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/*! \file XmlMagics.h
\brief Definition of the Template class XmlMagics.
Magics Team - ECMWF 2007
Started: Tue 3-Apr-2007
Changes:
*/
#ifndef XmlMagics_H
#define XmlMagics_H
#include "magics.h"
#include "XmlNode.h"
#include "DriverManager.h"
#include "OutputHandler.h"
#include "RootSceneNode.h"
#include "MagicsObserver.h"
namespace magics {
class GribLoop;
class XmlTree;
class XmlMagics : public XmlNodeVisitor,
public stack<BasicSceneObject*>,
public vector<MagicsObserver*>
{
public:
XmlMagics();
~XmlMagics();
void execute(const string&, std::map<string, string>& metadata);
void execute(const string& magml)
{
std::map<string, string> data;
execute(magml, data);
}
void execute(XmlTree& magml);
void visit(const XmlNode& node);
void magics(const XmlNode&);
void page(const XmlNode&);
void binary(const XmlNode&);
void import(const XmlNode&);
void text(const XmlNode&);
void map(const XmlNode&);
void coastlines(const XmlNode&);
void taylor(const XmlNode&);
void landgram(const XmlNode&);
void layer(const XmlNode&);
void grib(const XmlNode&);
void table(const XmlNode&);
void geopoints(const XmlNode&);
void netcdf(const XmlNode&);
void xyinput(const XmlNode&);
void input(const XmlNode&);
void odb(const XmlNode&);
void oda(const XmlNode&);
void contour(const XmlNode&);
void histogram(const XmlNode&);
void wind(const XmlNode&);
void symbol(const XmlNode&);
void matrix(const XmlNode&);
void landgrambox(const XmlNode&);
void cartesian(const XmlNode&);
void geographical(const XmlNode&);
void driver(const XmlNode&);
void legend(const XmlNode&);
void image(const XmlNode&);
void horizontalAxis(const XmlNode&);
void verticalAxis(const XmlNode&);
void efigraph(const XmlNode&);
void cdfgraph(const XmlNode&);
void efigram(const XmlNode&);
void metgraph(const XmlNode&);
void metgram(const XmlNode&);
void epsgraph(const XmlNode&);
void epsgram(const XmlNode&);
void epsbufr(const XmlNode&);
void epsxml(const XmlNode&);
void wrepjson(const XmlNode&);
void epswind(const XmlNode&);
void epscloud(const XmlNode&);
void epsbar(const XmlNode&);
void epswave(const XmlNode&);
void epsshading(const XmlNode&);
void epsplume(const XmlNode&);
void epsdirection(const XmlNode&);
void polyinput(const XmlNode&);
void polyline(const XmlNode&);
void mapgen(const XmlNode&);
void graph(const XmlNode&);
void gribloop(const XmlNode&);
void gribinloop(const XmlNode&);
void splitinloop(const XmlNode&);
void metadata(const XmlNode&);
void thread(const XmlNode&);
void split(const XmlNode&);
void display(const string&);
protected:
//! Method to print string about this class on to a stream of type ostream.
void print(ostream&) const;
DriverManager drivers_;
XmlRootSceneNode* root_;
OutputHandler output_;
GribLoop* gribloop_;
bool geographical_;
double width_;
typedef void (XmlMagics::*Action)(const XmlNode&);
std::map<string, Action> actions_;
bool driversToSet_;
private:
//! Copy constructor - No copy allowed
XmlMagics(const XmlMagics&);
//! Overloaded << operator to copy - No copy allowed
XmlMagics& operator=(const XmlMagics&);
// -- Friends
//! Overloaded << operator to call print().
friend ostream& operator<<(ostream& s,const XmlMagics& p)
{ p.print(s); return s; }
};
} // namespace magics
#endif
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