This file is indexed.

/usr/share/help/cs/glabels-3.0/createnew.page is in glabels-data 3.2.1-2build1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="guide" id="createnew" xml:lang="cs">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#usage"/>
    <revision pkgversion="3.0" version="0.1" date="2010-05-04" status="incomplete"/>
    <desc>Jak vytvořit nový objekt ve vašich dokumentech.</desc>
    <credit type="author">
      <name>Jim Evins</name>
      <email>evins@snaught.com</email>
    </credit>
    <credit type="author">
      <name>Mario Blättermann</name>
      <email>mario.blaettermann@gmail.com</email>
    </credit>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>    
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Marek Černocký</mal:name>
      <mal:email>marek@manet.cz</mal:email>
      <mal:years>2010 – 2013</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

    <title>Vytváření nových objektů</title>

      <p>Objekty se vytvářejí příslušným výběrem v podnabídce <guiseq><gui>Objekty</gui> <gui>Vytvořit</gui></guiseq> nebo na <gui>Liště kreslení</gui>. Zobrazovací oblast se přepne do režimu vytváření objektu, což je signalizováno patřičným ukazatelem. Do výchozího režimu výběru objektů se můžete vrátit, aniž byste nějaký objekt vytvořili, volbou <guiseq><gui>Objekty</gui> <gui>Režim výběru</gui></guiseq>. Ukazatel pro zobrazovací oblast se změní zpět na výchozí šipku.</p>

      <p>Zde je popis režimu vytváření objektu pro jednotlivé typy objektů:</p>

	<section>
	  <title>Text</title>
	    <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu text. Nový textový objekt se vytvoří s počátečním řetězcem „Text“. Jak tento text nebo další vlastnosti změnit uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
	</section>

	<section>
	  <title>Obdélník</title>
	    <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu obdélník a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního rohu. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří se čtverec. Jak změnit vlastnosti obdélníku uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
	</section>

	<section>
	  <title>Čára</title>
	    <p>Klikněte na požadované umístění levého horního konce objektu čára a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního konce. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří diagonální úsečka. Jak změnit vlastnosti čáry uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
	</section>

	<section>
	  <title>Elipsa</title>
	    <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu elipsa a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního rohu. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří se kruh. Jak změnit vlastnosti elipsy uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
	</section>

	<section>
	  <title>Obrázek</title>
	    <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu obrázku a táhněte k požadovanému umístění pravého dolního rohu. Když jednoduše kliknete na jednom místě, vytvoří se čtverec. Nový obrázkový objekt se vytvoří s jednoduchým počátečním obrázkem šachovnice. Jak změnit tento obrázek a další vlastnosti uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
	</section>

	<section>
	  <title>Čárový kód</title>
	    <p>Klikněte na požadované umístění levého horního rohu objektu čárového kódu. Nový objekt čárového kódu se vytvoří jako čárový kód POSTNET s ukázkovými daty. Jak tato data nebo další vlastnosti změnit uvádí <link xref="editprop"/>.</p>
	</section>

</page>