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2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 | <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<html>
<head>
<meta name="generator" content=
"HTML Tidy for Linux (vers 25 March 2009), see www.w3.org">
<meta name="GENERATOR" content="LinuxDoc-Tools 0.9.71">
<title>Linux MP3 HOWTO</title>
</head>
<body>
<h1>Linux MP3 HOWTO</h1>
<h2>Phil Kerr <a href="mailto:phil@plus24.com">phil@plus24.com</a>,
traduction Frédéric Bothamy <a href=
"mailto:fbothamy@mail.dotcom.fr">fbothamy@mail.dotcom.fr</a></h2>
v1.61, 16 Décembre 2001, traduction Décembre 2001
<hr>
<em>Ce document décrit le matériel, les logiciels et
les procédures à suivre pour créer,
écouter et diffuser des fichiers son <em>MP3</em> sous
Linux.</em>
<hr>
<h2><a name="s1">1. Introduction</a></h2>
<p>Ce document décrit le matériel, les logiciels et
les procédures à suivre pour créer,
écouter et diffuser des fichiers son <em>MP3</em> sous
Linux. Il recouvre :</p>
<ul>
<li>L'encodage de MP3 en direct ou depuis une source
extérieure</li>
<li>L'encodage de MP3 depuis un CD audio</li>
<li>La diffusion de MP3 sur un réseau</li>
<li>L'écoute des MP3</li>
<li>L'enregistrement de flux de MP3</li>
<li>Le mixage de MP3</li>
<li>L'édition des informations ID3</li>
</ul>
<h2><a name="s2">2. Copyright</a></h2>
<p>Ce HOWTO est © Phil Kerr, 1999, 2000.</p>
<p>Ce document est distribué sous les termes de la GNU Free
Documentation License. Vous devriez en avoir reçu une copie
l'accompagnant. Dans le cas contraire, elle est disponible depuis
<a href=
"http://www.fsf.org/licenses/fdl.html">http://www.fsf.org/licenses/fdl.html</a>.</p>
<h2><a name="s3">3. Où trouver ce document</a></h2>
<p>La dernière version officielle de ce document se trouve
sur le site du Linux Documentation Project <a href=
"http://www.linuxdoc.org/">http://www.linuxdoc.org/</a>. Le site
web de ce HOWTO est <a href=
"http://www.mp3-howto.com/">http://www.mp3-howto.com/</a>.</p>
<h2><a name="ss3.1">3.1 Traductions</a></h2>
<p>Ce document a été traduit dans les langues
suivantes :</p>
<p><em>Notez bien que les traductions peuvent être plus
anciennes que la version originale, dans la mesure où
traduire prend du temps.</em></p>
<p><em>Coréen</em></p>
<p><a href=
"http://kldp.org/HOWTO/MP3-HOWTO">http://kldp.org/HOWTO/MP3-HOWTO</a>
par Lee, So-min <animator@nownuri.net></p>
<p><em>Français</em></p>
<p><a href=
"http://www.freenix.org/unix/linux/HOWTO/MP3-HOWTO.html">http://www.freenix.org/unix/linux/HOWTO/MP3-HOWTO.html</a>
par Frédéric Bothamy
<fbothamy@mail.dotcom.fr></p>
<p><em>Hongrois</em></p>
<p><a href=
"http://free.netlap.hu/howto/MP3-HOGYAN.html">http://free.netlap.hu/howto/MP3-HOGYAN.html</a>
par Andras Timar <atimar@itp.hu></p>
<p><em>Italien</em></p>
<p><a href=
"ftp://ftp.pluto.linux.it/pub/pluto/ildp/HOWTO/MP3-HOWTO">ftp://ftp.pluto.linux.it/pub/pluto/ildp/HOWTO/MP3-HOWTO</a>
par Mariani Dario <darkpand@uni.net></p>
<p><em>Espagnol</em></p>
<p><a href=
"http://www.insflug.org/documentos/MP3-Como">http://www.insflug.org/documentos/MP3-Como</a>
par Arielo <larocka@yahoo.com></p>
<p><em>Hollandais</em></p>
<p><a href=
"http://nl.linux.org/doc/HOWTO/MP3-HOWTO-NL.html">http://nl.linux.org/doc/HOWTO/MP3-HOWTO-NL.html</a>
par Reggy Ekkebus <reggy@zeelandnet.nl></p>
<p><em>Japonais</em></p>
<p><a href=
"http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/MP3-HOWTO.html">http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/MP3-HOWTO.html</a>
par Saito Kan <can-s@geocities.co.jp></p>
<p><em>Slovène</em></p>
<p><a href=
"http://www.lugos.si/delo/slo/HOWTO-sl/MP3-HOWTO-sl.html">http://www.lugos.si/delo/slo/HOWTO-sl/MP3-HOWTO-sl.html</a>
par Jernej Kovacic <jkovacic@email.si></p>
<p>Merci beaucoup à tous ces traducteurs. Si vous voulez
traduire ce HOWTO dans une autre langue, merci d'envoyer un e-mail
à l'auteur (NdT : en anglais), en précisant
l'URL où se trouvera la traduction.</p>
<h2><a name="s4">4. Remerciements</a></h2>
<p>Lors de l'écriture de ce document, je me suis largement
inspiré du <em>Sound-HOWTO</em> de Jeff Tranter et du
<em>Sound-Playing-HOWTO</em> de Yoo C. Chung.</p>
<p>Merci également aux autres auteurs de HOWTO, au travail
desquels je me réfère :</p>
<ul>
<li><em>Linux System Administrators Guide</em> de Lars
Wirzenius</li>
<li><em>Linux Network Administrators Guide</em> d'Olaf Kirch</li>
<li><em>Multi Disk System Tuning HOWTO</em> de Stein Gjoen</li>
</ul>
<p>Un grand merci également pour tous ceux qui m'ont
envoyé des commentaires ou signalé des erreurs.</p>
<h2><a name="s5">5. Dénégation</a></h2>
<p>Vous utilisez les informations contenues dans ce document
à vos propres risques. Nous déclinons toute
responsabilité quant à son contenu. L'utilisation des
concepts, des exemples ou de tout autre contenu se fait
entièrement à vos propres risques.</p>
<p>Tous les droits sont détenus par leurs
propriétaires respectifs, sauf mention contraire explicite.
L'utilisation d'un terme dans ce document ne constitue pas une
limitation à sa validité en tant que marque.</p>
<p>Le fait de citer un produit ou une marque particulière ne
constitue pas une adhésion.</p>
<p>Il est fortement conseillé d'effectuer une sauvegarde de
votre système avant une installation importante ainsi
qu'à intervalles réguliers.</p>
<h2><a name="s6">6. Matériel nécessaire et influence
sur les performances</a></h2>
<p>Le traitement de son numérique est une tâche qui
demande beaucoup de ressources, notamment en termes de puissance de
calcul et d'entrées/sorties. Je recommande fortement une
machine de type Pentium au minimum.</p>
<p>Si vous voulez produire des MP3 à partir d'une source
analogique à partir de l'entrée ligne ou d'un
microphone, une carte son PCI donnera les meilleurs
résultats. La différence de performance entre les E/S
d'une carte ISA et celles d'une carte PCI est importante (environ
132 Mbps pour du PCI, d'après le <em>PCI-HOWTO</em>).
Naturellement, meilleur est le rapport signal/bruit de la carte,
meilleur est le MP3 encodé. J'ai utilisé une
Soundblaster PCI128 et je suis récemment passé
à une Soundblaster Live Value ; les deux cartes ont de
bonnes performances, mais la Live a un rapport signal/bruit
sensiblement meilleur, assez bon pour un usage semi-professionnel.
Souvenez-vous de la vieille maxime du traitement de
données : si vous partez de déchets, vous
obtiendrez des déchets.</p>
<p>Creative propose un pilote en version bêta pour la
Soundblaster Live!, qui peut être
téléchargé depuis <a href=
"http://developer.soundblaster.com/linux/">http://developer.soundblaster.com/linux/</a>.</p>
<p>Lorsque vous enregistrez du son directement sur un disque dur
(enregistrement d2d, direct-to-disk), les performances du disque et
de son interface sont primordiales. Si vous utilisez un
système basé sur de l'IDE, le mode 4 ou l'UDMA sont
préférables, dans la mesure où ils ont un
débit suffisant pour assurer l'integrité des
données transférées.</p>
<p>La solution idéale reste un système à base
de SCSI, dont les disques et les interfaces ont un bien meilleur
débit, de 5 Mo/s pour le SCSI-1 à 80 Mo/s
pour le SCSI ultra-wide. L'IDE peut aller jusqu'à des
vitesses variant de 8,3 Mo/s à 66 Mo/s pour
l'Ultra DMA mode 4, mais il s'agit de crêtes, les
débits moyens seront plus faibles. Si vous pouvez trouver ou
vous offrir un disque SCSI AV, allez-y. Les disques AV ont des
têtes de lecture/écriture optimisées pour les
transferts continus de données; les autres disques SCSI et
IDE ne peuvent normalement soutenir un transfert de données
car leurs têtes chauffent trop !</p>
<p>Naturellement, un disque équipé de cache donnera
des résultats plus homogènes, vu que le cache peut
servir de tampon lorsque les têtes se déplacent ou ne
peuvent pas soutenir le débit.</p>
<p>Si votre disque n'est pas à la hauteur, vos
enregistrements seront parsemés de coupures et d'erreurs
lorsque le disque n'arrivera pas à enregistrer le signal. Si
vous enregistrez des événements uniques, comme des
concerts, investissez dans un bon système disque SCSI.</p>
<p>Une charge système élevée peut aussi causer
des coupures dans des enregistrements d2d. Des tâches de fond
peuvent momentanément occuper le système. Il vaut
mieux réduire les services au minimum vital,
particulièrement les services réseau. Pour plus
d'informations à propos des services réseau et des
scripts de démarrage, reportez-vous au <em>SAG</em> et au
<em>NAG</em>.</p>
<p>La pagination de la mémoire virtuelle peut aussi
provoquer des erreurs, donc mettez le plus de mémoire
physique possible. Je recommande au moins 32 Mo, mais vous
pouvez avoir besoin de plus.</p>
<p>Pour ceux qui veulent tirer le maximum de leur système,
optimiser le noyau ne fera probablement pas de mal.</p>
<p>Pour la diffusion de MP3 sur le réseau, meilleure est la
carte réseau, meilleure sera le débit, naturellement
une interface 100 Mb donnera un meilleur débit qu'une
interface 10 Mb.</p>
<p>Alors que le matériel ci-dessus vous donnera un
système acceptable pour encoder des données sonores,
ne négligez pas l'emploi de matériel plus ancien et
moins performant si c'est tout ce à quoi vous avez
accès.</p>
<p>La configuration d'un système bas de gamme pour donner de
bons résultats sera un défi intéressant pour
un administrateur système, et le résultat sera
probablement une machine Linux plus heureuse.</p>
<p>Un autre point important est la connectique audio. Des
cãbles et des connecteurs bon marché et de mauvaise
qualité donneront un enregistrement de mauvaise
qualité. Si votre carte le permet, utilisez des connecteurs
phono (RCA). Des contacts plaqués or aideront aussi à
obtenir un son de bonne qualité. Enfin, séparez bien
les câbles audio des câbles transmettant d'autres
données pour éviter les risques
d'interférences.</p>
<p>Mais n'oubliez pas, une fortune dépensée en
câbles sera perdue si le reste du système n'est pas
optimisé.</p>
<p>Pour encoder des MP3 depuis un CD-ROM, la vitesse et le type du
lecteur déterminent le temps nécessaire à
l'extraction des informations. Un lecteur simple vitesse est
probablement trop lent sauf pour les plus patients.</p>
<p>Votre lecteur de CD-ROM doit être connecté à
votre carte son, ou bien au moyen du connecteur interne, ou bien en
branchant la sortie casque du lecteur sur l'entrée ligne de
la carte son. Bien entendu, vous ne pourrez pas écouter de
MP3 via la sortie casque du lecteur !</p>
<p>Pour des informations détaillées sur la
configuration des cartes son, lisez le <em>Sound-HOWTO</em>.</p>
<h2><a name="logiciels"></a> <a name="s7">7. Logiciels
nécessaires</a></h2>
<p>La conversion du son en MP3 se fait normalement en deux
étapes. D'abord, le son est enregistré au format WAV,
puis le WAV est converti en MP3. Certains utilitaires accompliront
les deux transformations en une seule fois. Le support du son que
vous voulez encoder, CD ou enregistrement direct,
déterminera les logiciels nécessaires à la
production du fichier WAV.</p>
<p>Si vous voulez enregistrer depuis une source audio
extérieure, vous aurez besoin d'un programme pour lire les
données sur l'entrée de votre carte son et les
sauvegarder au format WAV. Voici quelques logiciels utiles. La
plupart des commentaires proviennent des sites web des applications
en question.</p>
<h2><a name="ss7.1">7.1 Extracteurs de CD et enregistreurs
WAV</a></h2>
<p>Pour enregistrer des données analogiques via
l'entrée ligne :</p>
<p><em>Wavrec</em></p>
<p>Wavrec fait partie du paquetage Wavplay, qui peut être
téléchargé sur :</p>
<p><a href=
"ftp://metalab.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/">ftp://metalab.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/</a></p>
<p>Pour convertir des CD audio au format WAV (extraction de
CD) :</p>
<p><em>CDDA2WAV</em></p>
<p><a href=
"http://metalab.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/cdrom/">http://metalab.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/cdrom/</a></p>
<p><em>Cdparanoia</em></p>
<p>Cdparanoia est un outil d'extraction de compact disc audio
numérique (CDDA, Compact Disc Digital Audio), parfois
appelé "ripper". L'application est construite au-dessus de
la bibliothèque Paranoia qui effectue le vrai travail (les
sources de Paranoia sont fournies avec la distribution source de
cdparanoia). Tout comme cdda2wav, cdparanoia lit directement les
données enregistrées sur le CD, sans passer par un
quelconque format analogique, et écrit les données
dans un fichier ou dans un tube, au format WAV, AIFC ou PCM
linéaire 16 bits brut. Par rapport à cdda2wav,
il est beaucoup plus lent, mais il donne les meilleurs
résultats possibles, même avec des CD rayés ou
difficiles à lire.</p>
<p><a href=
"http://www.xiph.org/paranoia/index.html">http://www.xiph.org/paranoia/index.html</a></p>
<p><em>RipEnc</em></p>
<p>RipEnc est un script en Bourne shell qui sert de frontal
à cdparanoia, cdda2wav, tosha et bladeenc, 8hz-mp3, l3enc.
Il utilise le protocole CDDB pour trouver le nom des morceaux au
fur et à mesure de leur extraction. Une option permettant de
les nommer manuellement est aussi disponible. Vous pouvez extraire
la totalité du CD ou choisir certains morceaux. Les marques
ID3 sont également supportées.</p>
<p><a href=
"http://www.asde.com/~mjparme/index.htm">http://www.asde.com/~mjparme/index.htm</a></p>
<p><em>Cd2mp3</em></p>
<p>cd2mp3 est un logiciel gratuit, conçu pour gérer 2
autres programmes cdda2wav (qui extrait les pistes du CD) et lame
(qui encode les MP3).</p>
<p><a href=
"http://sertaozinho.org/cd2mp3/index.html">http://sertaozinho.org/cd2mp3/index.html</a></p>
<p><em>RipperX</em></p>
<p>RipperX est un programme en GTK pour extraire les CD audio et
encoder les MP3. Il peut utiliser cdparanoia, bladeenc, lame,
XingMp3enc, 8hz-mp3 et l'encodeur ISO v2. Il supporte
également CDDB et les marques ID3.</p>
<p><a href=
"http://www.digitallabyrinth.com/linux/ripperX/">http://www.digitallabyrinth.com/linux/ripperX/</a></p>
<p><em>Grip</em></p>
<p>Grip est un lecteur et extracteur de CD et encodeur MP3
utilisant GTK. Il possède nativement les capacités
d'extraction de cdparanoia, mais il peut également utiliser
des extracteurs extérieurs comme cdda2wav. Il fournit aussi
un frontal automatique pour les encodeurs MP3 et vous permet de
prendre un CD et de transformer facilement son contenu en MP3. Le
protocole CDDB est supporté, ce qui permet de
récupérer les informations concernant le disque
depuis des serveurs de bases de données. Grip fonctionne
avec DigitalDJ pour fournir une version numérique
cohérente de votre collection de CD.</p>
<p><a href=
"http://www.nostatic.org/grip/">http://www.nostatic.org/grip/</a></p>
<h2><a name="ss7.2">7.2 Encodeurs</a></h2>
<p>Vous en aurez besoin pour convertir vos fichiers WAV au format
MP3 :</p>
<p><em>Blade's MP3 Encoder</em></p>
<p>BladeEnc est un encodeur MP3 gratuit. Il est construit autour
des mêmes routines de compression ISO que mpegEnc, donc vous
pouvez vous attendre à un résultat à peu
près équivalent, voire meilleur. Les principales
différences sont l'apparence et la vitesse. BladeEnc ne
dispose pas d'une belle interface utilisateur comme mpegEnc, mais
il est plus de trois fois plus rapide, et il dispose de plusieurs
frontaux graphiques.</p>
<p><a href=
"http://bladeenc.cjb.net">http://bladeenc.cjb.net</a></p>
<p><em>Lame</em></p>
<p>Dans la tradition des noms GNU, LAME signifie <em>LAME Ain't an
MP3 Encoder</em> (NdT : LAME n'est pas un encodeur MP3).
D'ailleurs, LAME <em>n'est pas</em> un encodeur MP3. Il s'agit d'un
patch applicable aux sources de démonstration dist10 de
l'ISO, sous licence GPL. LAME est totalement incapable de produire
un flux MP3. En fait, il ne peut même pas être
compilé seul. Vous aurez besoin des sources ISO pour le
faire fonctionner. Ces sources sont également disponibles
gratuitement, mais tout usage commercial (y compris la distribution
d'un encodeur gratuit) nécessite l'accord de FhG (Fraunhofer
Gesellschaft, Allemagne).</p>
<p><a href=
"http://www.sulaco.org/mp3/">http://www.sulaco.org/mp3/</a></p>
<p><em>Gogo</em></p>
<p>Il s'agit d'un encodeur MP3 extrêmement rapide pour x86,
dérivé de la version 3.29 bêta de LAME et
optimisé par PEN@MarineCat, Keiichi SAKAI, URURI, kei et
shigeo. Pour le compiler, vous aurez besoin de NASM, disponible
à l'adresse <a href=
"http://www.web-sites.co.uk/nasm/">http://www.web-sites.co.uk/nasm/</a>.</p>
<p><a href=
"http://homepage1.nifty.com/herumi/gogo_e.html">http://homepage1.nifty.com/herumi/gogo_e.html</a></p>
<h2><a name="ss7.3">7.3 Lecteurs</a></h2>
<p>Pour lire les MP3, il vout faut bien sûr un
lecteur :</p>
<p><em>Xmms (anciennement X11Amp)</em></p>
<p>Ce lecteur dispose de la plupart des fonctionnalités de
Winamp (disponible sous Windows 95/98/NT), en plus de quelques
fonctionnalités propres à la version Linux.</p>
<p><a href="http://www.xmms.org">http://www.xmms.org</a></p>
<p><em>Xaudio</em></p>
<p>Xaudio est une application multi-plate-formes très rapide
et très robuste permettant la lecture de son
numérique, orientée plus particulièrement vers
le décodage de flux audio MPEG (MP1, MP2, MP3).</p>
<p><a href="http://www.xaudio.com">http://www.xaudio.com</a></p>
<p><em>AlsaPlayer</em></p>
<p>AlsaPlayer est un nouveau type de lecteur PCM. Il est fortement
multi-threadé et essaye de tirer le maximum des
bibliothèques et des pilotes ALSA. Il dispose de quelques
fonctionnalités très intéressantes, uniques
parmi les lecteurs Linux/Unix. Le but est de créer un
canevas modulaire pour l'utilisation de toute sorte de
médias, principalement orienté vers la lecture de son
PCM. <em>Contrôle total de la vitesse (pitch), vers l'avant
*et* l'arrière. Le premier lecteur sous Linux, et le seul
sous GPL, à faire ça ! Les MP3 et les CD peuvent
être écoutés à vitesse variable
:-)</em></p>
<p><a href=
"http://www.alsa-project.org/~andy/">http://www.alsa-project.org/~andy/</a></p>
<p><em>mpg123</em></p>
<p>Qu'est-ce que mpg123 ? Il s'agit d'un lecteur audio MPEG
pour Unix, rapide, libre et portable. Il supporte les couches 1, 2
et 3 (les fameux MP3) des flux MPEG 1.0/2.0, et il a
été testé avec succès sur de nombreuses
plate-formes, y compris Linux, FreeBSD, NetBSD, SunOS, Solaris,
IRIX et HP-UX. Pour une lecture de qualité CD (44 kHz,
16 bits, stéréo), un Pentium (ou un 486 rapide),
une SPARCstation 10, un DEC Alpha ou un processeur similaire
est nécessaire. Une lecture mono et/ou de qualité
réduite (22 kHz ou 11 kHz) est possible même
sur un 486 plus lent.</p>
<p><a href=
"http://dorifer.heim3.tu-clausthal.de/~olli/mpg123/">http://dorifer.heim3.tu-clausthal.de/~olli/mpg123/</a></p>
<p><em>FreeAmp</em></p>
<p>FreeAmp est un lecteur audio extensible et multi-plate-formes.
Il dispose d'une version optimisée du décodeur MPEG
Xing, sous GPL, qui en fait un des lecteurs les plus rapides et
donne l'un des meilleurs rendus sonores. FreeAmp dispose des
fonctionnalités les plus courantes auxquelles les
utilisateurs sont habitués et d'un interface propre et
facile à utiliser.</p>
<p><a href=
"http://www.freeamp.org/">http://www.freeamp.org/</a></p>
<h2><a name="ss7.4">7.4 Serveurs de diffusion</a></h2>
<p>Les serveurs de diffusion vous permettent de diffuser des MP3
à travers un réseau, qu'il s'agisse de votre
réseau local ou d'Internet.</p>
<p><em>Icecast</em></p>
<p>Icecast est un système de diffusion de flux audio MPEG
couche 3, conçu par l'équipe de linuxpower.org.
Icecast est fourni avec iceplay et icedir. Iceplay permet de
gérer la liste des morceaux à jouer et d'envoyer les
fichiers pré-encodées à votre serveur
Icecast.</p>
<p><a href=
"http://www.icecast.org/">http://www.icecast.org/</a></p>
<p><em>Fluid</em></p>
<p>Le serveur de flux Fluid est un programme permettant de diffuser
des flux multimédia sur un réseau. Sous sa forme
actuelle, il utilise le format MP3.</p>
<p><a href=
"http://www.subside.com/fluid/">http://www.subside.com/fluid/</a>
(ancien site)</p>
<p><a href=
"http://fluid.sourceforge.net/">http://fluid.sourceforge.net/</a>
(nouveau site)</p>
<p><em>Litestream</em></p>
<p>Litestream est un système Open Source très
échelonnable de diffusion de MP3 pour Unix.</p>
<p><a href=
"http://www.litestream.net/">http://www.litestream.net/</a></p>
<p><em>Apache::MP3</em></p>
<p>C'est un module de diffusion de MP3 utilisant le serveur Web
Apache.</p>
<p>Ce module utilise une arborescence de répertoires
contenant des fichiers MP3 et la présente comme une
bibliothèques de chansons à explorer sur le web.</p>
<p>[Disponible sur le site de CPAN]</p>
<h2><a name="ss7.5">7.5 Mixage</a></h2>
<p><em>LiveIce</em></p>
<p>LiveIce est le client source d'Icecast, qui encode un flux MP3
pour le diffuser au fur et à mesure de sa création.
Contrairement à des clients comme Shout ou IceDJ, il permet
la diffusion en direct, et pas seulement depuis des MP3
enregistrés au préalable.</p>
<p>LiveIce est fourni avec Icecast, des versions récentes et
de la documentation se trouvent sur le site suivant :</p>
<p><a href=
"http://star.arm.ac.uk/~spm/software/liveice.html">http://star.arm.ac.uk/~spm/software/liveice.html</a></p>
<p><em>eMixer</em></p>
<p>eMixer est un frontal facile d'utilisation à mpg123 qui
permet de jouer et de mixer deux flux MP3 ensemble. La
capacité de mixer deux flux permet d'utiliser eMixer comme
'cross-fader' et donne à l'utilisateur les mêmes
possibilités qu'à un DJ. eMixer est également
bien adapté à un environnement "temps réel",
comme une soirée dansante. eMixer est bâti autour du
même code de mixage de MP3 que le mixeur de LiveIce.</p>
<p><a href=
"http://emixer.linuxave.net/">http://emixer.linuxave.net/</a></p>
<p><em>GDAM</em></p>
<p>GDAM est un logiciel temps réel numérique de
mixage DJ. Plusieurs fichiers MP3 peuvent être joués
et mixés simultanément. Des effets peuvent être
ajoutés, changés et réarrangés
dynamiquement. GDAM propose une architecture client-serveur ;
toute la partie son est produite par le serveur qui reçoit
des instructions des clients. Les autres fonctionnalités
incluent des plugins pour des effets audio et des composants
interface, des fonctions de cache et de boucle, du
séquençage, de la correspondance de rythme
assistée, un visualiseur de fréquences/calculateur de
rythme, une gestion de file en continue (pas de pause entre les
chansons d'une liste), un système d'aide en ligne, un clone
de mpg123 tournant sur un serveur gdam, une interface flexible en
ligne de commande pour un contrôle direct du serveur,
l'enregistrement d'un mixage entier ou de tout point dans le flux
vers le cache/disque/encodeur mp3, le support de plusieurs
périphériques son et le support du contrôle
matériel midi.</p>
<p><a href="http://gdam.org/">http://gdam.org/</a></p>
<p>URL alternative :</p>
<p><a href=
"http://gdam.sourceforge.net">http://gdam.sourceforge.net</a></p>
<h2><a name="ss7.6">7.6 Éditeurs ID3</a></h2>
<p><em>id3ed</em></p>
<p>id3ed est un éditeur de marques ID3 pour les fichiers
MP3. Vous pouvez positionner des marques interactivement ou
à partir de la ligne de commande ou une combinaison des
deux. id3ed peut positionner le genre par le nom ou par le
numéro associé. Vous pouvez également enlever
ou visualiser les marques.</p>
<p><a href=
"http://www.azstarnet.com/~donut/programs/id3ed.html">http://www.azstarnet.com/~donut/programs/id3ed.html</a></p>
<p><em>mp3info</em></p>
<p>MP3info est un petit outil pour lire ou écrire les
marques ID3 des MP3. Des versions console (ligne de commande et
interactive par ncurses) et graphique utilisant GTK sont
incluses.</p>
<p><a href=
"http://metalab.unc.edu/mp3info/">http://metalab.unc.edu/mp3info/</a></p>
<h2><a name="ss7.7">7.7 Enregistreurs de flux</a></h2>
<p><em>Streamripper</em></p>
<p>Streamripper enregistre les flux shoutcast. Si le flux contient
des informations sur la piste (meta data), streamripper crée
un fichier séparé pour chaque piste.</p>
<p><a href=
"http://streamripper.sourceforge.net/">http://streamripper.sourceforge.net/</a></p>
<p><em>Wget</em></p>
<p>GNU Wget est un utilitaire réseau librement disponible
pour récupérer des fichiers sur l'Internet utilisant
HTTP et FTP, les deux protocoles les plus largement
utilisés. Il fonctionne non interactivement, ce qui lui
permet donc de travailler en tâche de fond, après que
l'utilisateur se soit déconnecté.</p>
<p><em>Wget est beaucoup plus qu'un simple enregistreur de
flux !</em></p>
<p><a href=
"ftp://ftp.gnu.org/gnu/wget/">ftp://ftp.gnu.org/gnu/wget/</a></p>
<h2><a name="ss7.8">7.8 Divers</a></h2>
<p><em>Normalisation du volume</em></p>
<p><em>Wavnorm</em></p>
<p>Si vous avez encodé un flux audio enregistré en
direct ou si vous êtes parti d'un vieux CD, il se peut que le
volume sonore varie. Pour changer le volume sonore de vos MP3, vous
devrez les normaliser au moyen de wavnorm.</p>
<p><a href=
"http://www.zog.net.au/computers/wavnorm/">http://www.zog.net.au/computers/wavnorm/</a></p>
<p><em>SOX</em></p>
<p>Sox est un utilitaire de conversion sonore très pratique
dont je recommande l'utilisation. Vous en aurez besoin pour
utiliser wavnorm.</p>
<p><a href=
"ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/">ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/</a></p>
<p>Vous pourrez également avoir besoin d'un programme de
mixage ; Xmixer fonctionne bien, et il est inclus dans la
plupart des distributions Linux.</p>
<h2><a name="s8">8. Configuration du système</a></h2>
<p>Cette section décrit les bases de la configuration de
Linux en vue de l'enregistrement de son depuis une source
analogique ou un CD audio.</p>
<p>J'ai pris comme base mon système Intel sous Red Hat, mais
cette section devrait être raisonnablement
indépendante de la distribution utilisée. Si ce HOWTO
vous est utile avec d'autres types de matériel, merci de me
contacter.</p>
<p>Naturellement, une carte son en état de marche est un
pré-requis raisonnable. Pour cela, je vous invite à
lire l'excellent <em>Linux Sound HOWTO</em> de Jeff Tranter et le
<em>Linux Sound Playing HOWTO</em> de Yoo C. Chung. Ces deux HOWTO
décrivent l'art et la manière de configurer le son
sous Linux beaucoup mieux que je ne saurais le faire.</p>
<h2><a name="ss8.1">8.1 Configuration pour la capture d'une source
analogique</a></h2>
<p>Pour commencer, configurez votre équipement audio. Il
existe de multiples façons d'amener le son jusqu'à
votre machine Linux. Voici les plus communes :</p>
<p>Sortie ligne vers entrée ligne. La plupart des appareils
audio ont une sortie ligne. Le niveau ligne est un standard
précisant la tension et l'intensité du courant
émis par l'appareil. Si je me souviens bien, la tension est
de 500 mV pour les équipements domestiques et semi-pro
et 750 mV pour les équipements pro. Je suppose que la
plupart des cartes son utilisent le standard à 500 mV,
mais certaines cartes pro récentes peuvent utiliser l'autre.
La différence ne devrait pas être trop importante si
vous n'enregistrez pas à un volume très
important.</p>
<p>La sortie ligne est généralement utilisée
pour connecter des équipements hi-fi à un
amplificateur, donc les tuners radio et les platines cassette, CD,
DAT, Mini-Disc et autres devraient pouvoir se brancher sans
problème. Les platines disques peuvent être plus
embêtantes ; voir ci-dessous pour en savoir plus.</p>
<p>Vous pouvez aussi capturer du son depuis un magnétoscope.
La plupart des magnétoscopes ont une sortie ligne, ou vous
pouvez obtenir un signal au niveau ligne depuis une prise
péritel si votre magnétoscope en est
équipé.</p>
<p>Sortie d'amplificateur vers entrée ligne, sortie ligne
vers entrée cassette sur l'amplificateur. Essentiellement,
vous remplacez la platine cassette reliée à votre
ampli hi-fi par votre système Linux. Le lien entre la sortie
ligne et l'entrée de l'ampli permet de contrôler le
niveau de l'enregistrement.</p>
<p>Micro sur entrée micro. La tension
générée par un microphone est beaucoup plus
faible que le niveau ligne. Si vous branchez votre micro sur votre
entrée ligne, vous n'enregistrerez probablement jamais
rien.</p>
<p><em>Attention</em>, l'inverse, brancher la sortie ligne d'un
appareil sur l'entrée micro, peut endommager votre carte
son !</p>
<p>Platine disques sur entrée micro.</p>
<p>Merci à Mark Tranchant pour ce qui suit :</p>
<p><em>La sortie d'une platine disque se fait à un niveau
très bas. Cependant, vous ne pouvez pas brancher la platine
à une entrée micro et espérer de bons
résultats. La sortie nécessite une
égalisation, car les basses sont atténuées et
les aigus amplifiés pour tirer le maximum de l'aiguille de
la platine. Cette égalisation est définie très
précisément ; il s'agit de l'égalisation
RIAA. Vous *devez* passer la sortie de la platine à travers
un préampli dédié, puis vers une entrée
ligne.</em></p>
<p>Les claviers et synthés doivent être
branchés sur l'entrée ligne, et les guitares sur
l'entrée ligne via une boîte de direct (DI box,
utilisée pour convertir le signal au niveau ligne).</p>
<p>Avant de brancher quoi que ce soit sur votre carte son,
assurez-vous que le volume est reglé au minimum et que les
éventuels micros ne sont pas allumés et
tournés vers les haut-parleurs.</p>
<h2><a name="ss8.2">8.2 Configuration pour l'extraction de son
depuis un CD</a></h2>
<p>Configurer votre système Linux pour extraire le son d'un
CD avec votre lecteur de CD-ROM est relativement simple.</p>
<p>Si vous pouvez écouter un CD audio avec votre lecteur
branché sur votre carte son, il y a des chances que vous
puissiez l'enregistrer.</p>
<h2><a name="ss8.3">8.3 Configuration additionnelle</a></h2>
<p>Connectez-vous normalement à votre système, puis
utilisez un programme de mixage pour regler des niveaux
d'enregistrement assez forts pour avoir un son décent, mais
pas trop pour éviter la distorsion. Normalement,
j'évalue ça à l'oreille ; après
quelques temps, vous connaîtrez le meilleur niveau pour votre
système.</p>
<p>Je recommande ou bien d'arrêter tous les services non
indispensables, ou bien de passer en mode utilisateur seul, en
particulier si vous enregistrez depuis une source
extérieure. Cela assure que seuls un nombre minimum de
services fonctionnent, et donc que les erreurs d'enregistrement
sont réduites au minimum.</p>
<p>J'ai réservé un disque SCSI à
l'enregistrement du son. J'y ferai référence comme
<code>/mp3</code>. J'ai fait cela principalement pour le gain de
performances apporté par un disque SCSI. De plus,
enregistrer sur un disque séparé, dont vous savez que
la tête ne va pas tout à coup se déplacer
à l'autre bout du disque pendant que vous êtes en
train d'enregistrer, est une Bonne Chose. :-)</p>
<p>Pour les détails de la configuration d'un système
Linux avec plusieurs disques, la lecture du
<em>Multi-Disk-HOWTO</em> de Stein Gjoen peut être utile.</p>
<h2><a name="s9">9. Encodage depuis une source audio</a></h2>
<p>Premièrement, assurez-vous que vous avez suffisamment de
place sur votre disque dur. Pour un enregistrement de
qualité CD (44,1 kHz, 16 bits,
stéréo), une minute prend près de 10 Mo
(5 Mo par canal).</p>
<p>En général, j'enregistre avec une qualité
DAT, 48 kHz, 16 bits, stéréo.</p>
<p>Avec wavrec, j'utilise la syntaxe suivante:</p>
<blockquote>
<pre>
<code>/usr/local/bin/wavrec -t 60 -s 48000 -S /mp3/temp.wav
</code>
</pre></blockquote>
<p>La première partie est le chemin d'accès explicite
de wavrec. Le <code>-t 60</code> précise la durée de
l'enregistrement en secondes. L'option <code>-s 48000</code> donne
la fréquence d'échantillonnage en bits/s (la
fréquence du DAT est 48000, celle du CD, 44100). La
dernière option indique le fichier de sortie.</p>
<p>Pour voir la liste complète des options, lancez
<code>wavrec -help</code> ou lisez le manuel.</p>
<p>Ceci va produire un fichier WAV. Ensuite, vous allez devoir
l'encoder au format MP3. Utilisez bladeenc avec la ligne de
commande suivante :</p>
<blockquote>
<pre>
<code>/usr/local/bin/bladeenc <em/[fichier source] [fichier destination]/ -br 256000
</code>
</pre></blockquote>
<p>L'option <code>-br</code> précise la fréquence. En
l'occurrence, je l'ai reglée au maximum :
256 kbits/s. Le chemin d'accès de <code>bladeenc</code>
peut aussi être différent sur votre système de
celui de mon exemple.</p>
<p>Pour voir la liste des options, lancez <code>bladeenc
-help</code>. En fait, il s'agit d'une option invalide, mais cela
va afficher la liste des options.</p>
<p>Vous pourriez aussi utiliser Lame (ou Gogo, qui en est
dérivé), avec la ligne de commande
suivante :</p>
<blockquote>
<pre>
<code>/usr/local/bin/lame <em/[fichier source] [fichier destination]/ -b 256
</code>
</pre></blockquote>
<h2><a name="s10">10. Encodage depuis un lecteur de CD-ROM</a></h2>
<p>De la même façon, l'encodage depuis un CD se
déroule en deux étapes. Tout d'abord, les
données extraites du CD sont enregistrées au format
WAV, puis le fichier WAV est converti en MP3. Il existe deux types
d'encodeurs, en ligne de commande ou sous X. Ils réalisent
le même travail, mais ceux qui utilisent X sont plus faciles
à utiliser et plus beaux.</p>
<p>Là encore, vérifiez que vous avez suffisamment de
place sur votre disque dur.</p>
<h2><a name="ss10.1">10.1 Encodage en ligne de commande</a></h2>
<p>J'ai écrit un petit script Perl pour extraire et encoder
des pistes d'un CD.</p>
<blockquote>
<hr>
<pre>
<code>#!/usr/bin/perl
if ($ARGV[0] ne "") {
$count = 1;
do {
$cdcap = system("cdparanoia", $count, "/mp3/cdda.wav");
$track = "$ARGV[1]/track".$count.".mp3";
$enc = system("bladeenc /mp3/cdda.wav $track -br 256000");
$count++;
}
until $count > $ARGV[0];
exit;
}
else {
print "Usage cdriper [nombre de pistes] [répertoire cible]\n\n";
}
</code>
</pre>
<hr></blockquote>
Notez que ce script est très rudimentaire et ignore
complètement les perfectionnements tels que la
vérification d'erreur ou l'utilisation de CDDB.
Améliorez-le tant que vous voudrez :-)
<p>La ligne intéressante est</p>
<hr>
<pre>
$cdcap = system("cdparanoia", $count, "/mp3/cdda.wav");
</pre>
<hr>
<p>Cette ligne appelle l'extracteur de CD audio, cdparanoia, qui
convertit les données brutes extraites d'un CD en fichier
WAV.</p>
<p>J'utilise cdparanoia, mais vous pourriez aussi bien utiliser
cdda2wav. Dans ce cas, cette ligne devient :</p>
<hr>
<pre>
$cdcap = system("cdda2wav", $count, "/mp3/cdda.wav");
</pre>
<hr>
<p>Les options sont <code>$count</code> (le nombre de pistes
à extraire), puis le chemin d'accès des fichiers WAV
produits. Dans mon exemple, il s'agit de mon disque
réservé aux MP3.</p>
<p>Les fichiers WAV sont ensuite convertis en MP3 avec
Bladeenc.</p>
<p>J'ai écrit ce script pour extraire tout un CD sans devoir
extraire et encoder chaque piste séparément, et sans
utiliser le traitement par lots de cdparanoia, qui extrait tout le
disque, ce qui peut occuper jusqu'à 600 Mo.</p>
<p>Si vous préferez utiliser Lame ou Gogo, remplacez la
ligne</p>
<hr>
<pre>
$enc = system("bladeenc /mp3/cdda.wav $track -br 256000");
</pre>
<hr>
par
<hr>
<pre>
$enc = system("lame /mp3/cdda.wav $track -b 256");
</pre>
<hr>
ou
<hr>
<pre>
$enc = system("gogo /mp3/cdda.wav $track -b 256");
</pre>
<hr>
<p>Voici une liste des options disponibles pour chacun de ces
encodeurs :</p>
<p>Bladeenc</p>
<hr>
<pre>
BladeEnc 0.91 (c) Tord Jansson Homepage: http://bladeenc.mp3.no
===============================================================================
BladeEnc is free software, distributed under the Lesser General Public License.
See the file COPYING, BladeEnc's homepage or www.fsf.org for more details.
Usage: bladeenc [options globales] entrée1 [sortie1 [options]] entrée2 ...
Options générales :
-[kbit], -br [kbit] Débit du flux MP3 en kbit/s. La valeur par défaut est
128 (64 pour une sortie mono)
-crc Inclure un code de vérification dans le fichier MP3
-delete, -del Effacer le fichier WAV après un encodage réussi
-private, -p Positionner le drapeau privé du fichier MP3
-copyright, -c Positionner le drapeau copyright du fichier MP3
-copy Enlever le drapeau original du fichier MP3
-mono, -dm Produire un MP3 mono à partir des deux canaux combinés
-leftmono, -lm Produire un MP3 mono à partir du canal de gauche
-rightmono, -rm Produire un MP3 mono à partir du canal de droite
-swap Intervertir les canaux stéréo de droite et de gauche
-rawfreq=[freq] Fréquence du flux brut (RAW). La valeur par défaut
est 44100
-rawbits=[bits] Nombre de bits d'échantillonage pour chaque canal du
flux brut. La valeur par défaut est 16
-rawmono Les flux bruts sont mono, pas stéréo
-rawstereo Les flux bruts sont stéréo (valeur par défaut)
-rawsigned Les flux bruts sont signés (valeur par défaut)
-rawunsigned Les flux bruts ne sont pas signés
-rawbyteorder=[order]Ordre des bits du flux brut : LITTLE ou BIG.
-rawchannels=[1/2] Nombre de canaux pour les flux bruts. Même effet que
-rawmono ou -rawstereo, respectivement.
Options uniquement globales :
-quit, -q Quitte sans attendre l'appui sur une touche une fois
l'encodage terminé
-outdir=[dir] Sauve les MP3 dans le répertoire spécifié
-quiet Désactive les sorties à l'écran
-nocfg Ignore le fichier de configuration
-prio=[prio] Priorité de BladeEnc. Les valeurs possibles sont
HIGHEST, HIGHER, NORMAL, LOWER, LOWEST(défaut) et IDLE
-refresh=[rate] Fréquence de mise à jour de l'indicateur de
progression. 1=rapide, 2=valeur par défaut
-progress=[0-8] Quel indicateur de progression utiliser. 0=aucun,
1=défaut.
Les fichiers d'entrée et de sortie peuvent être remplacés par STDIN et STDOUT,
respectivement.
</pre>
<hr>
<p>Lame</p>
<hr>
<pre>
LAME version 3.50 (www.sulaco.org/mp3)
GPSYCHO: GPL psycho-acoustic model version 0.74.
USAGE : lame [options] <entrée> [sortie]
<entrée> et/ou <sortie> peuvent être "-", c'est à dire stdin/stdout.
OPTIONS :
-m mode (s)téréo, (j)oint, (f)orce ou (m)ono (par défaut j)
force = force ms_stereo sur toutes les voix. Plus rapide et
utilise les seuils de masquage spéciaux Mid & Side
-b <bitrate> positionne le débit du flux, par défaut 128 kbps
(pour les VBR, il s'agit du débit minimum autorisé)
-s sfreq fréquence d'échantillonage du fichier d'entrée (en kHz) - par défaut 44.1
--resample sfreq fréquence d'échantillonage du fichier de sortie (en kHz) - par défaut, celle de l'entrée sfreq
--mp3input le fichier d'entrée est un fichier MP3
--voice mode expérimental 'voice'
-v utilise un débit variable (VBR)
-V n paramètre de qualié pour le VBR. Par défaut n=4
0=meilleur qualité, fichiers plus gros. 9=plus petits fichiers
-t désactive la marque d'information VBR Xing
--nohist désactive l'affichage de l'histogramme VBR
-h utilise (peut-être) les améliorations de qualité
-f mode rapide (basse qualité)
-k désactive l'extinction sfb=21
-d permet différents types de blocs pour les canaux
--athonly utilise seulement l'ATH pour le masquage
-r l'entrée est du pcm brut
-x force l'inversion des bits de l'entrée
-a réduit le flux de stéréo vers mono pour en encodage mono
-e emp post-correction n/5/c (obsolète)
-p protection d'erreur. Ajoute un code d'erreur 16 bits à chaque séquence.
(le code d'erreur est calculé correctement)
-c ajoute la marque de copyright
-o ajoute la marque non original
-S n'affiche pas d'indicateur de progression, ni d'histogramme VBR
Spécifier l'une des options suivantes ajoutera les marques ID3
--tt <title> titre le la chanson (maximum 30 caractères)
--ta <artist> artiste qui a fait la chanson (maximum 30 caractères)
--tl <album> album d'où provient la chanson (maximum 30 caractèress)
--ty <year> année au cours de laquelle la chanson a été faite (maximum 4 caractères)
--tc <comment> information supplémentaires (maximum 30 caractèress)
MPEG1 samplerates(kHz): 32 44.1 48
bitrates(kbs): 32 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320
MPEG2 samplerates(kHz): 16 22.05 24
bitrates(kbs): 8 16 24 32 40 48 56 64 80 96 112 128 144 160
</pre>
<hr>
<p>Gogo</p>
<hr>
<pre>
GOGO-no-coda ver. 2.24 (Feb 12 2000)
Copyright (C) 1999 PEN@MarineCat and shigeo
Special thanks to Keiichi SAKAI, URURI, Noisyu and Kei
This is based on LAME3.29beta and distributed under the LGPL
usage
gogo inputPCM [outputPCM] [options]
inputPCM est le fichier d'entrée wav
Si input.wav est `stdin', alors l'entrée est stdin
outputPCM est le fichier de sortie mp3 (facultatif)
Options
-b kbps débit [kpbs]
-br bps débit [ bps]
-silent ne pas afficher d'indicateur de progression
-off optimisation {3dn,mmx,kni(sse),e3dn}
-v {0,..,9} VBR [0:haute qualité 9:haute compression]
Il n'est conseillé d'utiliser cette option avec l'option -b
que pour une entrée PCM brut
-offset bytes saute la taille de l'en-tête
-8bit PCM 8~bits [par défaut PCM 16~bits]
-mono PCM mono [par défaut PCM stéréo]
-bswap échange les bits de poids faible et fort pour le PCM 16~bits
-s kHz fréquence du PCM [par défaut 44.1kHz]
-nopsy désactive les psycho-acoustiques
-m {s,m,j} format de sortie s:stéréo, m:mono, j:j-stéréo
-d kHz change la fréquence d'échantillonage pour le MP3 produit
-emh {n,c,5} post-correction
-lpf {on,off} filtre 16~kHz [par défaut utilisé si <= 128~kbps ; non utilisé si >= 160kbps]
-test mode test de performance
-delete supprime le fichier d'entrée après l'encodage
</pre>
<hr>
<h3>RipEnc</h3>
<p>RipEnc effectue la même tâche que le code ci-dessus,
mais est écrit en shell et est plus facile à utiliser
:-)</p>
<p>Voici à quoi il ressemble :</p>
<hr>
<pre>
RipEnc version 0.7, Copyright (C) 1999 Michael J. Parmeley
<mjparme@asde.com>, RipEnc comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY
Il n'y a actuellement PAS de processus d'encodage en tâche de fond
Votre fichier encode.log fait 982607 octets.
<Entrer 'd' pour les détails, 'v' pour voir le fichier journal d'encodage ou
'del' pour supprimer le fichier journal>
1) Changer le répertoire de travail.............[/megajukebox/tmp]
2) Choisir l'encodeur...........................[lame]
3) Choisir l'extracteur.........................[cdparanoia]
4) Choisir l'outil de marquage ID3..............[aucun]
5) Basculer entre le nommage manuel ou par CDDB.[manuel]
6) Positionner la variable XMCD_LIBDIR pour CDA.[/var/X11R6/lib/xmcd]
7) Positionner la convention de nommage préférée[artist-name_of_song.mp3]
8) Extraire le CD en entier ?...................[non]
9) Positionner l'option petit disque dur ?......[non]
10) Veuillez sélectionner votre Cd-Rom..........[/dev/cdrom]
11) Positionner le débit des MP3 encodés........[256]
12) Lister les fichiers du répertoire de travail
13) Démarrer
14) A propos
15) Sortir
?
</pre>
<hr>
<h3>CD2MP3</h3>
<p>Cd2mp3 est un encodeur CDDA vers MP3 en un seul passage. Il
convertit une piste audio en MP3 sans produire de fichier
intermédiaire.</p>
<p>Voici à quoi il ressemble en fonctionnement :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ cd2mp3 options ALL
Using language: 1 - English.
Translator: Gustavo Sverzut Barbieri(k-s) <gsbarbieri@hotmail.com>
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Cd2Mp3 1.0 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Author: Gustavo Sverzut Barbieri (k-s) <gsbarbieri@hotmail.com.br>
*** device: -D/dev/cdrom type: -Icooked_ioctl
*** audio device: /dev/dsp
*** preset: tape
*** copyright: Yes
*** author:
*** album:
recording: '1' as 'track-1.mp3' (wait)
Ok! (recorded)
recording: '2' as 'track-2.mp3' (wait)
</pre>
<hr>
<p>Vous pouvez bien sur lui fournir des options sur la ligne de
commande dont voici la liste :</p>
<hr>
<pre>
dj@megajukebox]$ cd2mp3 --help
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Cd2Mp3 1.0 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Author: Gustavo Sverzut Barbieri (k-s) <gsbarbieri@hotmail.com.br>
Usage:
cd2mp3 options <track_number>="<track name>" ... <track_number>="<track name>"or: cd2mp3 options ALL (to record all tracks)
or: cd2mp3 options LIST=<reclist_path> (to read pairs: <track_number>="<track name>" from a file)
ou: cd2mp3 options PLAY=<track_number> VOL=[0..100] (only plays the track)
Options:
DEV=<cdrom_device> (default: /dev/cdrom)
DEV_TYPE=[generic_scsi|cooked_ioctl] (default: cooked_ioctl)
AUDIO_DEV=<audio_device> (default:/dev/dsp)
LANGUAGE=<language_number> (LANGUAGE=help to see supported languages)
COPYRIGHT=[YES|NO]
PRESET=[phone|voice|fm|tape|hifi|cd|studio] (PRESET=help will give more info)
ALBUM="<album's title>"
AUTHOR="<author's name>"
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss10.2">10.2 Encoder en mode graphique</a></h2>
<p>Les encodeurs en mode graphique offrent toutes les
fonctionnalités de ceux en mode console, mais englobe le
tout dans une interface agréable et facile à
utiliser. Grip et RippperX sont semblables d'utilisation, tous deux
permettent de choisir une, plusieurs ou toutes les pistes d'un CD
et de les convertir. Ils offrent aussi le support CDDB qui vous
permet de récupérer les informations sur l'album et
les pistes à partir d'un serveur. Ceci vous évite
d'avoir à les saisir à la main.</p>
<h2><a name="ss10.3">10.3 Performance des encodeurs</a></h2>
<p>Dans la section sur l'encodage, j'ai mentionné 3
encodeurs différents : bladeenc, lame et gogo. La
principale différence se situe dans leur performance en
encodage (bien qu'il y ait aussi des différences dans les
options disponibles listées auparavant).</p>
<p>Prenons un petit exemple : j'ai extrait une piste d'un CD,
puis l'ai encodé avec chaque encodeur. Tous les encodeurs
ont été exécuté dans les même
conditions système et ont tous produit des MP3
stéréo.</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ ls -l cdda.wav
-rw-rw-r-- 1 dj dj 59823164 Feb 10 00:56 cdda.wav
[dj@megajukebox]$ bladeenc cdda.wav -br 256
BladeEnc 0.91 (c) Tord Jansson Homepage: http://bladeenc.mp3.no
===============================================================================
BladeEnc is free software, distributed under the Lesser General Public License.
See the file COPYING, BladeEnc's homepage or www.fsf.org for more details.
Files to encode: 1
Encoding: ../test.wav
Input: 44.1 kHz, 16 bit, stereo.
Output: 128 kBit, stereo.
Completed. Encoding time: 00:05:58 (0.78X)
All operations completed. Total encoding time: 00:05:58
--------------------------------------------------------------------------------
[dj@megajukebox]$ lame cdda.wav -b 256
LAME version 3.50 (www.sulaco.org/mp3)
GPSYCHO: GPL psycho-acoustic model version 0.74.
Encoding ../test.wav to ../test.wav.mp3
Encoding as 44.1 kHz 128 kbps j-stereo MPEG1 LayerIII file
Frame | CPU/estimated | time/estimated | play/CPU | ETA
10756/ 10756(100%)| 0:02:28/ 0:02:28| 0:02:29/ 0:02:29| 1.9074| 0:00:00
--------------------------------------------------------------------------------
[dj@megajukebox]$ gogo cdda.wav -m s -b 256
GOGO-no-coda ver. 2.24 (Feb 12 2000)
Copyright (C) 1999 PEN@MarineCat and shigeo
Special thanks to Keiichi SAKAI, URURI, Noisyu and Kei
MPEG 1, layer 3 stereo
inp sampling-freq=44.1kHz out sampling-freq=44.1kHz bitrate=256kbps
inp sampling-freq=44.1kHz out sampling-freq=44.1kHz bitrate=128kbps
input file `../test.wav'
output file `../test.mp3'
{ 10751/ 10755} 100.0% ( 2.94x) re:[00:00:00.03] to:[00:01:35.42]
End of encoding
time= 95.430sec
</pre>
<hr>
<p>Il semble que gogo ait un algorithme mieux optimisé pour
l'encodage que bladeenc ou lame.</p>
<h2><a name="s11">11. Diffusion de MP3 sur un
réseau</a></h2>
<p>Un serveur de diffusion de MP3 vous permet d'envoyer des
fichiers MP3 sur un réseau basé sur TCP. Ceci peut
être l'Internet ou un réseau local / intranet.</p>
<p>Le principe de connexion est très semblable à
celui d'un serveur web, les fichiers sont diffusés quand un
client (le lecteur de MP3) se connecte sur le serveur.</p>
<h2><a name="ss11.1">11.1 Icecast</a></h2>
<p>Après avoir téléchargé et
décompressé l'archive, un bon coup d'oeil dans le
répertoire doc/ est une bonne chose, le manuel HTML est
très utile et complet.</p>
<p>Si vous avez téléchargé le code source,
suivez les instructions pour la compilation relative à votre
système.</p>
<p>Icecast ne marchera correctement que si vous spécifiez
correctement le nom du server dans le fichier de configuration
icecast.conf qui est situé dans le répertoire etc. Il
doit correspondre exactement au nom de machine résolu par
son adresse IP.</p>
<p>Si vous voyez les lignes suivantes lors du démarrage du
serveur Icecast, c'est qu'il y a un problème :</p>
<hr>
<pre>
-> [05/Jan/2000:17:21:04] WARNING: Resolving the server name [your.server.name] does not work!
</pre>
<hr>
<p>Editez le fichier icecast.conf situé dans le
répertoire etc, localisez la ligne contenant l'entrée
"server_name" et entrez les nom de votre serveur. En cas de doute,
vous pouvez utiliser la commande <em>hostname</em> ou afficher le
fichier /etc/hosts.</p>
<p>Un fois les modifications nécessaires faites, il vous
faudra soit copier le fichier de configuration dans le
répertoire bin, soit démarrer icecast avec l'option
-c et spécifier l'emplacement du fichier ainsi :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox bin]$ ./icecast -c ../etc/icecast.conf
</pre>
<hr>
<p>Si tout est configuré correctement, vous devriez voir
quelque chose comme :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox bin]$ ./icecast -c ../etc/icecast.conf -d /home/dj/mp3/icecast/
Icecast Version 1.3.0 Starting...
Icecast comes with NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
You may redistribute copies of Icecast under the terms of the
GNU General Public License.
For more information about these matters, see the file named COPYING.
[05/Jan/2000:18:36:30] Icecast Version 1.3.0 Starting..
[05/Jan/2000:18:36:30] Using stdin as icecast operator console
[05/Jan/2000:18:36:30] Tailing file to icecast operator console
[05/Jan/2000:18:36:30] Server started...
[05/Jan/2000:18:36:30] Listening on port 8000...
[05/Jan/2000:18:36:30] Using [megajukebox] as servername...
[05/Jan/2000:18:36:30] Max values: 1000 clients, 1000 clients per source, 10 sources, 5 admins
-> [05/Jan/2000:18:36:30] [Bandwidth: 0.000000MB/s] [Sources: 0] [Clients: 0] [Admins: 1] [Uptime: 0 seconds]
</pre>
<hr>
<p>L'option -d positionne le répertoire pour les fichiers
journaux et les modèles.</p>
<p>Voici ci-dessous la liste des options de la ligne de
commande :</p>
<hr>
<pre>
-c [filename]
Utilise le fichier comme un fichier de configuration. Veuillez noter que tout
paramètre passé sur la ligne de commande est prioritaire sur le
contenu de ce fichier. Notez également que le fichier icecast.conf contenu
dans le répertoire courant est automatiquement lu quand vous spécifiez
cette option, ainsi tout paramètre du fichier icecast.conf non spécifié
dans le nouveau fichier de configuration sera utilisé par le serveur.
-P [port]
Port utilisé par toutes les connexions des clients, de la source audio et
d'administration. Il est positionné à 8000 par défaut.
-m [max clients]
Nombre maximum de connexions clientes autorisées. Quand ce nombre est atteint, toute
connexion cliente sera refusée avec un message~: 'HTTP/1.0 504 Server Full'
-p [encoder password]
Cette options positionne le mot de passe que l'encodeur doit utiliser pour pouvoir envoyer
le flux vers le serveur. Notez que si vous compilez le serveur avec le support de crypt(),
cet argument doit être une chaîne encryptée.
-b
Cette option permet au serveur icecast d'être lancé en tâche de fond (i.e. processus démon).
Pour pouvoir utiliser les commandes d'administration, vous devrez alors vous
connecter au serveur comme administrateur, en utilisant un client telnet ou équivalent.
-d [directory]
Rend tous les fichiers journaux créés par icecast et tous les modèles que icecast
utilise relatifs à ce répertoire.
</pre>
<hr>
<p>Voici ainsi comment démarrer le serveur, mais vous devez
aussi connecter une source MP3 au serveur.</p>
<p>Vous avez le choix entre deux applications pour envoyer des
données MP3 au serveur, Shout et LiveIce.</p>
<h3>Shout</h3>
<p>Shout envoie au serveur icecast une liste de MP3 à
diffuser et est inclus avec icecast.</p>
<p>Vous créez la liste des fichiers MP3 avec la commande
suivante :</p>
<hr>
<pre>
find [répertoire MP3] -name '*.mp3' -print > playlist
</pre>
<hr>
<p>Au niveau le plus simple, pour démarrer le service shout,
exécutez la commande suivante :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox bin]# ./shout megajukebox -P hackme -p playlist
</pre>
<hr>
<p>L'option -P spécifié le mot de passe
nécessaire pour ajouter un point de montage à
icecast, celui-ci est positionné à
<em>hackme</em>..... Je vous suggère fortement de le
changer, sinon quelqu'un le fera à votre place :-) L'option
-p définit l'emplacement du fichier de liste. Voici
ci-dessous une liste de toutes les options de la ligne de
commande :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox bin]# ./shout
Usage: shout <host> [options] [[-b <bitrate] file.mp3]...
Options:
-B <directory> - Utiliser le répertoire pour tous les fichiers de shout
-C <file> - Utiliser le fichier comme fichier de configuration
-D <dj_file> - Exécuter cette commande avant chaque chanson (system())
-P <password> - Utiliser le mot de passe spécifié
-S - Afficher les paramètres et sort
-V - Utiliser un affichage verbeux
-X <desc> - Utiliser la description spécifiée
-a - Activer la correction automatique du débit (transfert)
-b <bitrate> - Démarrer en utilisant le débit spécifié
-d - Activer le dj
-e <port> - Se connecter sur le serveur au port spécifié
-f - Ne pas envoyer les fichiers qui ne correspondent pas au débit spécifié
-g <genre> - Utiliser un genre spécifique
-h - Afficher l'aide
-i - Utiliser les anciens en-têtes icy
-k - Ne pas tronquer la liste interne (continuer)
-l - Envoyer sans fin (en boucle)
-m <mount> - Utiliser le point de montage spécifique
-n <name> - Utiliser le nom spécifique
-o - Désactive l'auto-détection du débit
-p <playlist> - Utilise le fichier spécifié comme liste de MP3
-r - Lecture aléatoire de la liste
-s - (Secret) Ne pas envoyer les meta data au serveur
-u <url> - Utilise l'URL spcifié
-v - Affiche la version
-x - Ne pas mettre à jour le fichier cur (économise le processeur)
-z - Passer en tâche de fond (mode démon)
-t - Autoriser la diffusion des titres
</pre>
<hr>
<h3>LiveIce</h3>
<p>LiveIce peut fonctionner dans 2 modes, il peut passer une liste
de MP3 à Icecast ou il peut passer directement de l'audio en
direct de la carte son.</p>
<p>Après avoir décompressé l'archive et lu le
fichier README concernant la construction du paquet, assurez-vous
que vous disposez du programme mpg123 car LiveIce en a besoin.</p>
<p>Il y a deux façons de configurer LiveIce : en
éditant le fichier de configuration avec vi/emacs ou en
utilisant l'outil de configuration basé sur Tk, ce qui est
une façon très agréable de l'éditer
:-)</p>
<p>Le meilleur endroit où sont décrits les
détails internes du fichier de configuration liveice.cfg est
la page de LiveIce où Scott couvre l'ensemble des
options.</p>
<p>Ceci est une copie de mon fichier de configuration avec LiveIce
positionné en mode mixer (diffusion à partir d'une
liste de MP3).</p>
<p>NOTE : j'ai ajouté des commentaires au fichier,
donc, si vous voulez faire du copier-coller, assurez-vous que les
commentaires ne débordent pas sur une nouvelle ligne ou
sinon LiveIce ne fonctionnera pas :-)</p>
<hr>
<pre>
# Fichier de configuration liveice
# Généré automatiquement
SERVER megajukebox # Le nom de votre serveur * DOIT ETRE LE NOM DE RESOLUTION DU SERVEUR *
PORT 8000 # Le port que le serveur Icecast écoute
NAME Megajukebox # Des informations concernant le nom de votre serveur qui seront envoyées
# aux lecteurs de MP3 et au serveurs de répertoires.
# Par exemple, 'Sarah FM' ou 'ThisTown: Loud and Heavy Jazz - Internet Radio 24/7'
GENRE Live # Des informations concernant le genre. Par exemple 'Talk' ou 'Dance'
DESCRIPTION # Des informations concernant la station. Par exemple 'The best for reggae in the North'
URL http://megajukebox:8000 # L'URL et le port du serveur
PUBLIC 0 # Positionner à 1 si vous voulez que Icecast annonce votre station et ses détails
# sur un serveur de répertoires, sinon laisser à 0
XAUDIOCAST_LOGIN # Peut être soit ICY_LOGIN ou X_AUDIOCAST_LOGIN. X_AUDIOCAST est préférable.
MOUNTPOINT /techno # Positionne le point de montage du flux pour Icecast. A n'utiliser que si l'option X_AUDIOCAST est utilisée
# sinon laisser la valeur par défaut icy_0
PASSWORD hackme # Mot de passe de l'administrateur Icecast
SAMPLE_RATE 44100 # La fréquence du flux
STEREO # Peut être MONO ou STEREO
NO_SOUNDCARD # Voir ci-dessous
HALF_DUPLEX # Positionne la carte son en mode duplex. Peut être HALF_DUPLEX ou FULL_DUPLEX
USE_GOGO # Positionne l'encodeur à utiliser. Consulter le fichier README pour la liste complète.
BITRATE 128000 # Positionne le débit du flux (voir ci dessous)
VBR_QUALITY 1 # Positionne la qualité du débit variable (VBR)
MIXER # Voir ci dessous
PLAYLIST /megajukebox/playlist # Emplacement de la liste de MP3 (voir les détails sur la commande find plus loin dans ce chapitre)
TRACK_LOGFILE track.log # Nom et emplacement du fichier où envoyer la liste des MP3 diffusés
</pre>
<hr>
<p>Une fois que vous avez votre fichier de configuration, vous
pouvez démarrer LiveIce ainsi :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox liveice]$ ./liveice
/megajukebox/playlist
1
opening connection to megajukebox 8000
Attempting to Contact Server
connection successful: forking process
opening pipe!...
writing password
Setting up Interface
Soundcard Reopened For Encoding
Input Format: 16Bit 44100Hz Stereo
Output Format: 256000 Bps Mpeg Audio
IceCast Server: megajukebox:8000
Mountpoint: /techno
Name: megajukebox - this and that radio - broadcasting 24/7
Genre: Techno
Url: http://megajukebox.com
Description: a load of digital noise -> but i know you like it :)
Press '+' to Finish
adding /megajukebox/demotunes/track_1.mp3
adding /megajukebox/demotunes/track_2.mp3
adding /megajukebox/demotunes/track_3.mp3
adding /megajukebox/demotunes/track_4.mp3
/megajukebox/demotunes/track_4.mp3
Adding New Channel 1
Adding New Channel 2
Channel 1 selecting
/megajukebox/demotunes/track_1.mp3
Channel 2 selecting
/megajukebox/demotunes/track_1.mp3
Playing track_1.mp3
searching for Id3v2
searching for Id3v1
copying the data
fixing the nulls
adding the url
closing input file
Using log track.log
</pre>
<hr>
<p>La dernière ligne est un indicateur de crêtes.</p>
<p>Il y a plusieurs touches de contrôle pour le mode
mixer :</p>
<hr>
<pre>
Action Touche Canal 1 Touche Canal 2
~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~
Sélectionne la piste suivante sur le canal 1 a
Sélectionne la piste précédente sur le canal q z
Démarre/Arrète le canal 2 s
Réinitialise le canal w x
Augmente le volume sur le canal 3 d
Diminue le volume sur le canal e c
Augmente la vitesse sur le canal 4 f
Diminue la vitesse sur le canal r v
Mode Sticky Activé/Aléatoire/Désactivé 5 g
Prévisualisation du canal t b
Piste aléatoire u m
</pre>
<hr>
<p>Le fichier de configuration liveice.cfg est prévu pour le
mode mixer. Pour utiliser LiveIce en mode audio, changez la ligne
relative à MIXER en NOMIXER et changez la ligne NO_SOUNDCARD
en SOUNDCARD et redémarrez LiveIce.</p>
<p>Tout oubli de positionner les options correctement
amènera à des avertissements intéressants
;-)</p>
<hr>
<pre>
946:Error: Line In mode *and* no soundcard??????? Eeejit!
</pre>
<hr>
<p>Une fois que tout est positionné correctement et que vous
avez placé la source externe, vous devriez être
capable de diffuser de la musique =:-)</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox liveice]$ ./liveice
/megajukebox/playlist
0
Initialising Soundcard
16Bit 22050Hz Stereo Full Duplex
opening connection to megajukebox 8000
Attempting to Contact Server
connection successful: forking process
opening pipe!...
writing password
Setting up Interface
Soundcard Reopened For Encoding
Input Format: 16Bit 22050Hz Stereo
Output Format: 32000 Bps Mpeg Audio
IceCast Server: megajukebox:8000
Mountpoint: /daves_band_live_at_the_club
Name: megajukebox - Dave and the Dynamite - Live at the Roxy
Genre: Live/Rock
Url: http://megajukebox
Description: megajukebox::Louder than a frog in a trashcan..... and almost as musical
Press '+' to Finish
Lvl: L: 8704 R: 11776
</pre>
<hr>
<p>La dernière ligne est un indicateur de niveau du signal,
si le signal est trop fort, vous obtiendrez un avertissement
*clip*. Si tel est le cas, réduisez le gain de la source en
entrée.</p>
<p>Ceux d'entre vous dotés d'une vue perçante ont pu
remarquer que dans le fichier de configuration liveice.cfg, les
première lignes commentées indiquent que le fichier a
été généré automatiquement. Si
vous utilisez l'interface en Tk liveiceconfigure.tk et que vous
avez fait des changements à la main au fichier d'origine,
vous les perdrez quand vous sauverez. Utilisez soit uniquement
l'interface ou apprenez vi/emacs :-)</p>
<h2><a name="ss11.2">11.2 Fluid</a></h2>
<p>Après avoir décompressé l'archive, placez
vous dans le répertoire et n'oubliez pas de lire le fichier
README :-)</p>
<p>Fluid possède trois modes principaux de
fonctionnement : la transmission, le relai et le transfert. Je
ne vais détailler ici que la transmission.</p>
<p>Les fichiers de configuration associés à la
transmission sont situés dans config/MP3TX.cfg. Pour tester
le server, lancez-le avec les options suivantes, à ce
moment-là, les valeurs des paramètres par
défaut devraient êtres correctes :</p>
<hr>
<pre>
java Fluid TX
</pre>
<hr>
<p>Naturellement vous devez avoir Java d'installé auparavant
sous une forme ou une autre. Vous pouvez utiliser le portage de
Blackdown du JDK disponible à partir de <a href=
"http://www.blackdown.org">http://www.blackdown.org</a> ou Keffe si
vous utilisez Redhat.</p>
<p>Fluid est livré avec quelques fichiers MP3 de test, donc
si tout fonctionne, vous devriez voir quelque chose de similaire
à ceci (j'ai lancé le serveur en utilisant Kaffe pour
cette exemple, vous pouvez avoir à le lancer en utilisant
java) :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox Fluid-Beta2J]$ kaffe Fluid tx
------- Fluid Streaming Server Beta 2 -------
This program is ShareWare(tm) and it will not
be crippled in any way because of it. However
if you do like the program and will use it
commercial purposes, we ask of you to contact
us at the address below for pricing info:
Eldean AB E-mail:
Sjoangsvagen 7 fluid@subside.com
S-192 72 Sollentuna
SWEDEN
Fluid is Copyright Subside (C) 1998
written by Lars Samuelsson
http://www.subside.com
---------------------------------------------
* Transmission mode *
Reading config from: config/MP3TX.cfg
Reading playlist: playlist.m3u
Server started on port: 2711
Accepting administrator login on port: 2710
P| Dr. Nick - Hello Everybody
</pre>
<hr>
Si vous arrivez jusque là, il semble que tout fonctionne,
mais je suis certain que vous préféreriez diffuser
plus que de simples fichiers de tests !
<p>Vous devez créer une liste de MP3 que vous désirez
diffuser. Il s'agit d'une liste fixe que les utilisateurs ne
pourront pas modifier ou faire de requêtes précises.
Cette liste est nommée playlist.m3u et est située par
défaut dans le répertoire racine.</p>
<p>Pour créer une liste de tous les fichiers MP3 d'un
répertoire particulier (ou d'un disque), utilisez la
commande suivante :</p>
<hr>
<pre>
find [MP3 directory] -name "*.mp3" -print > playlist.m3u
</pre>
<hr>
Par défaut, le serveur utilise le port 2711, qui est celui
sur lequel se connectent les programmes clients. Si vous
désirez le changer, ceci peut être fait dans le
fichier de configuration.
<p>Le serveur peut être administré à distance
en invoquant ainsi un telnet sur le port d'administration, par
défaut le port 2710 :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox Fluid-Beta2J]$ telnet localhost 2710
Trying 127.0.0.1..megajukebox
Connected to localhost.localdomain.
Escape character is '^]'.
jaguar
You are connected to the -Fluid- Streaming Server
Type "help" for a command reference
help
The following commands are available:
help conn curr exit
curr
Information about the currently broadcasted song:
Title: Beer Talk
Artist: Homer Simpson
Album: The Simpsons
Year: 1996
Comment: Borrowed this as an example
Genre: Comedy
</pre>
<hr>
La référence à "jaguar" est le mot de passe
par défaut. Il n'y a pas d'indication de demande du mot de
passe, donc n'attendez pas à en avoir une ! Je vous
conseille de changer le mot de passe positionné par
défaut sinon vous vous exposez à une intrusion !
Ceci peut être changé dans le fichier de configuration
qui ressemble à ceci :
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox config]$ cat MP3TX.cfg
2711
2710
5
4096
32
1000
jaguar
playlist.m3u
current.txt
# --- Les lignes sont ---
# 1. numéro du port (que le serveur utilise)
# 2. numéro du port (pour administrer le serveur à distance)
# 3. Nombre de connexions (que le serveur peut accepter)
# 4 Taille des paquets lors des lectures/envois (en octets)
# 5. Débit des MP3 en ko/s (tous les MP3 doivent avoir le même débit)
# 6. Délai entre les chansons (en millisecondes)
# 7. Mot de passe pour l'administration à distance
# 8. Nom de la liste (liste au format .m3u)
# 9. Nom du fichier dans lequel écrire les informations de la chanson (à partir des marques ID3)
</pre>
<hr>
Dire que la liste doit être au format m3u veut dire qu'elle
doit être dans le même format que celui produit par la
commande find citée auparavant.
<h3>Mise à jour pour la version RC1 de Fluid</h3>
<p>Fluid a été mis à jour et a
été diffusé sous licence GPL (Vas-y
Lars !)</p>
<p>Voici les principales différences :</p>
<ul>
<li>Un nouveau format pour le fichier fluid.config</li>
<li>Un ouveau port par défaut 4711</li>
<li>Une nouvelle méthode pour démarrer et
arrêter le programme. Fluid utilise maintenant les scripts
<em>fluid.start</em> et <em>fluid.stop</em></li>
<li>Le code source est maintenant inclus dans le paquet.
Super !</li>
</ul>
<h2><a name="ss11.3">11.3 Litestream</a></h2>
<p>Litestream est semblable à Icecast dans son
fonctionnement. Le système est composé d'un serveur
de diffusion et d'une source.</p>
<p>Pour démarrer le serveur de diffusion, exécutez la
commande avec le format suivant :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ litestream <source port> <stream host> <stream port> <max listeners> <log ident> [<yp host> <yp port>]
</pre>
<hr>
<p>Les options sont les suivantes :</p>
<p><em>source port</em> C'est le numéro du port auquel vous
connectez la source 'audio'.</p>
<p><em>stream host</em> Il s'agit de l'adresse IP ou nom complet
(FQDN) de votre serveur. Vous pouvez la déterminer avec la
commande hostname pour le nom de domaine ou par un cat /etc/hosts
pour l'adresse IP.</p>
<p><em>stream port</em> C'est le numéro du port auquel les
clients doivent se connecter.</p>
<p><em>max listeners</em> Il s'agit du nombre maximum de clients
pouvant se connecter à votre serveur.</p>
<p><em>log ident</em> Les messages d'information seront
écrits dans le fichier /var/log/messages. <log ident>
est une chaîne de caractère utilisée pour
identifier le serveur Litestream.</p>
<p>Par exemple, si vous utilisez la chaîne ident
'Litestream', les messages du serveur dans le fichier
/var/log/messages seront semblables à :</p>
<hr>
<pre>
Sep 18 19:32:20 linux Litestream[1901]: stream.c:555: main: 'server started'
</pre>
<hr>
<p><em>yp host & yp port</em> Ces 2 options spécifient
l'hôte et le port d'un serveur yp (ou NIS) utilisé
pour annoncer votre serveur aux serveurs de répertoires.</p>
<p>Voici un exemple :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ litestream 5000 megajukebox 5555 1000 LitestreamServer
</pre>
<hr>
<p>Cette partie est pour le système serveur. Une fois
démarré, il attend qu'une source audio lui soit
connectée, ce qui se fait avec la commande source.</p>
<p>Le format est tel que :</p>
<hr>
<pre>
source <ip or hostname> <port> <name> <genre> <url> <irc> <icq> <aim> <public? (0, 1)> <reported bitrate (16, 18, 56, 128, etc.)> <playlist.txt> <log ident>
</pre>
<hr>
<p>Voici ci-dessous la liste des options pour la commande
source :</p>
<p><em>ip or hostname</em> est le nom d'hôte ou l'adresse IP
de l'ordinateur faisant touner le serveur Litestream.</p>
<p><em>port</em> est le port sur lequel le serveur Litestream
attend une source de diffusion.</p>
<p><em>name</em> est le nom de votre flux.</p>
<p><em>genre</em> est le genre de votre flux.</p>
<p><em>url</em> est l'URL de la page web de votre flux.</p>
<p><em>irc</em> est le channel IRC de votre flux.</p>
<p><em>icq</em> est votre identifiant ICQ.</p>
<p><em>aim</em> est votre identifiant AIM.</p>
<p><em>public</em> est positionné à 0 ou à 1.
0 pour privé, 1 pour publique.</p>
<p><em>reported bitrate</em> est le débit du flux qui sera
indiqué au serveur YP. Ceci ne reflète pas
nécessairement le débit réel de votre
flux.</p>
<p><em>playlist.txt</em> est le nom du fichier contenant la liste
de MP3.</p>
<p><em>log ident</em> est l'identifiant syslog qui
précèdera chaque message d'information
généré par la source de diffusion
Litestream.</p>
<p>Voici un exemple de la commande Litestream
présentée ci-dessus :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ source megakukebox 5000 'Megajukebox The best jukebox ever' Various http://www.megajukebox.com \#megajukebox 0 N/A 1 128 /jukebox/playlist LitestreamSource
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss11.4">11.4 Apache::MP3 Module</a></h2>
<p>Le module Apache::MP3 permet au serveur Apache de diffuser des
MP3. Il n'offre pas le même niveau de fonctionnalités
que les serveurs Fluid, Litestream et Icecast.</p>
<p>Ce module dépend des modules MP3::Info et mod_perl,
lesquels sont tous deux disponibles sur le site du CPAN.</p>
<p>Après avoir récupéré les fichiers
nécessaires, lire le fichier README vous aidera
certainement !</p>
<p>Tout d'abord, compilez le module, puis faites les changements au
fichier de configuration d'Apache (ces changements devront
être faits soit dans le fichier httpd.conf ou dans le fichier
srm.conf).</p>
<p>Vous devez également créer les répertoires
pour les icônes et une arborescence de répertoire pour
les MP3.</p>
<p>La section 6 du fichier README détaille l'édition
(ou la création) d'un fichier de configuration Perl. Ceci
est nécessaire pour précharger le module MP3::Info
sans lequel il peut faire planter le serveur Apache.</p>
<p>Dans le fichier httpd.conf, créez une entrée comme
ceci :</p>
<hr>
<pre>
Perlrequire /etc/httpd/conf/startup.perl
</pre>
<hr>
<p>Modifiez la référence /etc/httpd/conf pour pointer
sur l'endroit où sont stockés les fichiers de
configuration Apache sur votre système.</p>
<p>Créez maintenant le fichier startup.perl à
l'emplacement spécifié ci-dessus. Vous devriez avoir
au minimum les lignes suivantes (vous devriez ici aussi ajuster
l'emplacement du programme perl selon la configuration de votre
système).</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox conf]$ cat /etc/httpd/conf/startup.perl
#!/usr/bin/perl
use MP3::Info();
</pre>
<hr>
<p>Redémarrez ensuite le serveur Apache et positionnez votre
navigateur web vers l'un de vos nouveaux répertoires de MP3
:-)</p>
<p>Vous pourrez obtenir plus de documentation sur le module
Apache::MP3 en exécutant la ligne suivante sur la ligne de
commande :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox conf]$ perldoc Apache::MP3
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss11.5">11.5 Outrepasser un pare-feu</a></h2>
<p>Une grande quantité de sociétés et
d'administrations utilisent des systèmes pare-feux pour
empêcher les utilisateurs de se connecter sur des serveurs
distants sur certains ports.</p>
<p>Une façon d'outrepasser ceci est d'exécuter votre
serveur de MP3 en utilisant le port 80. Il ne sera plus possible
alors d'avoir un serveur web sur la même URL ou la même
adresse IP.</p>
<p>En lançant Icecast en mode 'Outrepasser le pare-feu',
vous devrez alors lancer shout en utilisant l'option positionnant
le port à 80, ainsi :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox bin]$ ./shout megajukebox -e 80 -P hackme -p ../playlist
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss11.6">11.6 Considérations de bande
passante</a></h2>
<p>Diffuser de l'audio peut consommer des quantités
importantes de bande passante si le débit des serveurs de
MP3 est trop élevé.</p>
<p>Considérons, par exemple, ce scénario. Une liaison
T1 possède une capacité d'environ 1,55 Mo/s. Si
vous diffusez vos MP3 en 128 kb/s stéréo, chaque
lecteur connecté utilisera 256 kb/s, ainsi 6
utilisateurs seulement pourront se connecter à votre serveur
MP3 en même temps sans problème. Et à ce
débit, vous n'aurez guère d'utilisateurs se
connectant par modem !</p>
<p>Vous devez donc prendre une décision concernant non
seulement le débit auquel votre serveur est connecté
à l'Internet, mais aussi celui auquel vos utilisateurs
seront connectés. 24 kb/s stéréo semble
donner une qualité de signal raisonnable auquel même
les utilisateurs possédant un modem 56K pourront se
connecter et qui autorise environ 32 connexions simultanées
par la liaison T1 évoquée plus haut.</p>
<p>Si votre serveur tourne sur un intranet, les problèmes de
bande passante peuvent encore être à
considérer, spécialement si votre réseau
fonctionne en 10 Mb/s.</p>
<p>Mais n'oubliez surtout pas de prévenir votre FAI ou votre
administrateur système que vous allez faire de la diffusion,
sinon vous pourriez avoir une mauvaise surprise. Certains FAI
peuvent vous faire payer la bande passante au-delà d'une
certaine limite et les administrateurs systèmes aiment bien
savoir pourquoi leur réseau ralentit :-)</p>
<h2><a name="ss11.7">11.7 Problèmes de copyright</a></h2>
<p>Je pense qu'il est sensé de supposer que les compagnies
de disques n'aimeraient pas que vous fassiez de la diffusion audio
sans leur permission ou sans paiement d'aucune sorte ! Alors,
qu'avez-vous le droit de diffuser ?</p>
<p>Il s'agit d'une partie dans laquelle vous devez être
conscient des ramifications légales car c'est vous qui serez
légalement responsable.</p>
<p>Voici deux liens, l'un de l'Electronic Frontier Foundation (EFF)
qui milite pour réduire les restrictions concernant la
technologie. L'autre lien est celui de la Recording Industry
Association of America (RIAA), qui cherche à protéger
les droits des artistes contre le piratage.</p>
<p>Je vous suggère fortement de visiter ces deux sites,
ainsi que d'autres plus spécifiques à votre
localisation physique.</p>
<p><a href=
"http://www.eff.org/cafe/">http://www.eff.org/cafe/</a></p>
<p><a href=
"http://www.riaa.com/weblic/weblic.htm">http://www.riaa.com/weblic/weblic.htm</a></p>
<p>NdT : on peut citer en France le site de la SACEM <a href=
"http://www.sacem.org">http://www.sacem.org</a> pour la protection
des droits d'auteurs des artistes et celui de l'AFUL <a href=
"http://www.aful.org">http://www.aful.org</a> pour la
défense des libertés des citoyens par rapport aux
nouvelle technologies (en plus de promouvoir les logiciels
libres).</p>
<h2><a name="s12">12. Ecouter des MP3</a></h2>
<p>Maintenant, vous devriez (on l'espère du moins) avoir
quelques fichiers MP3 prêts à lire et vous devriez
avoir le choix de lire les fichiers ou les flux de MP3.</p>
<h2><a name="ss12.1">12.1 Lire à partir de fichiers</a></h2>
<p>Lire à partir d'un fichier est à peu de chose
près identique avec tous les lecteurs. La seule
différence importante est que certains sont basés sur
la ligne de commande et d'autres sur une interface graphique.</p>
<p>Lire un fichier MP3 demande généralement de
fournir en paramètre le nom du fichier, comme
ceci :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ mpg123 /mp3_files/SampleFile.mp3
ou
[dj@megajukebox]$ xaudio /mp3_files/SampleFile.mp3
</pre>
<hr>
<p>Si vous désirez jouer une série de fichiers,
passez-les tous dans une liste :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ alsaplayer /mp3_files/SampleFile1.mp3 /mp3_files/SampleFile2.mp3
</pre>
<hr>
<p>Pour lire toutes les chansons d'un répertoire, il suffit
de passer les fichiers par le caractère
générique ainsi :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ xmms /mp3_files/*.mp3
</pre>
<hr>
<p>Lire un flux de fichier MP3 est relativement simple, remplacez
simplement le nom du fichier par l'URL du flux et son numéro
du port :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ mpg123 http://localhost:8000
ou
[dj@megajukebox]$ freeamp http://megajukebox:2711
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss12.2">12.2 Capturer des flux MP3</a></h2>
<p>Un flux provenant d'un serveur MP3 peut être
capturé et sauvé localement en utilisant le programme
suivant :</p>
<h3>Streamripper</h3>
<p>Pour capturer un flux MP3 en utilisant Streamripper,
exécutez la commande suivante :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ streamripper -h megajukebox -p 8000
Press CTRL-C to stop
name: Megajukebox
reponse: 200
genre: Megajukebox
url: http://www.megajukebox.com/
bitrate: 128
This stream contains no meta data, ripping as one large ass track
1st track ripped
socket error: : Success
</pre>
<hr>
<p>Voici une liste des options disponibles.</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ streamripper
Usage: streamripper -h <host> -p <port> [-d dir]
Options:
-h <host> - Nécessaire~: Nom de l'hôte
-p <port> - Nécessaire~: Numéro de port de l'hôte, habituellement 8000
-d <dir> - Optionnel~: Le répertoire de destination
-l <logfile> - Optionnel~: Envoie tout vers le fichier journal <logfile>
-v - Optionnel~: Mode verbeux
-c - Optionnel~: Ne pas afficher le compteur de status
-q - Optionnel~: Mode discret, ne pas créer les fichiers MP3
-s - Optionnel~: Envoyer le flux vers la sortie standard stdout pour mpg123
-n - Optionnel~: Attendre la prochaine piste avant écriture
-o - Optionnel~: Créer un répertoire avec le nom du flux en sortie
</pre>
<hr>
<h3>wget</h3>
<p>Pour sauver un flux en utilisant wget :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ wget http://megajukebox:8000 -O download01.mp3
--13:41:41-- http://megajukebox:8000/
=> `download01.mp3'
Connecting to megajukebox:8000... connected!
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: unspecified [audio/mpeg]
0K -> .......... .......... .......... .......... ..........
50K -> .......... .......... .......... .......... ..........
100K -> .......... .......... .......... .......... ..........
150K -> .......... .......... .......... .......... ..........
200K -> .......... .......... .......... .......... ..........
250K -> .......... .......... .......... .......... ..........
300K -> .......... .......... .......... .......... ..........
350K -> .......... .......... .......... .......... ..........
400K -> .......... .......... .......... .......... ..........
450K -> .......... .......... .......... .......... ..........
500K -> .......... .......... .......... .......... ..........
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss12.3">12.3 Mixage</a></h2>
<h3>eMixer</h3>
<p>eMixer vous donne la possiblité de mixer des MP3 de
façon semblable à une table de mixage de DJ. Les
nouvelles versions supportent 2 cartes sons si bien que vous pouvez
émettre votre mixage sur une carte et gérer ou poser
des marques sur la piste suivante sur l'autre carte.</p>
<p>Comme à l'habitude, une fois que vous avez
décompressé l'archive, lisez le fichier README pour
savoir comment installer le programme.</p>
<p>Vous aurez besoin de créer une liste de fichiers MP3, ce
que vous pouvez faire avec la commande find citée dans la
section Diffusion de MP3 sur un réseau.</p>
<p>Vous devrez avoir installé auparavant le programme mpg123
avant de pouvoir lancer eMixer.</p>
<p>Voici les touches de contrôles (tirées du fichier
README) :</p>
<hr>
<pre>
TOUCHES DE CONTROLES
"up, down" parcourt la liste
"page up, page down" parcourt la liste écran par écran
"enter" démarre/arrète la lecture de la piste
"tab" change le canal
"}","]" bascule entre les contrôles/fenêtres de volume et de vitesse
"space" redémarre la piste active
"left, right" contrôle l'atténuateur
"insert" diminue le volume/la vitesse sur le canal un
"home" augmente le volume/la vitesse sur le canal un
"delete" diminue le volume/la vitesse sur le canal deux
"end" augmente le volume/la vitesse sur le canal deux
"< , / , >" position ajustée à droite, au centre, à gauche de l'atténuateur
" + , = " (NOUVEAU) bascule entre les atténuateurs
" q " démarre/arrète le canal un
" w " démarre/arrète le canal deux
" p " bascule entre les modes d'écoute - simple, boucle, continue, aléatoire
" a " arrète tous les canaux
" f " menu fichier
" u " menu utilitaire
" h " menu aide
" ~, ` " annule l'ouverture du menu
" s " active la lecture SIM
(la lecture SIM démarre la même piste sur les deux canaux en même temps)
</pre>
<hr>
<h3>GDAM</h3>
<p>GDAM est un mixer graphique avec un large éventail
d'effets intégré et temps réels.</p>
<h2><a name="s13">13. Edition des marques ID3</a></h2>
<p>Les marques ID3 sont des champs d'information sur la chanson
contenus dans les données du fichier MP3 tels que le nom de
l'artiste, l'album d'où provient la chanson, etc. Des
éditeurs vous permettent d'afficher et d'éditer ces
informations.</p>
<h2><a name="ss13.1">13.1 id3ed</a></h2>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox]$ id3ed
id3ed v1.10 - mpeg layer 3 file information editor
Usage: id3ed [-s songname] [-n artist] [-a album] [-y year] [-c comment]
[-k tracknum] [-g genre] [-q] [-SNAYCKG] [-l/-L] [-r]
[-i] <mp3files> [-v]
-q Pas d'interface en ligne ; positionne seulement les marques spécifiés sur
la ligne de commande. Utilisée deux fois, cette option supprime tous les messages
excepté les erreurs.
-SNAYCKG Affiche une invite pour éditer seulement la marque spécifique.
Les autres marques peuvent toujours être éditées avec les options -[snaycg].
-l/-L Affiche la liste des genres
-r Supprime les marques ID3 des fichiers
-i Affiche les marques ID3 sans les modifier
-v Affiche la version et la licence du programme
</pre>
<hr>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox MyBand]$ id3ed track01.mp3
File track01.mp3: (tag v1.1)
songname[max:30]: Our Kick Ass Demo
artist[max:30]: Us
album[max:30]: White Album
year[max:4]: 1999
comment[max:28]: Will be a classic some day!
tracknum[max:3]: 1
genre[0-255/name]: 5
</pre>
<hr>
<p>Si nous voulons maintenant afficher les informations ID3 de la
piste, nous lançons id3ed avec l'option -i ainsi :</p>
<hr>
<pre>
[dj@megajukebox MyBand]$ id3ed -i track01.mp3
track01.mp3: (tag v1.1)
songname: Our Kick Ass Demo
artist: Us
album: White Album
year: 1999
comment: Will be a classic some day!
tracknum: 1
genre: Funk(5)
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss13.2">13.2 mp3info</a></h2>
<p>MP3info travaille de façon similaire à id3ed,
voici un extrait du manual :</p>
<hr>
<pre>
SYNOPSIS
mp3info [ -option < value > ] filename[s]...
DESCRIPTION
Il s'agit d'un petit outil pour récupérer et positionner les informations des MP3.
OPTIONS
-T Ne PAS récupérer les marques ID3. A utiliser pour les médias d'accès lents
car les marques sont situées à la toute fin du fichier MP3
-s <0/1>
Afficher les informations. Vraiment obsolète, car cette option devrait toujours
être activée. Par défaut à 1.
-f <format>
Format de la chaîne de caractères affichée. Voir le fichier README pour plus de détails.
-F <Formatnumber>
Format prédéfini pour la chaîne de caractère affichée. Essayez l'option.
-w Ecrire les marques ID3 à la fin du fichier.
-W Supprimer les marques ID3. Est prioritaire sur toutes les options concernant les marques ID3 et
positionne l'option -s à désactivée. Pour à la fois supprimer les
marques ID3 et afficher les informations, utilisez -W -s 1
-n <name>
Positionne le titre de la chanson. Induit l'option -w. Cette option devrait être supprimée sous peu,
utilisez plutôt l'option -t à la place.
-t <name>
Positionne le titre de la chanson. Alias de l'option -n. Induit l'option -w.
-a <artist>
Positionne le nom de l'artiste. Induit l'option -w.
-l <album>
Positionne le nom de l'album. Induit l'option -w.
-y <year>
Positionne l'année de publication. Induit l'option -w.
-c <comment>
Positionne le commentaire. Induit l'option -w.
-g <genre>
Positionne le numéro du genre. Induit l'option -w.
-G <genrename>
Positionne le genre par son nom. Induit l'option -w.
</pre>
<hr>
<h2><a name="ss13.3">13.3 Codes des genres ID3</a></h2>
<p>ID3 utilise un code pour référencer les genres de
musique, voici une liste des codes extraite de <a href=
"http://www.id3.org/id3v2-00.txt">http://www.id3.org/id3v2-00.txt</a>.</p>
<hr>
<pre>
Les genres suivants sont définis dans la norme ID3v1 :
0.Blues
1.Classic Rock
2.Country
3.Dance
4.Disco
5.Funk
6.Grunge
7.Hip-Hop
8.Jazz
9.Metal
10.New Age
11.Oldies
12.Other
13.Pop
14.R&B
15.Rap
16.Reggae
17.Rock
18.Techno
19.Industrial
20.Alternative
21.Ska
22.Death Metal
23.Pranks
24.Soundtrack
25.Euro-Techno
26.Ambient
27.Trip-Hop
28.Vocal
29.Jazz+Funk
30.Fusion
31.Trance
32.Classical
33.Instrumental
34.Acid
35.House
36.Game
37.Sound Clip
38.Gospel
39.Noise
40.AlternRock
41.Bass
42.Soul
43.Punk
44.Space
45.Meditative
46.Instrumental Pop
47.Instrumental Rock
48.Ethnic
49.Gothic
50.Darkwave
51.Techno-Industrial
52.Electronic
53.Pop-Folk
54.Eurodance
55.Dream
56.Southern Rock
57.Comedy
58.Cult
59.Gangsta
60.Top 40
61.Christian Rap
62.Pop/Funk
63.Jungle
64.Native American
65.Cabaret
66.New Wave
67.Psychadelic
68.Rave
69.Showtunes
70.Trailer
71.Lo-Fi
72.Tribal
73.Acid Punk
74.Acid Jazz
75.Polka
76.Retro
77.Musical
78.Rock & Roll
79.Hard Rock
LEs genres suivants sont des extensions de Winamp :
80.Folk
81.Folk-Rock
82.National Folk
83.Swing
84.Fast Fusion
85.Bebob
86.Latin
87.Revival
88.Celtic
89.Bluegrass
90.Avantgarde
91.Gothic Rock
92.Progressive Rock
93.Psychedelic Rock
94.Symphonic Rock
95.Slow Rock
96.Big Band
97.Chorus
98.Easy Listening
99.Acoustic
100.Humour
101.Speech
102.Chanson
103.Opera
104.Chamber Music
105.Sonata
106.Symphony
107.Booty Bass
108.Primus
109.Porn Groove
110.Satire
111.Slow Jam
112.Club
113.Tango
114.Samba
115.Folklore
116.Ballad
117.Power Ballad
118.Rhythmic Soul
119.Freestyle
120.Duet
121.Punk Rock
122.Drum Solo
123.A capella
124.Euro-House
125.Dance Hall
</pre>
<hr>
<h2><a name="s14">14. Conversion MP3 vers Minidisc.</a></h2>
<p><em>Par Afra <afra@prongs.org></em></p>
<p>Pour enregistrer des MP3 à partir de Linux vers votre
Minidisc, il existe deux méthodes : analogique et
numérique. Chaque méthode dépend du type de
carte son dont vous disposez sur votre système Linux. La
principale différence entre les enregisrements analogiques
et numériques tient dans la qualité sonore que vous
atteindrez pendant l'enregistement. Avec un enregistement
analogique, il est possible que vous entendiez des bruits statiques
ou flous, bien que la plupart des cartes analogiques tentent de
minimiser ces effets. N'allez pas croire que, parce que vos n'avez
qu'une carte son analogique, vous êtes condamné, parce
que ce n'est pas le cas. C'est juste qu'il vous faudra passer un
peu de temps à essayer de minimiser les bruits
indésirables en ajustant les paramètres du
mixeur.</p>
<p>Aucun logiciel spécifique n'est nécessaire, un
simple lecteur de MP3 suffit pour votre système Linux.
Fondamentalement, les deux méthodes nécessitent une
connexion entre la sortie de votre carte son et l'entrée de
votre Minidisc.</p>
<h2><a name="ss14.1">14.1 Enregistrement analogique</a></h2>
<p>Si votre carte son ne dispose pas d'une sortie "Digital Out",
vous pouvez vouloir utiliser l'enregistrement analogique.</p>
<p>Pour enregistrer un fichier MP3 de votre système Linux
vers votre Minidic, connectez un cordon de la sortie de votre carte
son Line Out vers l'entrée de votre Minidisc Line In.
Positionnez votre Minidisc en mode enregistrement comme vous le
feriez habituellement et lisez le fichier MP3. Vous devriez noter
que les niveaux d'enregistrements du Minidisc augmentent.
Après la lecture, il est possible que vous notiez un petit
ou un grand volume de bruit statique dû à votre carte
son.</p>
<p>Pour réduire le bruit statique pendant l'enregistrement,
gardez les niveaux d'enregistrement et de volume dans la zone des
-3 dB à 0 dB. Pour atténuer le bruit, vous
pouvez essayer de positionner votre Minidisc en mode
d'enregitrement, mais sans lire le fichier MP3. Vous devriez encore
entendre le bruit et pouvez alors jouer sur les effets du mixeur
pour le réduire.</p>
<h2><a name="ss14.2">14.2 Enregistement numérique</a></h2>
<p>Vous obtiendrez un son de meilleur qualité avec un
enregistrement numérique. Connectez votre cable optique (si
vous devez en acheter un, la taille du Minidisc et celle du port de
la carte sont importantes, il s'agit souvent de 3,5 mm, mais
vérifiez les manuels utilisateurs de la carte son et du
Minidisc) à la sortie Digital Out de la carte son.</p>
<p>Le cable devrait alors clignoter à l'autre bout, ce qui
est un bon signe. Connectez maintenant l'extrémité
clignotante à l'entrée Digital Input de votre
Minidisc. Positionnez votre Minidisc en mode enregistrement et
lisez le fichier MP3 sur votre ordinateur.</p>
<h2><a name="ss14.3">14.3 Liste de MP3</a></h2>
<p>C'est un problème lorsque vous lisez une liste de
MP3 : comment votre Minidisc saura-t-il quand positionner une
marque automatique quand une piste passe à une autre
(c'est-à-dire changer de numéro de piste
automatiquement) ? La solution est ce fichier MP3 que vous
pouvez récupéré de <a href=
"http://www.prongs.org/minidisc/2sec.zip">http://www.prongs.org/minidisc/2sec.zip</a>.</p>
<p>Vous pouvez utiliser ce fichier qui est un fichier MP3 contenant
2 secondes de silence, en l'insérant avant chaque fichier
MP3 de votre liste, ainsi le Minidisc saura comment faire le
marquage automatique.</p>
<h2><a name="s15">15. Retours et commentaires</a></h2>
<p>De nouveaux matériels et logiciels sortent sans cesse. Si
vous utilisez des versions plus récentes du matériel
et/ou des logiciels décrits dans ce HOWTO, ou si vous pouvez
ajouter quoi que ce soit, envoyez-moi vos informations à
<a href="mailto:phil@plus24.com">phil@plus24.com</a> pour que je
les rajoute à la prochaine version.</p>
<p>Bons MP3 !</p>
</body>
</html>
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