/usr/include/root/TEveWindow.h is in libroot-graf3d-eve-dev 5.34.30-0ubuntu8.
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// Author: Matevz Tadel 2007
/*************************************************************************
* Copyright (C) 1995-2007, Rene Brun and Fons Rademakers. *
* All rights reserved. *
* *
* For the licensing terms see $ROOTSYS/LICENSE. *
* For the list of contributors see $ROOTSYS/README/CREDITS. *
*************************************************************************/
#ifndef ROOT_TEveWindow
#define ROOT_TEveWindow
#include "TEveElement.h"
#include "TGFrame.h"
#include "TContextMenu.h"
class TEveWindow;
class TEveWindowSlot;
class TEveWindowFrame;
class TEveWindowMainFrame;
class TEveWindowPack;
class TEveWindowTab;
class TEveContextMenu;
class TGButton;
class TGSplitButton;
class TGTextButton;
class TGPack;
class TGTab;
//==============================================================================
// TEveCompositeFrame
//==============================================================================
class TEveCompositeFrame : public TGCompositeFrame
{
friend class TEveWindow;
friend class TEveWindowManager;
public:
typedef TGFrame* (*IconBarCreator_foo)(TEveCompositeFrame*, TGCompositeFrame*, Int_t);
private:
TEveCompositeFrame(const TEveCompositeFrame&); // Not implemented
TEveCompositeFrame& operator=(const TEveCompositeFrame&); // Not implemented
static IconBarCreator_foo fgIconBarCreator;
static UInt_t fgTopFrameHeight;
static UInt_t fgMiniBarHeight;
static Bool_t fgAllowTopFrameCollapse;
protected:
TGCompositeFrame *fTopFrame;
TGTextButton *fToggleBar;
TGTextButton *fTitleBar;
TGFrame *fIconBar;
TGLayoutHints *fEveWindowLH;
TGFrame *fMiniBar;
TEveElement *fEveParent;
TEveWindow *fEveWindow;
Bool_t fShowInSync;
static TEveContextMenu *fgCtxMenu;
static const TString fgkEmptyFrameName;
static TList *fgFrameList;
public:
TEveCompositeFrame(TGCompositeFrame* gui_parent, TEveWindow* eve_parent);
virtual ~TEveCompositeFrame();
virtual void WindowNameChanged(const TString& name);
virtual void Destroy() = 0;
virtual void AcquireEveWindow(TEveWindow* ew);
virtual TEveWindow* RelinquishEveWindow(Bool_t reparent=kTRUE);
TEveWindow* GetEveWindow() const { return fEveWindow; }
TEveWindow* GetEveParentAsWindow() const;
virtual void SetCurrent(Bool_t curr);
virtual void SetShowTitleBar(Bool_t show);
virtual void HideAllDecorations();
virtual void ShowNormalDecorations();
void ActionPressed();
void FlipTitleBarState();
void TitleBarClicked();
static void SetupFrameMarkup(IconBarCreator_foo creator,
UInt_t top_frame_height = 14,
UInt_t mini_bar_height = 4,
Bool_t allow_top_collapse = kTRUE);
ClassDef(TEveCompositeFrame, 0); // Composite frame containing eve-window-controls and eve-windows.
};
//==============================================================================
// TEveCompositeFrameInMainFrame
//==============================================================================
class TEveCompositeFrameInMainFrame : public TEveCompositeFrame
{
private:
TEveCompositeFrameInMainFrame(const TEveCompositeFrameInMainFrame&); // Not implemented
TEveCompositeFrameInMainFrame& operator=(const TEveCompositeFrameInMainFrame&); // Not implemented
protected:
TGMainFrame *fMainFrame;
TEveWindow *fOriginalSlot;
TEveWindow *fOriginalContainer;
public:
TEveCompositeFrameInMainFrame(TGCompositeFrame* parent, TEveWindow* eve_parent,
TGMainFrame* mf);
virtual ~TEveCompositeFrameInMainFrame();
virtual void WindowNameChanged(const TString& name);
virtual void Destroy();
void SetOriginalSlotAndContainer(TEveWindow* slot, TEveWindow* container);
void SomeWindowClosed(TEveWindow* w);
void MainFrameClosed();
TEveWindow* GetOriginalSlot() const { return fOriginalSlot; }
TEveWindow* GetOriginalContainer() const { return fOriginalContainer; }
ClassDef(TEveCompositeFrameInMainFrame, 0); // Eve-composite-frame that is contained in one tab of a TGTab.
};
//==============================================================================
// TEveCompositeFrameInPack
//==============================================================================
class TEveCompositeFrameInPack : public TEveCompositeFrame
{
private:
TEveCompositeFrameInPack(const TEveCompositeFrameInPack&); // Not implemented
TEveCompositeFrameInPack& operator=(const TEveCompositeFrameInPack&); // Not implemented
protected:
TGPack *fPack;
public:
TEveCompositeFrameInPack(TGCompositeFrame* parent, TEveWindow* eve_parent,
TGPack* pack);
virtual ~TEveCompositeFrameInPack();
virtual void Destroy();
ClassDef(TEveCompositeFrameInPack, 0); // Eve-composite-frame that is contained in a TGPack.
};
//==============================================================================
// TEveCompositeFrameInTab
//==============================================================================
class TEveCompositeFrameInTab : public TEveCompositeFrame
{
private:
TEveCompositeFrameInTab(const TEveCompositeFrameInTab&); // Not implemented
TEveCompositeFrameInTab& operator=(const TEveCompositeFrameInTab&); // Not implemented
protected:
TGTab *fTab;
TGCompositeFrame *fParentInTab;
Int_t FindTabIndex();
public:
TEveCompositeFrameInTab(TGCompositeFrame* parent, TEveWindow* eve_parent,
TGTab* tab);
virtual ~TEveCompositeFrameInTab();
virtual void WindowNameChanged(const TString& name);
virtual void Destroy();
virtual void SetCurrent(Bool_t curr);
ClassDef(TEveCompositeFrameInTab, 0); // Eve-composite-frame that is contained in one tab of a TGTab.
};
//==============================================================================
//==============================================================================
// TEveWindow classes
//==============================================================================
//==============================================================================
//==============================================================================
// TEveWindow
//==============================================================================
class TEveWindow : public TEveElementList
{
friend class TEveWindowManager;
private:
TEveWindow(const TEveWindow&); // Not implemented
TEveWindow& operator=(const TEveWindow&); // Not implemented
protected:
TEveCompositeFrame *fEveFrame;
Bool_t fShowTitleBar;
virtual void SetCurrent(Bool_t curr);
static UInt_t fgMainFrameDefWidth;
static UInt_t fgMainFrameDefHeight;
static Pixel_t fgCurrentBackgroundColor;
static Pixel_t fgMiniBarBackgroundColor;
virtual void PreDeleteElement();
public:
TEveWindow(const char* n="TEveWindow", const char* t="");
virtual ~TEveWindow();
virtual void NameTitleChanged();
virtual TGFrame* GetGUIFrame() = 0;
virtual void PreUndock();
virtual void PostDock();
virtual Bool_t CanMakeNewSlots() const { return kFALSE; }
virtual TEveWindowSlot* NewSlot() { return 0; }
void PopulateEmptyFrame(TEveCompositeFrame* ef);
void SwapWindow(TEveWindow* w);
void SwapWindowWithCurrent(); // *MENU*
void UndockWindow(); // *MENU*
void UndockWindowDestroySlot(); // *MENU*
void ReplaceWindow(TEveWindow* w);
virtual void DestroyWindow(); // *MENU*
virtual void DestroyWindowAndSlot(); // *MENU*
TEveCompositeFrame* GetEveFrame() { return fEveFrame; }
void ClearEveFrame();
void FlipShowTitleBar() { SetShowTitleBar(!fShowTitleBar); }
Bool_t GetShowTitleBar() const { return fShowTitleBar; }
void SetShowTitleBar(Bool_t x);
Bool_t IsCurrent() const;
void MakeCurrent();
Bool_t IsAncestorOf(TEveWindow* win);
void TitleBarClicked();
// Static helper functions for common window management scenarios.
static TEveWindowSlot* CreateDefaultWindowSlot();
static TEveWindowSlot* CreateWindowMainFrame(TEveWindow* eve_parent=0);
static TEveWindowSlot* CreateWindowInTab(TGTab* tab, TEveWindow* eve_parent=0);
static void SwapWindows(TEveWindow* w1, TEveWindow* w2);
// Access to static data-members.
static UInt_t GetMainFrameDefWidth();
static UInt_t GetMainFrameDefHeight();
static void SetMainFrameDefWidth (UInt_t x);
static void SetMainFrameDefHeight(UInt_t x);
static Pixel_t GetCurrentBackgroundColor();
static Pixel_t GetMiniBarBackgroundColor();
static void SetCurrentBackgroundColor(Pixel_t p);
static void SetMiniBarBackgroundColor(Pixel_t p);
ClassDef(TEveWindow, 0); // Abstract base-class for eve-windows.
};
//==============================================================================
// TEveWindowSlot
//==============================================================================
class TEveWindowSlot : public TEveWindow
{
private:
TEveWindowSlot(const TEveWindowSlot&); // Not implemented
TEveWindowSlot& operator=(const TEveWindowSlot&); // Not implemented
protected:
TGTextButton *fEmptyButt;
TGCompositeFrame *fEmbedBuffer;
virtual void SetCurrent(Bool_t curr);
public:
TEveWindowSlot(const char* n="TEveWindowSlot", const char* t="");
virtual ~TEveWindowSlot();
virtual TGFrame* GetGUIFrame();
TEveWindowPack* MakePack(); // *MENU*
TEveWindowTab* MakeTab(); // *MENU*
TEveWindowFrame* MakeFrame(TGFrame* frame=0);
TGCompositeFrame* StartEmbedding();
TEveWindowFrame* StopEmbedding(const char* name=0);
ClassDef(TEveWindowSlot, 0); // An unoccupied eve-window slot.
};
//==============================================================================
// TEveWindowFrame
//==============================================================================
class TEveWindowFrame : public TEveWindow
{
private:
TEveWindowFrame(const TEveWindowFrame&); // Not implemented
TEveWindowFrame& operator=(const TEveWindowFrame&); // Not implemented
protected:
TGFrame *fGUIFrame;
public:
TEveWindowFrame(TGFrame* frame, const char* n="TEveWindowFrame", const char* t="");
virtual ~TEveWindowFrame();
virtual TGFrame* GetGUIFrame() { return fGUIFrame; }
TGCompositeFrame* GetGUICompositeFrame();
ClassDef(TEveWindowFrame, 0); // Eve-window containing any TGFrame.
};
//==============================================================================
// TEveWindowPack
//==============================================================================
class TEveWindowPack : public TEveWindow
{
private:
TEveWindowPack(const TEveWindowPack&); // Not implemented
TEveWindowPack& operator=(const TEveWindowPack&); // Not implemented
protected:
TGPack *fPack;
public:
TEveWindowPack(TGPack* p, const char* n="TEveWindowPack", const char* t="");
virtual ~TEveWindowPack();
virtual TGFrame* GetGUIFrame();
virtual Bool_t CanMakeNewSlots() const { return kTRUE; }
virtual TEveWindowSlot* NewSlotWithWeight(Float_t w);
virtual TEveWindowSlot* NewSlot(); // *MENU*
void FlipOrientation(); // *MENU*
void SetVertical(Bool_t x=kTRUE);
void SetHorizontal() { SetVertical(kFALSE); }
void EqualizeFrames(); // *MENU*
TGPack* GetPack() const { return fPack; }
ClassDef(TEveWindowPack, 0); // Eve-window containing a TGPack.
};
//==============================================================================
// TEveWindowTab
//==============================================================================
class TEveWindowTab : public TEveWindow
{
private:
TEveWindowTab(const TEveWindowTab&); // Not implemented
TEveWindowTab& operator=(const TEveWindowTab&); // Not implemented
protected:
TGTab *fTab;
public:
TEveWindowTab(TGTab* tab, const char* n="TEveWindowTab", const char* t="");
virtual ~TEveWindowTab();
virtual TGFrame* GetGUIFrame();
virtual Bool_t CanMakeNewSlots() const { return kTRUE; }
virtual TEveWindowSlot* NewSlot(); // *MENU*
TGTab* GetTab() const { return fTab; }
ClassDef(TEveWindowTab, 0); // Eve-window containing a TGTab.
};
//==============================================================================
//==============================================================================
// Helper classes
//==============================================================================
//==============================================================================
//==============================================================================
// TEveContextMenu
//==============================================================================
class TEveContextMenu : public TContextMenu
{
public:
TEveContextMenu(const char *name, const char *title = "Eve context menu");
void SetupAndPopup(TGWindow* button, TObject* obj);
ClassDef(TEveContextMenu, 0) // Specialization of TContextMenu for Eve.
};
#endif
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