This file is indexed.

/usr/share/games/billard-gl/lang/910.lang is in billard-gl-data 1.75-16.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
//T�rk�e 910.lang by Erdal Atik�2002 erdala@powertrain.com.tr

// Titel
0 BillardGL 1.75
1 � 2001, 2002 Tobias Nopper � Stefan Disch � Martina Welte
2 Albert-Ludwigs-University Freiburg, Germany, Institute of Computer Science
3 web sitesi :http://www.BillardGL.de/
4 BillardGL hi�bir garanti kabul etmez.

//Main Menu
10 Ana Menu                        
11 Al��t�rma
12 �ki oyuncu
13 Network Oyun
14 Ayarlar
15 Bilgisayara kar�� oyun
16 Terket
17 Yard�m

// Setup
20 Kontroller
21 Video
22 Ses
23 Lisan

//Help
50 Tan��ma
51 Bilardo kurallar�
52 Sonraki sayfa
53 �nceki sayfa
54 Geri
55 Nas�l oynan�r?
56 Tu� k�sayollar�

//General
100 Geri
101 Uygula
102 Tamam
103 �ptal

//Training
110 8-Top
111 9-Top

// Two Players
120 1. Oyuncu :
121 2. Oyuncu :

//Quit
160 Evet, kapat

//Network Game
130 Yeni Network Oyun
131 Oyuna ba�lan
132 Bekle...
133 IP-Adresi
134 Ba�lan

//Out off the game
170 Devam et
171 Bitir

//During the game
180 Beyaz b�lge
181 G�r�n�m
182 Ni�an al
183 Top h�z�
184 �ut
185 kazand�
186 masad�r
187 elindeki topa sahip ol 
188 arkas�nda ip olan ba�
189 �stiyorsun :
190 Re-Rack
191 8 top se�
192 Yeni oyun
193 Foul
194 Foul
195 Foul
196 Fouller
197 Fouller
198 Yeni 8-Top-Duzeni
199 Yeni 9-Top-Duzeni

// Setup - Controls
200 Fare h�z� :
201 Yava�
202 Standart
203 H�zl�
204 �ok h�zl�
205 Ters X-ekseni : 
206 Evet
207 Hay�r
208 Ters Y-ekseni :
209 Evet
210 Hay�r

// Setup - Video
220 Top Geometrisi :
221 �ok az
222 Az
223 Standart
224 Fazla

230 Top y�zeyi :
231 �ok az
232 Az
233 Standart
234 Fazla

240 Masa y�zeyi :
241 �ok az
242 Az
243 Standart
244 Fazla
245 Kapal�

250 Men� Deseni :
252 Az
253 Standart
254 Fazla

260 Yans�malar :
261 Kapal�
262 A�ik

270 Ekran b�y�kl��� :
271 640x480
272 800x600
273 1024x768
274 1280x1024
275 1600x1200

280 Renk Derinli�i :
281 16 Bit
282 24 Bit
283 32 Bit

290 G�lgeler :
291 A��k
292 Kapal�

295 Y�zey de�erleme :
296 Kapal�
297 H�zl�
298 Standart
299 Fazla

300 Kalite :
301 �ok az
302 Az
303 Standart
304 Fazla
305 �ok fazla
306 Kullan�c�

310 Dikkat
311 Yeni ekran ayar� program� yeniden
312 �al��t�r�nca etkili olacakt�r

320 Ortam Lambas� :
321 A��k
322 Kapal�

325 Masa Ayd�nlatmas� :
326 1 Lamba
327 2 Lamba
328 3 Lamba

330 Renk art��� :
331 A��k
332 Kapal�

335 FPS :
336 A��k
337 Kapal�

// Setup - Audio
350 Efekt Sesleri
351 Kapal�
352 10%
353 20%
354 30%
355 40%
356 50%
357 60%
358 70%
359 80%
360 90%
361 100%

370 M�zik Sesi
371 Kapal�
372 10%
373 20%
374 30%
375 40%
376 50%
377 60%
378 70%
379 80%
380 90%
381 100%

// Setup - Language
400 Lisan / Sprache

// Judge
450 Kural d��� k�r�k �ut
451 Ni�an ald���n top deli�e d��t�
452 Top hi�bir �eye de�medi
453 Top ilk temasi kuralli degil
454 Hi�bir top d��medi ve de�medi
455 �lk dokunan ba� top
456 At�� topu d��t�

// Names of Players and Fouls
500 Oyuncu 1
501 Oyuncu 2
510 -
511 -

// Tastaturbelegung
600 Sol fare butonu + Fare hareketi
601 G�r�n�m de�i�tirme
602 Sag fare butonu + Fare hareketi
603 Pozisyon de�i�tirme
604 Orta fare butonu
605 Sonraki durum 

606 Bo�luk tu�u
607 Sonraki durum
608 Bo�luk tu�u
609 �nceki durum
610 F1..F8
611 Ayarlanm�� kameralarla g�zat
612 1..8
613 Bir kamera pozisyonu kaydet

614 Kursor tu�lar�
615 Pozisyon de�i�tir / Ni�an topu setle
616 Insert/Delete
617 Y�kseklik de�i�tir
618 Page up/Page down
619 ��ine y�r�/D���na ��k
620 R tu�u
621 Son �utu tekrarla



//Tutorial
640 BillardGL' ye ho�geldiniz. 
641 BillardGL, en �nemli �zelliklerini g�stermek i�in sana �zel bir dersle  rehberlik edecek. Herhangi bir zaman escape ile bu �zel dersi b�rakabilirsin, veya alttaki logoya t�klayabilirsin.      
//Um Ihnen die wichtigsten Elemente von BillardGL zu zeigen, wollen wir Sie durch ein Tutorial f�hren. Sie k�nnen das Tutorial jederzeit mit der Escape-Taste oder einem Klick auf das Logo links oben abbrechen.
642 �u anda g�r�n�m konumundas�n. Bu durum en iyi g�r��� sa�lamak i�indir.     
//Sie befinden sich derzeit im Betrachten-Modus. Dieser Zustand dient vor allem dazu, sich einen �berblick �ber die Situation auf dem Tisch zu verschaffen.
643 Her �eyden �nce hareket ettirmeyi denemelisin; Bu kullan�m i�in ok tu�lar� yada farenin sol tu�unu kullan. 
//Sie sollten zuerst versuchen, sich zu bewegen; benutzen Sie dazu die Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur. Sie k�nnen auch die Richtung, in die Sie schauen, ver�ndern. Halten Sie die linke Maustaste gedr�ckt und bewegen Sie gleichzeitig Ihre Maus.
644 Sonraki konuma ge�in - Ni�an - Bo�luk tu�una bas�n. 
//Um in den n�chsten Zustand, das Zielen, zu kommen, dr�cken Sie die Leertaste.

650 �u anda Ni�an alma konumundas�n. Ne zaman ok tu�lar� yada farenin hareketiyle g�r�n�m de�i�tirirsen, At�� topunun hareket etti�ini g�receksin. 
//Jetzt befinden Sie sich im Zielen-Modus. Wenn Sie hier die Pfeiltasten dr�cken oder mit der Maus die Blickrichtung �ndern, werden Sie merken, da� Sie sich nur noch um die wei�e Kugel bewegen. 
651 Topa kesinlikle bakt���n yerden vurulacak.  E�er topu g�rm�yorsan kar��da vuru� ger�ekle�meyecek               
//Beim Sto� wird die wei�e Kugel sich genau in die Richtung bewegen, in die Sie schauen. Wenn Sie also eine Kugel direkt �ber der wei�en Kugel sehen, wird die Wei�e diese beim Sto� treffen.
652 �imdi topun ortas�na ni�an al ve at��� dene.
//Versuchen Sie nun, die vorderste Kugel des aufgebauten Dreiecks genau �ber der wei�en Kugel zu positionieren.
653 Sonraki konumda bo�luk tu�una ne kadar bas�l� tutarsan top o kadar h�zl� gidecek. 
//Um in den n�chsten, den Ausholen-Zustand, zu kommen, HALTEN Sie die Leertaste GEDR�CKT - die Dauer, f�r die Sie die Leertaste gedr�ckt halten, wird die St�rke des Stosses bestimmen.

660 �u anda h�zland�rma konumundas�n. Bu konum fare veya klavye ile tekrar pozisyon ayarlamaya m�saittir    
//Jetzt holen Sie aus. In diesem Zustand k�nnen Sie die Richtung, in die Sie stossen wollen, noch mit der Maus oder der Tastatur korrigieren.
661 Burada bekle. Bo�luk tu�una yeterli derecede uzun s�re bas 
//Warten Sie, bis sich die Anzeige rechts zu etwa 3/4 gef�llt hat und lassen Sie dann die Leertaste los. 

670 Vuru� yap�l�r. Daha fazla bir �ey yapamazs�n. "R" tu�u ile tekrar izleyebilir yada yeni g�r�� a��s� ayarlayabilirsin.
//Nun wird der Stoss ausgef�hrt. Eingreifen k�nnen Sie in das Geschehen zwar nicht mehr, aber Sie k�nnen sich wie im Betrachten-Modus die Situation nach Belieben anschauen. 
671 �stelik alt kenarda g�sterilen k���k toplara t�klay�nca o toplar�n yerini g�receksin.    
//Versuchen Sie auch mal, auf die kleinen Kugeln am unteren Bildschirmrand zu klicken. Die entsprechende Kugel wird dann zentriert - eine praktische Sache, wenn man eine Kugel sucht.
//682 Yine de masadaki sen alt� delikten birini se�melisin..
//Versuchen Sie doch jetzt einmal, die wei�e Kugel in eines der sechs L�cher zu spielen.

680 Hoppalaa -Beyaz top deli�e mi girdi.  
//Hoppla - da haben Sie wohl die Wei�e versenkt. 
681 O zaman sen i�inde herhangi bir yerde alan�n diledi�i yerine yerle�tirebilirsin. �yle yapmak i�in ok tu�lar�n� kullan. Senin se�imin bir oldu�u zaman, yeniden g�r�� bi�imi de�i�tirmek i�in bo�luk bar� kullanabilirsin. 
//Sie d�rfen sie nun nach Belieben im Kopffeld positionieren - benutzen Sie dazu die Pfeiltasten. Wenn Sie sich eine Position ausgesucht haben, k�nnen Sie die Leertaste benutzen, um in den Betrachten-Modus zu wechseln. 
682 Orada neredeyse �nceki bi�ime, her durumda d�nd�rd��� silme tu�unu dene.   
//Probieren Sie dort die Backspace-Taste aus, mit der Sie aus beinahe jedem Modus in den vorhergehenden zur�ckkommen. 
683 BillardGL ile e�leniyormusun!
//Viel Spa� beim Spielen mit BillardGL!

690 Bravo! �lk vuru�unu yapt�n! 
// Bravo! Sie haben gerade ihren allerersten Sto� geschafft!
691 Burada BillardGL baz� olanaklar sunuyor. Bu tu�lara bak�n "Insert", "Delete", "Page Up", "Page Down" ve Fonksiyon tu�lar� F1 den F8' e kadar. Farenin sa� tu�u bas�l� iken hareket ettirmeyi dene. Yak�nda tu�lar�n ne kadar kullan��l� oldu�unu anlayacaks�n.
//Es gibt noch weitere M�glichkeiten, sich in BillardGL zu bewegen. Probieren Sie einfach mal die Tasten "Einf�gen", "Entfernen", Bild Auf" und "Bild Ab" sowie die Funktionstasten F1-F8 aus. Sie werden schnell verstehen, wie diese Tasten funkionieren.

692 Yinede sen masadaki alt� deli�in birine toplar� g�ndermeyi denemelisin.
//Versuchen Sie auch, die wei�e Kugel in eines der sechs L�cher zu spielen

693 Bu ��reticiden ��kmak i�in "Escape" tu�u yada alttaki k���k logoya t�klayabilirsin. E�er tekrar e�iticiye girmek istersen "Yard�m" men�s� i�inden e�iticiye girebilirsin .
// Sie k�nnen das Tutorial mit "Escape" oder einem Klick auf das Logo rechts unten beenden. Wenn Sie das Tutorial sp�ter noch einmal ansehen wollen, so finden Sie es unter Hilfe/Tutorial im Menu.

694 BillardGL ile iyi oyunlar!
//Viel Spa� beim Spielen mit BillardGL!


//Rules

700 Kurallar

710 �artlar

711 At�� topu
712 Di�er toplara vurmak i�in kullan�lan beyaz top.

713 Say� toplar� 
714 Renkli ve numaral� toplar, kurallar� takip edin.

715 Band
716 Toplar�n kenarlara �arp�p ilerlemesi i�in. 

717 Cep
718 Toplar�n kendi deli�ine d���rd���n� al. 

719 Ayak noktas� 
720 Nokta, hangi ilk topun toplar� soktu�u zaman uzanan nesnenin oldu�u. 

721 Ba� alan 
722 Oyuna ba�larken at�� �izgisinin oldu�u b�lge. 

723 Faul
724 Oyun esnas�nda �i�nenen kurallar. 

725 Masadaki oyuncu 
726 Oyunu devam eden oyuncu

727 ��erde
728 �lk vuru�u yapan oyuncunun hatal� top sokmas�.

740 Genel Kurallar

741 ��erde
742 Masadaki bir oyuncu bir topu yasal cebe koymay� ba�aramazsa.

743 Fauller 
744 Oynayan oyuncu faul yapar;1. �lk �staka topunun yasal bir  topa dokunmad��� zaman, 2. Topun yasal bir vuru� topuna vurmamas� bantlara yada at�� topuna dokunmamas� yada 3. Istaka topu cebe girerse. Bir oyuncu bu faul� at�� ba��na sadece bir kez yapabilir. E�er bir oyuncu bir faul daha yaparsa, onun devresi biter, �staka topu rakibin elinde olur. 

745 Eldeki �staka topu
746 E�er bir oyuncunun elinde �staka topu varsa, onun masan�n �izgili herhangi bir yerine yerle�tirebilir. E�er bir oyuncunun arkas�nda  (�izginin arkas�na) at�� topu varsa ve at�� yaparsa bu kural ihlali, bir fauld�r.

747 8-Top kurallar�
748 Oyunun nesnesi 
749 8 top, 15 rakaml� top ve bir �staka topu ile oynan�r. Bir oyuncu (Kat� renkler) say�lar� cebe koymak 1 den 7' ye kadar dener, Onun rakibi ise (�izgiler) 9 dan15' e kadar say�lar� cebe koymay� dener. Oyuncu ilk olarak hangi topla ba�lad�ysa o toplarla devam etmek zorundad�r.

750 Yasal k�r�k vuru� 
751  (" Istaka topu headstringin arkas�nda") Yasal bir k�r�k, b�y�k uygulama topununun oldu�u bir vuru� topu her iki cebe girmelidir veya en az�ndan banttaki topun oldu�u d�rt say�l� nesneyi s�rer. E�er yasal bir k�r�k vuru� ba�ar�s�z olursa, bir fauld�r  ve gelen oyuncunun kabul etme se�ene�i  vard�r.  Hangisinin vurma oldu�u  veya toplar�n hangisinin tekrar dolu oldu�u ve kendi se�ene�i  hangisinin a��kl��a k�r�k oldu�u veya tekrar k�rmas� i�in rakibe hangisi izin veriyor oldu�u. 
Bir fauld�r, e�er �staka topu ise, top k�r�k cebe koyulur. O zaman rakibin eline �staka topunu verir.  

752 Bir fauld�r, e�er i�aretse, top k�r�k cebe koyulur. O zaman rakip "Arkas�ndaki topu headstringe verir"  ve "�staka topu elde" de�il. 

753 E�er 8 top k�r�k cebe koyulursa, k�r�c� sorabilir, tekrar s�k�nt�ya sokabilir, veya 8 topa sahip ol, se�ti, ve vurmaya devam etti.

754 8 top o zaman aya�a nokta yerle�ir. E�er bu m�mk�n de�ilse, mesela top olan ba�ka bir nesne o noktad�r, o zaman �yle footstring yerle�ir, �yle m�mk�n nokta olan aya�� kapat.

755 A��k masa 
756 Renk yada ku�akl� toplara karar verilmemi�se

757 Vulacak yasal toplar 
758 B�t�n toplar herkese yasald�r, e�er "Masa a��k"sa. E�er se�enek, tek say�l� toplara oynamaksa rakip oyuncu �ift toplara aynar. Di�er se�enekse renkli yada ku�akl� toplard�r.

759 Grup se�imi 
760 Grup se�ildikten sonra ilk vurulan topu cebe koydu�u k�r�k at��t�r, e�er sadece 8 top �izilmeseydi.

761 Oyunun kaybedilmesi 
762 E�er a�a��dakilerden biri yap�lm��sa bir oyuncu oyunu kaybetmi� say�l�r: 1. 8 topu cebe koyarken bir faul ile oynarsa, 2. Aynen gibi 8 topa vuru� onun toplar olan grubunun oldu�u sonun oldu�unu cebe koyar. 3. 8 topu cebe koyar, yasal bir nesne olmadan �nce, top mudur. 

770 9-Top Kurallar� 
771 Oyunun objektifi
772 9 top, 1'den 9 'a kadar i�aretli toplarla oynan�r. Istaka topunun temas etti�i her at�� masa daki en al�ak say�l� topa olmal�d�r. Toplar�n ihtiya� duydu�u de�il vurulan top uygun cebe koyulur. Bir oyuncu masada kal�r, yasal olarak sadece ve sadece cebe koyarsa, toplara itiraz eder, bir faul� yapma, veya yasal olarak kazanan oyuncu 9 topu cebe koyamaz. 

773 Yasal k�r�k vuru�
774 (" Istaka topu headstringin arkas�nda") Yasal bir k�r�k, b�y�k uygulama topununun oldu�u bir vuru� topu her iki cebe girmelidir veya en az�ndan banttaki topun topun oldu�u d�rt say�l� nesneyi s�rer. E�er yasal bir k�r�k vuru� ba�ar�s�z olursa, bir fauld�r  ve gelen oyuncunun kabul etme se�ene�i  vard�r.  Hangisinin vurma oldu�u  veya toplar�n hangisinin tekrar dolu oldu�u ve kendi se�ene�i  hangisinin a��kl��a k�r�k oldu�u veya tekrar k�rmas� i�in rakibe hangisi izin veriyor oldu�u. 
775 Bir fauld�r, e�er �staka topu ise, top k�r�k cebe koyulur. O zaman rakibin eline �staka topunu verir.  

776 9 topu cebe koyarken bir faul� yap�l�r
777 E�er 9 top cebe koyulursa, oynayan oyuncu bir faul� yaparken, 9 topta foot spot tekrar se�ilir. E�er bu m�mk�n de�ilse, �rne�in dolay� ba�ka bir vurulacak top, footstringe yerle�ir, m�mk�n olan foot spotu kapat. 

778 Uygun vuru� topu 
779 En d���k numaral� top yasal toptur 

780 �� kurals�z at��
781 E�er bir oyuncu ard arda yasal olarak �� at�� yapamazsa oyunu kaybeder

782 Oyunun sonu 
783 Faul yapmadan kurallara uygun olarak vuru� yaparak toplar� deliklere sokmak.

790 �zel
791 Yay�nc�

990 [:-p   
991 Yeni bir dil yeni bir insand�r
992 http://www.BillardGL.de/ sitesini ziyaret ediniz