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// Titel
0 BillardGL 1.7
1 � 2001, 2002 Tobias Nopper � Stefan Disch � Martina Welte
2 Albert-Ludwigs-University Freiburg, Germany, Institute of Computer Science
3 http://www.BillardGL.de/
4 BillardGL se distribuye absolutamente sin ninguna garant�a

//Men� Principal
10 Men� principal                        
11 Entrenamiento
12 Dos jugadores
13 Juego en red
14 Configuraci�n
15 Humano vs Ordenador
16 Salir
17 Ayuda

// Setup
20 Controles
21 Video
22 Audio
23 Idioma

//Help
50 Introducci�n
51 Reglas del Billar
52 P�gina Siguiente
53 P�gina Anterior
54 Atr�s
55 Tutorial
56 Teclas

//General
100 Atr�s
101 Aplicar
102 Aceptar
103 Cancelar

//Training
110 8-Ball
111 9-Ball

// Two Players
120 Jugador 1 :
121 Jugador 2 :

//Quit
160 Si, Salir

//Network Game
130 Nuevo Juego en Red
131 Unirse a un Juego
132 Espere...
133 Direccion IP
134 Conectar

//Out off the game
170 Continuar
171 Abandonar Partida

//During the game
180 Coloca la bola blanca
181 Vista
182 Apuntar
183 Tirar
184 Tirar
185 es el ganador
186 es tu turno
187 Coloca la bola blanca 
188 detras de la linea de separaci�n
189 �Qu� deseas?:
190 Reengancharte
191 Parar la partida
192 Nueva Partida
193 Falta
194 Falta
195 Falta
196 Falta
197 Falta
198 Nueva partida 8-Ball
199 Nueva partida 9-Ball

// Setup - Controls
200 Velocidad del rat�n :
201 Lento
202 Normal
203 R�pido
204 Muy r�pido
205 Invertir Eje-X : 
206 Si
207 No
208 Invertir Eje-Y :
209 Si
210 No

// Setup - Video
220 Detalle de la bola :
221 Muy baja
222 Baja
223 Normal
224 Alta

230 Textura de la bola :
231 Muy baja
232 Baja
233 Normal
234 Alta

240 Textura de la mesa :
241 Muy baja
242 Baja
243 Normal
244 Alta
245 No

250 Texturas del menu :
251 Baja
252 Normal
253 Alta

260 Reflejos :
261 No
262 Si

270 Resolucion de Pantalla :
271 640x480
272 800x600
273 1024x768
274 1280x1024
275 1600x1200

280 Profundidad de Color :
281 16 Bit
282 24 Bit
283 32 Bit

290 Sombras :
291 No
292 Si

295 Interpolacion de texturas :
296 No
297 Lineal
298 Normal
299 Alta

300 Calidad :
301 Muy r�pido
302 R�pido
303 Normal
304 Alta
305 Muy alta
306 Definida por el usuario

310 Atenci�n
311 La nueva resolucion de pantalla sera
312 aplicada cuando arranque de nuevo BillardGL

320 Luces de ambiente :
321 Si
322 No

325 Iluminacion de la mesa :
326 1 Lampara
327 2 Lamparas
328 3 Lamparas

330 Color Bleeding :
331 Si
332 No

335 FPS :
336 Si
337 No

// Setup - Audio
350 Efectos de sonido
351 Apagado
352 10%
353 20%
354 30%
355 40%
356 50%
357 60%
358 70%
359 80%
360 90%
361 100%

370 Volumen de la musica
371 Apagado
372 10%
373 20%
374 30%
375 40%
376 50%
377 60%
378 70%
379 80%
380 90%
381 100%

// Setup - Language
400 Language / Sprache / Lenguaje

// Judge
450 Tirada ilegal
451 Has metido la bola blanca
452 No has golpeado ninguna de tus bolas
453 La primera bola golpeada no era de las tuyas
454 No has introducido ninguna bola y no has tocado esquina alguna
455 Ball in head field touched first
456 Has metido la bola blanca

// Names of Players and Fouls
500 Jugador 1
501 Jugador 2
510 -
511 -

// Tastaturbelegung
600 Bot�n izquierdo del rat�n + movimiento rat�n
601 Cambiar la vista
602 Bot�n derecho del rat�n + movimiento rat�n
603 Cambiar posici�n
604 Bot�n central del rat�n
605 Siguiente acci�n

606 Espacio
607 Siguiente acci�n
608 Borrado atr�s
609 Anterior acci�n
610 F1..F8
611 Cargar una posici�n predefinida de c�mara 
612 1..8
613 Grabar una posici�n de c�mara

614 Teclas de Cursor
615 Colocar la bola blanca
616 Insert/Supr
617 Cambiar inclinaci�n
618 Re.Pag/Av.Pag
619 Acercarse/alejarse de la mesa
620 r
621 Repetir �ltima tirada



//Tutorial
640 Bienvenido a BillardGL. 
641 Para ver las caracter�sticas mas significativas de BillardGL, nos gustar�a guiarte atrav�s de un tutorial. Puedes salir del tutorial en cualquier momento pulsando la tecla Escape or o haciendo clic en el logo de la esquina inferior derecha de la pantalla.      
642 Ahora te encuentras en el modo Vista. Este modo sirve para dar un vistazo general de la mesa de juego.     
643 Antes de nada deber�as probar a moverte por la mesa; hazlo con las teclas de cursor. Tambi�n puedes cambiar el angulo de vision: Mueve tu rat�n mientras presionas el bot�n izquierdo. 
644 Para pasar al siguiente estado - Apuntar - presiona la barra espaciadora. 

650 Ahora estas el modo de Apuntar. Cuando presiones la teclas de cursor o uses el rat�n para cambiar el angulo de visi�n lo har�s siempre con respecto a la bola blanca.   
651 Cuando golpees la bola blanca, �sta se movera de forma precisa hacia donde estes mirando en ese momento. De modo que si estas mirando una bola en linea con la bola blanca, �sta ser� la bola a la cual golpees.
652 Ahora tranta de situar el grupo de bolas justo a la altura de la bola blanca.
653 Para pasar al siguiente estado - Modo de Tiro - presiona la barra espaciadora. Cuanto mas tiempo presiones la barra espaciadora, mas fuerte impactar� la bola. 

660 Ahora te encuentras en el modo de tiro. En este modo puedes reajustar la direcci�n a la que estas apuntando usando el teclado o el rat�n.    
661 Por favor, espera hasta que la barra de potencia situada a la derecha se encuentre a unos 3/4 - y seguidamente suelta la barra espaciadora. 

670 Ya has tirado. No te es posible interferir en ning�n momento, pero puedes ver lo que sucede en la mesa si estas en el modo de Vista.
671 Adem�s de esto, prueba a hacer clic en las peque�as bolas situadas en la parte inferior de la pantalla. La bola correspondiente aparecer� centrada - algo muy �til cuando estas buscando una bola concreta.    

680 Oh, oh... - parece que has metido la bola blanca.  
681 Ahora debes colocarla en cualquier lugar que desees dentro del Campo principal. Usa las teclas de direcci�n para hacerlo. Cuando hallas escogido una posici�n puedes hacer uso de la barra espaciadora para cambiar la vista de nuevo. 
682 Prueba la tecla de borrar - volver�s a la etapa anterior desde cualquier situaci�n.   
683 Divi�rtete jugando a BillardGL!

690 � Bravo, has hecho tu primera tirada ! 
691 Hay muchas formas para moverse en BillardGL. Observa el efecto de las teclas "Insert", "Supr", "Re P�g", "Av P�g" y las teclas de funci�n F1 hasta F8. Prueba a presionar el bot�n derecho del rat�n mientras lo mueves. Muy pronto aprender�s como funcionan todas las teclas.

692 No obstante podrias intentar introducir la bola blanca en alguna de las seis troneras de la mesa.

693 Puedes abandonar el tutorial presionando la tecla "Escape" o haciendo clic en el logo situado en la esquina inferior derecha. Si quieres regresar en otro momento al tutorial puedes encontrarlo en Ayuda/Tutorial en el Men�.

694 Diviertete jugando a BillardGL!

700 Reglas

710 Glosario

711 Bola blanca
712 Es la bola usada para golpear las otras bolas.

713 Resto bolas 
714 Las bolas coloreadas y numeradas que han de ser introducidas en las troneras siguiendo unas reglas.

715 Bandas
716 Lados del �rea de juego donde las bolas impactan.

717 Tronera
718 Lugar donde se almacenan las bolas que caen por los agujeros. 

719 Punto de tiro 
720 El punto donde se coloca la primera bola al agruparlas.

721 Campo principal
722 El espacio situado detr�s de la linea de separacion en el que se coloca la bola blanca al principio del juego.

723 Falta
724 Romper alguna regla durante el juego. 

725 Jugador en la mesa 
726 El jugador que actualmente tiene el turno.

727 Turno
728 El tiempo que transcurre desde el primer golpe hasta el cambio del actual jugador

740 Reglas Generales

741 Turno
742 Un jugador est� en la mesa hasta que comete un fallo.

743 Faltas 
744 El actual jugador comete una falta si 1. la bola blanca no golpea una bola correcta primero, 2. la bola blanca golpea una bola correcta pero ni la bola blanca ni la bola golpeada impactan contra un lateral � 3. la bola blanca se introduce en la tronera. Un jugador puede cometer unicamente una falta por ronda. Si un jugador comete una falta, su ronda acaba y su oponente tiene la bola blanca en su poder.

745 Bola blanca en mano
746 Si un jugador tiene en sus manos la bola blanca debe situarla en alg�n lugar de la mesa. Si un jugador tiene la bola blanca por detras de la linea de separaci�n, debe colocarla en el campo principal. Despu�s, unicamente puede golpear las bolas situadas por detr�s de la linea de separaci�n, excepto cuando se apoya en alguna banda para golpear bolas situadas dentro del campo principal. Una violaci�n de este regla es entendida como una falta.

747 8-Ball Reglas
748 Objetivo del juego
749 Al 8-Ball se juega con 15 bolas numeradas y una bola blanca. Un jugador trata de introducir las bolas numeradas del 1 al 7 (lisas)y su oponente la numeradas del 9 al 15 (rayadas). El jugador que consiga introducir correctamente su grupo de bolas en primer lugar mas la bola n�mero 8 (negra) gana el juego.

750 Tirada para romper correcta
751 Para hacerlo de forma correcta, el jugador (con la bola blanca por detras de la linea de separaci�n) debe, bien introducir una bola o que cuatro de las bolas golpeen la banda. Si falla ser� una falta y el siguiente jugador tiene la opcion de continuar,volver a agrupar las bolas e intentar salir rompiendo o permitir al oponente romper de nuevo. 

752 Es una falta introducir la bola blanca al romper. El oponente, en ese caso colocar� la bola blanca tras la linea de separaci�n.

753 Si la bola negra se introduce al romper, el jugador puede solicitar agrupar las bolas o tener la bola negra ya ubicada y continuar jugando.

754 Si la bola negra y la blanca se introducen al romper, el jugador puede solicitar agrupar las bolas o tener la bola negra ya ubicada y continuar jugando situando la bola blanca tras la linea de separaci�n. La bola negra se situar� en el punto de tiro. Si no es posible porque hay una bola en ese lugar, se situar� tan cerca como se pueda de ese punto.

755 Mesa abierta
756 La mesa est� abierta cuando el grupo de bolas a introducir (lisas o rayadas) no ha sido determinado todav�a.

757 Bola legal
758 Todas la bolas son legales si la mesa est� abierta. Si ya se ha escogido un grupo, entonces las bolas legasles son �nicamente las de ese grupo. La bola negra es legal �nicamente si todas las bolas de un grupo han sido introducidas.

759 Elecci�n de un grupo
760 El grupo se elige despues de romper con la primera bola que se introduzca, solo si la bola negra no ha sido golpeada.

761 Perder la partida
762 Un jugador pierde si comete una de las siguientes actuaciones: 1. Comete una falta mientras introduce la bola negra, 2. introduce la bola negra en el mismo golpe que la �ltima de su grupo o 3. introduce la bola negra antes de que se convierta en una bola legal.

770 9-Ball Reglas
771 Objetivo del juego
772 Al 9-Ball se juega con nueve bolas numeradas de la 1 a la 9 y la bola blanca. En cada tiro, la primera bola en ser golpeada debe ser la mas baja que halla en la mesa. Las bolas no tienen que ser necesariamente introducinas en orden. Un jugador permanece en la mesa tanto tiempo como este introduciendo bolas, no cometa una falta o gane en juego al haber introducido las 9 bolas. 

773 Tirada para romper correcta
774 Para hacerlo de forma correcta, el jugador (con la bola blanca por detras de la linea de separaci�n) debe, bien introducir una bola o que cuatro de las bolas golpeen la banda. Si falla ser� una falta y el siguiente jugador tiene la opcion de continuar,volver a agrupar las bolas e intentar salir rompiendo o permitir al oponente romper de nuevo. 
775 Se comete una falta si la bola blanca se introduce al romper. Entonces el oponente tiene la bola blanca en su poder. 

776 Bola 9 introducida mientras se comete una falta
777 Si la novena bola es introducida mientras que el actual jugador comete una falta, se ubica de nuevo en su lugar de origen. Si esto no es posible, p.e. debido a que otra bola ocupa ese lugar, la bola 9 se colocar� en la marca central. Si no es posible debido a la anterior situaci�n, se colocar� lo mas cerca posible de dicho lugar.

778 Bola legal 
779 La bola con numeraci�n mas baja es la �nica bola legal

780 Tres faltas consecutivas
781 Si un jugador comete falta tres veces consecutivas pierde el juego

782 Final de la partida
783 El juego termina cuando se introducen de forma correcta las 9 bolas o cuando un jugador comete tres faltas consecutivas.

990 �   
991 �No est� tu lengua materna? �Cr�ala, es f�cil!
992 Mira las instrucciones en http://www.BillardGL.de