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1 2 3 | <html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ANSI_X3.4-1968"><title>El sistema de percusión</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.78.1"><meta name="keywords" content="Gtk, NtEd, music, editor, notes, score, MIDI"><link rel="home" href="index.html" title="El manual de NtEd"><link rel="up" href="ch01.html" title="Chapter 1. Usando NtEd"><link rel="prev" href="ch01s07.html" title="Pentagramas y sistemas"><link rel="next" href="ch01s09.html" title="Voces"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">El sistema de percusión</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01s07.html">Prev</a> </td><th width="60%" align="center">Chapter 1. Usando NtEd</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch01s09.html">Next</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="drum_system"></a>El sistema de percusión</h2></div></div></div><div class="sect2"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="default_drum_system"></a>El sistema de percusión predefinido</h3></div></div></div><p>Si elige la clave neutra 1 o 2 desde la ventana de diálogo de clave:</p><div class="mediaobject"><img src="../docimages/the_neutral_clefs.png" alt="the neutral clefs"></div><p>las alturas se mapean de acuerdo al sistema General MIDI. Esto entra en conflicto con la notación usual de percusión. Para evitarlo NtEd ofrece un sistema de percusión orientado hacia la notación de percusión convencional.</p><p>Para activar el sistema de percusión elija la tercera clave de percusión (El 3 no aparece). En la versión actual debería ver sólo los siguientes 20 elementos de percusión:</p><div class="mediaobject"><img src="../docimages/drumsystem.png" alt="el sistema de percusión"></div><p>Estas notas se mapean a MIDI de tal forma que durante la reproducción suene el elemento de percusión apropiado. Es más, estas notas se exportan a <a class="link" href="ch01s43.html" title="Exportar Lilypond">LilyPond</a>.</p><p>Observe también: Para producir el sonido de percusión debe seleccionar un canal específico (frecuentemente el canal 10). ¡Vea <a class="link" href="ch01s07.html#midi_tab">La pestaña MIDI</a>!</p></div><div class="sect2"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="config_drum_system"></a>Configuración del sistema de percusión</h3></div></div></div><p>El sistema de percusión por defecto abarca los elementos de percusión más usuales. Los usarios que deseen usar más elementos pueden reconfigurar el sistema de percusión:</p><p>
<span class="guimenu"><span class="accel">A</span>rchivo</span> → <span class="guimenuitem">Configurar Percusión ...</span>
</p><p>Aparecerá la ventana de diálogo de configuración de percusión:</p><div class="mediaobject"><img src="../docimages/drum_config_dialog.png" alt="La ventana de diálogo de la configuración de percusión"></div><p>La tabla central lista todos los elementos de percusión: el nombre, el nombre corto (igual al nombre de <a class="link" href="ch01s43.html" title="Exportar Lilypond">LilyPond</a>), la línea, la cabeda de la nota, y la nota MIDI asociada. Si selecciona un elemento de percusión, los botones de las cabezas de nota y la pequeña ventana de previsualización reflejarán el estado actual de la nota de percusión. Puede cambiar la línea haciendo click en las flechas arriba/abajo o con las teclas del cursor arriba/abajo. La cabeza de la nota se cambia haciendo click el el botón de cabeza adecuado. Si hace click en <code class="computeroutput">cambiar elemento</code>, la nueva cabeza de nota y la nueva línea se cambian de forma permanente.</p><p>Para recargar los valores por defecto, presione el botón <code class="computeroutput">por defecto</code>. Puede salvar y recargar una configuración en un archivo, presionando los botones <code class="computeroutput">guardar en archivo</code> y <code class="computeroutput">cargar desde archivo</code>.</p><p>El botón <code class="computeroutput">toca elemento</code> reproduce el elemento de percusión apropiado (si su <a class="link" href="ch01s47.html#prepare_replay" title="Preparar la reproducción">dispositivo de salida MIDI está correctamente configurado</a>).</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Note</h3><p>Si coloca 2 elementos de percusión en la misma línea con la misma cabeza de nota, NtEd usará el primer elemento que aparezca en esta configuración.</p></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch01s07.html">Prev</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="ch01.html">Up</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch01s09.html">Next</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Pentagramas y sistemas </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Home</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> Voces</td></tr></table></div></body></html>
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