/usr/share/gnome/help/openshot/pl/openshot.xml is in openshot-doc 1.4.3-1.2.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697 1698 1699 1700 1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735 1736 1737 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036 2037 2038 2039 2040 2041 2042 2043 2044 2045 2046 2047 2048 2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350 2351 2352 2353 2354 2355 2356 2357 2358 2359 2360 2361 2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379 2380 2381 2382 2383 2384 2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396 2397 2398 2399 2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424 2425 2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483 2484 2485 2486 2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510 2511 2512 2513 2514 2515 2516 2517 2518 2519 2520 2521 2522 2523 2524 2525 2526 2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536 2537 2538 2539 2540 2541 2542 2543 2544 2545 2546 2547 2548 2549 2550 2551 2552 2553 2554 2555 2556 2557 2558 2559 2560 2561 2562 2563 2564 2565 2566 2567 2568 2569 2570 2571 2572 2573 2574 2575 2576 2577 2578 2579 2580 2581 2582 2583 2584 2585 2586 2587 2588 2589 2590 2591 2592 2593 2594 2595 2596 2597 2598 2599 2600 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607 2608 2609 2610 2611 2612 2613 2614 2615 2616 2617 2618 2619 2620 2621 2622 2623 2624 2625 2626 2627 2628 2629 2630 2631 2632 2633 2634 2635 2636 2637 2638 2639 2640 2641 2642 2643 2644 2645 2646 2647 2648 2649 2650 2651 2652 2653 2654 2655 2656 2657 2658 2659 2660 2661 2662 2663 2664 2665 2666 2667 2668 2669 2670 2671 2672 2673 2674 2675 2676 2677 2678 2679 2680 2681 2682 2683 2684 2685 2686 2687 2688 2689 2690 2691 2692 2693 2694 2695 2696 2697 2698 2699 2700 2701 2702 2703 2704 2705 2706 2707 2708 2709 2710 2711 2712 2713 2714 2715 2716 2717 2718 2719 2720 2721 2722 2723 2724 2725 2726 2727 2728 2729 2730 2731 2732 2733 2734 2735 2736 2737 2738 2739 2740 2741 2742 2743 2744 2745 2746 2747 2748 2749 2750 2751 2752 2753 2754 2755 2756 2757 2758 2759 2760 2761 2762 2763 2764 2765 2766 2767 2768 2769 2770 2771 2772 2773 2774 2775 2776 2777 2778 2779 2780 2781 2782 2783 2784 2785 2786 2787 2788 2789 2790 2791 2792 2793 2794 2795 2796 2797 2798 2799 2800 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808 2809 2810 2811 2812 2813 2814 2815 2816 2817 2818 2819 2820 2821 2822 2823 2824 2825 2826 2827 2828 2829 2830 2831 2832 2833 2834 2835 2836 2837 2838 2839 2840 2841 2842 2843 2844 2845 2846 2847 2848 2849 2850 2851 2852 2853 2854 2855 2856 2857 2858 2859 2860 2861 2862 2863 2864 2865 2866 2867 2868 2869 2870 2871 2872 2873 2874 2875 2876 2877 2878 2879 2880 2881 2882 2883 2884 2885 2886 2887 2888 2889 2890 2891 2892 2893 2894 2895 2896 2897 2898 2899 2900 2901 2902 2903 2904 2905 2906 2907 2908 2909 2910 2911 2912 2913 2914 2915 2916 2917 2918 2919 2920 2921 2922 2923 2924 2925 2926 2927 2928 2929 2930 2931 2932 2933 2934 2935 2936 2937 2938 2939 2940 2941 2942 2943 2944 2945 2946 2947 2948 2949 2950 2951 2952 2953 2954 2955 2956 2957 2958 2959 2960 2961 2962 2963 2964 2965 2966 2967 2968 2969 2970 2971 2972 2973 2974 2975 2976 2977 2978 2979 2980 2981 2982 2983 2984 2985 2986 2987 2988 2989 2990 2991 2992 2993 2994 2995 2996 2997 2998 2999 3000 3001 3002 3003 3004 3005 3006 3007 3008 3009 3010 3011 3012 3013 3014 3015 3016 3017 3018 3019 3020 3021 3022 3023 3024 3025 3026 3027 3028 3029 3030 3031 3032 3033 3034 3035 3036 3037 3038 3039 3040 3041 3042 3043 3044 3045 3046 3047 3048 3049 3050 3051 3052 3053 3054 3055 3056 3057 3058 3059 3060 3061 3062 3063 3064 3065 3066 3067 3068 3069 3070 3071 3072 3073 3074 3075 3076 3077 3078 3079 3080 3081 3082 3083 3084 3085 3086 3087 3088 3089 3090 3091 3092 3093 3094 3095 3096 3097 3098 3099 3100 3101 3102 3103 3104 3105 3106 3107 3108 3109 3110 3111 3112 3113 3114 3115 3116 3117 3118 3119 3120 3121 3122 3123 3124 3125 3126 3127 3128 3129 3130 3131 3132 3133 3134 3135 3136 3137 3138 3139 3140 3141 3142 3143 3144 3145 3146 3147 3148 3149 3150 3151 3152 3153 3154 3155 3156 3157 3158 3159 3160 3161 3162 3163 3164 3165 3166 3167 3168 3169 3170 3171 3172 3173 3174 3175 3176 3177 3178 3179 3180 3181 3182 3183 3184 3185 3186 3187 3188 3189 3190 3191 3192 3193 3194 3195 3196 3197 3198 3199 3200 3201 3202 3203 3204 3205 3206 3207 3208 3209 3210 3211 3212 3213 3214 3215 3216 3217 3218 3219 3220 3221 3222 3223 3224 3225 3226 3227 3228 3229 3230 3231 3232 3233 3234 3235 3236 3237 3238 3239 3240 3241 3242 3243 3244 3245 3246 3247 3248 3249 3250 3251 3252 3253 3254 3255 3256 3257 3258 3259 3260 3261 3262 3263 3264 3265 3266 3267 3268 3269 3270 3271 3272 3273 3274 3275 3276 3277 3278 3279 3280 3281 3282 3283 3284 3285 3286 3287 3288 3289 3290 3291 3292 3293 3294 3295 3296 3297 3298 3299 3300 3301 3302 3303 3304 3305 3306 3307 3308 3309 3310 3311 3312 3313 3314 3315 3316 3317 3318 3319 3320 3321 3322 3323 3324 3325 3326 3327 3328 3329 3330 3331 3332 3333 3334 3335 3336 3337 3338 3339 3340 3341 3342 3343 3344 3345 3346 3347 3348 3349 3350 3351 3352 3353 3354 3355 3356 3357 3358 3359 3360 3361 3362 3363 3364 3365 3366 3367 3368 3369 3370 3371 3372 3373 3374 3375 3376 3377 3378 3379 3380 3381 3382 3383 3384 3385 3386 3387 3388 3389 3390 3391 3392 3393 3394 3395 3396 3397 3398 3399 3400 3401 3402 3403 3404 3405 3406 3407 3408 3409 3410 3411 3412 3413 3414 3415 3416 3417 3418 3419 3420 3421 3422 3423 3424 3425 3426 3427 3428 3429 3430 3431 3432 3433 3434 3435 3436 3437 3438 3439 3440 3441 3442 3443 3444 3445 3446 3447 3448 3449 3450 3451 3452 3453 3454 3455 3456 3457 3458 3459 3460 3461 3462 3463 3464 3465 3466 3467 3468 3469 3470 3471 3472 3473 3474 3475 3476 3477 3478 3479 3480 3481 3482 3483 3484 3485 3486 3487 3488 3489 3490 3491 3492 3493 3494 3495 3496 3497 3498 3499 3500 3501 3502 3503 3504 3505 3506 3507 3508 3509 3510 3511 3512 3513 3514 3515 3516 3517 3518 3519 3520 3521 3522 3523 3524 3525 3526 3527 3528 3529 3530 3531 3532 3533 3534 3535 3536 3537 3538 3539 3540 3541 3542 3543 3544 3545 3546 3547 3548 3549 3550 3551 3552 3553 3554 3555 3556 3557 3558 3559 3560 3561 3562 3563 3564 3565 3566 3567 3568 3569 3570 3571 3572 3573 3574 3575 3576 3577 3578 3579 3580 3581 3582 3583 3584 3585 3586 3587 3588 3589 3590 3591 3592 3593 3594 3595 3596 3597 3598 3599 3600 3601 3602 3603 3604 3605 3606 3607 3608 3609 3610 3611 3612 3613 3614 3615 3616 3617 3618 3619 3620 3621 3622 3623 3624 3625 3626 3627 3628 3629 3630 3631 3632 3633 3634 3635 3636 3637 3638 3639 3640 3641 3642 3643 3644 3645 3646 3647 3648 3649 3650 3651 3652 3653 3654 3655 3656 3657 3658 3659 3660 3661 3662 3663 3664 3665 3666 3667 3668 3669 3670 3671 3672 3673 3674 3675 3676 3677 3678 3679 3680 3681 3682 3683 3684 3685 3686 3687 3688 3689 3690 3691 3692 3693 3694 3695 3696 3697 3698 3699 3700 3701 3702 3703 3704 3705 3706 3707 3708 3709 3710 3711 3712 3713 3714 3715 3716 3717 3718 3719 3720 3721 3722 3723 3724 3725 3726 3727 3728 3729 3730 3731 3732 3733 3734 3735 3736 3737 3738 3739 3740 3741 3742 3743 3744 3745 3746 3747 3748 3749 3750 3751 3752 3753 3754 3755 3756 3757 3758 3759 3760 3761 3762 3763 3764 3765 3766 3767 3768 3769 3770 3771 3772 3773 3774 3775 3776 3777 3778 3779 3780 3781 3782 3783 3784 3785 3786 3787 3788 3789 3790 3791 3792 3793 3794 3795 3796 3797 3798 3799 3800 3801 3802 3803 3804 3805 3806 3807 3808 3809 3810 3811 3812 3813 3814 3815 3816 3817 3818 3819 3820 3821 3822 3823 3824 3825 3826 3827 3828 3829 3830 3831 3832 3833 3834 3835 3836 3837 3838 3839 3840 3841 3842 3843 3844 3845 3846 3847 3848 3849 3850 3851 3852 3853 3854 3855 3856 3857 3858 3859 3860 3861 3862 3863 3864 3865 3866 3867 3868 3869 3870 3871 3872 3873 3874 3875 3876 3877 3878 3879 3880 3881 3882 3883 3884 3885 3886 3887 3888 3889 3890 3891 3892 3893 3894 3895 3896 3897 3898 3899 3900 3901 3902 3903 3904 3905 3906 3907 3908 3909 3910 3911 3912 3913 3914 3915 3916 3917 3918 3919 3920 3921 3922 3923 3924 3925 3926 3927 3928 3929 3930 3931 3932 3933 3934 3935 3936 3937 3938 3939 3940 3941 3942 3943 3944 3945 3946 3947 3948 3949 3950 3951 3952 3953 3954 3955 3956 3957 3958 3959 3960 3961 3962 3963 3964 3965 3966 3967 3968 3969 3970 3971 3972 3973 3974 3975 3976 3977 3978 3979 3980 3981 3982 3983 3984 3985 3986 3987 3988 3989 3990 3991 3992 3993 3994 3995 3996 3997 3998 3999 4000 4001 4002 4003 4004 4005 4006 4007 4008 4009 4010 4011 4012 4013 4014 4015 4016 4017 4018 4019 4020 4021 4022 4023 4024 4025 4026 4027 4028 4029 4030 4031 4032 4033 4034 4035 4036 4037 4038 4039 4040 4041 4042 4043 4044 4045 4046 4047 4048 4049 4050 4051 4052 4053 4054 4055 4056 4057 4058 4059 4060 4061 4062 4063 4064 4065 4066 4067 4068 4069 4070 4071 4072 4073 4074 4075 4076 4077 4078 4079 4080 4081 4082 4083 4084 4085 4086 4087 4088 4089 4090 4091 4092 4093 4094 4095 4096 4097 4098 4099 4100 4101 4102 4103 4104 4105 4106 4107 4108 4109 4110 4111 4112 4113 4114 4115 4116 4117 4118 4119 4120 4121 4122 4123 4124 4125 4126 4127 4128 4129 4130 4131 4132 4133 4134 4135 4136 4137 4138 4139 4140 4141 4142 4143 4144 4145 4146 4147 4148 4149 4150 4151 4152 4153 4154 4155 4156 4157 4158 4159 4160 4161 4162 4163 4164 4165 4166 4167 4168 4169 4170 4171 4172 4173 4174 4175 4176 4177 4178 4179 4180 4181 4182 4183 4184 4185 4186 4187 4188 4189 4190 4191 4192 4193 4194 4195 4196 4197 4198 4199 4200 4201 4202 4203 4204 4205 4206 4207 4208 4209 4210 4211 4212 4213 4214 4215 4216 4217 4218 4219 4220 4221 4222 4223 4224 4225 4226 4227 4228 4229 4230 4231 4232 4233 4234 4235 4236 4237 4238 4239 4240 4241 4242 4243 4244 4245 4246 4247 4248 4249 4250 4251 4252 4253 4254 4255 4256 4257 4258 4259 4260 4261 4262 4263 4264 4265 4266 4267 4268 4269 4270 4271 4272 4273 4274 4275 4276 4277 4278 4279 4280 4281 4282 4283 4284 4285 4286 4287 4288 4289 4290 4291 4292 4293 4294 4295 4296 4297 4298 4299 4300 4301 4302 4303 4304 4305 4306 4307 4308 4309 4310 4311 4312 4313 4314 4315 4316 4317 4318 4319 4320 4321 4322 4323 4324 4325 4326 4327 4328 4329 4330 4331 4332 4333 4334 4335 4336 4337 4338 4339 4340 4341 4342 4343 4344 4345 4346 4347 4348 4349 4350 4351 4352 4353 4354 4355 4356 4357 4358 4359 4360 4361 4362 4363 4364 4365 4366 4367 4368 4369 4370 4371 4372 4373 4374 4375 4376 4377 4378 4379 4380 4381 4382 4383 4384 4385 4386 4387 4388 4389 4390 4391 4392 4393 4394 4395 4396 4397 4398 4399 4400 4401 4402 4403 4404 4405 4406 4407 4408 4409 4410 4411 4412 4413 4414 4415 4416 4417 4418 4419 4420 4421 4422 4423 4424 4425 4426 4427 4428 4429 4430 4431 4432 4433 4434 4435 4436 4437 4438 4439 4440 4441 4442 4443 4444 4445 4446 4447 4448 4449 4450 4451 4452 4453 4454 4455 4456 4457 4458 4459 4460 4461 4462 4463 4464 4465 4466 4467 4468 4469 4470 4471 4472 4473 4474 4475 4476 4477 4478 4479 4480 4481 4482 4483 4484 4485 4486 4487 4488 4489 4490 4491 4492 4493 4494 4495 4496 4497 4498 4499 4500 4501 4502 4503 4504 4505 4506 4507 4508 4509 4510 4511 4512 4513 4514 4515 4516 4517 4518 4519 4520 4521 4522 4523 4524 4525 4526 4527 4528 4529 4530 4531 4532 4533 4534 4535 4536 4537 4538 4539 4540 4541 4542 4543 4544 4545 4546 4547 4548 4549 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd">
<article lang="pl">
<articleinfo>
<title>OpenShot Video Editor Manual – v1.4</title>
<subtitle/>
<edition/>
</articleinfo><sect1 id="sect1_1"><title>Wprowadzenie</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/logo_badge.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>Edytor wideo OpenShot to program zaprojektowany do tworzenia i edycji matriału filmowego pod Linuksem. Umożliwia łatwe łączenie wielu klipów wideo, klipów audio i obrazów w jeden projekt, a następnie eksport obrobionego materiału wideo do wielu powszechnie używanych formatów.</para>
<para>OpenShot to program do nieliniowej obróbki video, co oznacza, że każda klatka pliku video jest dostępna w każdej chwili, co pozwala na nakładanie, miksowanie i aranżację na wiele twórczych sposobów. Wszystkie zmiany edycyjne (np. przycinanie) nie są przeprowadzane na oryginalnych plikach, więc oryginały zawsze są bezpieczne.</para>
<para>Możesz użyc programu OpenShot do stworzenia pokazu slajdów z Twoich fotografii, edycji domowych filmów video, tworzenia reklam i filmików do umieszczenia na stronie www, lub cokolwiek tylko Ci się wymarzy.</para><sect2 id="sect2_1"><title>Krótki opis możliwości</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Wsparcie dla wielu formatów video, audio i obrazów (oparte o FFmpeg)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wspaniała integracja (Wsparcie dla 'Przeciągnij i upuść')</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wiele ścieżek edycyjnych</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Zmiana rozmiaru, przycinanie, dzielenie klipów</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Animowane przejścia video z podglądem w czasie rzeczywistym</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Znaki wodne, nakładanie i przenikanie</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Szablony tytułów, tworzenie tytułów, animowane tytuły 3D</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wsparcie dla formatu SVG przy tworzeniu i nakładaniu tytułów i napisów</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przesuwające się napisy końcowe</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Solid color clips (including alpha compositing) </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wsparcie dla rotoskopii / technika poklatkowa</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Linia czasu obsługująca 'przeciągnij i upuść'</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Frame stepping, key-mappings: J,K, and L keys </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kodowanie Wideo (oparte o FFmpeg)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Animacja klatki kluczowej</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Cyfrowe powiększanie klipów wideo</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Zmiana prędkości odtwarzania (spowolnienie itp)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Własne przejścia, efekty i maski</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Zmiana rozmiaru klipów (rozmiar klatki)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Miksowanie i edycja audio</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Presets for key frame animations and layout </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Efekt Kena Burnes-a (tworzenie wideo przez przesuwanie i powiększanie obrazu)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Cyfrowe efekty wideo jak korekta jasności, nasycenia, gamma, skala szarości, chroma key (bluescreen / greenscreen) i ponad 40 innych efektów audio i wideo</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_2"><title>Zrzut ekranu</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_clips.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/></sect2></sect1><sect1 id="sect1_2"><title>Wprowadzenie</title><sect2 id="sect2_3"><title>Uruchamianie edytora wideo OpenShot</title>
<para>Możesz uruchomić <application>OpenShot</application> na następujące sposoby:</para><sect3 id="sect3_1"><title>Menu programów</title>
<para>Wybierając <guisubmenu>Dźwięk i Obraz ></guisubmenu><guimenuitem>OpenShot Video Editor</guimenuitem>.</para></sect3><sect3 id="sect3_2"><title>Linia Poleceń</title>
<para>Aby uruchomić <application>OpenShot</application> z linii poleceń uruchom terminal i wpisz następujące polecenie, a następnie naciśnij <keycap>Enter</keycap>:</para>
<para><command>openshot</command> [nazwa pliku]</para>
<para>Parametr opcjonalny [nazwa pliku] może być plikiem audio, wideo lub plikiem projektu OpenShot (*.osp) Mozna podać wiele plików (oddzielając nazwy spacją), a wtedy wszystkie pliki zostaną zaimportowane do pojedynczej instancji programu <application>OpenShot</application>.</para></sect3><sect3 id="sect3_3"><title>Otwórz za pomocą...</title>
<para>Aby uruchomić program <application>OpenShot</application> z poziomu Nautilusa, kliknij prawym klawiszem myszy na pliku obrazu, wideo lub audio i z menu kontekstowego wybierz <guimenu>Otwórz za pomocą</guimenu> > <guimenuitem>Edytor Wideo OpenShot</guimenuitem>.</para>
<para/></sect3></sect2></sect1><sect1 id="sect1_3"><title>Naucz się obsługi programu OpenShot w 5 minut!</title>
<para>Używanie programu OpenShot jest bardzo łatwe, a ten samouczek przeprowadzi cię przez podstawy w 5 minut. Po przyswojeniu tej wiedzy będziesz potrafił/a stworzyć pokaz slajdów z podkładem muzycznym.</para><sect2 id="sect2_4"><title>Krok 1 - Importowanie zdjęć i muzyki</title>
<para>Zanim zaczniemy tworzyć film wideo, musimy <guibutton>zaimportować pliki</guibutton> do programu OpenShot. Przeciągnij kilka <emphasis>obrazów</emphasis> (*.JPG, *.PNG, itp...) i <emphasis>plików muzycznych</emphasis> (większość formatów powinna zadziałać) z twojego komputera do programu OpenShot/ Upewnij się, że przeciągasz pliki w miejsce, które wskazuje strzałka na ilustracji.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/files_drag_and_drop.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_5"><title>Krok 2 - Ustawianie zdjęć na Linii czasu</title>
<para>Po zaimportowaniu plików, następnym krokiem jest dodanie ich na linię czasu i uporządkowanie. Kliknij w każde zdjęcie, którego chcesz użyć (jedno na raz), i przeciągnij je na <guibutton>Ścieżka 2 (Track2)</guibutton> na linii czasu. Używając myszy przeciągnij zdjęcia aby ułożyć je w odpowiedniej kolejności.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/timeline_drop.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_6"><title>Krok 3 - Dodawanie muzyki do Linii czasu</title>
<para>Aby nasz pokaz slajdów uczynić ciekawszym, dodamy do niego podkład muzyczny. Powinieneś/powinnaś mieć pliki muzyczne zaimportowane w kroku 1. Kliknij w plik, którego chcesz użyć i przeciągnij go na <guibutton>Ścieżka 1(Track1)</guibutton> na linii czasu.</para></sect2><sect2 id="sect2_7"><title>Krok 4 - Podgląd projektu</title>
<para>Aby podejrzeć jak wygląda nasze wideo i jak brzmi dźwięk, kliknij <guibutton>przycisk Play</guibutton> pod oknem podglądu. Kliknij ponownie<guibutton>przycisk Play</guibutton> aby zapauzować odtwarzanie.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_preview.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_8"><title>Krok 5 - Eksport i zapisanie Twojego filmu</title>
<para>Gdy jesteś zadowolony/a z pokazu slajdów, który przygotowałeś/aś, to następnym krokiem jest wyeksportowanie Twojego filmu. Eksport skonwertuje Twój projekt OpenShot do końcowego, pojedynczego pliku wideo, który powinien być poprawnie odtwarzany na każdym linuksowym programie do obsługi wideo (np. Totem, VLC itp.) lub, który możesz użyć w internecie np. na YouTube, Vimeo i innych.</para>
<para>Kliknij w przycisk <guibutton>Eksport Wideo</guibutton> u góry ekranu (lub użyj menu <guimenuitem>Plik</guimenuitem> > <guimenuitem>Eksport Video...</guimenuitem>). Wybierz jedną z wielu dostępnych opcji eksportu i kliknij <guibutton>przycisk Eksport Wideo</guibutton>.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/export_simple.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/></sect2><sect2 id="sect2_9"><title>Krok 6 - Ciesz się programem OpenShot!</title>
<para>Powinieneś/powinnaś już znać podstawy obsługi oraz jak rozumieć działa OpenShot. <emphasis>Import, układanie w kolejności, eksport</emphasis>. Mam nadzieję, że przejście przez ten samouczek zajęło Ci mniej niż 5 minut. Proszę przeczytaj resztę tego podręcznika, aby dowiedzieć się jak wykonać bardziej skomplikowane działania i jak używać opcji zaawansowanych. Do dzieła i powodzenia!</para></sect2></sect1><sect1 id="sect1_4"><title>Okno główne</title>
<para>OpenShot posiada jedno główne okno, która zawiera większość informacji, przycisków i menu, które są potrzebne do edycji Twojego projektu wideo.</para><sect2 id="sect2_10"><title>Przegląd</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Główny pasek narzędziowy</para>
</entry>
<entry>
<para>Zawiera przyciski do otwierania, zapisywania i eksportu Twoich projektów wideo.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Zakładki funkcji</para>
</entry>
<entry>
<para>Przełączają pomiędzy plikami projektów, przejściami i efektami.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Pliki projektu</para>
</entry>
<entry>
<para>Wszystkie pliki audio, wideo i obrazy, które zostały zaimportowanego do Twojego projektu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Okno podglądu</para>
</entry>
<entry>
<para>To jest obszar, w którym odtwarzany będzie podgląd filmu na ekranie.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Pasek edycji</para>
</entry>
<entry>
<para>Ten pasek zawiera przyciski używane do edycji, przycinania i dzielenia klipów.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Suwak powiększenia</para>
</entry>
<entry>
<para>Ten suwak pozwala zmieniać skalę linii czasu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>7</para>
</entry>
<entry>
<para>Postęp odtwarzania / linijka czasowa</para>
</entry>
<entry>
<para>Linijka wskazuje skalę czasu, a czerwona linia postęp odtwarzania. Linia postępu pokazuję aktualną pozycję odtwarzania.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>8</para>
</entry>
<entry>
<para>Linia czasu</para>
</entry>
<entry>
<para>Linia czasu w sposób graficzny odzwierciedla Twój projekt wideo i każdy klip z osobna w tym projekcie.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>9</para>
</entry>
<entry>
<para>Filtr</para>
</entry>
<entry>
<para>Filtruje listę elementów jakie mają być widoczne (pliki projektów, przejścia, efekty) przy użyciu tych przycisków i pola tekstowego. Wpisz kilka liter nazwy, której poszukujesz, a pokaże się wynik szukania.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_11"><title>Główny pasek narzędziowy</title>
<para><guimenu>Główny pasek narzędziowy</guimenu> zawiera przyciski do szybkiego tworzenia zapisu Twojego projektu, cofania i powtarzania ostatnich czynności, importu plików i eksportu wideo. Wszystkie z tych funkcjonalności są również dostępne poprzez menu <guimenuitem>Plik</guimenuitem> i <guimenuitem>Edycja</guimenuitem></para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_toolbar.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Nowy projekt</para>
</entry>
<entry>
<para>Tworzy nowy projekt OpenShot (*.OSP)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Zapisz projekt</para>
</entry>
<entry>
<para>Zapisuje aktualny projekt. Jeśli projekt nie został stworzony, pokaże się okno dialogowe aby zebrać więcej informacji.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Cofnij</para>
</entry>
<entry>
<para>Cofa ostatnią czynność</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Ponów</para>
</entry>
<entry>
<para>Powtarza ostatnią czynność</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Import plików</para>
</entry>
<entry>
<para>Importuje 1 lub więcej plików do aktualnego projektu OpenShot</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Eksport video</para>
</entry>
<entry>
<para>Eksportuje aktualny projekt do pojedynczego pliku wideo.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_12"><title>Zakładki funkcji</title>
<para>Te karty pozwalają na przełączanie pomiędzy 3 różnymi funkcjami: Plikami projektu, Przejściami i Efektami. Element na tych kartach mogą być przeciągane na linię czasu.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_tabs.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_13"><title>Pliki projektu</title>
<para>Karta Pliki projektu zawiera wszystkie pliki, które zostały zaimportowane do projektu. Każdy plik obrazu, plik audio lub wideo, którego chciałbyś/łabyś użyć w projekcie musi zostać zaimportowany, zanim będzie można go przeciągnąć na linię czasu.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_files.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_14"><title>Okno podglądu</title>
<para>Okno podglądu pozwala kontrolować odtwarzanie (lub podgląd: Twojego projektu wideo. Klikając w przyciski pod oknem podgląda, możesz kontrolować odtwarzanie w tym obszarze. Rozmiar obszaru odtwarzania może być zmieniony przy użyciu myszki, klikając w ramkę lub uchwyt i dopasowując do własnych potrzeb.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_preview.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do początku</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz na sam początek projektu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Przewiń do tyłu</para>
</entry>
<entry>
<para>Przewiń do tyłu z aktulnego miejsca odtwarzania.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Odtwarzanie / pauza</para>
</entry>
<entry>
<para>Odtwarzanie/zatrzymywanie Twojego projektu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Przewiń do przodu</para>
</entry>
<entry>
<para>Przewiń do przodu z aktualnego miejsca odtwarzania</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz na koniec</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz na koniec projektu</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_15"><title>Pasek edycji</title>
<para>Pasek edycji pozwoli Ci przełączać się pomiędzy różnymi trybami edycji dla linii czasu. Kiedy chcesz przesunąć, przyciąć lub podzielić klip musisz zmienić tryb edycji przy użyciu tego paska narzędzi.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_edit_toolbars.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaj ścieżkę</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaje nową ścieżkę na górze stosu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb zaznaczania</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb zaznaczania pozawala Ci na wybranie i przesuwanie klipów.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb żyletki</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb żyletki pozwala Ci na pocięcie klipu na kawałeczki w miejscu, w którym klikniesz. Jeśli przyciąganie jest włączone, kliknięcie w pobliżu czerwonej linii postępu odtwarzania, podzieli klip dokładnie w miejscu, w którym znajduje się linia postępu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przycinania</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przycinania pozwala na chwycenie za krawędź klipu i przycięcie klipu do wymaganej długości przy użyciu myszy.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przyciągania</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przyciągania pozwala na przyłączanie bezpośrednio do najbliższego klipu lub wskaźnika postępu odtwarzania (gdy któryś z tych elementów jest w pobliżu) gdy używasz myszy do przeciągania elementów. Przejścia zostaną przyciągnięte do najbliższych klipów.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaj znacznik</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaje nowy znacznik, który pozwala na szybki skok z powrotem dokładnie do zaznaczonego miejsca podczas podglądu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>7</para>
</entry>
<entry>
<para>Poprzedni znacznik</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do poprzedniego znacznika (jeśli istnieje)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>8</para>
</entry>
<entry>
<para>Następny znacznik</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do następnego znacznika (jeśli istnieje)</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_16"><title>Suwak powiększenia</title>
<para>Suwak powiększenia pozwala na zmianę skali linii czasu. Powiększ aby przyjrzeć się linii czasu bardziej szczegółowo, lub pomniejsz aby zobaczyć cały projekt bez potrzeby przewijania. Możesz przesunąć suwak lub kliknąć w przyciski powiększeń. Podczas przesuwania suwaka, widok linii czasu zostanie zaktualizowany gdy zatrzymasz się na chwilę lub całkowicie przestaniesz przesuwać.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_zoomer.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_17"><title>Linia czasu</title>
<para>Linia czasu w graficzny sposób pokazuje Twój projekt. Każdy klip jest reprezentowany przez żółty prostokąt, każda ścieżka przez niebieski prostokąt. Czerwona linia postępu odtwarzania pokazuję aktualną pozycję odtwarzania lub podglądu w twoim projekcie.</para>
<para>Kliknij gdziekolwiek na linijce czasu, aby skoczyć w to miejsce. Jeśli przeciągniesz wskaźnik postępu odtwarzania, to w oknie podglądu przewiną się klatki klipu. To szybki ale pobieżny sposób na podglądnięcie projektu.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_timeline.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Linijka</para>
</entry>
<entry>
<para>Linijka pokazuje aktualną skalę czasową linii czasu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Linia postępu odtwarzania</para>
</entry>
<entry>
<para>Linia postępu odtwarzania wskazuje miejsce, które aktualnie jest odtwarzane lub podglądane.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Klip</para>
</entry>
<entry>
<para>Klip reprezentuje plik audio, wideo lub plik obrazu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Ścieżka</para>
</entry>
<entry>
<para>Ścieżka jest podobna do warstwy. Wyższe ścieżki pokazują wideo i obrazy ponad niższymi ścieżkami. Nie ma limitu na ilość ścieżek, jakie możesz użyć w projekcie.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_18"><title>Ścieżki</title>
<para><application>OpenShot</application> używa ścieżek by uporządkować w warstwy pliki obrazów i klipy wideo. Ścieżka na samej górze jest najwyższą warstwą, a dolna ścieżka jest dolną warstwą. Jeśli nieobce Ci są warstwy używane w programach graficznych, to całkiem wygodnie będzie Ci się pracować z tym rozwiązaniem. OpenShot miksuje wszystkie warstwy razem, tak jak programy do edycji zdjęć.</para>
<para>Na przykład, wyobraź sobie projekt wideo z 3 ścieżkami. Obrazek z zachodem słońca powinien znajdować się na spodzie jako podkład, obrazek z kółkami powinien być w środku, a logo powinno znajdować się na samej górze.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/tracks.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Górna ścieżka</para>
</entry>
<entry>
<para>Klipy na tej ścieżce będą na samej górze. Logo i znaki wodne powinny znajdować się na tej warstwie. Logo OpenShot jest właśnie na tej ścieżce - zobacz na ilustracji.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Ścieżka środkowa</para>
</entry>
<entry>
<para>Te klipy są poniżej ścieżki górnej, ale ponad ścieżką dolną. Obrazek z kółkami jest na tej warstwie na ilustracji.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Ścieżka dolna</para>
</entry>
<entry>
<para>Te klipy znajdują się poniżej wszystkich innych ścieżek. Obrazek zachodu słońca znajduje się na tej ścieżce na ilustracji.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_19"><title>Kontrolowanie odtwarzania wideo</title>
<para>Odtwarzanie, pauzowanie i wyszukiwanie są bardzo ważnymi funkcjami w edytorze wideo. W czasie gdy tworzysz swój projekt, jesteś zmuszony do odtwarzania projektu w kółko od nowa. Kliknięcie w przycisk<guibutton>Play</guibutton> jest najłatwiejszą metodą aby tego dokonać, ale jest też wiele szybszych sposobów.</para><sect3 id="sect3_4"><title>Metody odtwarzania</title>
<para>Jest 8 <emphasis>sposobów</emphasis> na kontrolę odtwarzania w programie <application>OpenShot</application>.</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Kliknięcie na <guibutton>pasku podglądu</guibutton> (pdtwarzanie, przewijanie, itd...)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeciągnięcie suwaka ponad paskiem podglądu</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeciągnięcie znacznika postępu odtwarzania na linijce</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kliknięcie w linijke w dowolnym punkcie</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Używając skrótów klawiszowych (klawisze J, K, L)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Używając klawiszów strzałek (lewa, prawa, góra, dół)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Using SHIFT + Arrow Buttons (Left, Right, Up, Down)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Używając klawisza spacji (odtwarzaj/pauza)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Klikając dwukrotnie w zdefiniowany przez użytkowanika znacznik</para>
</listitem>
</orderedlist></sect3></sect2></sect1><sect1 id="sect1_5"><title>Keyboard Shortcuts</title>
<para>A keyboard shortcut is a key (or keys) on the keyboard that saves you the trouble of moving your mouse and clicking. It is often faster to type a key, than to point and click. Here are all keyboard shortcuts in <application>OpenShot</application>:</para>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>klawisz</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>J</para>
</entry>
<entry>
<para>Przewiń do tyłu odtwarzanie wideo</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>K</para>
</entry>
<entry>
<para>Odtwarzanie / Pauza</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>L</para>
</entry>
<entry>
<para>Przewiń do przodu odtwarzanie</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Spacja</para>
</entry>
<entry>
<para>Odtwarzanie / Pauza</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Do góry</para>
</entry>
<entry>
<para>Przeskocz do poprzedniego znacznika (jeśli istnieje)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>W dół</para>
</entry>
<entry>
<para>Przeskocz do następnego znacznika (jeśli istnieje)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>W lewo</para>
</entry>
<entry>
<para>Poprzednia ramka (przeskakiwanie po ramkach)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>SHIFT + Left</para>
</entry>
<entry>
<para>Step backwards one second</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Prawo</para>
</entry>
<entry>
<para>Następna ramka (przeskakiwanie po ramkach)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>SHIFT + Right</para>
</entry>
<entry>
<para>Step forwards one second</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>TAB</para>
</entry>
<entry>
<para>Przełącz pomiędzy trybem <guibutton>zmiany rozmiaru</guibutton> i <guibutton>wskazywania</guibutton></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + Scroll Wheel</para>
</entry>
<entry>
<para>Zmiana powiększenia skali linii czasu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + Home</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do początku linii czasu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + End</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do końca linii czasu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>C</para>
</entry>
<entry>
<para>Podziel wszystkie klipy w miejscu gdzie znajduje się linia postępu odtwarzania</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + N</para>
</entry>
<entry>
<para>Utwórz nowy projekt</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + O</para>
</entry>
<entry>
<para>Otwórz istniejący projekt</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + F</para>
</entry>
<entry>
<para>Importuj plik (audio, wideo, obraz)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + I</para>
</entry>
<entry>
<para>Importuj sekwnecję obrazów</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + W</para>
</entry>
<entry>
<para>Importuje nowe przejście</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + S</para>
</entry>
<entry>
<para>Zapisuje bieżący projekt</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>SHIFT + CTRL + S</para>
</entry>
<entry>
<para>Zapisuje bieżący projekt jako ...</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + X</para>
</entry>
<entry>
<para>Eksportuje projekt jako MLT XML</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + E</para>
</entry>
<entry>
<para>Eksportuje bieżący projekt do pliku wideo</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + U</para>
</entry>
<entry>
<para>Wysyła bieżący projekt jako plik wideo na YouTube lub Vimeo</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + Q</para>
</entry>
<entry>
<para>Kończy działanie programu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + Z</para>
</entry>
<entry>
<para>Cofa ostatnią czynność</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + Y</para>
</entry>
<entry>
<para>Powtarza ostatnią czynność</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + P</para>
</entry>
<entry>
<para>Edycja ustawień</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + T</para>
</entry>
<entry>
<para>Twórz nowy tytuł</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + B</para>
</entry>
<entry>
<para>Twórz nowy tytuł animowany</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>F11</para>
</entry>
<entry>
<para>Przełącza tryb pełnoekranowy</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>F1</para>
</entry>
<entry>
<para>Wyświetla plik pomocy (jeśli został zainstalowany)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + D</para>
</entry>
<entry>
<para>Przechwytuje i zapisuje aktualną ramkę z każdego klipu nie-audio, który znajduje się pod wskaźnikiem postępu odtwarzania i dodaje je do plików projektu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>M</para>
</entry>
<entry>
<para>Add a marker to the timeline</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Middle Mouse click</para>
</entry>
<entry>
<para>Opens clip properties window</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>CTRL + Drag clip or transition</para>
</entry>
<entry>
<para>Restricts movement of clip or transition to vertical only</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>SHIFT + Click</para>
</entry>
<entry>
<para>Removes the clip or transition that was clicked</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>SHIFT + Remove Clip (menu item)</para>
</entry>
<entry>
<para>Closes the gap on the timeline left by the deleted clip</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect1><sect1 id="sect1_6"><title>Projekty - Tworzenie, Otwieranie i Zapisywanie</title>
<para><application>OpenShot</application> używa <emphasis>plików projektu</emphasis> aby zapisać informacje, które składają się na projekt wideo. Są to informacje takie jak nazwa projektu; pliki wideo, audio; informacje dotyczące linii czasu; które pliki zostały przycięte, układ plików itd.</para>
<para/>
<para>Kiedy <application>OpenShot</application> jest uruchamiany, tworzy nowy projekt automatycznie. Możesz zacząć korzystać z programu <application>OpenShot</application> natychmiast, bez tworzenia projektu ręcznie. </para>
<para>Plik projektu ma rozszerzenie .OSP (ProjektPrzykladowy.osp). Plik projektu potrzebuje również katalogu /thumbnail/, w którym przechowuje miniaturki plików używanych w projekcie. Jeśli przenosisz plik projektu, upewnij się, że przenosisz również katalog /thumbnail/.</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>Plik projektu</para>
</entry>
<entry>
<para>/home/user/Desktop/ProjectA.osp</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Katalog miniaturek</para>
</entry>
<entry>
<para>/home/user/Desktop/thumbnail/</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable><sect2 id="sect2_20"><title>Utwórz projekt</title>
<para>Istnieją 2 sposoby na utworzenie pliku projektu.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/menu_file.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject><sect3 id="sect3_5"><title>Metoda 1 - Użycie menu Plik</title>
<para>Wybierz <guimenu>Plik ></guimenu><guimenuitem>Nowy Projekt</guimenuitem>. Otworzy się okno <guilabel>Nowy Projekt</guilabel>. Zmień nazwę projektu, typ długość linii czasu a następnie kliknij "Zapisz projekt".</para></sect3><sect3 id="sect3_6"><title>Metoda 2 - Zapisywanie domyślne</title>
<para>Ponieważ OpenShot tworzy projekt automatycznie kiedy uruchamiany jest program, wystarczy, że po prostu wybierzesz z menu opcję <guimenu>Plik ></guimenu><guimenuitem>Zapisz</guimenuitem>. Okno <guilabel>Zapisz Projekt</guilabel> pojawi się na ekranie. Zmień nazwę projektu, typ, długość linii czasu i kliknij "Zapisz projekt".</para></sect3></sect2><sect2 id="sect2_21"><title>Okno "Zapisz Projekt"</title>
<para>Kliknięcie <guimenuitem>Nowy projekt</guimenuitem> lub <guimenuitem>Zapisz Project</guimenuitem> skutkuje pojawieniem się takiego okna.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/projects_new.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Nazwa projektu</para>
</entry>
<entry>
<para>Nazwa Twojego pliku projektu (rozszerzenie .osp)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Katalog projektu</para>
</entry>
<entry>
<para>Katalog w którym zostanie zapisany plik projektu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Długość projektu</para>
</entry>
<entry>
<para><emphasis>Maksymalna</emphasis> długość linii czasu. Jeśli potrzeba, długość linii czasu automatycznie rośnie jeśli jest taka potrzeba np. gdy klip przekracza aktualną długość.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Typ Projektu</para>
</entry>
<entry>
<para>To ma wpływ na okno podglądu. Określa rozmiar, współczynnik proporcji, ilość klatek na sekundę pliku wideo, który jest podglądany. Zalecane jest użycie tego samego profilu, którego będziesz używać do eksportu (dla najlepszych rezultatów).</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Szczegóły typu projektu</para>
</entry>
<entry>
<para>Ta tabelka zawiera podgląd ustawień szczegółowych projektu takich jak rozmiar, ilość klatek na sekundę, współczynnik proporcji itp. Jeśli zmienisz typ projektu z listy, dane w tabelce zostaną uaktualnione.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_22"><title>Otwórz projekt</title>
<para>Aby otworzyć projekt kliknij w menu <guimenu>Plik ></guimenu><guimenuitem>Otwórz projekt</guimenuitem>. Okno <guilabel>Otwórz projekt</guilabel> zostanie wyświetlone. Wybierz plik projektu (*.osp), który chcesz otworzyć i kliknij w przycisk <guibutton>Otwórz projekt</guibutton>.</para>
<para>Jeśli chcesz otworzyć któryś z ostatnich projektów kliknij w menu <guimenu>Plik ></guimenu><guimenuitem>Ostatnie projekty</guimenuitem>. To najszybsza metoda na otwarcie zapisanego projektu w programie <application>OpenShot</application>.</para>
<para>Jeśli chcesz uruchomić program OpenShot od razu z załadowanym projektem, kliknij dwa razy lewym klawiszem myszy na pliku projektu (*.osp) na twoim komputerze i wybierz polecenie <command>openshot</command>.</para></sect2></sect1><sect1 id="sect1_7"><title>Importuje pliki - audio, wideo i obrazy</title>
<para>Zanim będzie można użyć klipu w projekcie, należy go <emphasis>zaimportować.</emphasis> Jest dostępnych kilka sposobów na import klipu. Najprostszy to przeciągnięcie plików z Twojego komputera na obszar <guibutton>Pliki projektu</guibutton>.</para>
<para>Istnieją 4 różne metody na import klipu</para><sect2 id="sect2_23"><title>Metoda1 - przeciągnij i upuść</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Uruchom <application>OpenShot</application></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeciągnij i upuść wiele plików jednocześnie z Twojego komputera na okno <guibutton>Pliki projektu</guibutton></para>
<para/>
</listitem>
</orderedlist>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/files_drag_and_drop.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_24"><title>Metod 2 - Wrzuć katalog</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Uruchom <application>OpenShot</application></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeciągnij i upuść katalog zawierający pliki z Twojego komputera na okno <guibutton>Pliki projektu</guibutton></para>
<para>
<emphasis>* Wszystkie pliki audio, wideo i obrazu zostaną zaimportowane z tego katalogu.</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_25"><title>Metoda 3 - Otwórz za pomocą</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Używając przeglądarki plików w Gnome zaznacz jeden lub więcej plików</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kliknij prawym klawiszem na zaznaczonych plikach i z menu kontekstowego wybierz <guimenu>Otwórz za pomocą innego programu...</guimenu></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wybierz <application>OpenShot Video Editor</application> (lub <command>openshot</command>)</para>
<para>
<emphasis>* także, gdy już zacząłeś pracę z programem</emphasis>
<application>OpenShot</application>
<emphasis>możesz wrócić do systemu plików i klikając prawym klawiszem dodać więcej plików jeśli potrzeba</emphasis>
<application>OpenShot</application>
<emphasis>. Zostaną dodane do aktualnie uruchomionej instancji programu OpenShot.</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_26"><title>Metoda 4 - Przycisk Import</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Uruchom <application>OpenShot</application></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kliknij przycisk <guibutton>Importuj pliki</guibutton> na pasku narzędzi</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Zaznacz jeden lub więcej plików i kliknij <guibutton>Import</guibutton></para>
</listitem>
</orderedlist></sect2></sect1><sect1 id="sect1_8"><title>Sekwencja obrazów</title>
<para>Jedną z najbardziej zaawansowanych opcji programu OpenShot jest możliwość importu serii obrazów. Seria, to tak naprawdę katalog pełen obrazków, które są nazwane podobnie (i ponumerowane po kolei). Każdy obraz reprezentuje jedną klatkę wideo. Dla 30 sekundowego klipu, z prędkością 30 klatek na sekundę, będziesz potrzebował/a 900 obrazów. Praca z seriami może być trudna i skomplikowana (głównie z powodu ilości plików), ale za to można z tym zrobić wszystko.</para>
<para>Aby zaimportować serię obrazów, postępuj według tych kroków:</para><sect2 id="sect2_27"><title>Znajdź serię obrazów</title>
<para>Wiele programów potrafi generować serie obrazów. Na przykład przy użyciu programu Blender (program do animacji 3D), możesz wygenerować wspaniałą animację tytułową i wyeksportować ją jako serię obrazów w formacie PNG (z przeźroczystością). Program sam stworzy katalog dla Ciebie, który będzie zawierał wszystkie obrazy.</para>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/image_seq_folder.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_28"><title>Import serii obrazów</title>
<para>Wybierz z menu opcję <guimenu>Plik</guimenu> > <guimenuitem>Importuj serię obrazów</guimenuitem>. Pokaże się okno Import serii obrazów </para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/import_image_seq_menu.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<para>Wybierz katalog, w którym znajdują się obrazy i wpisz wzorzec nazwy. Nie wszystkie serie obrazów są nazywane w dokładnie ten sam sposób. Na przykład Film_0001.jpg nie jest jednoznaczne z Film_1.jpg. Kiedy wpiszesz już wzorzec nazwy, kliknij przycisk <guibutton>Importuj serię obrazów</guibutton></para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/import_image_seq.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_29"><title>Przeciągnij i upuść serię obrazów</title>
<para>Najprostszym sposobem na zaimportowanie serii obrazów jest przeciągnięcie pojedynczego obrazu z serii, na obszar "Pliki projektu" lub za pomocą opcji <guimenuitem>Import plików</guimenuitem> i zaimportowanie serii jak pojedynczego obrazu. Użycie tej opcji pozwala od raz na użycie filtrów nazw i ustawienie odpowiednich ustawień dla serii.</para></sect2><sect2 id="sect2_30"><title>Dodaj do linii czasu</title>
<para>Upuść nową serię obrazów na linii czasu. Będzie reprezentowana przez pojedynczy klip, tak jak zwykły plik wideo.</para></sect2><sect2 id="sect2_31"><title>Utwórz serię obrazów</title>
<para>Jeśli nie masz akurat serii obrazów, możesz w łatwy sposób stworzyć taką serię. Kliknij po prostu prawym klawiszem myszy na którymkolwiek <guibutton>pliku wideo</guibutton> w sekcji <guimenuitem>Pliki Projektu</guimenuitem> i wybierz z menu kontekstowego <guimenuitem>Konwertuj na serię obrazów</guimenuitem>. Zostanie utworzony nowy katalog, i wyeksportowana każda klatka filmu jak plik PNG. Program automatycznie pokaże utworzoną serię obrazów w sekcji <guimenuitem>Pliki Projektu</guimenuitem>.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/image_seq_convert.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_32"><title>Edytuj serię obrazów</title>
<para>Jeśli chciałbyś dokonać edycji serii obrazów, polecamy program Gimp (otwartoźródłowy edytor graficzny)/ Posiada wtyczkę, która pomaga w edycji dużych serii obrazów, i potrafi uprościć cały proces edycji, zapisywania i otwierania. Możesz edytować każdą klatkę, usunąć efekt czerwonych oczu, dodać efekty, usunąć niepotrzebne elmenty itd... Nie ma rzeczy, której nie można zrobić z edycją poklatkową, ale wymaga to sporo zachodu.</para><sect3 id="sect3_7"><title>Gimp Animation Package (GAP)</title>
<para>GAP to wtyczka (plug-in) dla GIMPa, który pomaga w edycji serii obrazów. Pomoże szybko zapisać aktualnie edytowany obrazek i załaduje następny w kolejności. Może również pomóc w nakładaniu efektów na wiele klatek równocześnie, a nawet w stworzeniu animacji. Jeśli chcesz edytować serie obrazów, naprawdę powinieneś/aś rzucić na to okiem: <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/Using_GAP/">GAP</ulink>.</para></sect3><sect3 id="sect3_8"><title>Zrzut ekranu Gimp Animation Package</title>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/gimp_animation_package.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/></sect3></sect2></sect1><sect1 id="sect1_9"><title>Zarządzaj plikami i katalogami</title>
<para>Podczas tworzenia wideo, na pewno będziesz musiał zaimportować wiele różnych plików do Twojego projektu: pliki audio, wideo, obrazki, tytuły, efekty dźwiękowe i wiele innych. To bardzo szybko może wyrwać się spod kontroli i Twoja lista Pliki Projektu stanie się po prostu zbyt długa, co spowolni proces szukania tego właściwego, akurat potrzebnego pliku.</para>
<para>Jeśli Twój projekt zawiera za dużo plików (to zależy od Ciebie jak zdecydujesz), to możesz użyć etykiet, filtrów i folderów aby zapanować i zorganizować Twoje pliki.</para><sect2 id="sect2_33"><title>Etykiety</title>
<para>Każdy plik posiada kolumnę <guimenuitem>Etykieta</guimenuitem>. Etykieta, to jakikolwiek słowo, zwrot (lub wiele słów/zwrotów), które pomogą Ci w identyfikacji przeznaczenia danego pliku. Na przykład: "Scena 1", "Wstęp", "Tytuł", "Napisy końcowe". Nie ma żadnych reguł w używaniu etykiet, wpisz to co Tobie będzie najlepiej odpowiadało.</para></sect2><sect2 id="sect2_34"><title>Filtry</title>
<para>Sekcja <guimenuitem>Pliki projektu</guimenuitem> posiada przycisk filtrowania i pole tekstowe, aby pomóc w szybkim szukaniu właściwego pliku. Przycisku filtrujące <guimenuitem>Wideo</guimenuitem>, <guimenuitem>Audio</guimenuitem>, i <guimenuitem>Obraz</guimenuitem> szybko przefiltrują listę, pokazując tylko pliki wybranych typów. Wpisując coś w pole tekstowe, przefiltrujemy listę pod kątem nazw lub etykiet, które będą zawierały wpisany ciąg znaków. Te dwie opcje mogą być łączone, aby stworzyć naprawdę potężny system organizacji i wyszukiwania plików.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_filter.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_35"><title>Katalogi</title>
<para>Jeżeli etykiety i filtry są niewystarczające aby zorganizować Twoje pliki projektu, to możesz również stworzyć katalogi wewnątrz katalogu projektu, aby pogrupować pliki razem.</para></sect2><sect2 id="sect2_36"><title>Utwórz katalog</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Kliknij prawym klawiszem myszy na sekcji <guimenuitem>Pliki projektu</guimenuitem></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wybierz<guimenuitem>Utwórz katalog...</guimenuitem></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wpisz nazwę nowego katalogu</para>
<para/>
</listitem>
</orderedlist>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/folders_create.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_37"><title>Przenieś pliki do katalogu</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Upewnij się, że najpier utworzony został katalog.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kliknij prawym klawiszem myszy na jednym lub więcej pliku w sekcji <guimenuitem>Pliki Projektu</guimenuitem></para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wybierz <guimenuitem>Przenieś pliki(i) do katalogu</guimenuitem>.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wybierz katalog</para>
<para/>
</listitem>
</orderedlist>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/folders_move_to_folder.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/></sect2><sect2 id="sect2_38"><title>Usuwanie katalog</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Kliknij prawym klawiszem myszy na katalogu</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Wybierz <guimenuitem>Usuń</guimenuitem></para>
<para>
<emphasis>* Upewnij się, że wszystkie pliki zostały przeniesione przed usunięciem.</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2></sect1><sect1 id="sect1_10"><title>Dodawanie plików do linii czasu</title>
<para>Gdy pliki zostaną zaimportowane do projektu, wtedy możemy dodać je do linii czasu. </para><sect2 id="sect2_39"><title>Przeciągnij i upuść</title>
<para>Aby dodać pliki z listy <guimenuitem>Pliki projektu</guimenuitem> do <guibutton>linii czasu</guibutton>, postępuj według tych kroków:</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Kliknij na pliku</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeciągnij na linię czasu i puść.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Klip zostanie dodany do linii czasu.</para>
<para>
<emphasis>* Możesz dodać tylko jeden plik na raz używając tej metody.</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/timeline_drop.png"/>
<caption/>
</imageobject>
<emphasis/>
</mediaobject>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_40"><title>Dodawanie wielu plików do linii czasu</title>
<para>If you would like to quickly add multiple files to the timeline at the same time, there is an <guimenuitem>Add to Timeline </guimenuitem>feature. To use this feature, select all of the files you would like to add to the timeline, and right-click and select <guimenuitem>Add to Timeline</guimenuitem>.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/add_to_timeline_menu.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>The <guimenuitem>Add to Timeline </guimenuitem>screen can also apply fade in and fade out settings to each clip, add transitions between the clips, or simply stack the clips back to back on the timeline. The files will be inserted at the position of the play-head. </para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/add_to_timeline.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Czas rozpoczęcia</para>
</entry>
<entry>
<para>This is the location on the timeline (in seconds) where the files will be added. It will default to the position of the play-head.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Górna ścieżka</para>
</entry>
<entry>
<para>The top track is the primary track where clips will be added. If no transitions are being used, only the top track is needed.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Ścieżka dolna</para>
</entry>
<entry>
<para>Dolna ścieżka jest używana wtedy, kiedy stosuje się przejścia, a klipy zmieniają się między górną a dolną ścieżką z przejściem pomiędzy nimi.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Znikanie/wyłanianie</para>
</entry>
<entry>
<para>Rodzaj wygaszenina do nałożenia na klip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Długość zanikania</para>
</entry>
<entry>
<para>Długość zanikania (w sekundac).</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Przejście</para>
</entry>
<entry>
<para>The type of transition to add between clips. You can also choose Random Transition, if you do not want the same transition being used over and over again.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>7</para>
</entry>
<entry>
<para>Długość przejścia</para>
</entry>
<entry>
<para>Długość przejścia (w sekundach)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>8</para>
</entry>
<entry>
<para>Przesuń w górę</para>
</entry>
<entry>
<para>Przesuwanie zaznaczonyvh plików w górę listy.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>9</para>
</entry>
<entry>
<para>Przesuń w dół</para>
</entry>
<entry>
<para>Przesuwanie zaznaczonyvh plików w dół listy.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>10</para>
</entry>
<entry>
<para>Wymieszaj pliki</para>
</entry>
<entry>
<para>Tasuj pliki i umieść je w przypadkowej kolejności.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>11</para>
</entry>
<entry>
<para>Usuń plik</para>
</entry>
<entry>
<para>Usuń zaznaczone pliki z tego ekranu.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2></sect1><sect1 id="sect1_11"><title>Przenoszenie i przycinanie klipów na linii czasu</title>
<para>Once you have files (also referred to as clips) on the timeline, we need to arrange them onto tracks, and put them in the correct order. Also, we will need to trim off the beginning and endings of the video clip (if needed).</para><sect2 id="sect2_41"><title>Przesuń klip (tryb selekcji)</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Przełącz na <guibutton>Tryb selekcji</guibutton> (to jest tryb domyślny)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kliknij na klipie</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeciągnij klip na nową pozycję na<guibutton>timeline</guibutton> i upuść go.</para>
<para>
<emphasis>* Jeśli przyciąganie jest włączone, klip wskoczy zaraz za najbliższym klipem na linii czasu (lub zaraz obok wskaźnika postępu odtwarzania, jeśli będzie w zasięgu działania)</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_42"><title>Przycinanie klipu (trym zmiany rozmiaru)</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Przełącz w <guibutton>tryb zmiany rozmiaru</guibutton> przez kliknięcie na ikonę zmiany rozmiaru.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przesuń kursor myszy nad lewą lub prawą krawędź klipu</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przesuń krawędz klipu aby przyciąć zawartość wideo.</para>
<para>
<emphasis>* Podczas przesuwania krawędzi, w oknie podglądu wyświetli się aktualna klatka początkowa lub końcowa (w zależności, która krawędź jest przesuwana)</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_43"><title>Cięcię klipu na kawałki (tryb żyletki)</title>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis>To slice a clip into 2 pieces, switch to </emphasis>
<guibutton>Tryb żyletki</guibutton>
<emphasis>.</emphasis>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis>The mouse cursor will change to a dotted line & razor icon.</emphasis>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis>Click on a clip at the point you want to cut / slice it.</emphasis>
</para>
<para>
<emphasis>* If snapping is enabled, the razor will jump to the play-head position, if it is close-by.</emphasis>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_44"><title>Pasek edycji</title>
<para>Pasek edycji pozwoli Ci przełączać się pomiędzy różnymi trybami edycji dla linii czasu. Kiedy chcesz przesunąć, przyciąć lub podzielić klip musisz zmienić tryb edycji przy użyciu tego paska narzędzi.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/main_window_edit_toolbars.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaj ścieżkę</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaje nową ścieżkę na górze stosu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb zaznaczania</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb zaznaczania pozawala Ci na wybranie i przesuwanie klipów.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb żyletki</para>
</entry>
<entry>
<para>Razor mode allows you to split a clip where ever you click.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przycinania</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przycinania pozwala na chwycenie za krawędź klipu i przycięcie klipu do wymaganej długości przy użyciu myszy.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Tryb przyciągania</para>
</entry>
<entry>
<para>Snap mode allows clips to snap (or jump) to the nearest clip or play-head (if any are close) when you drop them.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaj znacznik</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaje nowy znacznik, który pozwala na szybki skok z powrotem dokładnie do zaznaczonego miejsca podczas podglądu.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>7</para>
</entry>
<entry>
<para>Poprzedni znacznik</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do poprzedniego znacznika (jeśli istnieje)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>8</para>
</entry>
<entry>
<para>Następny znacznik</para>
</entry>
<entry>
<para>Skocz do następnego znacznika (jeśli istnieje)</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2></sect1><sect1 id="sect1_12"><title>Oddziel dźwięk od wideo</title>
<para>OpenShot może oddzielić audio i wideo z klipu. Jeśli chcesz odtworzyć tylko dźwięk lub wideo bez dźwięku, wykonaj następujące kroki:</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/track_buttons.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject><sect2 id="sect2_45"><title>Tylko wideo</title>
<para>To only play the video of a clip, click on the speaker icon, located on the clip. This will mute the audio for this clip. Or if you want to mute the audio for the entire track, click the speaker icon on the track.</para></sect2><sect2 id="sect2_46"><title>Tylko audio</title>
<para>To only hear the audio of a clip, click on the eye icon, located on the clip. This will hide the video output. Or if you want hide the video output for the entire track, click the eye icon on the track.</para></sect2></sect1><sect1 id="sect1_13"><title>Duplicate Clips</title>
<para>A very useful feature in OpenShot is the ability to duplicate clips, transitions, and masks. To duplicate an item, right-click on the item (such as a clip or transition), and choose <guimenuitem>Duplicate</guimenuitem>. This will add an exact copy of the duplicated item to the timeline. Including the IN and OUT points, effects applied to the clip, and key-frame animation settings.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/duplicate_clip.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<para>A common use of the <guimenuitem>Duplicate</guimenuitem> feature, is to trim a video clip down to a specific scene, and then duplicate the clip. Once you have two identical clips, you can mute the audio on one, and hide the video of the other. The is a quick way to separate the audio and video of a clip. Now you can offset the audio of the clip, or continue the audio of the clip, while trimming the video down. This is often used in films, when two people are talking. They continue to play the audio from the first person talking, while showing the reaction of the second person.</para></sect1><sect1 id="sect1_14"><title>Właściwości klipu</title>
<para>Each clip in OpenShot has many properties that can be manipulated. However, because it is not possible to display and adjust all of the settings on the timeline, this screen was created. It lets the user adjust every possible setting and property that a clip has, including Length, Speed, Volume, Size, Position, Aspect Ratio, and many others.</para><sect2 id="sect2_47"><title>Launch the Clip Properties Screen</title>
<para>To launch the clip properties screen, right-click on a clip and choose <guimenuitem>Properties</guimenuitem>, or click your middle mouse button on a clip.</para></sect2><sect2 id="sect2_48"><title>Podgląd zmian</title>
<para>To quickly preview what your new settings will produce, click the <guibutton>Play button</guibutton> or drag the preview <guibutton>Slider</guibutton>. You can preview your changes over and over again to get them just right. No changes are saved to your timeline until you click the <guibutton>Apply</guibutton> button.</para></sect2><sect2 id="sect2_49"><title>Karta główna</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/>
<para>The general tab has the following properties:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Position on Timeline</para>
</entry>
<entry>
<para>The point on the timeline at which the clip begins to play (in seconds).</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Włącz Video</para>
</entry>
<entry>
<para>Output video for this clip</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Włącz Audio</para>
</entry>
<entry>
<para>Output audio for this clip</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_50"><title>Length Tab</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>
<anchor id="result_box"/>The length tab provides information on the beginning, end, and total length of a clip. By adjusting these values, you can delay when a clip starts, end the clip sooner, or both. Use the <guibutton>Play button</guibutton> to preview your changes. Practice by adjusting these values without using the Resize tool. </para>
<para/>
<para>The length tab has the following properties:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>W (sekundy)</para>
</entry>
<entry>
<para>The point in the clip in which to start playing, in seconds.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Out (seconds)</para>
</entry>
<entry>
<para>The point in the clip in which to stop playing, in seconds.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Długość (w sekundach)</para>
</entry>
<entry>
<para>The length of the clip is calculated based on the IN and OUT points.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_51"><title>Karta prędkość</title>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab3.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>
<anchor id="result_box1"/>The speed tab speed consists of a simple mode and advanced mode. In the simple mode, using predefined values, you can speed up the clip to 16x normal speed or slow down the clip to 1/16 normal speed. Also, you can change the direction. The advanced tab let's you set a high-precision speed decimal, instead of the simple predefined fractions.</para>
<para/>
<para>Note: The speed tab is only displayed for video files. Also, the audio is not played when the speed is modified.</para>
<para/>
<para>The speed tab has the following properties:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Szybkość</para>
</entry>
<entry>
<para>The second to start playing the video (decimal)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Kierunek</para>
</entry>
<entry>
<para>Ostatnia sekunda klipu wideo (dziesiętnie)</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Advanced Speed</para>
</entry>
<entry>
<para>A high-precision decimal value for the speed of a clip. This value changes as the speed dropdown changes.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_52"><title>Karta Układ</title>
<mediaobject/>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab4.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>The layout tab has the following properties:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Ramka kluczowa</para>
</entry>
<entry>
<para>This dropdown determines which key frame you are working with. Each clip has 2 key frames, the start of a clip, and the end of a clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Wysokość</para>
</entry>
<entry>
<para>The height of a clip (percent based). The larger the number, the taller the clip will be. The smaller the number, the shorter the clip will be. This only affects the current key-frame, not the entire clip. </para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Szerokość</para>
</entry>
<entry>
<para>The width of a clip (percent based). The larger the number, the wider the clip will be. The smaller the number, the narrower the clip will be. This only affects the current key-frame, not the entire clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>X</para>
</entry>
<entry>
<para>X position of the center of the clip. The larger the number, the further to the right the clip will be. The smaller the number, the closer to the left the clip will be. This only affects the current key-frame, not the entire clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Y</para>
</entry>
<entry>
<para>Y position of the center of the clip. The larger the number, the closer to the bottom the clip will be. The smaller the number, the closer to the top the clip will be. This only affects the current key-frame, not the entire clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Alfa</para>
</entry>
<entry>
<para>Przezroczystość klipu. . 100 = nieprzezroczysty 0 = niewidoczny. To dotyczy tylko bieżącej klatki kluczowej, a nie całego klipu.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_53"><title>Karta Audio</title>
<mediaobject/>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab5.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>The audio tab has the following properties:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Głośność</para>
</entry>
<entry>
<para>The volume level of this clip. 0 = mute, 100 = max.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Nasilenie</para>
</entry>
<entry>
<para>Fade the clip in from mute to volume level.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Zanikanie</para>
</entry>
<entry>
<para>Fade the clip out from volume level to mute.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Zanikanie (w sekundach)</para>
</entry>
<entry>
<para>The number of seconds the fade will last. The bigger this number, the more gradual the fade will be.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_54"><title>Karta Wideo</title>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab6.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<para>The video tab can adjust the size, position, and alignment of a clip. Also, it can apply a fade effect to the beginning and ending of a clip, which is sometimes easier than using a transition. Because the fade is a property of the clip, it moves when you move the clip. So, unlike transitions, fades stay with the clip when you move them.</para>
<para>Zakładka wideo ma następujące opcje:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Rozciągnij na pełny ekran</para>
</entry>
<entry>
<para>Stretch clips to the size of the screen (based on project type).</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Zachowaj proporcje</para>
</entry>
<entry>
<para>Do not distort the clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Horizontal Align</para>
</entry>
<entry>
<para>Alignment of the clip left to right.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Vertical Align</para>
</entry>
<entry>
<para>Alignment of the clip top to bottom.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Rotacja</para>
</entry>
<entry>
<para>The number of degrees to rotate the image. This can be a negative or positive number, depending on which direction you want to rotate.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Nasilenie</para>
</entry>
<entry>
<para>Fade the clip in from transparent to opaque.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Zanikanie</para>
</entry>
<entry>
<para>Fade the clip out from opaque to transparent.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Zanikanie (w sekundach)</para>
</entry>
<entry>
<para>The number of seconds the fade will last. The bigger this number, the more gradual the fade will be.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_55"><title>Karta Efekty</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab7.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<para>The effects tab can apply and manage multiple effects that are applied to a clip. To preview your clip with effects, use the <guibutton>Play button</guibutton>. Each effect can have many settings, so use the <guibutton>Play button</guibutton> as you change settings to see the result.</para>
<para>The effects tab has the following properties:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Lista efektów</para>
</entry>
<entry>
<para>This box has a list of all effects applied to this clip. Clips are processed in a top to bottom order.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Dodaj</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaj nowy efekt do tego klipu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Usuń</para>
</entry>
<entry>
<para>Usuń wybrany efekt z tego klipu</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Do góry</para>
</entry>
<entry>
<para>Przenieś w górę wybrany na liście efekt</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>W dół</para>
</entry>
<entry>
<para>Przenieś na dół wybrany na liście efekt</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Ustawienia efektu</para>
</entry>
<entry>
<para>This area will contain settings for the selected clip (if any).</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2></sect1><sect1 id="sect1_15"><title>Klatki kluczowe</title>
<para>OpenShot can use <emphasis>Key Frames</emphasis> to animate a clip. A key frame is a point in time that contains many settings, such as size, position, and transparency. There are two ways to set key-frames in OpenShot, manually or with a preset. </para><sect2 id="sect2_56"><title>Preset Animation</title>
<para>Many preset animations are available, such as moving a clip from bottom to top of the screen or slowly zooming up on a clip. To add a preset animation to a clip, right-click on a clip, and choose <guimenuitem>Animate</guimenuitem>.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/keyframe_animate.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_57"><title>Preset Layout</title>
<para>Many preset layouts are available, such as resizing a clip and positioning it to the corner of the screen or centering a clip. To add a preset layout to a clip, right-click on a clip, and choose <guimenuitem>Layout</guimenuitem>.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/keyframe_layout.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_58"><title>Ręcznie</title>
<para>To manually create key frames, right click on a clip, and choose <guimenuitem>Properties</guimenuitem>. Switch to the <guibutton>Layout tab</guibutton>, and choose which key frame you want to edit from the dropdown.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab4.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>Each clip has 2 key frames, the start of a clip, and the end of a clip. If there are any differences between the start and end key frames, OpenShot will interpolate the difference on a each frame, and thus animate the clip. The following properties are effected by key-frames: <emphasis>Height, Wight, X, Y, and Alpha</emphasis>.</para>
<para>For example, consider these key frames:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>
<guibutton>Start Key Frame:</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>X=-50, Y=0</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>
<guibutton>End Key Frame:</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>X =150, Y=0</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/>
<para>This would result in the clip animating from the left to the right side of the screen. The difference in the X setting is interpolated across all frames in this clip. The longer the clip, the slower the animation. The shorter the clip, the faster the animation.</para>
<para>If you want to statically change the size or position of a clip, just set the start and end key frames to the same value:</para>
<para>For example, consider these key frames:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>
<guibutton>Start Key Frame:</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>X=-50, Y=-50</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>
<guibutton>End Key Frame:</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>X=-50, Y=-50</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/>
<para>This would offset the clip to the top right of the screen. It would not animate, because the start and end key frames are the same value.</para>
<para>If you need to more than 2 key frames, slice the clip into many pieces, and at the beginning and ending of each slice, you can set the key frames, thus giving you the ability to make an unlimited number of key frames.</para></sect2></sect1><sect1 id="sect1_16"><title>Efekt wycinania</title>
<para>OpenShot can crop video and image clips using our Layout setting, found on the <guibutton>Clip Properties</guibutton> screen. Right click on a clip, and choose <guimenuitem>Properties</guimenuitem>. Then switch to the <guibutton>Layout tab</guibutton>.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/clip_properties_tab4.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para>To crop a clip, you need to zoom up on the part of the clip you want to see. Adjust the Height, Width, X, and Y settings to zoom up on the area of the clip you want to crop. Be sure to set both key frames to the same values. Use the <guibutton>Play button</guibutton> to preview your crop. Once you are happy with the crop, click the <guibutton>Apply</guibutton> button.</para></sect1><sect1 id="sect1_17"><title>Rotate Effect</title>
<para>If you need to rotate a clip 90 degrees, 180 degrees, or even animate the rotation around in circles, OpenShot has a <guibutton>Rotate</guibutton> effect which can help.</para>
<para>OpenShot has two types of rotation effects available, fixed and animated. To apply a rotation effect, switch to the <guibutton>Effects Tab</guibutton> on the <guibutton>main window</guibutton>, and drag the <guimenuitem>Rotate</guimenuitem> effect onto your clip. </para>
<para>To adjust your rotation settings, right-click on the clip and choose <guimenuitem>Properties</guimenuitem>. Then switch to the Effects tab on the properties window, and click on the Rotate effect. This will bring up a list of rotation settings that can be adjusted. Try changing each setting, and use the <guibutton>Play Button</guibutton> to preview the effect.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects_rotation.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject><sect2 id="sect2_59"><title>Fixed Rotation</title>
<para>A fixed rotation can rotate a video 90 degrees, 180 degrees, or any number of degrees you need. It does not animate the rotation. This is useful when you record a video sideways, and need to rotate it. To use a fixed rotation, only adjust the settings with that start with “Fixed”. Be sure to adjust the other settings back to zero.</para></sect2><sect2 id="sect2_60"><title>Animated Rotation</title>
<para>An animated rotation can be used to spin a clip around in circles, or many other patterns. This can be a nice effect for titles, spinning newspapers, or other creative uses. To use an animated rotation, adjust the “Fixed” settings to zero, and only use the settings that start with “Rotate”.</para></sect2><sect2 id="sect2_61"><title>Simple Rotation</title>
<para>Each clip has a <guimenuitem>Rotate</guimenuitem> setting, which will rotate the clip without requiring an effect to be added to the clip. This can be modified on the <guimenuitem>Clip Properties</guimenuitem> screen, or by right-clicking on a clip, and choosing the <guimenuitem>Rotate</guimenuitem> menu.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/rotate_simple_menu.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2></sect1><sect1 id="sect1_18"><title>Edytor tytułów</title>
<para>Like many video editors, OpenShot has a built-in title editor. It has some basic functionality to help you create titles for your video project. Here are the features of the title system:</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Many Templates (Including a Solid Color Template)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Easy Text Editing (title, subtitle)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Change Font and Color (including alpha channel)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Change the Background Color (including alpha channel)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Uses SVG Image Format (vector based)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Adds Titles to the <guimenuitem>Project Files</guimenuitem> Section</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Integration with Inkscape (as the advanced editor)</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para/>
<para>However, if the basic editor is not powerful enough for you, any SVG image file can be imported and used as a title. The alpha channel (transparency) is respected, which means titles can be overlayed on top of other tracks, and will show the video through the transparent parts.</para><sect2 id="sect2_62"><title>Uruchom edytor tytułów</title>
<para>To add a new title, click the <guimenu>Title</guimenu> > <guimenuitem>New Title...</guimenuitem> menu option. This will launch the Title Editor.</para>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/titles_menu.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_63"><title>Utwórz nowy plik tytułu</title>
<para>Once the title editor launches, you need to select a template, and click the <guibutton>Create New Title</guibutton> button. The will make a copy of the template SVG title, and add it to your <guimenuitem>Project Files</guimenuitem>. Enter the name of the file, as it will be saved to your hard-drive.</para>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/titles_new.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2><sect2 id="sect2_64"><title>Okno edytora tytułów</title>
<para>The title dialog allows you to choose a template, edit text, change colors, and create your own titles for your video project. Once you are finished editing your title, click the <guibutton>Apply</guibutton> button.</para>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/titles_main_screen.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Wybierz szablon</para>
</entry>
<entry>
<para>Choose a template SVG file to use as a title.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Przycisk tworzenia tytułów</para>
</entry>
<entry>
<para>Kliknij w ten przycisk aby utworzyć kopię szalonu SVG</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Edytuj tekst</para>
</entry>
<entry>
<para>Launch the text editing window.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Zmień czcionkę</para>
</entry>
<entry>
<para>Change the size and family of the font.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Kolor czcionki</para>
</entry>
<entry>
<para>Change the font color and alpha (transparency) level.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Kolor tła</para>
</entry>
<entry>
<para>Change the background color and alpha (transparency) level.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>7</para>
</entry>
<entry>
<para>Edytor zaawansowany</para>
</entry>
<entry>
<para>Edytuj ten tytuł SVG w programi Inkscape.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>8</para>
</entry>
<entry>
<para>Podgląd tytułu</para>
</entry>
<entry>
<para>Preview your title after each edit, color change, or font change.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_65"><title>Scrolling Titles / Credits</title>
<para>To create the effect of scrolling titles, you need to cut your title sequence into many different screen-sized titles.</para><sect3 id="sect3_9"><title>Create Each Title Image</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/titles_folder.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/></sect3><sect3 id="sect3_10"><title>Offset Each Title on the Timeline</title>
<para>Add each title image of your scrolling credits to the timeline, set the length of each image to 7 seconds, and then offset them between two tracks. This can be done very quickly with the <guimenuitem>Add to Timeline</guimenuitem> feature.</para>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/titles_scrolling.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/></sect3><sect3 id="sect3_11"><title>Animate Each Title</title>
<para>Right-click on each title clip and choose <guimenuitem>Animate</guimenuitem> > <guimenuitem>Bottom to Top</guimenuitem>. This will create the illusion that your entire credits are scrolling from bottom to top in one continuous sequence, with no gaps. Be sure to overlap the titles (as show in the illustration) so there are no gaps between the titles.</para></sect3></sect2></sect1><sect1 id="sect1_19"><title>Edytor tytułów animowanych</title>
<para>Animated 3D titles are just as easy to create as simple image-based titles. The animated title system has the following features:</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Many Templates</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Easy Text Editing (title, subtitle)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Zmień czcionkę i kolor</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Przeźroczyste tła</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Outputs an image sequence of PNG images (with alpha channel)</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Adds Titles to the <guimenuitem>Project Files</guimenuitem> Section</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Integration with Blender (a 3D animation application)</para>
</listitem>
</orderedlist><sect2 id="sect2_66"><title>Launch Animated Title Editor</title>
<para>To add a new title, click the <guimenu>Title</guimenu> > <guimenuitem>New Animated Title...</guimenuitem> menu option. This will launch the Animated Title Editor. Be sure to set the “Blender Executable” setting in the preferences dialog to the path of Blender (version 2.5+ is required).</para>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/titles_menu.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/></sect2><sect2 id="sect2_67"><title>Utwórz nowy tytuł animowany</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/animated_title.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<para/>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Wybierz szablon</para>
</entry>
<entry>
<para>Choose a template to use as a title.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Okno podglądu</para>
</entry>
<entry>
<para>Preview any frame in the animation.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Frame Selector</para>
</entry>
<entry>
<para>Choose any frame to preview in the animation.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Odśwież</para>
</entry>
<entry>
<para>Refresh the preview window, to reflect new changes.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Edytuj ustawienia</para>
</entry>
<entry>
<para>Edit the various animation settings, including the title, font, color, etc...</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Renderuj</para>
</entry>
<entry>
<para>Generate an image sequence with the animated title, and add it the <guimenuitem>Project Files</guimenuitem> section.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2></sect1><sect1 id="sect1_20"><title>Przejścia</title>
<para>Transitions are used to gradually move between 2 different clips. Many different transitions are available in <application>OpenShot</application>. They are easy to drag and drop onto the timeline, and can add lots of fun to a video project.</para><sect2 id="sect2_68"><title>Transition Screen</title>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions_clock.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Karta Przejścia</para>
</entry>
<entry>
<para>This is the transitions tab. It contains a list of all transitions available in <application>OpenShot</application>.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Lista przejść</para>
</entry>
<entry>
<para>This is the transition list. Select a transition and drag and drop it onto the timeline.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Narzędzie zmiany rozmiaru</para>
</entry>
<entry>
<para>The resize tool can be used to resize a transition.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Transition on the Timeline</para>
</entry>
<entry>
<para>Once you drop a transition on the timeline, it can be moved and resized just like any other clip. The transition snaps between tracks, and blends between the 2 tracks. If snapping is enabled, the transition will automatically resize itself to perfectly fit between 2 clips, and also automatically set the direction of the transition.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_69"><title>Add a Transition</title>
<para>To add a transition, switch to the <guibutton>Transition Tab</guibutton>, and select a transition by clicking on it. Drag and drop the transition onto the <guibutton>timeline</guibutton>. It will snap between 2 tracks and automatically resize itself, if dropped where 2 clips overlap.</para></sect2><sect2 id="sect2_70"><title>Move a Transition</title>
<para>To move a transition, switch to <guibutton>Select Mode</guibutton> on the <guibutton>Timeline Toolbar</guibutton>, and drag it to a new position.</para></sect2><sect2 id="sect2_71"><title>Resize a Transition</title>
<para>To resize a transition, switch to <guibutton>Resize Mode</guibutton> on the <guibutton>Timeline Toolbar</guibutton>, and drag the left or right edge to a new size.</para></sect2><sect2 id="sect2_72"><title>Switch the Direction</title>
<para>Because transitions blend between 2 tracks, it is important to know which direction it is blending. On the transition, it has an arrow that shows the direction, top to bottom, or bottom to top. In general, the transition should go from the first clip to the next clip by timeline position.</para>
<para>To change the direction of a transition, right-click on a transition, and choose <guimenuitem>Switch Direction</guimenuitem>.</para></sect2><sect2 id="sect2_73"><title>Transition Properties</title>
<para>Just like a clip, a transition has a properties window. To launch the properties window for a transition or a mask, right-click on the item, and choose <guimenuitem>Properties</guimenuitem>. To save your changes, click on the <guibutton>Apply</guibutton> button.</para>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions_properties.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Typ</para>
</entry>
<entry>
<para>Mask or Transition</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Kierunek</para>
</entry>
<entry>
<para>The direction of the transition or mask. <emphasis>Up</emphasis> blends from the bottom clip to the top clip. And <emphasis>Down</emphasis> blends from the top clip down to the bottom clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Wygładzanie</para>
</entry>
<entry>
<para>The softness of the transition. The bigger the number, the wider the wipe, and the smaller the number to narrower the wipe.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Mask Threshold</para>
</entry>
<entry>
<para>The mask threshold is the amount of gray to use for the mask. The bigger the number, the more of the mask is used, the smaller the number, the less is used. Experiment to find the right threshold for a mask.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect2><sect2 id="sect2_74"><title>Konwertuj do maski</title>
<para>A mask is very similar to a transition, except that a mask is static. It does not gradually change from one clip to the next. Instead, it mixes the 2 tracks at some predetermined point. A mask can be used to only show a small section of a clip, to show a border around a clip, to block out something from a clip. To experiment with a mask, simply convert a transition to a mask and watch what happens.</para>
<para>To convert a transition to a mask, right-click on the transition, and choose <guimenuitem>Convert to Mask</guimenuitem>.</para></sect2><sect2 id="sect2_75"><title>Create a New Transition / Mask</title>
<para>Transitions are just gray-scale images. They can be created in any graphics program. To add a custom transition or mask, select <guimenu>File</guimenu> > <guimenuitem>Import New Transition</guimenuitem>, and select a gray-scale PNG image file from your hard-drive. You will see this new image show up on the <guimenuitem>Transitions</guimenuitem> tab. This transition will be in localed in the /home/USER/.openshot/ folder.</para></sect2><sect2 id="sect2_76"><title>Remove a Transition</title>
<para>To remove a transition, right-click on a transition on the timeline, and choose <guimenuitem>Remove</guimenuitem>.</para></sect2></sect1><sect1 id="sect1_21"><title>List of Transitions</title>
<para>This list does not feature every transition, but many of the popular ones.</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<mediaobject/>
</entry>
<entry>
<para/>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/blinds_in_to_out.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Zasłony z wew. do zew.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/blinds_in_to_out_big.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Zasłony z wew. do zew. duża</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/blinds_sliding.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Przesuwane żaluzje</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/circle_in_to_out.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Okrąg z wew. do zew.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/circle_out_to_in.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Okrąg z zew. do wew.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/clock_left_to_right.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Zegar z lewej do prawej</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/clock_right_to_left.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Zegar z prawej do lewej</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 1</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 2</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_3.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 3</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_4.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 4</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_5.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 5</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_6.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 6</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_7.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 7</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/fractal_8.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Fraktal 8</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hatched_1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Wykluwanie 1</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hatched_2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Wykluwanie 2</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hatched_3.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Wykluwanie 3</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hourglass_1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Klepsydra 1</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hourglass_2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Klepsydra 2</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hourglass_3.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Klepsydra 3</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/hourglass_4.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Klepsydra 4</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/mountains.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Góry</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/openshot_logo.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Logo Openshot</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/puzzle_7_by_7.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Puzzle 7 na 7</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/rectangle_in_to_out.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Prostokąt z wew. do zew.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/rectangle_out_to_in.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Prostokąt z zew. do wew.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/sand.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Piasek</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/sphere.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Sfera</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/spiral_abstract_1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Spiralna abstrakcja 1</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/spiral_abstract_2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Spiralna abstrakcja 2</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/spiral_big.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Spirala duża</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/spiral_medium.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Spirala średnia</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/spiral_small.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Spirala mała</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/spots.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Plamki</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/star_1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Gwiazda 1</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/star_2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Gwiazda 2</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/vertical_blinds_in_to_out.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Pionowe zasłony z wew. do zew.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/vertical_blinds_in_to_out_big.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Pionowe zasłony z wew. do zew. duże</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_bottom_to_top.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie z dołu do góry</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_diagonal_1.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie po przekątnej 1</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_diagonal_2.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie po przekątnej 2</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_diagonal_3.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie po przekątnej 3</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_diagonal_4.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie po przekątnej 4</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_left_to_right.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie z lewej do prawej</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_right_to_left.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie z prawej do lewej</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/transitions/wipe_top_to_bottom.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>Ścieranie z góry do dołu</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect1><sect1 id="sect1_22"><title>Efekty</title>
<para>OpenShot has over 40 effects designed to manipulate the video or audio output of a clip. Adjusting color hue, brightness, and gamma can all be done with effects. Also, more exotic effects, such as distort, wave, old-film, green screen (also known as Chroma Key), and audio effects.</para><sect2 id="sect2_77"><title>Add an Effect</title>
<para>To add an effect, switch to the <guibutton>Effects tab</guibutton>, select an effect from the list, and drag the effect onto a clip on the <guibutton>timeline</guibutton>.</para>
<para/>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects_window.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Karta Efekty</para>
</entry>
<entry>
<para>This tab holds the effects list. The list of effects can be filtered by toggling the “All Effects”, “Video”, or “Audio” buttons. You can also type the first few letters of the effect name, and the list of effects will be filtered.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Effects List</para>
</entry>
<entry>
<para>The effects list contains every effect available in OpenShot. The list can be filtered with the buttons above this list.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Klip</para>
</entry>
<entry>
<para>Drag the selected effect onto any clip. Use the Clip Properties to adjust effect settings. Also, you can double-click the effect icon, which is displayed on any clips that have effects, which will launch the clip properties screen.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_78"><title>Adjust Effect Settings</title>
<para>To adjust the settings of an effect, right-click on a clip, and choose <guimenuitem>Properties</guimenuitem>. Switch to the <guibutton>Effects tab</guibutton>, and you will see a list of all effects that have been applied to the current clip.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects_settings.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>List of Effects</para>
</entry>
<entry>
<para>List of effects that belong to the selected clip.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Ustawienia efektu</para>
</entry>
<entry>
<para>A list of settings for the selected effect. Click on an effect to load this list of settings. As you change the values of these settings, use the <guibutton>Play button</guibutton> to preview the effect.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Preview Buttons</para>
</entry>
<entry>
<para>Use the <guibutton>Play button</guibutton> and <guibutton>slider</guibutton> to preview the effects before you click <guibutton>Apply</guibutton>.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Dodaj efekt</para>
</entry>
<entry>
<para>This button launches the Add Effect window. Select an effect to add and click <guibutton>Add Effect</guibutton>.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Usuń Efekt</para>
</entry>
<entry>
<para>This button removes the selected effect (if any).</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Move Effect</para>
</entry>
<entry>
<para>Effects are applied top to bottom. Use these buttons to arrange the order of effects. Use the <guibutton>Play button</guibutton> to preview your changes.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<mediaobject/></sect2></sect1><sect1 id="sect1_23"><title>List of Effects</title>
<para>This list does not feature every effect, but many of the popular ones.</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/audio.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Bass</guibutton> - Adjust the low-pitched sound or tone.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/two_layer.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Black and White</guibutton> - Adjust the color of the image to black and white based on a threshold .</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject/>
</entry>
<entry>
<para/>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/blur.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Blur</guibutton> – Blur the image similar to an out-of-focus camera.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/brightness.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Brightness</guibutton> – Adjusts the brightness of the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/cartoon.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Cartoon</guibutton> – Cartoonify the image, using a form of edge detection.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/charcoal.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Charcoal</guibutton> – Filter the image to look like it is drawn with charcoal.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/burningtv.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Chroma Hold</guibutton> – Display a single color, while using greyscale for the rest of the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/chroma_key.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Chroma Key</guibutton> – Make a single color transparent. Also referred to as green screen and blue screen.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/colordistance.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Color Distance</guibutton> – Calculates the distance between the selected color and the current pixel and uses that value as new pixel value.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/contrast.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Contrast</guibutton> – Adjusts the contrast of a source image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/deinterlace.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Deinterlace</guibutton> – Convert interlaced video to non-interlaced video.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/distort.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Distort</guibutton> – Distort the source similar to plasma.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/audio.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Echo</guibutton> – Add an echo.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/edgeglow.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Edgeglow</guibutton> – Find and glow the edges of objects.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/freeze.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Freeze</guibutton> – Freeze the frame of a video.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/gamma.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Gamma</guibutton> – Adjusts the gamma or luminance value of the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/glow.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Glow</guibutton> – Add a glow effect to the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/greyscale.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Gray-scale</guibutton> – Convert an image to shades of grey.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/hue.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Hue</guibutton> – Shift the hue of all colors in the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/invert.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Invert</guibutton> – Convert colors in the image to the opposite or complementary colors.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/mirror.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Mirror</guibutton> – Split and mirror the image. Vertical, horizontal, and diagonal mirrors are supported.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/nosync.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Nosync</guibutton> – Adjust the image up and down, with the off-screen portion appearing on the other side.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/old_dust.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Old Dust</guibutton> – Add small dust shapes randomly on the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/old_film.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Old Film</guibutton> – Adjusts the gamma and brightness randomly to create the illusion of old film.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/old_grain.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Old Grain</guibutton> – Adds static and grain to the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/old_lines.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Old Lines</guibutton> – Adds random vertical lines to the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/tcolor.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Oversaturate</guibutton> – Oversaturate the color in the image, like in old Technicolor movies.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/audio.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Phaser</guibutton> – Add a series of peaks and troughs to the audio, creating a sweeping effect.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/pixelate.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Pixelate</guibutton> – Increase the size of pixels to obscure the image. </para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/remove_blue.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Remove Blue</guibutton> – Extracts blue from the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/remove_green.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Remove Green</guibutton> – Extracts green from the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/remove_red.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Remove Red</guibutton> – Extracts red from the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/rotate.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Rotate</guibutton> – Rotate an image statically or animated.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/saturate.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Saturation</guibutton> – Adjusts the saturation or intensity of the image.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/sepia.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Sepia</guibutton> – Adjust the color of the image to emulate black-and-white film that has had sepia pigment added.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/sobel.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Sobel</guibutton> – Detect and highlight the edges of objects.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/threshold.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Threshold</guibutton> – Reduces and mixes the colors of the image based on a threshold .</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/audio.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>Treble</guibutton> – Adjust the high-pitched sound or tone.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/effects/white_balance.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>White Balance</guibutton> – Adjust the white balance and color temperature.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect1><sect1 id="sect1_24"><title>Eksport video</title>
<para>Once your have completed a project, you will want to export it to the correct format, based on your needs. OpenShot has many predefined formats to simplify this process. There are two modes to export a video in OpenShot, Simple Mode and Advanced Mode.</para>
<para>Both modes share a common area at the top of the screen, <guibutton>General Options</guibutton>. Name your video file (no extension) and choose an export folder.</para><sect2 id="sect2_79"><title>Launch Export Window</title>
<para>To launch the export window, click on the <guimenuitem>Export Video</guimenuitem> toolbar icon at the top of the main window, or choose <guimenu>File</guimenu> > <guimenuitem>Export Video</guimenuitem>.</para></sect2><sect2 id="sect2_80"><title>Simple Mode</title>
<para>OpenShot has many predefined export formats, which cover the most common export scenarios. Select a <guibutton>Project Type</guibutton>, such as DVD or Web, and then choose the <guibutton>Target</guibutton>, <guibutton>Video Profile</guibutton>, and <guibutton>Quality</guibutton>. If you select <guibutton>All Formats</guibutton>, it will give you a list of all common formats, and let you pick the one you want.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/export_simple.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject><sect3 id="sect3_12"><title>Wyślij do Internetu</title>
<para>Choose the <guibutton>Upload to Web</guibutton> option at the top of this screen to choose between YouTube and Vimeo. These are two very common video sharing websites. This will automatically set the export settings that are compatible with the selected video website, and launch the <guibutton>Upload Video</guibutton> screen once the video file has been created.</para></sect3></sect2><sect2 id="sect2_81"><title>Tryb zaawansowany</title>
<para>The advanced options should only be used by someone familiar with FFmpeg, since it is so easy to create invalid combinations of codecs, formats, and bit-rate settings. However, if you are familiar with these settings, any FFmpeg supported format/codec/bit-rate can be used, which opens up dozens and dozens of additional formats that can be used during the export process. You can also export your video as an image sequence, which can be useful if you intend to import this video into a program that requires image sequences, such as Blender.</para>
<para>Also, if you first select values for the <guibutton>Simple Mode</guibutton>, and then switch to the <guibutton>Advanced Mode</guibutton>, it will preselect all of the Simple Mode settings.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/export_advanced.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect2></sect1><sect1 id="sect1_25"><title>Wyślij wideo</title>
<para>If you would like to directly upload a video to YouTube or Vimeo, choose <guimenu>File</guimenu> > <guimenuitem>Upload Video</guimenuitem>. Also, on the <guimenuitem>Export Video</guimenuitem> screen, you can choose <guimenuitem>Upload to Web</guimenuitem>, which will first export your project to the correct video format, and then display the upload screen.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/upload_to_web.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject>
<mediaobject/>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>komponent</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Plik wideo</para>
</entry>
<entry>
<para>Choose a video file to upload to YouTube. Be sure it's a compatible format with YouTube first, or it might not work correctly. If you first use the <guimenu>Export Video</guimenu> screen, you can choose <guibutton>Upload to Web</guibutton>, which automatically chooses a compatible format, and fills in this box for you.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>Upload To</para>
</entry>
<entry>
<para>Choose the video website you want to upload a video to.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>Tytuł</para>
</entry>
<entry>
<para>Enter a title for the video.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
<entry>
<para>Enter a description for the video.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>Dane użytkownika</para>
</entry>
<entry>
<para>Enter the username and password for the video website.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect1><sect1 id="sect1_26"><title>Eksport do XML</title>
<para>Export your project to a powerful and flexible XML format, called MLT XML. This XML file can be used with <emphasis>Kdenlive</emphasis> and the <guibutton>melt</guibutton> command line.</para>
<para/>
<mediaobject/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/export_to_xml.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect1><sect1 id="sect1_27"><title>Project Types / Profiles</title>
<para>Every project in <application>OpenShot</application> must have a <guibutton>project type</guibutton> (also known as a <guibutton>profile</guibutton>). A profile determines the following playback & export settings for your video project: <emphasis>frame rate, height & width, aspect ratio, and pixel ratio</emphasis>.</para>
<para>Przykładowy profil dla ATSC 1080i 60Hz:</para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="3"><tbody><row>
<entry>
<para>Opis</para>
</entry>
<entry>
<para>ATSC 1080i 60Hz</para>
</entry>
<entry>
<para>Name of your profile as it will appear in OpenShot.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>frame_rate_num</para>
</entry>
<entry>
<para>30000</para>
</entry>
<entry>
<para>Numerator of the frame-rate.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>frame_rate_den</para>
</entry>
<entry>
<para>1001</para>
</entry>
<entry>
<para>Denominator of the frame-rate.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>szerokość</para>
</entry>
<entry>
<para>1920</para>
</entry>
<entry>
<para>Szerokość wideo</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>wysokość</para>
</entry>
<entry>
<para>1080</para>
</entry>
<entry>
<para>Wysokość wideo.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>progresywny</para>
</entry>
<entry>
<para>0</para>
</entry>
<entry>
<para>0 = Z przeplotem, 1 = Progresywny</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>sample_aspect_num</para>
</entry>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Numerator of pixel ratio.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>sample_aspect_den</para>
</entry>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Denominator of pixel ratio.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>display_aspect_num</para>
</entry>
<entry>
<para>16</para>
</entry>
<entry>
<para>Numerator of display aspect ratio.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>display_aspect_den</para>
</entry>
<entry>
<para>9</para>
</entry>
<entry>
<para>Denominator of display aspect ratio.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/>
<para>
<application>OpenShot</application> has over 40 predefined profiles / project types available. However, if you can not find a profile that works for your project, you can also create your own. You can manage the list of profiles with the <guimenu>Edit ></guimenu>
<guimenuitem>Preferences </guimenuitem>
<guimenu>></guimenu>
<guimenuitem> Profiles </guimenuitem>tab.</para></sect1><sect1 id="sect1_28"><title>Ustawienia</title>
<para>To configure <application>OpenShot</application>, choose <guimenu>Edit ></guimenu>
<guimenuitem>Preferences</guimenuitem> . The <guilabel>Preferences</guilabel> dialog can adjust the default length of images, the default theme, and the default project type / profile. Setting these values can save you valuable time when starting a new project.</para>
<para/>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="figures/preferences.png"/>
<caption/>
</imageobject>
</mediaobject></sect1><sect1 id="sect1_29"><title>Zależności</title>
<para>OpenShot is programmed in Python, but has many dependencies, some optional and some required. If you are trying to manually install OpenShot or create an installation package for OpenShot, than this section is for you.</para>
<para/>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4"><tbody><row>
<entry>
<para>Id</para>
</entry>
<entry>
<para>Nazwa</para>
</entry>
<entry>
<para>Debian Package Name</para>
</entry>
<entry>
<para>Notatki</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>1</para>
</entry>
<entry>
<para>Python</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>python</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>This is the primary language that OpenShot is programmed in. Python 2.5+ is required.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>2</para>
</entry>
<entry>
<para>GTK+ & Python Bindings</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>python-gtk2</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>OpenShot uses GTK+, and needs the Python bindings for GTK.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>3</para>
</entry>
<entry>
<para>MLT (Media Lovin' Toolkit)</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>libmlt2, libmlt-data, libmlt++3, melt</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>MLT is an open source multimedia framework, designed and developed for television broadcasting. This has many additional dependencies which are not listed here. This library is used to create, edit, and playback videos.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>4</para>
</entry>
<entry>
<para>MLT Python Bindings</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>python-mlt2</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>These are the Python bindings for MLT, which are required to use MLT from the Python programming language.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>5</para>
</entry>
<entry>
<para>GooCanvas Python Bindings</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>python-pygoocanvas</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>GooCanvas is used to render and animate the timeline. The Python bindings are required to use this library.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>6</para>
</entry>
<entry>
<para>Frei0r Video Effects</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>frei0r-plugins</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>
<emphasis>(Optional)</emphasis> This library is used to add many additional video effects to OpenShot.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>7</para>
</entry>
<entry>
<para>FreeDesktop.org Standards Library</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>python-xdg</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>XDG is used to load icons, set mime-types, and other desktop integration features.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>8</para>
</entry>
<entry>
<para>Sox Audio Library</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>sox</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>Swiss Army Knife sound processing, used in the audio effects.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>9</para>
</entry>
<entry>
<para>Simple DirectMedia Layer</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>libsdl1.2debian, libsdl1.2debian-pulseaudio</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>SDL is used to display the preview window for video and play audio.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>10</para>
</entry>
<entry>
<para>Scalable Vector Graphics Library</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>librsvg2-common</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>SVG library required to process and display SVG images.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>11</para>
</entry>
<entry>
<para>Python Imaging Library</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>python-imaging</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>PIL is used to calculate image size information. Primarily used for the <emphasis>Animated Titles</emphasis> screen.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>12</para>
</entry>
<entry>
<para>FFmpeg File Format Library</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>libavformat52 lub libavformat-extra-52 lub libavformat-unstripped-52</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>This provides MLT with the ability to understand different audio and video codecs. There are many different versions of libavformat, some with limited codecs and some with lots of codecs.</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>13</para>
</entry>
<entry>
<para>Fontconfig</para>
</entry>
<entry>
<para>
<guibutton>fontconfig</guibutton>
</para>
</entry>
<entry>
<para>Fontconfig is a font configuration and customization library. OpenShot uses the fc-list command to get a list of all installed fonts on the computer, for the <emphasis>Animated Titles</emphasis> screen.</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable></sect1><sect1 id="sect1_30"><title>Become an OpenShot Developer</title>
<para>If you are a programmer (or wanting to become a programmer), and are interested in developing new features, fixing bugs, improving the user interface, or developing new themes for OpenShot, the following sections will explain the steps and processes you will need to follow. </para><sect2 id="sect2_82"><title>The Big Picture</title>
<para>OpenShot is a Python program made up of many different Python files (.py), images (.svg, .png), XML files (.xml), GTK+ XML files (.ui), and Blender project files (.blend). Python is an interpreted language, which means there are no files that need compiling or building to run OpenShot. If you change any of the source files, you just need to close and relaunch OpenShot to see the changes.</para></sect2><sect2 id="sect2_83"><title>Getting the Latest Source Code</title>
<para>OpenShot hosts the latest version of source code on <ulink url="https://code.launchpad.net/openshot">LaunchPad.net</ulink>, using the <ulink url="http://bazaar.canonical.com/en/">Bazaar version</ulink> control system.</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>Install the Bazaar version control system. In Debian (or Ubuntu), you can type</para>
<para>
<command>$ sudo apt-get install bzr</command>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Tell Bazaar to create a local branch for your computer. This will create an /<emphasis>openshot/</emphasis> folder in your home folder and download the latest source code into that folder. For example: /home/USER/openshot/</para>
<para>
<command>$ bzr branch lp:openshot</command>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>If you already have an <emphasis>/openshot/</emphasis> folder, just change your current directory to it, and run the following command to get the lastest version:</para>
<para>
<command>$ cd /home/USER/openshot/</command>
</para>
<para>
<command>$ bzr pull lp:openshot</command>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Now you should have the latest source code for OpenShot. To launch OpenShot from this folder, you must run the following commands. Remember, you must already have the dependencies for OpenShot installed, which is covered in the next topic.</para>
<para>
<command>$ cd /home/USER/openshot/bin/</command>
</para>
<para>
<command>$ ./openshot lub python openshot</command>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>If you have made some changes to the OpenShot source code, and want to see everything you have changed, run this command:</para>
<para>
<command>$ cd /home/USER/openshot/</command>
</para>
<para>
<command>$ bzr status</command>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>If you are unhappy with your local changes, and want to revert your changes, run this command:</para>
<para>
<command>$ cd /home/USER/openshot/</command>
</para>
<para>
<command>$ bzr revert</command>
</para>
</listitem>
</orderedlist></sect2><sect2 id="sect2_84"><title>Setting Up Your Environment</title>
<para>Once you have gotten the latest source code, the next step is to install all of the required dependencies. I would recommend installing OpenShot from your favorite package manager (such as Synaptic). This will install a version of OpenShot and all the required dependencies. This will not conflict with your local version of OpenShot source code. The only trick is to remember that the <guimenu>$ openshot</guimenu> command will launch the official version of OpenShot, and not your local version. So, you must remember to launch OpenShot with the following commands:</para>
<para>
<command>$ cd /home/USER/openshot/bin/</command>
</para>
<para>
<command>$ ./openshot lub python openshot</command>
</para>
<para>Now that you have the latest source code and all of the dependencies, you can either use a text editor (such as gedit), or a full Python IDE, such as <ulink url="http://www.eclipse.org/">Eclipse</ulink> or <ulink url="http://www.aptana.com/">Aptana</ulink> (with <ulink url="http://pydev.org/">Pydev</ulink>) to modify the source code. The advantage of using a full Python IDE is the enhanced debugging capabilities. It is beyond the scope of this document to teach you how to debug Python with Eclipse or Aptana, but there are lots of good tutorials online.</para></sect2><sect2 id="sect2_85"><title>Fixing Your First Bug</title>
<para>Now that you have a local version of OpenShot running, fixing bugs and adding new features is easy. Just modify the files, and re-launch OpenShot to see your changes. Of course, I can't tell you exactly how to fix a bug, that is up to you. So, good luck!</para></sect2><sect2 id="sect2_86"><title>Sharing Your Changes with the OpenShot Team</title>
<para>Once you have fixed your first bug or added a great new feature, the next step is to share it with the OpenShot Team, so we can be sure your changes get into the official version of OpenShot. The easiest way to share your changes is to create a patch (or diff). Use the following command to create a patch:</para>
<para>
<command>$ cd /home/USER/openshot/</command>
</para>
<para>
<command>$ bzr diff > mojezmiany.patch</command>
</para>
<para>This will create a file called mychanges.patch, which should have all of the changes for all the files you have modified. Of course, if you have created new files, you will need to compress those up into a ZIP or TAR file, and include them with your mychanges.patch file.</para>
<para>Next, create a <ulink url="https://launchpad.net/openshot/+filebug">new bug report</ulink> on LaunchPad (or find an existing bug report), and upload your patch and related files to the bug report. That's it! The OpenShot team will be notified by email that a patch has been submitted. Now you can subscribe to the bug report, and follow along to see if there are any questions or comments about your patch.</para></sect2><sect2 id="sect2_87"><title>Dołącz do grupy OpenShot Developers Team na LaunchPad-zie</title>
<para>If you are fixing bugs or adding new features to OpenShot, please consider <ulink url="https://launchpad.net/~openshot.developers">joining our </ulink>
<ulink url="https://launchpad.net/~openshot.developers">team</ulink> on LaunchPad. We have a mailing list that will keep you up to date on the newest bug reports and plans related to OpenShot.</para></sect2></sect1><sect1 id="sect1_31"><title>O programie</title>
<para>
<application>OpenShot</application> was created by Jonathan Thomas (<ulink url="mailto:Jonathan.Oomph@gmail.com">Jonathan.Oomph@gmail.com</ulink>) in August 2008 with the objective to provide a stable, free, and friendly-to-use video editor.</para><sect2 id="sect2_88"><title>OpenShot Development Team</title>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2"><tbody><row>
<entry>
<para>Jonathan Thomas</para>
</entry>
<entry>
<para>Jonathan.Oomph@gmail.com</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Andy Finch</para>
</entry>
<entry>
<para>we.rocked.in79@googlemail.com</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Olivier Girard</para>
</entry>
<entry>
<para>eolinwen@gmail.com</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Maël Lavault</para>
</entry>
<entry>
<para>moimael@gmail.com</para>
</entry>
</row>
<row>
<entry>
<para>Zobacz pełną listę developerów:</para>
</entry>
<entry>
<para>
<ulink url="https://launchpad.net/~openshot.developers/+members#active">https://launchpad.net/~openshot.developers/+members#active</ulink>
</para>
</entry>
</row></tbody></tgroup>
</informaltable>
<para/></sect2><sect2 id="sect2_89"><title>Więcej informacji</title>
<para>Aby znaleźć więcej informacji o programie <application>OpenShot</application>, odwiedź <ulink url="http://www.openshot.org/">stronę domową OpenShot</ulink><ulink url="http://www.openshot.org/">(www.openshot.org)</ulink>. Aby zgłosić błąd lub sugestię dotyczącą tego programu lub instrukcji, przejdź do <ulink url="https://launchpad.net/openshot">strony OpenShot na Launchpad</ulink>. Aby podyskutować na temat programu OpenShot z innymi użytkownikami odwiedź stronę dla użytkowników i forum <ulink url="http://openshotusers.com/forum/">http://OpenShotUsers.com/forum/</ulink></para></sect2><sect2 id="sect2_90"><title>Prawa autorskie i znak firmowy</title>
<para>Prawa autorskie - Copyright (C) 2011 Jonathan Thomas. OpenShot(TM) jest zarejestrowanym znakiem towarowym, którego właścicielem jest Jonathan Thomas.</para></sect2><sect2 id="sect2_91"><title>Licencja</title>
<para>Ten program jest rozpowszechniany na zasadach wersji 3 (lub późniejszych) Licencji Publicznej GNU w formie jaka została opublikowana przez Fundację Wolnego Oprogramowania. Kopia tej licencji jest dostępna pod <ulink url="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">tym adresem</ulink>, lub w pliku COPYING załączonym do źródeł programu.</para></sect2></sect1><para/>
</article>
|