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#X text 730 64 on;
#X text 767 62 off;
#X text 513 71 on;
#X text 578 69 off;
#X obj 633 450 pix_texture;
#X obj 670 477 r initstuff;
#X msg 724 86 1;
#X msg 761 85 0;
#X text 216 393 on;
#X text 255 391 off;
#X msg 29 417 1;
#X msg 65 419 0;
#X msg 210 419 1;
#X msg 248 419 0;
#X obj 286 437 gemhead 1;
#X obj 454 166 int 0;
#X obj 506 167 + 2;
#X floatatom 672 197 0 0 0 0 - - -;
#X obj 633 537 sphere;
#X floatatom 454 199 0 0 0 0 - - -;
#X obj 107 479 world_light;
#X obj 107 424 gemhead 1;
#X obj 415 445 sphere;
#X obj 672 170 int 0;
#X obj 286 493 light;
#X msg 670 507 20;
#X text 108 370 global light;
#X text 283 370 local light;
#X text 35 395 on;
#X text 65 396 off;
#X obj 454 132 metro 50;
#X msg 506 97 1;
#X msg 543 99 0;
#X obj 672 136 metro 100;
#X obj 734 168 + 1;
#X obj 66 580 send initstuff;
#X obj 452 383 r initstuff;
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#X obj 415 354 pix_texture;
#X obj 633 314 pix_image ../data/dancer.JPG;
#X obj 633 377 alpha;
#X obj 633 414 pix_alpha;
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#X obj 633 227 rotate 1 0 1;
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#X obj 633 86 color 1 0 0;
#X obj 415 272 translateXYZ 2 0 0;
#X obj 633 274 translateXYZ 1 1 0;
#X msg 452 417 30;
#X obj 66 545 loadbang;
#X obj 415 68 gemhead 60;
#X obj 415 98 color 0 0 1;
#X msg 690 338 test 1;
#X msg 745 339 test 0;
#X msg 179 113 lighting \$1;
#X obj 179 93 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1
;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X obj 118 113 outlet;
#X msg 118 81 reset \, lighting 1;
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#X connect 2 0 1 0;
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#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
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#X connect 10 1 13 0;
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#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 34 255 pd gemwin;
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