/usr/lib/perl5/Unicode/Japanese.mlpod is in libunicode-japanese-perl 0.47-1build3.
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=head1 NAME
Unicode::Japanese - Convert encoding of japanese text
J<< ja; Unicode::Japanese::JA - 日本語文字コード変換 >>
=head1 SYNOPSIS
use Unicode::Japanese;
use Unicode::Japanese qw(unijp);
# convert utf8 -> sjis
print Unicode::Japanese->new($str)->sjis;
print unijp($str)->sjis; # same as above.
# convert sjis -> utf8
print Unicode::Japanese->new($str,'sjis')->get;
# convert sjis (imode_EMOJI) -> utf8
print Unicode::Japanese->new($str,'sjis-imode')->get;
# convert zenkaku (utf8) -> hankaku (utf8)
print Unicode::Japanese->new($str)->z2h->get;
=head1 DESCRIPTION
The Unicode::Japanese module converts encoding of japanese text from one
encoding to another.
J<< ja;
Unicode::Japanese は,日本語の文字コードの相互変換を行うモジュールです.
>>
=head2 FEATURES
=over 2
=item *
An instance of Unicode::Japanese internally holds a string in UTF-8.
J<< ja;
Unicode::Japanese のインスタンスは,UTF-8 で文字列を保持します.
>>
=item *
This module is implemented in two ways: XS and pure perl. If efficiency is
important for you, you should build and install the XS module. If you don't want
to, or if you can't build the XS module, you may use the pure perl module
instead. In that case, only you have to do is to copy Japanese.pm into somewhere
in @INC.
J<< ja;
XS 使用/不使用を共にサポートしています.
XS 版はパフォーマンスが必要な場合に,
No-XS 版は手軽に使用したい場合に使用して下さい
(Japanese.pm をコピーするだけで動作します).
>>
=item *
This module can convert characters from zenkaku (full-width) form to hankaku
(half-width) form, and vice versa. Conversion between hiragana (one of two sets
of japanese phonetical alphabet) and katakana (another set of japanese
phonetical alphabet) is also supported.
J<< ja;
全角半角変換,カタカナひらがな変換をサポートしています.
>>
=item *
This module has mapping tables for emoji (graphic characters) defined by various
japanese mobile phones; DoCoMo i-mode, ASTEL dot-i and J-PHONE J-Sky. Those
letters are mapped on Unicode Private Use Area so unicode strings it outputs are
still valid even if they contain emoji, and you can safely pass them to other
softwares that can handle Unicode.
J<< ja;
携帯電話 (DoCoMo i-mode,KDDI AU, Softbank Mobile, ASTEL dot-i) の絵文字を
Unicode 私用領域にマッピングすることで,DB 等で安全に扱うことができます.
>>
=item *
This module can map some emoji from one set to another. Different mobile phones
define different sets of emoji, so mapping each other is not always
possible. But since some emoji exist in two or more sets with similar
appearance, this module considers those emoji to be the same.
J<< ja;
異なる携帯電話同士で,同じイメージの絵文字は相互変換することが可能です.
>>
=item *
This module uses the mapping table for MS-CP932 instead of the standard
Shift_JIS. The Shift_JIS encoding used by MS-Windows (MS-SJIS/MS-CP932) slightly
differs from the standard.
J<< ja;
SJIS は, MS-CP932 とみなして Unicode とマッピングを行います.
>>
=item *
When the module converts strings from Unicode to Shift_JIS, EUC-JP or
ISO-2022-JP, unicode letters which can't be represented in those encodings will
be encoded in "&#dddd;" form (decimal character reference). Note, however, that
letters in Unicode Private Use Area will be replaced with '?' mark ('QUESTION
MARK'; U+003F) instead of being encoded. In addition, encoding to character sets
for mobile phones makes every unrepresentable letters being '?' mark.
J<< ja;
Unicode -> SJIS(及びEUC-JP/JIS) のマッピング時,SJIS で表現できない文字は
&#dddd; 形式に変換します. ただしUnicode私用領域におかれている絵文字は
'?'になります. また, 携帯電話向けの変換時には, すべての対応しない文字は'?'になります.
>>
=item *
On perl-5.8.0 or later, this module handles the UTF-8 flag: the method utf8()
returns UTF-8 I<byte> string, and the method getu() returns UTF-8 I<character>
string.
J<< ja;
Perl-5.8.0 以降において, utf8 フラグの設定処理を行います.
utf-8 `バイト'列 の取得には utf8() メソッドを,
utf-8 `文字'列 の取得には getu() メソッドを使います.
>>
Currently the method get() returns UTF-8 I<byte> string but this behavior may be
changed in the future.
J<< ja;
get() メソッドは現時点では utf-8 `バイト'列 を返します
(将来的に変更される可能性もあります).
>>
Methods like sjis(), jis(), utf8(), and such like return I<byte> string. new(),
set(), getcode() methods just ignore the UTF-8 flag of strings they take.
J<< ja;
sjis(), jis(), utf8(), etc.. メソッドではバイト列を返します.
new, set, getcode メソッドの入力には, utf8-flaged/bytes を問いません.
>>
=back
=head1 REQUIREMENT
J<< ja; 動作に必要なもの >>
=over 4
=item *
perl 5.10.x, 5.8.x, etc. (5.004 and later)
J<< ja;
perl 5.10.x, 5.8.x, etc. (5.004 以降).
>>
=item *
(optional)
C Compiler.
This module supports both XS and Pure Perl.
If you have no C Compilers,
Unicode::Japanese will be installed as Pure Perl module.
J<< ja;
(なくてもOK)
C コンパイラ.
このモジュールは XS と Pure Perl 両方に対応しています.
C コンパイラがないときには, Unicode::Japanese は
Pure Perl モジュールとしてインストールされます.
>>
=item *
(optional)
Test.pm and Test::More for testing.
J<< ja;
(なくてもOK)
テスト用に Test.pm 及び Test::More.
>>
=back
No other modules are required at run time.
J<< ja;
実行時に必須なモジュールはありません.
>>
=head1 METHODS
=over 4
=item $s = Unicode::Japanese->new($str [, $icode [, $encode]])
Create a new instance of Unicode::Japanese.
J<< ja;
新しい Unicode::Japanese インスタンスを指定します.
>>
Any given parameters will be internally passed to the method L</set>().
J<< ja;
パラメータを指定すると,L</set> メソッドに渡されます.
>>
=item $s = unijp($str [, $icode [, $encode]])
Same as Unicode::Jananese->new(...).
J<< ja;
Unicode::Janaese->new(...) と同義.
>>
=item $s->set($str [, $icode [, $encode]])
X<set>
=over 2
=item $str: string
J<< ja; $str: 文字列 >>
=item $icode: optional character encoding (default: 'utf8')
J<< ja; $icode: 文字コード指定.省略可.省略時は 'utf8' >>
=item $encode: optional binary encoding (default: no binary encodings are assumed)
J<< ja; $encode: バイナリ符号化方式.省略可. >>
=back
Store a string into the instance.
J<< ja;
インスタンスに文字列をセットします.
文字コード指定を省略すると UTF-8 と見なされます.
>>
Possible character encodings are:
J<< ja;
利用可能な文字コード:
>>
auto
utf8 ucs2 ucs4
utf16-be utf16-le utf16
utf32-be utf32-le utf32
sjis cp932 euc euc-jp jis
sjis-imode sjis-imode1 sjis-imode2
utf8-imode utf8-imode1 utf8-imode2
sjis-doti sjis-doti1
sjis-jsky sjis-jsky1 sjis-jsky2
jis-jsky jis-jsky1 jis-jsky2
utf8-jsky utf8-jsky1 utf8-jsky2
sjis-au sjis-au1 sjis-au2
jis-au jis-au1 jis-au2
sjis-icon-au sjis-icon-au1 sjis-icon-au2
euc-icon-au euc-icon-au1 euc-icon-au2
jis-icon-au jis-icon-au1 jis-icon-au2
utf8-icon-au utf8-icon-au1 utf8-icon-au2
ascii binary
(see also L</"SUPPORTED ENCODINGS">.)
J<< ja;
(L</"SUPPORTED ENCODINGS J<< ja; サポートされているエンコーディング >> ">
も参照.)
>>
If you want the Unicode::Japanese detect the character encoding of string, you
must explicitly specify 'auto' as the second argument. In that case, the given
string will be passed to the method getcode() to guess the encoding.
J<< ja;
文字コードを自動判別する場合は,'auto' を指定しなくてはいけません.
'auto' 時の文字コード自動判別は,getcode() メソッドにより
行われます.
>>
For binary encodings, only 'base64' is currently supported. If you specify
'base64' as the third argument, the given string will be decoded using Base64
decoder.
J<< ja;
バイナリ符号化方式には,'base64' のみ指定可能です.
base64 を指定した場合は,base64 デコードされてから
Unicode::Japanese クラスの文字列となります.
>>
Specify 'binary' as the second argument if you want your string to be stored
without modification.
J<< ja;
渡された文字列を変更せずそのまま格納して欲しい場合には,文字コードとして
'binary' を指定します.
>>
When you specify 'sjis-imode' or 'sjis-doti' as the character encoding, any
occurences of '&#dddd;' (decimal character reference) in the string will be
interpreted and decoded as code point of emoji, just like emoji implanted into
the string in binary form.
J<< ja;
sjis-imode,sjis-doti,の場合,文字列中の &#dddd; は
絵文字に変換されます.
>>
Since encoded forms of strings in various encodings are not clearly distinctive
to each other, it is not always certainly possible to detect what encoding is
used for a given string.
J<< ja;
文字コードは領域が重なっている場合があるため,
自動判別は確実ではありません.
>>
When a given string is possibly interpreted as both Shift_JIS and UTF-8 string,
this module considers such a string to be encoded in Shift_JIS. And if the
encoding is not distinguishable between 'sjis-au' and 'sjis-doti', this module
considers it 'sjis-au'.
J<< ja;
sjis, utf8 の両方に解釈できる文字列の場合は,sjis,
sjis-au,sjis-doti の両方に解釈できる文字列の場合は,sjis-au,
を返します.
>>
=item $str = $s->get
=over 2
=item $str: string (UTF-8)
J<< ja; $str: 文字列(UTF-8) >>
=back
Get the internal string in UTF-8.
J<< ja;
文字列を UTF-8 コードで取り出します.
>>
This method currently returns a byte string (whose UTF-8 flag is turned off),
but this behavior may be changed in the future.
J<< ja;
現在は `バイト' 列 を返しますが, 将来的に変更される可能性もあります.
>>
If you absolutely want a byte string, you should use the method utf8()
instead. And if you want a character string (whose UTF-8 flag is turned on), you
have to use the method getu().
J<< ja;
バイト列が必要なら utf8() メソッドを,
文字列が必要なら getu() メソッドを使うことをオススメします.
>>
=item $str = $s->getu
=over 2
=item $str: string (UTF-8)
J<< ja; $str: 文字列(UTF-8) >>
=back
Get the internal string in UTF-8.
J<< ja;
文字列を UTF-8 コードで取り出します.
>>
On perl-5.8.0 or later, this method returns a character string with its UTF-8
flag turned on.
J<< ja;
Perl-5.8.0 以降においては, utf-8 フラグのついた utf-8 文字列として
返します.
>>
=item $code = $s->getcode($str)
=over 2
=item $str: string
J<< ja; $str: 文字列 >>
=item $code: name of character encoding
J<< ja; $code: 文字コードを表す文字列 >>
=back
Detect the character encoding of given string.
J<< ja;
渡された文字列(I<$str>)の文字コードを自動判別します.
>>
Note that this method, exceptionaly, doesn't deal with the internal string of an
instance.
J<< ja;
この関数では, 例外的に, インスタンスに保持されている
文字列のコードを判別するのではないことに注意してください.
>>
To guess the encoding, the following algorithm is used:
J<< ja;
文字コード自動判別時は,以下のアルゴリズムにより判定が行われます.
>>
(For pure perl implementation)
J<< ja;
(PurePerl時)
>>
=over 4
=item 1
If the string has an UTF-32 BOM, its encoding is 'utf32'.
J<< ja;
UTF-32 の BOM があれば,utf32 と判定します.
>>
=item 2
If it has an UTF-16 BOM, its encoding is 'utf16'.
J<< ja;
UTF-16 の BOM があれば,utf16 と判定します.
>>
=item 3
If it is valid for UTF-32BE, its encoding is 'utf32-be'.
J<< ja;
UTF-32BE として正しい形式なら,utf32-be と判定します.
>>
=item 4
If it is valid for UTF-32LE, its encoding is 'utf32-le'.
J<< ja;
UTF-32LE として正しい形式なら,utf32-le と判定します.
>>
=item 5
If it contains no ESC characters or bytes whose eighth bit is on, its encoding
is 'ascii'. Every ASCII control characters (0x00-0x1F and 0x7F) except ESC
(0x1B) are considered to be in the range of 'ascii'.
J<< ja;
ESC 文字 または 8 ビット目の立っている文字が含まれていなければ,ascii と判定しま
す。ESC を除いた ASCII 制御文字 (0x00-0x1F 及び 0x7F) は ascii の範囲内と見做しま
す。
>>
=item 6
If it contains escape sequences of ISO-2022-JP, its encoding is 'jis'.
J<< ja;
JISエスケープシーケンスが含まれていれば,jis と判定します.
>>
=item 7
If it contains any emoji defined for J-PHONE, its encoding is 'sjis-jsky'.
J<< ja;
J-PHONE の絵文字が含まれていれば,sjis-jsky と判別します.
>>
=item 8
If it is valid for EUC-JP, its encoding is 'euc'.
J<< ja;
EUC-JP コードとして正しい形式なら,euc と判定します.
>>
=item 9
If it is valid for Shift_JIS, its encoding is 'sjis'.
J<< ja;
SJIS コードとして正しい形式なら,sjis と判定します.
>>
=item 10
If it contains any emoji defined for au, and everything else is valid for
Shift_JIS, its encoding is 'sjis-au'.
J<< ja;
SJIS コードと au の絵文字として正しい形式なら,sjis-au と判定します.
>>
=item 11
If it contains any emoji defined for i-mode, and everything else is valid for
Shift_JIS, its encoding is 'sjis-imode'.
J<< ja;
SJIS と i-mode の絵文字として正しい形式なら,sjis-imode と判別します.
>>
=item 12
If it contains any emoji defined for dot-i, and everything else is valid for
Shift_JIS, its encoding is 'sjis-doti'.
J<< ja;
SJIS と dot-i の絵文字として正しい形式なら,sjis-doti と判別します.
>>
=item 13
If it is valid for UTF-8, its encoding is 'utf8'.
J<< ja;
UTF-8 として正しい形式なら,utf8 と判定します.
>>
=item 14
If no conditions above are fulfilled, its encoding is 'unknown'.
J<< ja;
いずれにも当てはまらない場合,unknown と判定します.
>>
=back
(For XS implementation)
J<< ja;
(XS時)
>>
=over 4
=item 1
If the string has an UTF-32 BOM, its encoding is 'utf32'.
J<< ja;
UTF-32 の BOM があれば,utf32 と判定します.
>>
=item 2
If it has an UTF-16 BOM, its encoding is 'utf16'.
J<< ja;
UTF-16 の BOM があれば,utf16 と判定します.
>>
=item 3
Find all possible encodings that might have been applied to the string from the
following:
J<< ja;
以下のコードについて, 正しい文字コードであることを状態遷移を用いて調べます.
>>
ascii / euc / sjis / jis / utf8 / utf32-be / utf32-le / sjis-jsky /
sjis-imode / sjis-au / sjis-doti
=item 4
If any encodings have been found possible, this module picks out one encoding
having the highest priority among them. The priority order is as follows:
J<< ja;
最後まで正しかったものの中から, 以下の優先順で1つをえらんで, それと判定します.
>>
utf32-be / utf32-le / ascii / jis / euc / sjis / sjis-jsky / sjis-imode /
sjis-au / sjis-doti / utf8
=item 5
If no conditions above are fulfilled, its encoding is 'unknown'.
J<< ja;
いずれにも当てはまらない場合,unknown と判定します.
>>
=back
Pay attention to the following pitfalls in the above algorithm:
J<< ja;
以上のアルゴリズムのため,以下の点に注意してください.
>>
=over 2
=item *
UTF-8 strings might be accidentally considered to be encoded in Shift_JIS.
J<< ja;
UTF-8 文字列でも,SJISコードと見なされる可能性があります.
>>
=item *
UCS-2 strings (sequence of raw UCS-2 letters in big-endian; each letters has
always 2 bytes) can't be detected because they look like nothing but sequences
of random bytes whose length is an even number.
J<< ja;
UCS2 の自動判別はできません.
>>
=item *
UTF-16 strings must have BOM to be detected.
J<< ja;
UTF-16 は BOM がある場合のみ自動認識します.
>>
=item *
Emoji are only be recognized if they are implanted into the string in binary
form. If they are described in '&#dddd;' form, they aren't considered to be
emoji.
J<< ja;
携帯絵文字は,バイナリで直接絵文字がある場合のみ認識できます.
&#dddd; 形式で記述されている場合は,携帯絵文字の自動判別は行われません.
>>
=back
Since the XS and pure perl implementations use different algorithms to guess
encoding, they may guess differently for the same string. Especially, the pure
perl implementation finds Shift_JIS strings containing ESC character (0x1B) to
be actually encoded in Shift_JIS but XS implementation doesn't. This is because
such strings can hardly be distinguished from 'sjis-jsky'. In addition, EUC-JP
strings containing ESC character are also rejected for the same reason.
J<< ja;
XSとPurePerlでは, 判別のアルゴリズムに違いがあるため, 異なる結果になる可能性があります.
特に, エスケープ文字を含んでいるsjisの場合, PurePerlではsjisと認識しますが
XSでは認識しません. これはsjis-jskyと区別できなくなるためです. また, この
作用による誤認識を防ぐため, euc-jpにおいても, 同様にエスケープ文字を受け付けなく
なっています.
>>
=item $code = $s->getcodelist($str)
=over 2
=item $str: string
J<< ja; $str: 文字列 >>
=item $code: name of character encodings
J<< ja; $code: 文字コードを表す文字列 >>
=back
Detect the character encoding of given string.
J<< ja;
渡された文字列(I<$str>)の文字コードを自動判別します.
>>
Unlike the method getcode(), getcodelist() returns a list of possible encodings.
J<< ja;
getcode とは違い, すべての受理可能な文字コードの
一覧を返します.
>>
=item $str = $s->conv($ocode, $encode)
=over 2
=item $ocode: character encoding (possible encodings are:)
J<< ja; $ocode: 出力コード (以下から指定) >>
utf8 ucs2 ucs4 utf16
sjis cp932 euc euc-jp jis
sjis-imode sjis-imode1 sjis-imode2
utf8-imode utf8-imode1 utf8-imode2
sjis-doti sjis-doti1
sjis-jsky sjis-jsky1 sjis-jsky2
jis-jsky jis-jsky1 jis-jsky2
utf8-jsky utf8-jsky1 utf8-jsky2
sjis-au sjis-au1 sjis-au2
jis-au jis-au1 jis-au2
sjis-icon-au sjis-icon-au1 sjis-icon-au2
euc-icon-au euc-icon-au1 euc-icon-au2
jis-icon-au jis-icon-au1 jis-icon-au2
utf8-icon-au utf8-icon-au1 utf8-icon-au2
binary
(see also L</"SUPPORTED ENCODINGS">.)
J<< ja;
(L</"SUPPORTED ENCODINGS J<< ja; サポートされているエンコーディング >> ">
も参照.)
>>
Some encodings for mobile phones have a trailing digit like 'sjis-au2'. Those
digits represent the version number of encodings. Such encodings have a variant
with no trailing digits, like 'sjis-au', which is the same as the latest version
among its variants.
J<< ja;
携帯向け文字コードのうち,末尾に数字がついているものは,数字が大きいほど
大きな絵文字セット(最新機種の絵文字セット)を表しています.
数字なしのものは,もっとも数字が大きい文字コードと同一です.
>>
=item $encode: optional binary encoding
J<< ja; $encode: バイナリ符号化方式.省略可. >>
=item $str: string
J<< ja; $str: 文字列 >>
=back
Get the internal string of instance with encoding it using a given character
encoding method.
J<< ja;
文字列を指定した文字コードに変換してから取り出します.
>>
If you want the resulting string to be encoded in Base64, specify 'base64' as
the second argument.
J<< ja;
文字エンコードには,'base64' のみ指定可能です.
base64 を指定した場合は,base64 エンコードされた
文字列が返されます.
>>
On perl-5.8.0 or later, the UTF-8 flag of resulting string is turned off even if
you specify 'utf8' to the first argument.
J<< ja;
perl-5.8.0 以降において, 出力は utf-8 フラグを持たないバイト列になります.
>>
=item $s->tag2bin
Interpret decimal character references (&#dddd;) in the instance, and replaces
them with single characters they represent.
J<< ja;
文字列中に含まれる &#dddd; 形式の文字列を,それが表す文字自体に置き換えます.
>>
=item $s->z2h
Replace zenkaku (full-width) letters in the instance with hankaku (half-width)
letters.
J<< ja;
全角を半角に変換します.
>>
=item $s->h2z
Replace hankaku (half-width) letters in the instance with zenkaku (full-width)
letters.
J<< ja;
半角を全角に変換します.
>>
=item $s->hira2kata
Replace any hiragana in the instance with katakana.
J<< ja;
ひらがなをカタカナに変換します.
>>
=item $s->kata2hira
Replace any katakana in the instance with hiragana.
J<< ja;
カタカナをひらがなに変換します.
>>
=item $str = $s->jis
$str: byte string in ISO-2022-JP
J<< ja;
$str: JIS エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in ISO-2022-JP.
J<< ja;
文字列を JIS(ISO-2022-JP) コードで取り出します.
>>
=item $str = $s->euc
$str: byte string in EUC-JP
J<< ja;
$str: euc-jp エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in EUC-JP.
J<< ja;
文字列を EUC-JP コードで取り出します.
>>
=item $str = $s->utf8
$str: byte string in UTF-8
J<< ja;
$str: utf-8 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal UTF-8 string of instance.
J<< ja;
文字列を UTF-8 コードで取り出します.
>>
On perl-5.8.0 or later, the UTF-8 flag of resulting string is turned off.
J<< ja;
perl-5.8.0 以降においても, バイト列を返します.
>>
=item $str = $s->ucs2
$str: byte string in UCS-2
J<< ja;
$str: ucs2 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance as a sequence of raw UCS-2 letters in
big-endian. Note that this is different from UTF-16BE as raw UCS-2 sequence has
no concept of surrogate pair.
J<< ja;
文字列を UCS2 コードで取り出します.
>>
=item $str = $s->ucs4
$str: byte string in UCS-4
J<< ja;
$str: ucs4 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance as a sequence of raw UCS-4 letters in
big-endian. This is practically the same as UTF-32BE.
J<< ja;
文字列を UCS4 コードで取り出します.
>>
=item $str = $s->utf16
$str: byte string in UTF-16
J<< ja;
$str: ucs-16 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the insternal string of instance with encoding it in UTF-16 in big-endian
with no BOM prepended.
J<< ja;
文字列を UTF-16 コードで取り出します.
BOMは付きません.
ビックエンディアン形式で返されます.
>>
=item $str = $s->sjis
$str: byte string in Shift_JIS
J<< ja;
$str: sjis エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in Shift_JIS (MS-SJIS /
MS-CP932).
J<< ja;
文字列を SJIS(MS-CP932) コードで取り出します.
>>
=item $str = $s->sjis_imode
$str: byte string in 'sjis-imode'
J<< ja;
$str: sjis/imode絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-imode'.
J<< ja;
文字列を i-mode 端末向けの SJIS コードで取り出します.
最新のimode絵文字の別名です.
>>
=item $str = $s->sjis_imode1
$str: byte string in 'sjis-imode1'
J<< ja;
$str: sjis/imode 絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-imode1'.
J<< ja;
文字列を i-mode 端末向けの SJIS コードで取り出します.
基本絵文字だけから成ります.
>>
=item $str = $s->sjis_imode2
$str: byte string in 'sjis-imode2'
J<< ja;
$str: sjis/imode 絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-imode2'.
J<< ja;
文字列を i-mode 端末向けの SJIS コードで取り出します.
基本絵文字, 拡張絵文字を含みます.
>>
=item $str = $s->sjis_doti
$str: byte string in 'sjis-doti'
J<< ja;
$str: sjis/dot-i 絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-doti'.
J<< ja;
文字列を dot-i 端末向けの SJIS コードで取り出します.
>>
=item $str = $s->sjis_jsky
$str: byte string in 'sjis-jsky'
J<< ja;
$str: sjis/j-sky 絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-jsky'.
J<< ja;
文字列を j-sky 端末向けの SJIS コードで取り出します.
最新のj-sky絵文字(VERSION 0.15 では, jsky2)の別名です.
>>
=item $str = $s->sjis_jsky1
$str: byte string in 'sjis-jsky1'
J<< ja;
$str: sjis/j-sky 絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-jsky1'.
J<< ja;
文字列を j-sky 端末向けの SJIS コードで取り出します.
Page 1~3 のみの絵文字を含みます.
>>
=item $str = $s->sjis_jsky
$str: byte string in 'sjis-jsky'
J<< ja;
$str: sjis/j-sky 絵文字 エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-jsky'.
J<< ja;
文字列を j-sky 端末向けの SJIS コードで取り出します.
Page 1~6 の絵文字を含みます.
>>
=item $str = $s->sjis_icon_au
$str: byte string in 'sjis-icon-au'
J<< ja;
$str: sjis/AU iconタグ エンコーディング形式のバイト列
>>
Get the internal string of instance with encoding it in 'sjis-icon-au'.
J<< ja;
文字列を AU 端末向けの SJIS コードで取り出します.
>>
=item $str_arrayref = $s->strcut($len)
=over 2
=item $len: maximum length of each chunks (in number of
full-width characters)
J<< ja; $len: 分割する文字数(全角相当) >>
=item $str_arrayref: reference to array of strings
J<< ja; $str_arrayref: 文字列 >>
=back
Split the internal string of instance into chunks of a given length.
J<< ja;
I<$len>で指定された文字数(全角)以下の文字列の配列に分割します.
>>
On perl-5.8.0 or later, UTF-8 flags of each chunks are turned on.
J<< ja;
配列の各要素は, utf-8 フラグを持ったutf-8文字列です.
>>
=item $len = $s->strlen
$len: character width of the internal string
J<< ja;
$len: 文字列の表示幅
>>
Calculate the character width of the internal string. Half-width characters have
width of one unit, and full-width characters have width of two units.
J<< ja;
UTF-8 文字に対して length() を使うと全角文字は1文字あたり長さ 3 になってしまいますが,
このメソッドを使用すると,従来の SJIS のように,全角文字は1文字あたり長さ 2 を返します.
>>
=item $s->join_csv(@values);
@values: array of strings
J<< ja;
@values: データ配列
>>
Build a line of CSV from the arguments, and store it into the instance. The
resulting line has a trailing line break ("\n").
J<< ja;
配列を CSV 文字列に変換し,インスタンスに格納します.
文字列の最後には改行("\n")が追加されます.
>>
=item @values = $s->split_csv;
@values: array of strings
J<< ja;
@values: データ配列
>>
Parse a line of CSV in the instance and return each columns. The line will be
chomp()ed before getting parsed.
J<< ja;
インスタンスに格納されている文字列を CSV と見なし,配列に分割します.
文字列の最後にある改行("\n")は取り除かれてから分割されます.
>>
If the internal string was decoded from 'binary' encoding (see methods new() and
set()), the UTF-8 flags of the resulting array of strings are turned
off. Otherwise the flags are turned on.
J<< ja;
入力が binary でなければ utf-8 文字列を返します.
binary だったときはバイト列を返します.
>>
=back
=head1 SUPPORTED ENCODINGS
J<< ja; サポートされているエンコーディング >>
+---------------+----+-----+-------+
|encoding | in | out | guess |
+---------------+----+-----+-------+
|auto : OK : -- | ----- |
+---------------+----+-----+-------+
|utf8 : OK : OK | OK |
|ucs2 : OK : OK | ----- |
|ucs4 : OK : OK | ----- |
|utf16-be : OK : -- | ----- |
|utf16-le : OK : -- | ----- |
|utf16 : OK : OK | OK(#) |
|utf32-be : OK : -- | OK |
|utf32-le : OK : -- | OK |
|utf32 : OK : -- | OK(#) |
+---------------+----+-----+-------+
|sjis : OK : OK | OK |
|cp932 : OK : OK | ----- |
|euc : OK : OK | OK |
|euc-jp : OK : OK | ----- |
|jis : OK : OK | OK |
+---------------+----+-----+-------+
|sjis-imode : OK : OK | OK |
|sjis-imode1 : OK : OK | ----- |
|sjis-imode2 : OK : OK | ----- |
|utf8-imode : OK : OK | ----- |
|utf8-imode1 : OK : OK | ----- |
|utf8-imode2 : OK : OK | ----- |
+---------------+----+-----+-------+
|sjis-doti : OK : OK | OK |
|sjis-doti1 : OK : OK | ----- |
+---------------+----+-----+-------+
|sjis-jsky : OK : OK | OK |
|sjis-jsky1 : OK : OK | ----- |
|sjis-jsky2 : OK : OK | ----- |
|jis-jsky : OK : OK | ----- |
|jis-jsky1 : OK : OK | ----- |
|jis-jsky2 : OK : OK | ----- |
|utf8-jsky : OK : OK | ----- |
|utf8-jsky1 : OK : OK | ----- |
|utf8-jsky2 : OK : OK | ----- |
+---------------+----+-----+-------+
|sjis-au : OK : OK | OK |
|sjis-au1 : OK : OK | ----- |
|sjis-au2 : OK : OK | ----- |
|jis-au : OK : OK | ----- |
|jis-au1 : OK : OK | ----- |
|jis-au2 : OK : OK | ----- |
|sjis-icon-au : OK : OK | ----- |
|sjis-icon-au1 : OK : OK | ----- |
|sjis-icon-au2 : OK : OK | ----- |
|euc-icon-au : OK : OK | ----- |
|euc-icon-au1 : OK : OK | ----- |
|euc-icon-au2 : OK : OK | ----- |
|jis-icon-au : OK : OK | ----- |
|jis-icon-au1 : OK : OK | ----- |
|jis-icon-au2 : OK : OK | ----- |
|utf8-icon-au : OK : OK | ----- |
|utf8-icon-au1 : OK : OK | ----- |
|utf8-icon-au2 : OK : OK | ----- |
+---------------+----+-----+-------+
|ascii : OK : -- | OK |
|binary : OK : OK | ----- |
+---------------+----+-----+-------+
(#): guessed when it has bom.
=head2 GUESSING ORDER
J<< ja; 自動認識優先順位 >>
1. utf32 (#)
2. utf16 (#)
3. utf32-be
4. utf32-le
5. ascii
6. jis
7. sjis-jsky (pp)
8. euc
9. sjis
10. sjis-jsky (xs)
11. sjis-au
12. sjis-imode
13. sjis-doti
14. utf8
15. unknown
=head1 DESCRIPTION OF UNICODE MAPPING
Transcoding between Unicode encodings and other ones is performed as below:
J<< ja;
Unicode とのマッピングは以下のように行われます.
>>
=over 2
=item Shift_JIS
This module uses the mapping table of MS-CP932.
J<< ja;
MS-CP932 として Unicode へマッピングを行います.
マッピングテーブルは以下のURLのものを使用しています.
>>
L<< ftp://ftp.unicode.org/Public/MAPPINGS/VENDORS/MICSFT/WINDOWS/CP932.TXT >>
When the module tries to convert Unicode string to Shift_JIS, it represents most
letters which isn't available in Shift_JIS as decimal character reference
('&#dddd;'). There is one exception to this: every graphic characters for mobile
phones are replaced with '?' mark.
J<< ja;
Unicode から SJIS へマッピングする場合に,表現できない文字があると,
その文字は &#dddd; 形式に変換します.
ただし,携帯絵文字は「?」に変換されます.
>>
For variants of Shift_JIS defined for mobile phones, every unrepresentable
characters are replaced with '?' mark unlike the plain Shift_JIS.
J<< ja;
また,携帯向けの SJIS へ変換するときは,全ての表現できない文字は「?」に変換されます.
>>
=item EUC-JP/ISO-2022-JP
This module doesn't directly convert Unicode string from/to EUC-JP or
ISO-2022-JP: it once converts from/to Shift_JIS and then do the rest
translation. So characters which aren't available in the Shift_JIS can not be
properly translated.
J<< ja;
一度SJISコードに変換してから,Unicode へマッピングします.
このとき,SJIS で表現できない文字が含まれていた場合,
その文字は正しくマッピングできません.
>>
=item DoCoMo i-mode
This module maps emoji in the range of F800 - F9FF to U+0FF800 - U+0FF9FF.
J<< ja;
F800 - F9FF の領域のうち絵文字が存在する部分を,U+0FF800 - U+0FF9FF
の領域にマッピングします.
>>
=item ASTEL dot-i
This module maps emoji in the range of F000 - F4FF to U+0FF000 - U+0FF4FF.
J<< ja;
F000 - F4FF の領域のうち絵文字が存在する部分を,U+0FF000 - U+0FF4FF
の領域にマッピングします.
>>
=item J-PHONE J-SKY
The encoding method defined by J-SKY is as follows: first an escape sequence
"\e\$" comes to indicate the beginning of emoji, then the first byte of an emoji
comes next, then the second bytes of at least one emoji comes next, then "\x0f"
comes last to indicate the end of emoji. If a string contains a series of emoji
whose first bytes are identical, such sequence can be compressed by cascading
second bytes of them to the single first byte.
J<< ja;
J-SKY の絵文字は,エスケープシーケンス "\e\$" の後に,絵文字1バイト目,
1つ以上の絵文字2バイト目,"\x0f",と続きます.
1バイト目が同じ絵文字が続く場合は,2バイト目のみを連続して書くことで
圧縮することができます.
>>
This module considers a pair of those first and second bytes to be one letter,
and map them from 4500 - 47FF to U+0FFB00 - U+0FFDFF.
J<< ja;
この1バイト目と2バイト目のペアを1文字と見なして,4500 - 47FF の領域を,
U+0FFB00 - U+0FFDFF の領域にマッピングします.
>>
When the module encodes J-SKY emoji, it performs the compression automatically.
J<< ja;
Unicode::Japanese では,Unicode から J-SKY 絵文字にマッピングするとき,
1バイト目が同一である絵文字が連続している場合は,圧縮処理を自動的に行います.
>>
=item AU
This module maps AU emoji to U+0FF500 - U+0FF6FF.
J<< ja;
絵文字が存在する部分を,U+0FF500 - U+0FF6FF の領域にマッピングします.
>>
=back
=head1 PurePerl mode
use Unicode::Japanese qw(PurePerl);
If you want to explicitly take the pure perl implementation, pass
C<'PurePerl'> to the argument of the C<use> statement.
J<< ja;
use 時の引数に C<'PurePerl'> を与えることで,
XSを使わないことを明示的に宣言できます.
>>
=head1 BUGS
Please report bugs and requests to C<bug-unicode-japanese at rt.cpan.org> or
L<http://rt.cpan.org/NoAuth/ReportBug.html?Queue=Unicode-Japanese>. If you
report them to the web interface, any progress to your report will be
automatically sent back to you.
J<< ja;
バグや要望は C<bug-unicode-japanese at rt.cpan.org> 宛に
報告してください. 若しくは
L<http://rt.cpan.org/NoAuth/ReportBug.html?Queue=Unicode-Japanese>.
にある web インターフェースからでもかまいません.
そこから私に通知され, そして私が変更を行うことで報告頂いたバグの進捗は
自動的にあなたに伝わります.
>>
=over 2
=item *
This module doesn't directly convert Unicode string from/to EUC-JP or
ISO-2022-JP: it once converts from/to Shift_JIS and then do the rest
translation. So characters which aren't available in the Shift_JIS can not be
properly translated.
J<< ja;
EUC-JP,JIS コードは,SJIS に変換されてから UTF-8 へ変換されるため,
SJIS で表現できない文字列は正しく変換することはできません.
>>
=item *
The XS implementation of getcode() fails to detect the encoding when the given
string contains \e while its encoding is EUC-JP or Shift_JIS.
J<< ja;
XSを使用している場合,EUC-JP,SJIS(絵文字含む)コードの文字列中に
\e が含まれると,EUC-JP,SJIS コードの判定に失敗し,
正しく自動判別や変換を行うことが出来ません.
>>
=item *
Japanese.pm is composed of textual perl script and binary character conversion
table. If you transfer it on FTP using ASCII mode, the file will collapse.
J<< ja;
Japanese.pm はファイル後半にバイナリを含むため,FTP の ASCII モードで
転送するとファイルが壊れます.
>>
=back
=head1 SUPPORT
You can find documentation for this module with the perldoc command.
J<< ja;
このモジュールのドキュメントは perldoc コマンドで見ることが出来ます.
>>
perldoc Unicode::Japanese
You can find more information at:
J<< ja;
また, 以下の場所でも見ることが出来ます:
>>
=over 4
=item * AnnoCPAN: Annotated CPAN documentation
L<http://annocpan.org/dist/Unicode-Japanese>
=item * CPAN Ratings
L<http://cpanratings.perl.org/d/Unicode-Japanese>
=item * RT: CPAN's request tracker
L<http://rt.cpan.org/NoAuth/Bugs.html?Dist=Unicode-Japanese>
=item * Search CPAN
L<http://search.cpan.org/dist/Unicode-Japanese>
=back
=head1 CREDITS
Thanks very much to:
NAKAYAMA Nao
SUGIURA Tatsuki & Debian JP Project
=head1 COPYRIGHT & LICENSE
Copyright 2001-2008
SANO Taku (SAWATARI Mikage) and YAMASHINA Hio,
all rights reserved.
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
under the same terms as Perl itself.
J<< ja;
このプログラムはフリーソフトウェアです。あなたは Perl と同じ
ライセンスの 元で再配布及び変更を行うことが出来ます.
>>
=cut
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