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language Deutsch

# We don't maintain this file in this horrible unsorted format.
# Execute update.py without arguments to return it into its good form.

sound_error_unsupported Sound-Datei \1 ist leider in einem nicht unterstützten Format.
sp_explosion_radius_help Zerstörungsradius der Explosionen
lag_o_meter_scale_help Größenfaktor des Lag-O-Meters. 1.0 wäre korrekt, aber ältere Versionen von AA waren durch einen Bug auf .5 fest eingestellt.
player_scoretable_alive Lebendig:
extra_round_time_help Länge einer Extra-Pause am Anfang jeder Runde
vote_overflow Vorschlag abgelehnt, es sind bereits zu viele Vorschläge aktiv.\n
dedicated_idle_help Nach dieser Zeit (in Stunden) beendet sich der Dedicated Server bei der nächsten Gelegenheit selbst.
vote_rejected_voting_suspended Abstimmungen wuden vom Administrator unterbrochen.\n
team_red_5_help Rot-Komponente der Farbe von Team 5
player_chat_wait_single_help Setze dies auf 1, wenn immer nur ein Spieler seinen Zeitvorrat reduziert bekommen soll, obwohl auch auf andere noch gewartet wird.
access_level_op_help Minimaler Zugriffslevel für die /op und /deop Hilfsadministrator-Rekrutierungs-Kommandos.
keep_window_active_help Auch wenn das Fenster nicht mehr aktiv ist, soll die Bilddarstellung nicht abbrechen.
game_menu_min_teams_help Minimale Anzahl von Teams
detail_floor_mirror_ev_help (Kein Unterschied zu "Objekte und Wände")
texture_mipmap_trilinear_text Trilinear
access_level_promote \1 wurde von \3 zum "\2" befördert.\n
spam_protection_repeat_help Mindestzeit, die zwischen gleichlautenden Chat-Nachrichten liegen muss.
bookmarks_menu_edit Verwaltung
setting_legacy_revert Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) weicht vom Standartwert ab. Wenn sich Clients älter als Version \3 mit diesem Server verbinden, wird die Einstellung auf den Standartwert zurückgesetzt.\n
invite_team_invite \10xRESETT wurde in \2 eingeladen.\n
network_master_host_inet_help Startet einen Server auf diesem Rechner und macht ihn im Internet bekannt.
vote_kick_local Lokale Spieler und Computergegner wie \1 lassen sich nicht rauswerfen.\n
login_error_nomethodlist Authentifizierungs-URL \1 gibt nicht die Liste der Authentifizierungsmethoden zurück. Statdessen erhalten: Fehlercode \2, Ihhalt "\3".
player_camera_fixed_text Erlaube feste Kamera:
screen_grab_mouse_help Wenn das hier aktiviert ist, so kann der Mauszeiger das Fenster nicht verlassen. Nur so lässt sich die Maus im Fenstermodus richtig nutzen.
player_left_game \1 0xff7f7fwurde mit \2 Punkten endgültig gelöscht.\n
login_error_whitelist Meldeamt \1 ist nicht auf der weissen Liste dieses Servers.
win_zone_randomness_help Zufallsfaktor in der Anfangsposition der Siegzone. 0 lässt sie immer in der Mitte erscheinen, 1 verteilt sie gleichmässig.
doublebind_time_help Zeit, die zwischen zwei verschiedenen Tastendrücken für dieselbe Aktion liegen muss
prefix_spam_length_multiplier_help Die Länge des Prefixes geht mit diesem Faktor in die Spam-Bewertung ein.
votes_suspend_default_help Defaultwert für die Zeit in VOTES_SUSPEND.
pref_showtime_help Zeigt die aktuelle Uhrzeit an.
texture_off_text Aus
spam_penalty_help Extrastrafe für eine erkanne Spam-Aktion
hash_method_blacklist_help Liste nicht zugelassener Authentifizierungsmethoden.
admin_list_colors_best_green_help Grün-Komponente des besten Zugriffslevels in der /admins-Liste
map_file_help Pfad zur Datei der Karte, auf der gespielt wird.
allow_control_during_chat_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen Spieler vom Chat-Modus aus ihr Vehikel steuern (dabei verlieren sie natürlich den Chatbot und die gelbe Pyramide über dem Vehikel).
viewport_belongs_help Dieses Fenster einem Spieler zuweisen
cycle_smooth_min_speed_help Minimale Geschwindigketi für Netzwerk-Positionskorrekturen (relativ zur Vehikelgeschwindigkeit angegeben)
lag_threshold_help Lag in Sekunden, der bei jedem Event nicht korrigiert wird.
network_connecting_to_server Verbinde mit \1 ...\n
voting_unsuspended Abstimmungen sind wieder erlaubt.\n
game_menu_wallstayup_32second_help Wand verschwindet nach 32 Sekunden
tweaks_displaylists_text Display Lists:
input_item_help Um die Belegung zu ändern, drücke die Leertaste oder Return, dann die Taste, die diese Funktion auslösen soll. Maustasten oder Mausbewegungen sind auch möglich.
game_menu_exrad_64meters_text 64m
game_menu_exrad_32meters_text 32m
network_opts_outrate_help Die maximale Anzahl von Kilobytes, die das Netzwerk nach aussen schickt. Drei ist normalerweise für Clients völlig ausreichend.
team_red_6_help Rot-Komponente der Farbe von Team 6
resource_file_wrong_place Die Datei, die von "\1" geladen wurde, sollte bei "\2" liegen. Korrekturmöglichkeiten:\na) Wenn Du nicht der Autor der Datei bist, solltest Du sie dahin verschieben, wo sie sein will.\nb) Wenn du der Autor bist und die Datei bleiben soll, wo sie ist, kannst Du auch den <Resource> tag in der Datei anpassen. Wie genau, sagt die Dokumentation.
filter_color_names_help Entferne Farbcodierungen aus Spielernamen.
network_master_denied_title Verbindung zum Master-Server abgelehnt
brake_gauge_size_help Göße der Bremsanzeige
main_menu_exit_text Spiel verlassen
color_b_help Vehikel- und Wandfarbe, blauer Anteil. Direkte Änderungen an dieser Variablen während eines Spiels werden nicht unterstützt ( Das Menu kurz aktivieren hilft aber ).
player_green_help Stellt den Grünanteil deiner Farbe ein
feature_disabled_help Diese Option ist momentan deaktiviert.
game_menu_wallstayup_text Wand-Verzögerung:
game_menu_finish_normal_help Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieger feststeht. Extrem öde.
kill_help Tötet den angegebenen Spieler (als Warnung vor einem Rausschmiss)
game_type_help Spieltyp
player_teamkill \1 hat den Teampartner \2 beseitigt! Buh! Dafür gibt es keinen einzigen Punkt!\n
player_spectator_help Wenn man nur Zuschauer ist, so steuert man kein eigenes Vehikel und kann nur den anderen zusehen.
access_level_error Erforderlicher Zugriffslevel von Kommando \1 ist "\2", du hast aber nur "\3".\n
network_kill_idle Du wurdest automatisch vor die Tür gesetzt, weil Du gar nicht spielst.
armagetron_screenmode_help Bildschirmauflösung
global_id_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann wird die Unterstützung von Globalen IDs aktiviert.
game_menu_speed_text Tempo:
network_logout_process Trenne Verbindung...\n
team_name_4_help Name für Team 4
pref_showenemies_text Gegner anzeigen
resource_fetcherror_noconnect FEHLER: Der host von URI \1 ist nicht erreichbar. Das kann ein DNS Namensauflösungsfehler sein. Falls es sich um das Hauptlager für Resourcen (http://resource.armagetronad.net/resource/) handelt, melde dies bitte auf http://forums.armagetronad.net/.\n
filter_color_strings_help Entferne Farbcodierungen aus allen Texten, die über das Netwerk empfangen werden.
cycle_sync_ff_help Geschwindigkeit der Simulation für die Extrapolation: bei kleineren Werten sinkt die Prozessorlast, aber dafür steigt die effektive Netzverzögerung.
screen_custom_text Benutzerdefiniert
input_mess_down_text nach unten scrollen
ladderlog_write_death_frag_help Schreibt in ladderlog.txt: DEATH_FRAG <Beute> <Jäger>
input_move_back_help Bewegt die Kamera nach hinten (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
hide_identity_confitem_help Soll die Globale ID dieses Spielers versteckt werden?
bug_tunnel_help Lässt in manchen Situationen Spieler durch Wände gehen.
access_level_admin_denied 0xff7f7f/admin verweigert,0xffffff ungenügender Zugriffslevel.\n
console_message_help Gibt eine Nachricht auf den Konsolen aller angeschlossenen Spieler aus.
pref_showhud_help Wenn aktiviert, wird ein Head up display angezeigt während des Spieles im Einzelbenutzer modus.
player_blue_help Stellt den Blauanteil deiner Farbe ein
cycle_turn_speed_factor_help Faktor, mit dem die Geschwindigkeit der Vehikel bei jedem Abbiegen multipliziert wird.
lag_credit_help Gesamtzeit des Lag-Kredits in Sekunden.
input_toggle_mousegrab_help Fängt den Mauszeiger im Fenster ein oder befreit ihn wieder
sp_teams_min_help Mindestzahl von Teams
textures_hi_help Verwende 32-Bit-Texturen
game_menu_wallstayup_second_help Wand verschwindet nach einer Sekunde
player_topologypolice Die Topologiepolizei befiehlt: \1
fastest_locx_help Horizontale Position des schnellsten Spielers in der Anzeige
feature_disabled_text Aus
ladder_message_stay_top und bleibt and der Spitze.
network_server_login Empfange Verbindungsaufbau von \1.\n
tweaks_infinity_help OpenGL unterstützt eigentlich unendlich ferne Punkte: sie entsprechen einfach nur Richtungen. Senn dieser Menupunkt aktiviert wird, dann verwendet \g diese unendlichen Punkte, um z.B. den Boden zu zeichnen. Meistens ist dieses Feature allerdings kaputtoptimiert.
cycle_rubber_mindistance_help Die Kollisionstoleranz hält Vehikel mindestens in diesem Abstand zu Wänden
detail_floor_mirror_off_help Keine
setting_legacy_behavior_cheating_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die, wenn ignoriert, als Betrug angesehen werden (z.B. DOUBLEBIND_TIME)
player_lose_suicide \1 verliert \2 Punkte wegen Selbstmord.\n
sound_menu_buffer_vhigh_text Sehr Gross
player_win_held_fortress \1 bekam \2 Punkte für das Halten der eigenen Basis.\n
screen_resolution_help Wählt die Auflösung im Vollbildmodus. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
nconfig_value_changed \1 wurde auf Befehl des Servers von \2 auf \3 verändert.\n
local_user_syntax Verwendung: LOCAL_USER <Benutzername> <Password>\n
ladderlog_game_time_interval_help Wenn dies auf einen positiven Wert gesetz wird, so wird alle n Sekunden eine Statusmeldung ins Ladder-Log geschrieben.
input_bank_down_text Blick senken
game_menu_finish_help Was passiert, wenn alle menschlichen Spieler tot sind?
camera_custom_rise_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie über dem Vehikel?
menuitem_accept_help Übernimmt die Einstellungen in diesem Menü und fährt mit dem übergeordneten Menü fort.
team_menu_player_title Wähle Team für \1
sound_menu_quality_low_help Soundausgabe ist in 16 bit 11025 Hz stereo.
camera_custom_turn_speed_180_help Direkt nach einer Kehrtwende wird CAMERA_CUSTOM_TURN_SPEED mit diesem Wert multipliziert angewandt.
player_joins_team \1 will ab der nächsten Runde für \2 spielen.\n
cycle_ping_rubber_help Noch mehr Toleranz für Spieler mit hohem Ping
player_rename_rejected_admin \1 0xffffffdarf sich nicht auf \20xffffff umbenennen, sein Name ist von einem Administrator gesperrt.\n
misc_moviepack_help Aktiviert die Unterstützung für das separat verfügbare Moviepack, das die Graphiken mehr an den Film "Tron" angleicht.
default_kick_to_server_help Standard-IP bzw. Name des Servers, auf den per KICK_TO oder MOVE_TO weitergeleitet wird.
gamestate_winner_humans Menschen.
score_locx_help Horizontale Position der Punktzahl in der Anzeige
user_level_usage Verwendung: USER_LEVEL <Voller, authentifizierter Benutzername> <Zugriffslevel (numerisch)>\n
texture_mipmap_nearest_text Mipmap
player_camera_wobble_help Bewegt die Kamera mit dem schaukeln des Vehikels mit. Sehr gewöhnungsbedürftig; Man kann davon Seekrank werden :-)
cycle_rubber_legacy_help Restauriert das alte, von der Darstellungsgeschwindigkeit der Clients abhängige, Rubber-Verhalten wenn alte Clients mitspielen. Alt heißt hier <= 0.2.7.0.
input_zoom_in_help Verkleinert den Bildauschnitt (erhöht die Vergrösserung)
ping_charity_help Ping-Spende: Wieviel Ping möchtest Du gerne von deinen minderbemittelten Mitspielern übernehmen?
start_new_match_help Beginnt ein neues Match
detail_dither_text Rasterung:
player_chat_text Kurzmeldungen konfigurieren
floor_mirror_int_help Stärke der Bodenspiegelungen
screen_check_errors_text Beachte Fehler:
directory_path_absolute FEHLER: Der angegebene Pfad "\1" ist ein absoluter Pfad. Dateien ausserhalb der spielrelevanten Verzeichnisse sind tabu.\n
intercept_commands_help Liste von Chat-Kommandos, die angenommen und in der Standardausgabe geloggt werden sollen.
walls_stay_up_delay_help Anzahl der Sekunden, die die Wände noch stehenbleiben, wenn ein Spieler crasht; negative Werte lassen die Wände ewig stehen.
last_zdepth_help Z-Buffer-Tiefe, letzte erfolgreiche Einstellung
kick_help Wirft den angegebenen Spieler vom Server.
network_warn_unknowndescriptor \n\n\nUnbekannte Nachricht (ID \1) erhalten.\n\nES IST RATSAM, EINE NEUE VERSION VON ARMAGETRON ZU BESORGEN!!!!\n
player_camera_initial_free_help externe Kamera; schwebt frei im Raum. Eigentlich nur für Screenshots gut...
config_rinclude_not_found ZU ladende Konfigurations-Resource "\1" nicht gefunden.\n
play_time_team_help Gesamtzeit in Minuten, die mit diesem Client in einem Team gespielt wurde
cycle_dist_wall_shrink_offset_help Entfernungsoffset bei der Wandlängenberechnung. Genaue Anleitung in settings.cfg.
network_killuser Beseitige Benutzer \1, Ping \2.\n
ingame_menu_exit_help Bringt dich zurück auf das Spieleraster.
online_activity_napping Niemand da. Ich mache ein Nickerchen...
player_camera_autoin_help Wenn das hier aktiviert ist, so schaltet die smartcam immer dann in die interne Kamera um, wenn man in einen engen Gang eingefahren ist. Steigert die Dramatik, ist aber auch manchmal verwirrend.
wrap_menu_help Kann man ein Menu nach oben verlassen (und es somit von unten wieder betreten)?
viewport_assign_text Fenster zuteilen
gl_version_help OpenGL System-Information
chatter_remove_time_help Zeit in Sekunden im Chatbot-Zustand, nach der ein Spieler aus dem Spiel geworfen wird
player_rename_rejected_votekick \1 0xffffffdarf sich nicht in \2 0xffffffumbenennen, das könnte die Abstimmenden verwirren.\n
help_commands_pp_shortdesc Polizeikommandos
camera_forbid_follow_help Verbietet die Benutzung der dummen externen Kamera für alle Clients
login_storepw_disk_text Auf Festplatte
spam_vote_rejected Zu viele deiner Abstimmungen sind fehlgeschlagen.
network_kill_maxiduser Keine ObjektIDs mehr frei; Dein Client hatte die meisten davon belegt ( Bug? ).
md5_prefix_help Prefix, der bei lokalen Accounts zum Verschüsseln des Passworts verwendet wird
player_camera_text Kamera konfigurieren
team_red_4_help Rot-Komponente der Farbe von Team 4
game_menu_shutdown_help Beendet den Serverprozess und führt wieder zum Hauptmenü.
game_menu_wallstayup_8second_help Wand verschwindet nach 8 Sekunden
network_menu_text Mehrspieler
ping_size_help Göße der Ping-Anzeige
slap_help Ohrfeigt den angegebenen Spielr und zieht im die angegebene Punktzahl ab. Hmm, vielleicht kann man hiermit auch nett sein? :)
login_error_local_nouser Lokalen Benutzer \1 nicht gefunden.
language_menu_item_second Zweite Sprache:
display_settings_menu_help Hier kann man ettliche Darstellungsoptionen an die eigenen Wünsche anpassen.
suspend_default_rounds_help Wieviele Runden soll eine Suspendierung normalerweise dauern?
reserve_screen_name_help Reserviert einen Spitznamen für einen registrierten Benutzer
graphics_load_defaults_text Voreinstellungen laden
main_menu_about_help Displays detailed information about this game.
map_uri_help VERALTET: verwende RESOURCE_REPOSITORY_SERVER und MAP_FILE.
network_statistics1 Zeit:      \1 Sekunden\n
access_level_hide_to_help Minimaler Zugriffslevel, um alle Identitäten zu sehen.
texture_mipmap_bilinear_text Mipmap gefiltert
network_syncing_gamestate Erhalten! Synchronisiere Spielstand...\n
access_level_chat_help Minimaler Zugriffslevel, um Reden zu dürfen.
config_command_other Wahrscheinlich war in deinem Sinn:\n
screen_grab_mouse_text Maus einfangen:
viewport_assign_help Welcher Spieler spielt in welchem Fenster?
network_kill_maxidgrabber Keine ObjektIDs mehr frei; Dein Client hatte die meisten davon für sich selbst belegt ( Bug? ).
allow_team_name_player_help Erlaubt es, ein Team nach dem Anführer zu benennen
nconfig_error_protected Nix da. Nur der Server darf \1 ändern.\n
detail_floor_mirror_obj_text nur Objekte
login_error_pharm Server-Adresse passt nicht, \1 (vom Client) != \2 (Serveraddresse). Pharming möglich. Wenn du dich gerade vom LAN mit deinem eigenen Server verbindest, kannst du "TRUST_LAN" aktivieren (nur wenn sich im LAN keine Bösewichte verstecken, natürlich), oder setze "SERVER_IP", um dem Server seine korrekte Adresse mitzuteilen.
network_master_incompatible Nicht kompatibel
player_kill_collapse \1 wurde von seiner kollabierenden Zone vernichtet.\n
lag_o_meter_use_old_help Soll das alte, nicht wirklich korrekte Lag-O-Meter angezeigt werden?
player_team_message Teammitglieder
voting_maturity_help Zeit in Sekunden, die ein Spieler auf dem Server anwesend sein muss, bevor er Abstimmungen starten darf.
max_clients_same_ip_soft_help Maximale Zahl der Clients, die von derselben IP-Adresse dauerhaft akzeptiert werden: die Verbindung überzählige Clients kann jederzeit abreissen.
camera_server_custom_turn_speed_help Geschwindigkeit, mit der sich die serverseitig einstellbare Kamera dreht; der Wert wird von den clientseitigen Einstellungen übernommen, wenn dieser Wert negativ ist.
round_console_message_help Konsolennachricht, die jede Runde wiederholt wird
chatbot_min_timestep_help Kürzestes Interval zwischen Denkvorgängen des Chatbots
player_list_search \1: Suchmuster "\n" passt auf:\n
cycle_time_tolerance_help Maximale Zeitdifferenz zwischen dem Kommando und der Ausfürhung einer Richtungsänderung
screen_colordepth_desk_help Das System gibt eine "optimale" Farbtiefe vor; üblicherweise kommt sie von den Einstellungen des Desktops.
prefix_spam_number_color_codes_multiplier_help Die Zahl der Farbcodes in einem Prefix geht mit diesem Faktor in die Spam-Bewertung ein.
max_players_same_ip_help Maximalzahl der Spieler, die von derselben Internetadresse aus spielen dürfen.
game_menu_exrad_0_help Keine Verwüstung
pref_sparks_text Funken:
sp_ais_help Zahl der Computergegner im Einzelspielermodus
vote_kick_reason_help Standartgrund, der Spielern für einen Abstimmungs-Rausschmiss gegeben wird.
cycle_boostfactor_team_help Geschwindigkeitsmultiplikator, wenn man sich von einer Wand eines Teammitglieds löst
team_min_players_help Mindestzahl von Spielern pro Team
remove_help_topic_notfound Hilfsthema "\1" existiert nicht.\n
camera_visibility_lower_wall_smart_help wie CAMERA_VISIBILITY_LOWER_WALL, aber speziell für die SmartCam.
camera_server_custom_rise_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_SERVER_CUSTOM_RISE aufgeschlagen.
detail_text_truecolor_help Speichert die Texturen in 32 Bit (24 Bit Farbe + 8 Bit Transparenz), sonst werden 16 Bit verwendet.
cycle_accel_slingshot_help Multiplikator für den Gesamteffekt von CYCLE_ACCEL, wenn sich das Vehikel zwischen einer eigenen und einer beliebigen anderen Wand befindet
player_num_per_team_text Spieler pro Team:
zone_alpha_server_help Transparenzfaktor für Rendering der Zonen, vom Server kontrolliert. 1.0 ist das Maximum.
texture_bilinear_text Gefiltert
access_level_vote_include_help Minimaler Zugriffslevel, um Konfigurationseinbindungsabstimmungen starten zu dürfen.
rename_help Benennt den angegebenen Spieler um.
cycle_delay_help Pause zwischen zwei Lenkvorgängen
sound_error_no16bit Ups. \g benötigt leider eine 16-Bit Soundkarte für den Sound.\n
player_police_kick_help Hier kann man vorschlagen, andere Spieler vom Server zu verweisen.
network_kill_incompatible Die Version deines Clients passt nicht zum Server.
network_custjoin_help Falls die automatische Suche mal nicht klappt: hier kann man direkt den gewünschten Server eingeben.
fastest_locy_help Vertikale Position des schnellsten Spielers in der Anzeige
online_activity_onespec Ein Spieler online, aber nur als Zuschauer.
cycle_accel_tunnel_help Multiplikator für den Gesamteffekt von CYCLE_ACCEL, wenn sich das Vehikel zwischen zwei fremden Wänded befindet
game_menu_wallslength_infinite_help Die Wände werden immer länger
sound_menu_buffer_med_text Normal
cycle_sync_interval_enemy_help Zeit zwischen Positionsupdates der gegnerischen Vehikel in Sekunden
network_menu_internet_text Spiel im Internet
input_move_left_help Bewegt die Kamera nach links (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist) oder dreht sie nach rechts.
auto_ais_help Passt automatisch die Zahl der Computergegner an
add_help_topic_success Hilfsthema "\1" hinzugefügt.\n
logout_message_deop \1 wurde als \2 auf Anordnung von \3 ausgeloggt.\n
masters_menu_edit_slot Bearbeite \1
network_login_sync Synchronisiere mit dem Server...\n
spectator_mode_help Setzt diesen Spieler in den Beobachtungsmodus
network_master_players_empty leer
silence_player_help Wenn dieser Menupunkt aktiviert ist, dann werden alle Nachrichten von diesem Spieler ignoriert.
network_master_options Optionen:\n
prefix_spam_start_color_multiplier_help Prefixe, die Farbcodes enthalten, bekommen ihre Spam-Bewertung mit diesem Wert multipliziert.
access_level_list_admins_help Minimaler Zugriffslevel, um das /admins-Kommando benutzen zu dürfen.
voting_harm_time_help Zeit in Sekunden, die zwischen zwei schädlichen Abstimmungen gegen denselben Spieler liegen muss.
access_level_team_help Minimaler Zugriffslevel für die Team-Management-Kommandos /lock, /unlock, /invite und /uninvite.
player_teamchanges_disallowed Sorry, der Administrator hat Teamwechsel verboten.\n
big_brother_help Wurde die Big-Brother information schon gesendet?
sp_size_factor_help Arenagrösse (logarithmisch)
network_master_unknown Unbekannter Server
default_kick_reason_help Standardgrund für ein KICK-Kommando.
game_menu_wallslength_200meter_text 200m
gl_extensions_help OpenGL System-Information
admin_list_authoritylevel Benutzer von Meldeamt \1
swapmode_fastest_help Keine Synchronisation. Das ist am schnellsten, aber die Grafikausgabe kann möglicherweise sehr lange hiter der Eingabe herhinken.
game_menu_max_players_text Max. Spieler im Team:
sound_menu_quality_medium_text Mittel
player_lose_held_fortress \1 verliert \2 points für zu defensives Spiel.\n
access_level_op_self 0xff7f7f\1 verweigert,0xffffff du kannst dir das nicht selbst antun :).\n
prefix_spam_required_score_help Die Spam-Bewertung, ab der ein Prefix als Spam gewertet und blockiert wird.
walls_length_help Länge der Wände in Metern; negative Werte lassen die Wand unendlich lang sein.
enemy_dead_penalty_help Abzug in Sekunden, mit der der Zeitpunkt des Kontaktes mit einem schon toten Feind bei der Bestimmung des Killers belegt wird.
network_master_downgrage Zu alte Version
player_camera_free_help Erlaubt, die freie Kamera auszuwählen. (Eine Kamera, die an kein Vehikel gebunden ist)
cycle_boost_enemy_help Geschwindigkeitsboost, wenn man sich von der Wand eines Gegners löst
texture_mipmap_nearest_help Keine Filterung, aber Detail-Levels. Hässlich, aber gut für Software-Rendering.
ladderlog_write_new_match_help Schreibt in ladderlog.txt: NEW_MATCH
allow_impostors_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen zwei Spieler denselben Namen tragen. Sonst wird einer automatisch umbenannt.
texture_mode_0_help Bodentextur:
detail_floor_text Boden:
input_ingame_menu_help Aktiviert das Menu aus dem Spiel heraus. ESC is zusätzlich zu den hier gesetzten Tasten fest darauf einprogrammiert, damit niemand im Spiel gefangen bleibt :)
detail_smooth_text Rundes Licht:
sound_menu_buffer_text Puffer:
allow_enemies_same_ip_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen Spieler von derselben Netwerkverbindung für Punkte gegeneinander spielen.
voting_privacy_help Kontrolliert die Ausgabe von Abstimmungen. 2: alles bleibt geheim 1: der Initiator einer Abstimmung wird im Serverlog vermerkt 0: die gesamte Abstimmung wird im Log vermerkt -1: der Initiator einer Abstimmung wird öffentlich bekanntgegeben -2: die gesamte Abstimmung ist öffentlich.
map_file_load_failure_default \nDie Standardarena konnte auch nicht geladen werden. Das sollte nie passieren; bitte sende einen Fehlerbericht.\n
main_menu_exit_help Auf Wiedersehen!
player_scoretable_score Punkte:
show_rubber_help Soll die Rubber-Anzeige im HUD gezeigt werden?
player_name_help Das ... in "Sieger: ... ". Benutze die normalen Editiertasten.
path_info_data Daten-Verzeichnisse:
pref_showspeed_help Zeigt die aktuelle Geschwindigkeit in der Statusanzeige
game_menu_shutdown_text Server beenden
voting_bias_suspend_help fügt so viele virtuelle Wähler hinzu, die sich gegen jede Suspendierung stellen.
pref_uppersky_text Oberer Himmel:
kick_usage Verwendung: KICK <ID oder Name> <Grund>\n
bookmarks_menu_connect Verbindung zu \1 aufbauen
players_help Gibt eine Liste der eingeloggten Spieler aus
camera_custom_turn_speed_help Geschwindigkeit, mit der sich die einstellbare Kamera dreht
instant_win_activated Die Siegzone wurde aktiviert! Finde sie und fahre hinein um zu gewinnen.\n
player_leave_game_wish \1 will ab der nächsten Runde nicht mehr spielen.\n
player_police_text Polizeimenu
network_menu_lan_help Einen Server im lokalen Netz suchen oder einen neuen starten.
player_camera_help Stellt den verwendeten Kameramodus ein.
access_level_spy_console_help Minimaler Zugriffslevel, um die Konsoleneingabe anderer Administratoren zu sehen.
player_joins_team_wish \1 will immer noch für \2 spielen, darf aber nicht.\n
player_pingcharity_changed Ping-Spende ist nun \2 (vorher: \1).\n
detail_settings_menu_help Anpassungen der Grafik an die verwendete Hardware.
sp_team_balance_on_quit_help Gleiche Teams aus, wenn jemand das Spiel verlässt?
lower_sky_help Zeichne die untere Himmelsebene
topology_police_parallel_help Flag, das, wen aktiviert, der Topologiepolizei sagt, sie soll auch Fälle von exakt parallellen Wänden als Kollisionen melden.
game_menu_wallslength_400meter_help Wände haben eine Länge von 400 Metern
cycle_speed_max_help Maximalgeschwindigkeit der Vehikel im Verhältnis zu CYCLE_SPEED. 0 als Wert bedeutet keine Geschwindigkeitsbegrenzung.
voting_bias_help fügt so viele virtuelle Wähler hinzu, die sich gegen jede Veränderung aussprechen.
brake_gauge_locy_help Vertikale Position der Bremsanzeige
play_time_team_lacking Du kannst hier nicht spielen, erst benötigst Du mehr allgemeine Erfahrung im Teamspiel. Spiele bitte \1 Minuten auf einem anderen Server mit Teams.\n
camera_override_custom_glance_help Ueberschreibt den Clientseitigen CAMERA_CUSTOM_GLANCE Wert.
game_menu_wallstayup_immediate_help Wand verschwindet sofort
server_options_help Kurze Beschreibung der Einstellungen auf diesem Server.
cycle_smooth_threshold_help Nur Positonsupdates, die das Vehikel um mehr als diesen Wert (gemessen relativ zur Geschwindigkeit) korrigieren, werden geglättet, grössere Korrekturen werden direkt übernommen.
input_move_right_text Rechts
game_menu_imb_perm_help Maximaler Unterschied der Spielerstärke von Teams, der auf Dauer toleriert wird
network_login_success Verbindungsaufbau erfolgreich. Als Benutzer \1 angemeldet.\n
language_first_help Legt die erste Wahl für die verwendete Sprache fest
directory_path_nonwritable Konnte den Pfad zu "\1" nicht erzeugen, wahrscheinlich aufgrund unzureichender Benutzerrechte.
sp_teams_max_help Höchstzahl von Teams
teams_help Gibt eine Liste aller Teams mit einer rudimentären Darstellung der Formation aus. Analog zum Chat-Kommando /teams.
network_master_status Empfange Server \1...\n
access_level_play_help Minimaler Zugriffslevel, um Spielen zu dürfen
gamestate_minute_warn Noch eine Minute!\n
backward_compatibility_help Maximale Zahl älterer Versionen, die noch unterstützt werden.
ladder_gain_extra_help Ping-Abhängiger Leiter-Bonus für den Sieger
ladderlog_write_round_score_team_help Schreibt in ladderlog.txt: ROUND_SCORE_TEAM <Punktzahl diese Runde> <Team>
game_menu_exrad_4meters_text 4m
bug_transparency_demand_help Wird nicht unterstützt: anstatt dass die Wände abgesenkt werden, werden einfach die Sichtbarkeitstests für sie ausgeschaltet, so dass sie seltsam transparent erscheinen.
help_commands_auth_levels_text 0x88ff880 (Besitzer)0xffff88: Der Serverbesitzer. Konsolenkommandos laufen mit diesen Rechten.\n0x88ff881 (Administrator)0xffff88: Ein Serveradministrator. Kann fast alles, was auch der Besitzer kann.\n0x88ff882 (Moderator)0xffff88: Ein Moderator. Kann normalerweise nur Spielermanagement-Kommandos ausführen.\n0x88ff887 (Team-Anführer)0xffff88: Anführer eines Teams. Hat normalerweise keine Sonderrechte, kann auf Turnierservern aber für Teammanagement verantwortlich gemacht werden.\n0x88ff888 (Teammitglied)0xffff88: Mitglied eines Teams. Locale Team-Accounts begommen diesen Zugriffslevel.\n0x88ff8812 (Localer Benutzer)0xffff88: Spieler mit einem lokalen Account auf diesem Server bekommen diesen Level.\n0x88ff8815 (Frember)0xffff88: Spieler mit Accounts von Meldeämtern bekommen diesen Level.\n0x88ff8816 (Missbilligt)0xffff88: In Ungnade gefallene Spieler.\n0x88ff8817 (Ausgestoßen)0xffff88: Genauso, nur noch schlimmer :)\n0x88ff8819 (Eingeloggt)0xffff88: Minimaler Level für authentifizierte Spieler.\n0x88ff8820 (Programm)0xffff88: Nicht eingeloggter Spieler.
player_disallowed_rename \1 0xff7f7fdarf sich nicht mehr umbenennen.\n
team_name_blue Team Blau
gamestate_champ_default nach \1 Runden.\n
input_toggle_fullscreen_help Wechselt zwischen Vollbild und Fenstermodus
max_votes_per_voter_help Maximalzahl der Abstimmungen von jedem Stimmberechtigten, die gleichzeitig laufen könnnen.
vote_disabled_spectator Vorschlag abgelehnt, Zuschauer sind hier nicht Wahlberechtigt.\n
admin_list_min_access_level_help Minimaler Zugriffslevel, ab dem jemand in /admins gelistet wird
chatcommand_requires_player \1 benötigt einen Benutzernamen als zusätzliches Argument.\n
score_survive_help Punktzahl, die man für das Überleben bekommt
game_menu_wallstayup_16second_text 16s
screen_zdepth_16_help Niedrige Qualität; verursacht leichter "Z-Fighting"-Artefakte. Nur setzen, wenn die anderen Möglichkeiten gar nicht gehen.
play_time_online_help Gesamtzeit in Minuten, die mit diesem Client online gespielt wurde
detail_floor_help Der Boden kann auf mehrere verschiedene Arten dargestellt werden. Momentane Einstellung:
limit_time_help Beende das Match nach Ablauf von soviel Minuten
screen_colordepth_text Farbtiefe:
network_opts_minport_help Der kleinste Netzwerkport, auf dem nach einem lokalen Server gesucht wird.
server_name_help Name dieses Servers
gl_vendor_help OpenGL System-Information
help_commands_chat_text 0x88ff88/me <Nachricht>0xffff88: Simuliert eine Handlung, wie in "/me ist ein Depp.", wird als "* <dein Dame > ist ein Depp" ausgegeben.\n0x88ff88/msg <Teil eines Namens> <Nachricht>0xffff88: Schickt eine private Nachricht, die nur der angegebene Spieler lesen kann.\n0x88ff88/team <Nachricht>0xffff88: Schickt eine Nachricht an deine Teammitglieder, oder an alle Zuschauer, falls du gerade nicht spielst
camera_watching_player Beobachte \1\n
camera_free_start_y_help Startposition der freien Kamera
text_out_help Aktiviert Textausgabe
show_own_name_help Möchtest du auch deinen eigenen Namen sehen?
chatbot_decay_help Rate, mit der die Qualität des Chatbots mit der Zeit abnimmt
game_menu_autoai_help Passt die Anzahl der Computergegner an die Fähigkeiten der Spieler an.
voting_kick_time_help Mindestzeit in Sekunden, die zwischen zwei Vertreibungsvorschlägen gegen denselben Spieler liegen muss.
admin_pass_help Kennwort für das grundlegende im Spiel admin
admin_list_colors_best_red_help Rot-Komponente des besten Zugriffslevels in der /admins-Liste
game_menu_exrad_4meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 4 Metern
network_kill_too_many_players Zu viele Spieler mit identischen Verbindungsdaten.
vote_spam_protection ABSTIMMUNGS-SPAMSCHUTZ: du darft die nächsten \1 Sekunden keine Abstimmung mehr initiieren.\n
login_error_methodmismatch Die lokale Methode zum Passworttest wurde zwischen dem Setzen des Passworts und jetzt verändert. In der Serverkonfiguration müssen alle zur Authentifizierungsmethode relevanten Einstellungen VOR den Passwörtern lokaler Accounts stehen.
bookmarks_menu_help Verwaltet die Lieblingsserver und initiiert Verbindungen.
white_sparks_help Zeichnet Funken in weiß, nicht in der Farbe der Vehikel.
zone_height_help Höhe der Zonen: Default: 5.0
pref_explosion_help Schaltet den Explosionseffekt an oder aus.
game_menu_wallslength_1200meter_help Wände haben eine Länge von 1200 Metern
input_glance_back_text Rückspiegel
moviepack_floor_blue_help Bodenfarbe
friends_menu Meine Freunde
cycle_turn_memory_help Zahl der noch nicht ausgeführten Lenkvorgänge, die sich ein Vehikel exakt vormerkt
ban_user_help Verbannt Spieler mit bestimmter Authentifizierungs-ID
zone_bottom_help Unterer Rand der Zonen. Default: 0.0
ping_flood_time_10_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
cycle_wall_time_help Zeit in Sekunden, die ein Vehikel nach dem Weidererscheinen noch keine Wand hinterlässt.
pref_showping_text Show Ping
player_welcome \n\nWilkommen \1! Auf diesem Server läuft Version \2.\n
player_list_search_no_results \1: Suchmuster "\2" liefert keine Treffer.\n
testing_version_expired_title Version abgelaufen
rinclude_help bindet die angegebene Datei über das Resourcensystem ein; sie kann so von einem entfernten Server kommen.
input_screenshot_help Macht einen Screenshot und speichert ihn in der Datei screenshot_X.bmp
player_admin_slap_free \1 0xRESETTwurde von einem Administrator geohrfeigt.\n
gamestate_5minutes_warn Noch fünf Minuten!\n
network_message_denied_inter2 Der Server hat den Verbindungsversuch abgelehnt.
masters_menu_edit_connect_text Subkultur Betreten
intercept_unknown_commands_help Wenn dies 1 ist, so werden alle unbekannten Chat-Kommandos angenommen und geloggt.
gamestate_champ_center Meister: \1
lag_offset_server_help Auf dem Server wählbar: Zusatzkompensation für Lag. Für sehr schlechte Verbindungen.
lag_frequency_threshold_help Minimale Häufigkeit an Lag-Events, unterhalb derer der Server den Client nicht informiert. Sollte zwischen 0 und 1 liegen.
input_instant_chat_text Kurzmeldung \1
sound_sources_help Anzahl der Soundquellen, die gleichzeitig hörbar sind
pref_showfastest_text Schnellsten Spieler
player_joins_team_start \1 0x7fff7fspielt für \2.\n
network_master_host_lan_help Startet einen Server auf diesem Rechner, der nur in diesem lokalen Netz sichtbar ist.
last_colordepth_help Farbtiefe, letzte erfolgreiche Einstellung
votes_unsuspend_help Erlaubt Abstimmungen wieder.
input_mess_up_help Scrollt die Nachrichten eine Seite nach oben.
score_locy_help Vertikale Position der Punktzahl in der Anzeige
player_chat_chat_help Editieren der kurzen Texte, die im Mehrspielermodus auf einen Tastendruck an die Mitspieler gesendet werden können
player_win_conquest \1 bekam \2 Punkte für das erobern der Basis des Feindes.\n
authority_level_help Ändert den Zugriffslevel aller Benutzer von einem Meldeamt.
spam_teamchage Du hast zu oft das Team gewechselt.
help_commands_auth_levels_shortdesc Liste aller Zugriffslevel
gamestate_winner_ai Computer.
login_storepw_help Bestimmt, was mit einmal eingegebenen Passwörtern geschiet
gamestate_deleting_objects Lösche Objekte...\n
network_login_failed Verbindungsaufbau fehlgeschlagen.
history_size_chat_help Anzahl der Zeilen im Chat-Gedächtnis.
camera_smart_start_z_help Startposition der SmartCam
show_ping_help Soll dein Ping im HUD gezeigt werden?
access_level_play_sliders_help Der Zugriffslevel, der zum Spielen nötig ist, wird nur nach oben verschoben, wenn mindestens so viele Spieler mit dem höheren Level noch spielen können.
misc_textout_help Kontolliert die Ausgabe diverser Textnachrichten (Chat, Statusmeldungen...).
lag_max_speedup_timer_help Maximale Geschwindigkeitserhöhung der Uhr zu Lag-Kompensationszwecken.
network_error_timeout Verbindung zu Benutzer \1 verloren.\n
player_free_frag \1 liess \2 in die Falle laufen.\n
screen_colordepth_32_text 32 Bit
login_error_invalidclaim Meldeamt "\1" Versucht vergeblich, dich als "\2" auszugeben.
setting_legacy_clientblock Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) weicht vom Standartwert ab. Verbindungen von Clients älter als Version \3 werden abgewiesen.\n
game_menu_reset_help Nach der aktuellen Runde wird ein neues Match begonnen; alle Punktzahlen werden wieder auf Null gesetzt.
sound_menu_quality_text Qualität:
message_of_day_help Begrüssungstext für neue Benutzer
player_win_frag_ai \1 erhält \2 Punkte für das glorreiche Vernichten eines Computergegners.\n
vote_accepted Vorschlag "\1" wurde angenommen.\n
player_input_help Stellt die Tastaturbelegung für die Steuerung der Vehikel ein
welcome_message_renderer Typ        : 
player_global_id_help Falls vorhanden, kannst du deine Globale ID hier eintragen. We sie aussieht, hängt von deinem Melteamt ab. Bist du auf forums.armagetronad.net angemeltet, ist sie z.B. dein Benutzername dort, gefolgt von "@forums".
player_teamleave_disallowed Sorry, /teamleave funktionniert nicht, wenn automatische Teamwahl aktiv ist.
explosion_help Schaltet Explosionen ein
screen_colordepth_32_help Hohe Qualität; empfohlen für alle Graphikkarten vom GeForce/Radeon-Kaliber.
show_alive_help Soll der Freund/Feindzähler im HUD gezeigt werden?
highscore_message_stay_pos und bleibt auf Position \4.
score_kill_help Punktzahl, die man für das Beseitigen eines Gegners erhält (sollte positiv sein)
votes_suspend_help Unterbricht Abstimmungen fuer x Minuten.
console_decorate_ip_help Jede Ausgabezeile wird mit der IP-Adresse des Clients, der sie verursacht hat, dekoriert
player_police_silence_help Hier kann man andere Spieler zum schweigen bringen ( nur lokal ).
include_help bindet die angegebene Datei ein
performance_tweaks_menu_help Einige Einstellungen, die nicht immer funktionieren, aber manchmal Geschwindigkeitsvorteile liefern.
login_failed_message 0xff7f7fLogin fehlgeschlagen,0xffffff Grund: \1\n
camera_server_glance_back_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_SERVER_GLANCE_BACK aufgeschlagen.
highscore_message_stay_top und bleibt an der Spitze.
user_level_change Zugriffslevel von \1 auf "\2" geändert.\n
game_menu_wallstayup_4second_help Wand verschwindet nach 4 Sekunden
player_camera_custom_text Erlaube Einstellbar:
spawn_wingmen_back_help Bestimmt, wie weit die Flügelmänner in der Teamformation nach hinten versetzt sind.
network_min_ban_help Wenn jemand ausgesperrt ist und trotztem versucht, sich mit dem Server zu verbinden, wird ihm mindestens noch diese Zeit in Sekunden aufgebrummt.
gamestate_champ_scorehit hat das Punktelimit ( \1 / \2 ) erreicht.\n
nconfig_error_unknown Konfigurationsänderung für die unbekannte Variable \1 erhalten.\n\n\n\nWAHRSCHEINLICH SOLLTE EINE NEUE VERSION VON ARMAGETRON INSTALLIERT WERDEN!!!!\n
min_voters_help Minimalzahl der Stimmberechtigten, damit Abstimmungen zugelassen werden.
network_opts_minport_text Kleinster Port:
config_accesslevel_19 Eingeloggt
pref_showhud_text Head-up-Display (HUD) anzeigen
spam_protection_vote_help Extrafaktor auf SPAM_PROTECTION für das eröffnen von Abstimmungen.
cycle_sound_speed_help Geschwindigkeit, bei der der Motorton "normal" klingt
team_name_7_help Name für Team 7
detail_floor_mirror_help Welche Objekte sollen sich im Boden spiegeln?
game_menu_balance_ais_help Gleiche die Spielerzahl in ungleichen Teams mit Computergesteuerten Spielern aus
vote_approve_help Damit stimmst Du dem Vorschlag zu.
recording_debuglevel_help Niveau der zusätzlichen Informationen, die zur Fehlersuche in Aufzeichnungen abgelegt werden
directory_path_null FEHLER: Der angegebene Pfad ist leer.\n
floor_mirror_help Spiegelung des Bodens
access_level_change Zugriffslevel von Kommando \1 auf "\2" geändert.\n
lag_fast_time_help Zeitskala, über die die schnelle Lag-Messung gemittelt wird
quit_help Beendet den Serverprozess.
ladderlog_write_new_round_help Schreibt in ladderlog.txt: NEW_ROUND
network_custjoin_text Manueller Verbindungsaufbau
predict_walls_help Vorhersage der Vehikelwände. Nützlich, um die gefürchteten Instakills etwas einzudämmen.
team_green_3_help Grün-Komponente der Farbe von Team 3
input_cycle_turn_right_text Rechts
voting_menu_help Hier kannst Du deine Stimme auf aktuelle Anfragen abgeben.
console_columns_help Anzahl der Spalten der Textausgabe
team_shuffle \1 wird von Position \2 auf \3 verschoben.
score_hole_help Punktzahl, die man erhält, wenn man für ein Teammitglied ein Loch in eine gegnerische Wand macht
cycle_rubber_timebased_help Die Rate, mit der sich das Rubber-Meter füllt, wird von der Geschwindigkeit des Vehikels bestimmt, wenn diese Variable 0 ist. Bei einem Wert von 0 ist ist die Rate konstant. Zwischenwerte und Werte außerhalb von 0 und 1 sind ebenfalls erlaubt.
teams_max_help Höchstzahl von Teams
camera_custom_rise_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_CUSTOM_RISE aufgeschlagen.
friends_enable_help Schaltet den Freunde-Filter an oder aus.
access_level_op_overpowered 0xff7f7f\1 verweigert,0xffffff du brauchst einen höheren Zugriffslevel als dein Opfer.\n
alpha_blend_help Aktiviert Transparenzeffekte
input_items_unbound Nicht belegt
player_scoretable_inactive nicht aktiv
pref_skymove_text Himmelsbewegung:
input_mess_down_help Scrollt die Nachrichten eine Seite nach unten.
max_in_rate_help Maximale Netzwerkbandbreite (Eingabe)
game_menu_mode_text Spielmodus:
screen_custom_help Setze die Variablen CUSTOM_SCREEN_WIDTH und CUSTOM_SCREEN_HEIGHT in user.cfg, um eine eigene Auflösung zu definieren (z.B. für breite Bildschirme)
player_spectator_text Nur Zuschauer:
player_creates_team \1 gründet \2.\n
game_menu_exit_text Spieleraster verlassen
network_master_unreachable Nicht erreichbar
sp_speed_factor_help Geschwindigkeitsmodifizierer (logarithmisch)
help_commands_auth_text 0x88ff88/login [<Benutzer>]@<Meldeamt>0xffff88: Authentfiziert dich über das angegebene Meldeamt. Mit einem Account auf http://forums.armagetronad.net/ ist 'forums' dein Meldeamt.\n0x88ff88/logout0xffff88: Hebt die Authentifizierung auf.\n0x88ff88/vote include <Datei>0xffff88: Regt eine Abstimmung zum Einbinden einer Konfigurationsdatei an.\n0x88ff88/vote command <Kommando>0xffff88: Regt eine Abstimmung zum ausführen eines Kommandos an.\n0x88ff88/admin <Kommando>0xffff88: Führt ein Kommando aus, falls dein Zugriffslevel hoch genug ist.\n0x88ff88/op <Spieler> [+|-]<Zugriffslevel>0xffff88: Gibt einem anderen Spieler einen höheren oder niedrigeren Zugriffslevel; standardmässig wird der Level eins under deinem Level genommen, was auch der maximale Level ist.\n0x88ff88/deop <Spieler>0xffff88: Kehrt /op um.
game_menu_finish_normal_text Langsames Ende
dither_help Verwende Farbmischung
camera_server_glance_back_help Position der serverseitigen Umschau-Kamera: wie weit liegt sie hinter dem Vehikel?
min_players_help Mindestzahl von Spielern
login_request_redundant Bereits eingeloggt.\n
highscore_description Einzelspieler-Highscores
spam_protection_repeat SPAM PROTECTION: du sagsest bereits: \1\n
game_menu_wallslength_2400meter_text 2400m
help_commands_ra_text 0x88ff88/login <Passwort>0xffff88: Logt dich als Serveradministrator mit dem Server-Passwort ein\n0x88ff88/logout0xffff88: Gegenteil von /login.\n0x88ff88/admin <Kommando>0xffff88: führt das angegebene Kommando aus
masters_menu_help Verbinde dich mit alternativen Gemeinschaften von Servern
ping_flood_time_100_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
rubber_gauge_locy_help Vertikale Position des Rubber-Meters
cycle_boost_self_help Geschwindigkeitsboost, wenn man sich von einer eigenen Wand löst
game_menu_exrad_128meters_text 128m
camera_follow_start_y_help Startposition der festen externen Kamera
player_user_confitem_help Golbale Spieler-ID
texture_error_filenotfound Die Textur \1 konnte nicht geladen werden.\n
grid_size_moviepack_help Abstand zwischen Rasterlinien im Moviepack
network_kill_timeout Dein Client hat zu lange nicht geantwortet.
network_menu_help Verbindet dich mit einem Netzwerkspiel oder fängt eines an.
admin_list_cant_see \1: Zugriff auf Administratorenliste verweigert.\n
name_team_after_player_help Benenne das Team nach dem Anführer?
new_feature_delay_help Deaktiviert alle Features, die erst während der letzten X Versionen des Netzwerkprotokolls hinzugekommen sind.
lag_offset_legacy_help Auf dem Server wählbar: Zusatzkompensation für Lag für Clients, die den Lag-Kredit-Automatismus noch nicht beherrschen. Für sehr schlechte Verbindungen.
user_remove_help Entfernt den lokalen Account eines Benutzers oder Teams.
network_master_send Schicke meine Daten...\n
viewport_conf_help Fensterkonfiguration; bestimmt wie viele Spieler an diesem Computer spielen
access_level_list_admins_see_everyone_help Benutzer mit diesem oder besserem Zugriffslevel dürfen unabhängig von ADMIN_LIST_MIN_ACCESS_LEVEL jeden Administrator sehen.
team_name_ugly Team Türkis
map_file_reverting Reaktiviere letzte als funktionnierend bekannte Karte \1.\n
vote_command_text Kommando \1
network_message_timeout_inter Der Server, mit dem Verbindung aufgebaut werden sollte, hat nicht geantwortet.\nDas könnte daran liegen, dass er momentan nicht aktiv oder nicht erreichbar ist; oder Du hast dich beim "Manuellen Verbindungsaufbau" vertippt.
sound_menu_buffer_med_help Verzögerung: 0.1s, möglicherweise noch Knattern
console_indent_help Anzahl der Leerzeichen, mit denen die Vortsetzung einer automatisch umgebrochenen Konsolenzeile eingerückt wird
sp_limit_score_help Beende das Match wenn ein Spieler diesen Punktestand erreicht    
network_kill_spamkick Du wurdest wegen Spammings automatisch vom Server entfernt. Sei bitte etwas vorsichtiger.
local_user_help Fügt einen lokalen Benutzer als Name/Paswort-Paar hinzu.
access_level_op_denied_ai 0xff7f7f\1 verweigert,0xffffff dein Opfer ist ein Computergegner.\n
player_police_help Hier kann man andere Spieler stummschalten oder vom Server werfen lassen.
ban_user_usage Verwendung: BAN_USER <global ID>\n
allow_voting_spectator_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann dürfen auch Zuschauer abstimmen.
player_mainmenu_text Spieler konfigurieren
auto_team_help Wenn dies auf 1 steht, werden Spieler automatisch einem Team zugeteilt. Steht es auf 0, bleiben sie Zuschauer.
login_request_master Der Master-Server erfordert ein Login.
vote_vote_against \1 hat gegen Vorschlag "\2" gestimmt.\n
game_menu_mode_lms_text Duell
protect_sensitive_files_help Soll verhindert werden, dass user.cfg und andere Dateien von anderen Benutzern gelesen werden können?
sound_buffer_shift_help Puffergrössen-Multiplikator
vote_timeout Abstimmung "\1" wurde ohne Ergebnis beendet.\n
voting_timeout_help Abstimmungen, die älter als dieser Wert in Sekunden sind, werden abgelehnt.
moviepack_rim_wall_stretch_y_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, vertikal (Für Moviepack)
show_time_24_help Soll die Uhr im 24-Stunden-Format gezeigt werden?
game_menu_wallslength_300meter_text 300m
camera_smart_glance_custom_text Einstellbares Umsehen
network_server_login_success Neuer Benutzer: \1\n
cycle_accel_team_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für Wände von Teampartnern
authority_whitelist_help Falls diese Komma-unterteilte Liste nicht leer ist, interpretiert sie der Server als einzigen zu akzeptierenden Meldeämter.
md5_password_remove_notfound Benutzer/Team \1 nicht gefunden.\n
game_menu_exrad_8meters_text 8m
team_menu_title Team wählen
ladder_description Leiter
network_kill_logout Du hast dich ausgeloggt.
team_ai Computergegner
network_opts_deletepw_help Diese Funktion löscht alle gespeicherten Passwörter.
misc_menuwrap_text Menuüberlauf:
first_use_help Wurde \g zum ersten mal gestartet?
path_info_screenshot Screenshot-Verzeichnisse:
login_storepw_text Passwörter speichern :
login_message_special \4\1 wurde als \2 auf Zugriffslevel "\3" eingeloggt.\n
tweaks_displaylists_cac_help Verwende Display Lists; sie werden erst erzeugt und danach direkt verwendet. Dies ist der empfohlenen Modus.
team_green_2_help Grün-Komponente der Farbe von Team 2
game_menu_balance_quit_help Sollen die Teams ausgeglichen werden, sobald ein Spieler ein Team verlässt?
pref_headlight_help Gibt den Vehikeln Frontscheinwerfer. Benötigt eine Grafikkarte mit Pixelshadern.
gamestate_timeout_message Benutzer \1 weiss noch nichts von Objekt \2 ( \3 ).\n
game_settings_menu_text Spiel konfigurieren
invite_team_kick \10xRESETT wurde aus \2 geschmissen.\n
network_master_browserhelp Drücke Return/Enter, um eine Verbindung aufzubauen, "p" um diesen Server anzuPingen, "r", um die Liste aufzufRischen, "+/-" um dem Server einen Bewertungsbonus/malus zu geben, "Pfeiltaste Links/Rechts" um die Sortierung zu ändern, "m", um den Meine-Freude-Filter ein/auszuschalten, oder "b", um den Server zu den LieBlingsservern hinzuzufügen. 
ladder_message_entered \1 kommt auf die \2 mit \3 Punkten 
voting_timeout_per_voter_help Für jeden Stimmberechtigten wird dieser Wert auf VOTING TIMEOUT aufgeschlagen. 
authority_level_usage Verwendung: AUTHORITY_LEVEL <Meldeamt> <Zugriffslevel (numerisch)>\n
player_camera_initial_cust_text einstellbar
camera_visibility_wall_distance_help Entfernung, die die Kamera-Referenzpunkte von Wänden halten
login_error_aborted Abgebrochen.
gamestate_chat_wait Warte bis zu \2 Sekunden auf \1.\n
ping_locy_help Vertikale Position der Ping-Anzeige
player_lose_rim \1 bekommt \2 Punkte wegen versuchter Flucht aus dem Spieleraster abgezogen.\n
player_win_default \1 erhält aus sehr seltsamen Gründen \2 Punkte.\n
ai_iq_help IQ der Computergegner
gamestate_winner_winner Sieger: 
ladderlog_write_all_enabled Aktiviert volle Ausgabe nach ladderlog.txt.
texture_bilinear_help Immer noch unschön: keine Detail-Levels, aber immerhin Filterung. Nicht zu empfehlen: zu hässlich auf Beschleunigerkarten, zu langsam in Software.
size_factor_help Arenagrösse (logarithmisch)
voting_suspended Abstimmungen wurden für die nächsten \1 Minuten unterbrochen.\n
vote_command_message Führe Kommando "\1" aus.\n
ladderlog_write_wait_for_external_script_help Schreibt in ladderlog.txt: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT (beachte ebenfalls: WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT und WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT_TIMEOUT)
network_kill_unknown Kein Grund angegeben.
input_cycle_turn_left_text Links
player_lose_default \1 verliert aus sehr seltsamen Gründen \2 Punkte.\n
cycle_rubber_help Toleranz bei Kollisionen mit Wänden
login_username_help Trage hier Deine Benutzerkennung ein.
abort_loading_name Abbruch
game_menu_balance_ais_text Bots in Userteams:
game_menu_wallstayup_immediate_text sofort
resource_fetcherror FEHLER \1 != 200.\n
cycle_rubber_wall_shrink_help Bei endlicher Wandlänge wird der aufgebrauchte Rubber-Vorrat mit diesem Wert multipliziert und das Ergebnis wird von der Wandlänge abgezogen.
win_zone_deaths_help Ein Wert von 1 macht es zu eine Todeszone
sound_menu_quality_off_text Aus
instant_death_activated Die Todeszone wurde aktiviert! Vermeide sie!\n
player_camera_server_custom_help Erlaubt, die vom Server aus einstellbare Kamera auszuwählen.
network_message_denied_inter Der Server hat den Verbindungsversuch abgelehnt.\nDas bedeutet normalerweise, dass er voll ist. Versuche einen anderen Server.
game_menu_finish_fast_help Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieger feststeht, allerdings in Zeitraffer.
player_camera_custom_help Erlaubt, die einstellbare Kamera auszuwählen. (Position ist konfigurierbar in settings.cfg)
config_value_changed \1 wurde von \2 auf \3 verändert.\n
vote_rejected Vorschlag "\1" wurde abgelehnt.\n
moviepack_help Verwende das Moviepack, wenn es installiert ist
spam_protection_silenceall LABER-SCHUTZ: öffentliches Reden ist verboten.\n
map_file_load_failure_title Fehler mit Arena
network_error_overflow Benutzer \1 kommt mit dem Netzwerkverkehr nicht hinterher.\n
player_camera_initial_help Wähle hier deine Lieblingskamera.
player_entered_spectator \1 0x7fff7f schaut zu.\n
game_menu_iq_text Intelligenz:
sp_game_type_help Spieltyp
invite_team_can_join \10xRESETT darf nun \2 beitreten.\n
nconfig_error_ignoreold Veraltete Konfigurationsänderung für Einstellung \1 wird ignoriert.\n
network_autoban_offset_help Häufig vertriebene Spieler werden für NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minuten verbannt. kph ist die mittlere Zahl der Kicks pro Stunde.
sp_ai_iq_help IQ der Computergegner
game_menu_wallslength_50meter_help Wände haben eine Länge von 50  Metern
talk_to_master_help Soll dieser Server im Internet bekannt gemacht werden?
network_login_failed_abort Verbindungsaufbau abgebrochen.\n
player_scoretable_nobody Niemand da.\n
game_menu_wallslength_800meter_help Wände haben eine Länge von 800 Metern
team_blue_2_help Blau-Komponente der Farbe von Team 2
spam_autokick_help Spamer-Wert, bei dem der Spieler automatisch vom Server geworfen wird.
gamestate_10minutes_warn Noch zehn Minuten!\n
enemy_teammate_penalty_help Abzug in Sekunden, mit der der Zeitpunkt des Kontaktes mit einem Teampartner bei der Bestimmung des Killers belegt wird.
tweaks_displaylists_off_text Aus
help_commands_tourney_shortdesc Turnierkommandos
login_error_unknown Unbekannter Fehlercode \1 erhalten, Inhalt "\2".
team_name_6_help Name für Team 6
network_opts_master_help Soll dieser Server im Internet bekannt gemacht werden? Diese Option sollte nur dann aktiviert werden, wenn der Server für länger als ein paar Minuten läuft.
network_unknown_version unbekannt
player_camera_fov_help Gibt die Breite des Sichtfeldes (auch Field of Vision, FOV, genannt) an. 120 Grad ist extreme Weitwinkelperspektive, 30 Grad entspricht schon fast einem Teleobjektiv.
network_master_timeout_inter Die Master-Server sind momentan nicht erreichbar und die Liste der Server konnte nicht aktualisiert werden. Wir versuchen es mit der alten Liste.\n\nWahrscheinlichster Grund für diesen Fehler ist ein lokales Netzwerkproblem. Überprufe bitte, ob der Internetzugang im Allgemeinen funktionniert, z.B. indem Du mit einem Web-Browser www.armagetronad.net besuchst.\nManchmal ist auch eine Firewall für Verbindungsprobleme verantwortlich. Am einfachsten testet man das, indem man die betreffende Firewall deaktiviert, und dann erneut ein Internet-Spiel zu starten versucht. Wenn es dann klappt, solltest Du die Firewall wieder aktivieren, aber speziefisch Armagetron den Zugang erlauben. Wir verwenden UDP, Ports 4533 bis 4540. Sorge auch dafür, dass armagetronad(.exe) nicht in der Liste der erlaubten Anwendungen ist.\nWenn Teile des Netzwerkes sich Deiner Kontrolle entziehen, z.B. weil Du an einem öffentlichen WLAN-Hotspot sitzt oder in einem Unternehmens- oder Schulnetzwerk, dann sprich mit dem Administrator des Netzwerks.\nUnwahrscheinlich, aber möglich, ist es auch, dass die Master-Server Infrastruktur gerade zusammengebrochen ist. Besuche das Forum auf forums.armagetronad.net oder den IRC-Kanal #armagetron auf irc.freenode.net für aktuelle Nachrichten.
rtfm_denied Um andere zu belehren, ist es erforderlich, eingeloggt zu sein.\n
team_name_green Team Grün
network_opts_master_text Im Internet anmelden:
floor_detail_help Detail des Bodens
move_to_help Wirft den angegebenen Spieler vom Server, und, falls möglich, leitet ihn auf einen anderen Server weiter. Hat keine schädlichen Nebenwirkungen.
shuffle_spam_messages_per_round_help Maximale Zahl an Positionsänderungsnachrichten, die pro Spieler und pro Runde gezeigt werden. Null bedeutet keine Grenze.
lag_credit_single_help Maximaler Lag-Kredits in Sekunden für ein einzelnes Lag-Event.
input_chat_help Zum Plaudern in Netzwerkspielen
network_login_relabeling NetObjects werden neu geordnet...\n
player_camera_initial_ext_text extern
input_mess_up_text nach oben scrollen
game_menu_exrad_128meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 128 Metern
sp_limit_time_help Beende das Match nach Ablauf von soviel Minuten
input_move_down_help Bewegt die Kamera nach unten (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
network_message_denied_title Verbindung abgelehnt
friends_enable Meine Freude
kick_player_details_text Wenn dieser Vorschlag akzeptiert wird, dann wird \1 vom Server entfernt.
login_storepw_disk_help Für Faulpelze: Passwort muss nie wieder eingegeben werden.\nDiese Einstellung ist ziemlich unsicher (Obwohl die Passwörter verschlüsselt werden) und sollte nicht verwendet werden.
pref_show24hour_help Wenn dies aktiviert wird, läuft die Uhr im 24-Stunden-Modus (statt 12 Stunden).
player_allowed_rename \1 0x7fff7fdarf sich wieder umbenennen.\n
network_custjoin_name_help Der Rechnername oder die IP-Adresse des Rechners, auf dem der Server läuft
unban_user_help Macht BAN_USER rückgängig.
login_error_pharm_cheap Ärger mit Server-Adresse. Der Client schickt eine unspeziefische Adresse.
vote_dont_mind_help Diese Option zählt als Enthaltung; Du kannst deine Meinung ändern, solange die Abstimmung noch aktiv ist.
ban_ip_help Verbannt spieler von der angegebenen IP-Adresse für die angegebene Zeit in Minuten vom Server.
round_center_message_help Zentralnachricht, die jede Runde wiederholt wird
game_menu_wallslength_infinite_text unendlich
version_info_version Version von \g: \1
config_command_unknown Kommando \1 unbekannt.\n
masters_menu_connect Mit Subkultur \1 verbinden
bug_transparency_help Wird nicht unterstützt: schaltet Transparenztests für hohe Wände generell ab.
player_global_id_text Globale ID:
filter_dark_color_team_help Entferne zu dunkle Farbcodierungen aus /team-Nachrichten.
network_logout_server Verbindungsabbruch wird von \1 gewünscht.\n
network_master_reqlist Fordere Server-Liste an...\n
team_blue_4_help Blau-Komponente der Farbe von Team 4
sound_menu_sources_text Anzahl der Sounds:
player_authenticate_help Falls du eine Globale ID hast, dann kannst du dich hier über sie beim Server authentifizieren. Mit dem korrekten Password, versteht sich.
bookmarks_menu_edit_connect_text Verbindung aufbauen
misc_menu_help Diverse Dinge, die sonst nirdendwo gepasst haben, wie z.B. globale Tastatureinstellung.
network_opts_predict_text Vorhersage:
help_topic_not_found Hilfsthema \1 nicht gefunden. /help ohne Argument kann dir eine Liste geben.\n
pref_showscore_text Spielstand anzeigen
game_menu_wallslength_25meter_text 25m
game_menu_mode_team_text Mensch gegen Maschine
input_bank_up_help Dreht die Kamera nach oben (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach unten
vote_unknown_command Unbekanntes /vote-Kommando \1, zur Verfügung stehen: \2\n
sky_wobble_help Himmelsbewegung
player_num_per_team_help Bevorzugte Anzahl von Spielern in einem Team. Wenn die vorhandenen Teams zu voll sind, dann wird automatisch ein neues eröffnet.
feature_enabled_help Diese Option ist momentan aktiviert.
sp_team_max_players_help Höchstzahl von Spielern pro Team
player_win_conquest_specific \1 bekam \2 Punkte für das erobern der Basis von \3.\n
team_name_red Team Rot
add_help_topic_help Fügt ein neues Hilfsthema für /help hinzu. Verwendung: ADD_HELP_TOPIC <thema> <kurzbescheibung> <voller text>
vote_submitter_text Dieser Vorschlag kommt von \1.
armagetron_version_help Aktuelle Version von \g
network_noban Spieler von IP \1 sind nicht mehr gesperrt.
cycle_rubber_mindistance_ratio_help Zusatzwert zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, wächst mit der Länge der Wand an
system_settings_menu_help Einstellungen für Sound, Graphik und allgemeines Erscheinungsbild
input_move_back_text Hinten
sp_limit_rounds_help Beende das Match nach dieser Rundenzahl
network_browser_unidentified Nichtidentifizierbare Serverinformation von \1 "uber Kanal \2 erhalten.\n
camera_free_start_z_help Startposition der freien Kamera
network_opts_axesindicator_help Der Richtungsanzeiger gibt an, in welche Richtungen sich die Vehikel bewegen können. Praktisch für Server mit wechselnder Konfiguration.
won_matches_description Matchsiegerliste
camera_glance_rise_help Position der Umschau-Kamera: wie weit liegt sie über dem Vehikel?
cycle_sync_interval_self_help Zeit zwischen Positionsupdates des eigenen Vehikels in Sekunden
input_zoom_in_text Reinzoomen
player_scoretable_name Spieler:
detail_floor_mirror_off_text Keine
game_menu_wallstayup_2second_help Wand verschwindet nach zwei Sekunden
detail_smooth_help (Besser bekannt als Smooth Shading) Lässt die Beleuchtung der Objekte "runder" erscheinen. Auch bei Softwarerendering fast umsonst.
admin_list_colors_worst_blue_help Blau-Komponente des besten Zugriffslevels in der /admins-Liste
allow_team_change_help Nur wenn dieser Wert 1 ist dürfen Spieler irh Team beliebig wählen. Wenn dieser Wert 0 ist, muss ein Administrator jeden Teamwechsel mit ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER authorisieren.
access_level_play_sliding_help Variabler minimaler Zugriffslevel zum Spielen. Wenn genug Spieler mit Zugriffslevel ACCESS_LEVEL_PLAY oder höher online sind, dann wird deren Zugriffslevel der minimale Level zum Spielen. Allerdings wird er niemals höher als ACCESS_LEVEL_PLAY_SLIDING.
player_lose_frag \1 verursacht eine allgemeine Schutzverletzung und verliert \2 Punkte.\n
game_menu_mode_team_help Menschen spielen im Team gegen die Computergegner.
input_look_right_help Dreht die Kamera nach rechts (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach links
gamestate_newround_console Los (Runde \1 von \2)!\n
sp_finish_type_help Rundenende schnell oder langsam?
chatbot_new_wall_blindness_help Der Chatbot sieht keine Wände, die jünger als diese Zeit in Sekunden sind
sound_menu_quality_off_help Gar kein Sound
swapmode_glflush_help Die Funktion glFlush() wird zur Synchronisation verwendet. Die Prozessorbelastung ist gering.
player_scoretable_pingcharity Ping-Spende:            
game_menu_exrad_16meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 16 Metern
help_commands_chat_shortdesc Einfache Chat-Kommandos
suspend_player_text Entferne \1
gamestate_deleting_grid Lösche Raster...\n
ladderlog_write_match_winner_help Schreibt in ladderlog.txt: MATCH_WINNER <Gewinner>
network_message_lateto_title Zeitüberschreitung
camera_visibility_lower_wall_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann werden Wände, die die Sicht blockieren, abgesenkt anstatt dass die Kamera versucht, sich um sie herum zu bewegen.
help_commands_shortdesc Liste aller Chat-Kommandos
cycle_max_refcount_help Maximale Zahl der Referenzen auf ein Vehikel, bevor es sich selbst zerstört. Dient zum Schutz gegen DOS-Attacken, die dem Server Rechenzeit kosten.
resource_no_write FEHLER: Konnte \1 nicht schreiben.\n
ping_charity_server_help Nicht selbst verändern: Der Server benutzt diesen Wert, um die aktuelle Ping-Spende den Clients mitzuteilen.
highscore_message_move_top und ist nun an der Spitze!
ladderlog_write_all_usage Verwendung: LADDER_LOG_WRITE_ALL 1|0
network_message_lostconn_title Verbindung verloren
dedicated_fps_help Maximale Zahl der Simulationsschritte pro Sekunde, die der Server ausführen soll
win_zone_expansion_help Expansionsgeschwindigkeit der Siegzone
player_red_help Stellt den Rotanteil deiner Farbe ein
viewport_belongs_text Fenster \1 gehört Spieler \2 (\3)
game_timeout_help Zeitlimit für die Synchronisation des Spielzustands; gibt in etwa die maximale Gesamtzeit an, die der Server auf die Clients zwischen Runden wartet.
access_level_help Ändert den Zugriffslevel einer Einstellung, um sie z.B. Benutzern mit niedrigeren Rechten zugänglich zu machen.
limit_score_help Beende das Match wenn ein Spieler diesen Punktestand erreicht
misc_menu_text Verschiedenes
access_level_usage Verwendung: ACCESS_LEVEL <Kommando> <minimaler nötiger Zugriffslevel (numerisch)>\n
kick_to_help Wirft den angegebenen Spieler vom Server, und, falls möglich, leitet ihn auf einen anderen Server weiter.
access_level_chat_denied 0xff7f7fRede verweigert,0xffffff ungenügender Zugriffslevel.\n
network_master_denied_inter Der Master-Server lässt keine Verbindung zu sich aufbauen. Vermutlich greifen gerade zu viele Benutzer auf ihn zu.\nWir versuchen es mal mit der alten Liste...
lag_sweet_spot_help "Sweet Spot" des Lag-Kredits. Es wird versucht, den Lag-Kredit auf diesem Füllstand zu halten.
cycle_accel_enemy_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für Wände von Feinden
abort_loading_description Aktueller Ladeprozess wurde vom Kommando \1 abgebrochen.
cycle_fair_antilag_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, wird der Fairness halber der Code deaktiviert, der seitliches gleiten der Vehikel verhindern soll, wenn ältere Versionen im Spiel sind.
pref_skymove_help Wenn aktiviert, dann wird die untere Himmelsebene ein wenig animiert.
game_menu_wallstayup_infinite_text unendlich
cycle_boostfactor_rim_help Geschwindigkeitsmultiplikator, wenn man sich vom Rand löst
mouse_grab_help Fängt den Mauszeiger ein, damit er das Fenster nicht verlässt
detail_alpha_text Transparenz:
spam_chat Du warst zu laut.
casacl_not_allowed CASACL ist in diesem Zusammenhang nicht erlaubt.\n
lag_o_meter_threshold_help Das Lag-O-Meter wird nur dann angezeigt, wenn es diese Größe übersteigt.
ladderlog_write_online_player_help Schreibt in ladderlog.txt: ONLINE_PLAYER <Name> [<Ping> [<Team>]]
camera_forbid_smart_help Verbietet die Benutzung der SmartCam für alle Clients
pref_highrim_text Hoher Rand:
swap_mode_help Bestimmt, wie Ein- und Ausgabe synchronisiert werden. 0: gar nicht, 1: mit glFlush(), 2: mit glFinish().
masters_menu_name Name
camera_in_turn_speed_help Geschwindigkeit, mit der sich die interne Kamera dreht
texture_off_help Gar keine Texturen
cycle_width_side_help Kommt man näher als dieser Wert an eine Wand, kann man Schaden nehmen.
texture_menuitem_help Wählt den Texturierungsmodus, beachte wie sich das Menü verändert. Die aktuelle Einstellung ist:
config_file_write_error Konnte Konfiguration nicht speichern!\n
console_ladder_log_help Schickt das Ladder-Log auch an die Standardausgabe
arena_axes_help In wie viele Richtungen können die Vehikel fahren?
play_time_total_help Gesamtzeit in Minuten, die mit diesem Client gespielt wurde
input_glance_back_help Kehrt die Kamerarichtung um, solange die Taste gedrückt ist.
dedicated_fps_idle_factor_help Maximale Zahl der Simulationsschritte pro Sekunde, die der Server ausführen soll, währent gerade kein eingehender Netzwerkverkehr vorliegt
camera_server_custom_rise_help Position der serverseitig einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie über dem Vehikel?
network_kill_full Der Server ist voll besetzt.
player_menu_text Einstellungen für Spieler \1
viewport_menu_help \g kann man auch zu mehreren an einem Rechner spielen.
ladder_message_move_pos und landet auf Rang \4.
access_level_admin_help Minimaler Zugriffslevel für das /admin-Kommando.
sound_menu_buffer_help Regelt die Grösse des Datenbereichs, in dem gemischte Sounds vorgehalten werden. Kleine Puffer erzeugen manchmal Knattern, grosse eine spürbare Verzögerung zwischen Grafik und Sound.
console_decorate_id_help Jede Ausgabezeile wird mit der ID-Nummer des Clients, der sie verursacht hat, dekoriert
zone_alpha_toggle_help Dieser wert wird mit ALPHA_BLEND geXORed, um den Rendermodus der Zonen zu bestimmen
game_menu_wallslength_200meter_help Wände haben eine Länge von 200 Metern
show_time_help Soll die aktuelle Uhrzeit im HUD gezeigt werden?
ladder_message_move_top und ist nun an der Spitze!
camera_controls \1s Kameraeinstellungen
center_message_help Gibt eine Nachricht in der Bildschirmmitte aller angeschlossenen Spieler aus.
player_disallowed_teamchange \10xff7777 darf nicht mehr das Team wechseln.\n
network_master_full Besetzt
team_name_5_help Name für Team 5
input_instant_chat_help Aktiviert eine der vorher eingespeicherten Kurznachrichten an die anderen Spieler
network_spectator_time_help Wenn dies größer als 0 ist, so gibt es die maximale Zeit in Sekunden an, die ein Client ohne Spieler toleriert wird.
play_time_online_lacking Du kannst hier nicht spielen, erst benötigst Du mehr Erfahrung im Online-Spiel. Spiele bitte \1 Minuten auf anderen Servern.\n
spam_autokick_count_help Zahl der Spam-Warnungen, bevor ein Spieler gekickt wird.
network_master_score Bewertung
rim_wall_stretch_x_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, horizontal
access_level_nver_help Minimaler Zugriffslevel, um die Netzwerkversionen von anderen Spielern in /players zu sehen.
rtfm_announcement \2 macht \3 auf die Existenz von /help \1 aufmerksam.\n
texture_mipmap_trilinear_help Filterung und Interpolation zwischen den Detail-Levels. Zu empfehlen auf moderner (>= Voodoo 2) Hardware. Ist so schnell wie Mipmap gefiltert.
config_message_info \1 steht momentan auf \2.\n
camera_custom_pitch_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit sieht sie nach oben oder unten?
sound_disabling Deaktiviere Sound...\n
league_message_greet_new nicht auf der \3
team_blue_6_help Blau-Komponente der Farbe von Team 6
detail_floor_no_text Keiner
game_menu_wallslength_300meter_help Wände haben eine Länge von 300 Metern
player_spectator_message Zuschauer
vote_details_help Dieser Menupunkt bestimmt deine Stimmabgabe. Details: \1
input_console_input_text Konsole
camera_smart_start_y_help Startposition der SmartCam
game_menu_wallslength_help Länge der Lichtwände in Metern
version_info_title Über diese Installation von \g
player_renamed \2 hat sich auf \1 umbenannt.\n
lag_slow_weight_help Gewicht, mit dem Lag-Reports vom Server die langsame Lag-Messung beeinflussen
ping_charity_max_help Serverseitig einstellbar: Maximale Ping-Spende, wird nur aktiv, wenn alle Clients Version 0.2.8.3 oder höher sind. Ein Wert von 0 sollte die gefürchteten Instant-Kills vermeiden.
input_zoom_out_text Rauszoomen
team_name_white Team Weiss
game_menu_imb_text Max. Ungleichheit:
welcome_message_intro Die Graphikeinstellungen wurden auf die OpenGL-Konfiguration\n\n
network_opts_text Netzwerk konfigurieren
cycle_boostfactor_enemy_help Geschwindigkeitsmultiplikator, wenn man sich von der Wand eines Gegners löst
resource_repository_client_help Nicht lokal vorhandene Resourcen werden von hier heruntergeladen. Dieser Wert wird auf dem Client unabhängig vom Server festgelegt und zeigt standardmäßig auf ein von den Entwicklern verwaltetes Archiv.
input_cycle_turn_left_help Macht eine scharfe Linkskurve
instant_round_end_activated Die Rundenendzone wurde aktiviert! Finde sie und fahre hinein um die Runde zu beenden.\n
failed_attempts_help Anzahl der erfolglosen Versuche, die Graphik zu initialisieren
game_menu_exrad_32meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 32 Metern
team_name_3_help Name für Team 3
game_menu_mode_free_help Keine Regeln, kein Sieger. Das Spiel endet, wenn alle tot sind.
cycle_boostfactor_self_help Geschwindigkeitsmultiplikator, wenn man sich von einer eigenen Wand löst
team_allow_shuffle_up_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann dürfen sich Spieler mit /teamshuffle selber nach innen befördern. Ansonsten dürfen sie sich nur degradieren.
player_leaving_game \1 0xff7f7fhat das Spiel verlassen.\n
input_score_text Punkte
login_message_delayed Dein Login-Prozess wird leider erst verspätet beendet werden können, die Server-Konfiguration erlaubt nichts anderes. Wir bitten, diese unannehmlichkeit zu entschuldigen.\n
player_admin_slap_lose \1 0xRESETTwurde von einem Administrator für \2 Punkte geohrfeigt.\n
invite_team_unlocked \1 entsperrt, man darf wieder beitreten.\n
login_not_supported Der Server unterstützt die gewünschte Authentifizierung leider nicht.\n
game_menu_ingame_text Spiel anpassen
tweaks_infinity_text Unendlich:
ban_user_list_help Gibt die Liste der verbannten Authentifizierungs-IDs aus.
camera_visibility_clip_speed_help Geschwindigkeit, mit der die Kamera versucht, die Kamera-Referenzpunkte ins Blickfeld zu bringen
ladderlog_write_player_entered_help Schreibt in ladderlog.txt: PLAYER_ENTERED <Name> <IP> <Spitzname>
topology_police_help Die Topologiepolizei analysiert das Spielgeschehen im nachhinein und fängt verletzungen der Regeln ab. 1 hier aktiviert sie.
cycle_first_spawn_protection_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, so gelten CYCLE_INVULNERABLE_TIME und CYCLE_WALL_TIME schon am Anfang der Runde.
prefix_spam_enable_help Soll chat auf nervige gemeinsame Prefixe getestet werden? 1 um die Tests to aktivieren, 0 um sie zu deaktivieren.
masters_menu_address Adresse
game_menu_wallslength_600meter_text 600m
input_pause_game_text Pause
ladderlog_write_all_help Setzt alle LADDER_LOG_WRITE_*-Einstellungen auf denselben Wert
votes_cancel_help Bricht alle laufenden Abstimmungen a.
game_menu_exrad_16meters_text 16m
lag_credit_time_help Zeitskala, auf der Lag-Kredit verfällt.
add_help_topic_usage Verwendung: ADD_HELP_TOPIC <thema> <kurzbescheibung> <voller text>\n
camera_forbid_free_help Verbietet die Benutzung der freien Kamera für alle Clients
login_password_help Trage hier Dein Passwort ein. Zum Login hier einfach Return drücken.
check_errors_help Soll \g auf Fehler bei der Grafikinitialisierung achten?
input_chat_text Chat
max_clients_help Maximale Zahl der akzeptierten Verbindungen von Clients.
display_settings_menu Grafikeinstellungen
cycle_invulnerable_time_help Zeit in Sekunden, die ein Vehikel nach dem Weidererscheinen unverwundbar ist.
user_alias_usage Verwendung: USER_ALIAS <eigentlicher Benutzername> <Benutzername, wie er erscheinen soll>\n
player_camera_smartcam_text Erlaube Smartcam:
enemy_suicide_timeout_help Wenn es keinen Feindkontakt innerhalb dieser Zeit in Sekunden gab, dann zählt ein Tod als Selbstmord.
sp_win_zone_min_last_death_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss das letzte interessante Ereignis ( Tod ) so viele Sekunden zurück liegen.
predict_objects_help Vorhersage der Vehikelbewegungen im Netzwerkspiel
allow_rename_player_help Gibt dem angegebenen Spieler die Erlaubnis, seinen Namen wieder zu ändern.
filter_color_server_names_help Entferne Farbcodierungen aus Servernamen im Browser.
game_menu_autoiq_text Intelligenzautomatik:
menuitem_accept Akzeptieren
camera_smart_glance_custom_help Soll die SmartCam beim Umsehen die Positionswerte der einstellbaren Kammera übernehmen?
network_opts_inrate_help Die maximale Anzahl von Kilobytes, die der Server diesem Rechner schickt. Maximale Werte: 1 für 9.6k-Modems, 3 für 28.8k-Modems, 7 für 56k-Modems, 8 für ISDN, mehr für Kabelmodems, (A)DSL and LAN. 4 ist üblicherweise ausreichend.
input_cycle_brake_help Verringert die Geschwindigkeit
game_menu_wz_ld_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss das letzte interessante Ereignis ( Tod ) so viele Sekunden zurück liegen.
gl_renderer_help OpenGL System-Information
game_menu_wallslength_600meter_help Wände haben eine Länge von 600 Metern
texture_mode_2_help Objekttexturen:
voting_menu_text Abstimmung
help_commands_team_shortdesc Kommandos für Team-Management
local_team_help Fügt einen lokalen Account für ein ganzes Team hinzu (Team-Tags werden verglichen).
timer_hickup Die Systemuhr scheint gerade um \1 Sekunden gesprungen zu sein. Wenn das häufger vorkommt, solltest Du ihre Funktion ueberpruefen.
gamestate_2minutes_warn Noch zwei Minuten!\n
team_menu_help Lässt die Spieler ihre Teams wählen oder neue erstellen.
network_master_timeout_retry Einer der Master-Server antwortet nicht. Nächster wird kontaktiert...\n
tweaks_displaylists_cac_text Create and Call
camera_visibility_sideskew_help Zusätzliche Verschiebung nach vorne, die die seitlichen Kamera-Referenzpunkte erfahren
vote_include_details_text Wenn dieser Vorschlag akzeptiert wird, wird die Konfigurationsdatei \1 geladen.
login_error_local_password Passwort für lokalen Benutzer \1 falsch.
network_master_connecting Verbindung mit \1 wird aufgebaut...\n
network_login_process Verbindungsaufbau initiiert. Warte auf Antwort...\n
game_menu_iq_help Die Intelligenz der Computergegner
gamestate_champ_timehit nachdem das Zeitlimit von \1 Minuten erreicht war.\n
cycle_rubber_time_help Zeit, in der der Rubber-Vorrat aufgefüllt wird.
ban_help Wirft den angegebenen Spieler vom Server und verbannt ihn für eine variable Zeit in Minuten.
network_custjoin_port_text Server Port
player_camera_input_text Kamera-Tasten
player_camera_initial_scust_help Eine vom Serveradministrator einstellbare Kamera, die das Vehikel immer aus derselben Perspektive zeigt.
online_activity_manyspec \1 Spieler online, aber alle im Zuschauermodus.
cycle_accel_help Beschleunigungsstärke der Wände
infinity_plane_help Verwende unendlich ferne Punkte (funktionniert manchmal nicht)
alive_locy_help Vertikale Position des Freund/Feindzählers
player_left_spectator 0xff7f7fZuschauer \1 0xff7f7fis weg.\n
input_toggle_fullscreen_text Vollbild/Fenster umschalten
highscore_message_improved \1 verbesserte seine Bestmarke auf der \2 auf \3 
player_toggle_spectator_on \1 wird ab der nächsten Runde nur noch zusehen.\n
menuitem_toggle_on Ein
masters_menu_edit_help Verwaltet die Subkulturen
path_info_var Verzeichnisse für Spieldaten:
input_glance_right_help Dreht die Kamera für kurze Zeit nach rechts.
voting_bias_kick_help fügt so viele virtuelle Wähler hinzu, die sich gegen jeden Rauswurf aussprechen.
player_camera_initial_int_text intern
player_got_renamed \2 wurde in \1 umbenannt.\n
gamestate_creating_grid Erzeuge Raster...\n
player_authenticate_action Authentifizierungsgesuch abgeschickt. Bald sollte der Passwortdialog erscheinen.\n
team_menu_spectate_help Verlässt das Spiel und schaut von nun an nur noch zu.
auto_incam_help Schaltet automatisch in die interne Kamera, wenn man in ein Labyrinth fährt
team_menu_create Neues Team/Beliebiges Team
cycle_sync_ff_steps_help Zahl der Extrapolationszeitschritte in jedem echten Zeitschritt: je mehr, desto genauer ist die Extrapolation
input_look_left_text Linksdrehung
player_noshuffle Dein Positionsänderungswunsch hat keinen Effekt.\n
access_level_op_unclear \1: Spieler ist bereits eingeloggt, bitte einen Zugriffslevel spezifizieren.\n
max_votes_help Maximalzahl der Abstimmungen, die gleichzeitig laufen können.
pref_show24hour_text 24-Stunden-Uhr:
bug_color_overflow_help Verhindert nicht den Überlaufsfehler, der es Spielern erlaubt, ihrem Vehikel und ihrer Wand verschiedene Farben zu geben
msg_nomatch 0xff0000Keine Treffer bein Suche nach \1.\n
team_menu_create_help Gründet ein neues Team und lässt den Spieler beitreten, oder, sollte das nicht möglich sein, tritt einem beliebigen Team bei
player_admin_slap_win \1 wurde von einem Administrator für \2 Punkte umarmt.\n
player_vote_accesslevel Dein Zugriffslevel reicht nicht aus, um über das abzustimmen.  Du bist \1, minimaler Zugriffslevel wäre \2.\n
login_request_failed Login fehlgeschlagen. Neuer Versuch!
network_login_failed_timeout Verbindungsaufbau fehlgeschlagen: Keine Antwort erhalten.\n
score_suicide_help Was man für Selbstmord erhält (sollte negativ sein)
prefix_spam_number_known_prefixes_multiplier_help Die Anzahl der bisher bekannten Spam-Prefixe geht mit diesem Faktor in die Spam-Bewertung eines neuen Prefixes ein.
team_shuffle_suppress Diese Runde werden keine weiteren Verschiebenachrichten für diesen Spieler mehr gezeigt.\n
admin_list_colors_worst_green_help Grün-Komponente des besten Zugriffslevels in der /admins-Liste
voting_start_decay_help Nach sovielen Sekunden wird begonnen, die Enthaltungen in einer Abstimmung zu ignorieren; es kommt dadurch auch bei nicht absoluten Mehrheiten zu einem Ergebnis.
screen_size_desktop Desktop
game_menu_finish_stop_help Die nächste Runde beginnt nach ein paar Sekunden
screen_fullscreen_help Schaltet zwischen Vollbildmodus (Ein) und Fenstermodus (Aus) um. Auf einigen Systemen läuft \g leider nicht im Vollbild. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
vote_reject_help Damit lehnst du den Vorschlag ab.
resource_abs_path FEHLER: Absoluter Dateiname, der Server versucht, Systemdateien zu überschreiben.
network_master_upgrage Zu neue Version
game_menu_wallslength_text Wandlänge:
team_green_6_help Grün-Komponente der Farbe von Team 6
login_password_title Passwort :
camera_forbid_custom_help Verbietet die Benutzung der einstellbaren Kamera für alle Clients
game_menu_max_players_help Maximale Anzahl von Spielern in einem Team
swapmode_glfinish_help glFinish() wird zur Synchronisation verwendet. Nur so ist es garantiert, dass Eingabe und Ausgabe wirklich Synchron laufen, aber der Preis ist auf einigen Systemen die Vollauslastung des Prozessors.
custom_screen_aspect_help Benutzerdefiniertes Verhältnis Pixelbreite/Pixelhöhe
camera_custom_back_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_CUSTOM_BACK aufgeschlagen.
finish_type_help Rundenende schnell oder langsam?
login_error_invalidurl_illegal_hostname Authentifizierungs-URL \1 ungültig, nicht erlaubte Zeichen im Rechnernamensteil (mur ASCII ist erlaubt, und auch da nur Buchstaben, Zahlen und wenige andere).
ladder_lose_percent_on_load_help Prozentsatz der Leiterpunktzahl, der bei jedem Neuladen verlorengeht
sound_menu_quality_low_text Niedrig
menuitem_toggle_off Aus
help_commands_ra_shortdesc Administrationskommandos
menuitem_exit_help Verlässt dieses Menu und kehrt zur übergeordneten Ebene zurück
camera_server_glance_rise_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_SERVER_GLANCE_RISE aufgeschlagen.
sound_menu_quality_medium_help Soundausgabe ist in 16 bit 22050 Hz stereo.
login_message_byorder Anordnung von \1:
ladder_tax_help Prozentsatz des Leitereinsatzes, den das Finanzamt kassiert
login_storepw_mem_help Passwort wird für diese Sitzung behalten und muss erst nach einem Neustart von \g neu eingegeben werden.
player_camera_initial_smrt_help externe Kamera; versucht selbst, eine gute Perspektive zu wählen
player_camera_input_help Stellt Tastatur- und Mauskonfiguration der Kamera ein
game_menu_mode_help Die Regeln, nach denen gespielt wird:
texture_nearest_text Grob
help_commands_pp_text 0x88ff88/players [<Suchmuster>]0xffff88: Gibt dir eine Liste aller Spieler und Zusatzinfos. Das optionale Suchmuster schränkt die Liste auf die Spieler ein, deren Name das Suchmuster enthält.\n0x88ff88/admins [<Zugriffslevel> [<Zugriffslevel>]]0xffff88: Gibt dir eine Liste aller Administratoren. Wenn nur das erste Argument gegeben wird, werden nur Administratoren auf genau diesem Level gelistet. Mit beiden Argumenten werden alle Administratoren mit Zugriffslevel in diesem Bereich gelistet.\n0x88ff88/vote kick|suspend <Spieler>0xffff88: Regt eine Abstimmung zum Rauswurf oder zur Suspendierung eines Spielers an.
player_win_instant \1 bekam \2 Punkte durch das Erreichen der Siegzone.\n
player_autologin_text Automatisches Login:
gamestate_wait_players_con Warte auf echte Spieler ( nur Zuschauer sind online )...\n
sound_menu_quality_high_text Hoch
login_username Kennung :
login_error_invalidurl_defaultport Authentifizierungs-URL \1 ungültig, Standardport angegeben. Der ist überflüssig.
team_green_5_help Grün-Komponente der Farbe von Team 5
network_login_sync2 Nochmal Synchronisieren...\n
player_win_hole \1 erhält \2 Punkte für Opferbereitschaft.\n
invite_no_team \1 funktionniert nur, wenn du in einem Team bist.\n
admin_list_colors_best_blue_help Blau-Komponente des besten Zugriffslevels in der /admins-Liste
player_camera_initial_cust_help Eine einstellbare Kamera, die das Vehikel immer aus derselben Perspektive zeigt.
player_camera_incam_help Erlaubt, die interne Kamera auszuwählen. (Liefert eine Sicht aus dem Vehikel heraus)
screen_colordepth_help Die Farbtiefe bestimmt die Bildqualität.
login_error_invalidurl_rawip Authentifizierungs-URL \1 ungültig, enhält nackte IP-Adresse.
input_move_forward_text Vorn
input_glance_right_text Rechtsblick
allow_voting_help Wenn dieser Wert auf 1 gesetz ist, dann sind Abstimmungen erlaubt.
misc_menuwrap_help Wenn diese Option aktiviert ist, kann man ein Menu nach oben und unten verlassen und betritt es wieder von der anderen Seite
input_move_right_help Bewegt die Kamera nach rechts (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist) oder dreht sie nach links.
moviepack_floor_red_help Bodenfarbe
default_kick_to_reason_help Standardgrund für ein KICK_TO/MOVE_TO-Kommando.
team_name_2_help Name für Team 2
network_autoban_factor_help Häufig vertriebene Spieler werden für NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minuten verbannt. kph ist die mittlere Zahl der Kicks pro Stunde.
authority_level_change Zugriffslevel von Benutzern von Meldeamt \1 auf "\2" geändert.\n
floor_blue_help Bodenfarbe
player_message_usage Verwendung: PLAYER_MESSAGE <ID oder Name> "<Nachricht>"\n
sound_quality_help Soundqualität [0=aus, 3=hoch]
chat_title_text Sage:
input_cycle_turn_right_help Macht eine scharfe Rechtskurve
texture_nearest_help Keine Filterung, keine Detail-Levels. Sehr hässlich. Nur auf ganz langsamen Maschinen brauchbar.
team_name_black Team Schwarz
detail_settings_menu Detail
cycle_width_help Breite der Vehikel in der Kollisionserkennung. Man kann sich nur schadlos durch Tunnel quetschen, die schmaler als dieser Wert sind.
pref_showbrake_help Zeigt den Füllstand des Bremsvorrats in der Statusanzeige
gamestate_newround_log Neue Runde\n
player_leaves_team \1 0xff7f7fverlässt \2.\n
player_authenticate_text Authentifizierung
sound_error_initfailed Sound-Initialisierung fehlgeschlagen.\n
bookmarks_menu_name_help Der Name des Servers. Wird nur für die Anzeige verwendet und hat keine Funktion, ist also frei wählbar.
setting_legacy_ignore Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) weicht vom Standartwert ab. Clients älter als Version \3 könnten damit Probleme haben.\n
player_scoretable_alive_yes Ja
login_message \3\1 wurde als \2 Authentifiziert.\n
camera_forbid_custom_glance_help Verbieted die Benutzung der einstellbaren Kamera für das Umsehen.
player_not_on_team Du bist in keinem Team.\n
new_team_allowed_help Kann man momentan ein neues Team eröffnen?
game_menu_reset_text Neues Match
screen_fullscreen_text Vollbild:
screen_zdepth_32_text 32 Bit
game_menu_exrad_8meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 8 Metern
network_host_port_text Server Port
game_menu_mode_free_text Freistil
network_host_host_help Teleport zum Spieleraster! Andere Spieler können sich mit diesem Rechner verbinden.
show_fastest_help Soll der schnellste Spieler im HUD gezeigt werden?
player_camera_autoin_text Labyrinthkamera:
pref_showscore_help Zeigt dein Spielstand und den höchsten Spielstand in dem HUD (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
game_menu_exrad_2meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 2 Metern
cycle_speed_decay_below_help Rate, mit der sich die Geschwindigkeit der Vehikel CYCLE_SPEED von unten nähert
password_help Passwort-Einstellung
camera_custom_back_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie hinter dem Vehikel?
ban_list_help Gibt die Liste der Verbannten IP-Adressen aus.
camera_glance_back_help Position der Umschau-Kamera: wie weit liegt sie hinter dem Vehikel?
network_opts_maxport_help Der grösste Netzwerkport, auf dem nach einem lokalen Server gesucht wird.
gamestate_wait_players Warte auf echte Spieler...\n
network_statistics3 Empfangen: \5 Bytes in \6 Paketen (\7 Bytes/s)\n
network_statistics2 Gesendet:  \2 Bytes in \3 Paketen (\4 Bytes/s)\n
game_menu_wallstayup_16second_help Wand verschwindet nach 16 Sekunden
input_toggle_spectator_text Zuschauermodus An/Aus
help_commands_auth_shortdesc Authentifizierungskommandos
cycle_speed_decay_above_help Rate, mit der sich die Geschwindigkeit der Vehikel CYCLE_SPEED von oben nähert
team_green_7_help Grün-Komponente der Farbe von Team 7
input_reload_textures_help Lädt alle Texturen neu. Nützlich für Grafiker, um ihre neuen Werke zu testen.
league_message_greet auf Platz \1 von \2 auf der \3
game_menu_imb_help Maximaler Unterschied der Spielerstärke von Teams, der kurzfristig toleriert wird
team_blue_3_help Blau-Komponente der Farbe von Team 3
invite_team_locked \1 gesperrt, ein Team-Anführer oder jemand mit entsprechenden Rechten muss dich erst mit /invite einladen.\n
config_sighup SIGHUP erhalten, Konfigurationsdateien werden neu gelesen.\n
network_custjoin_port_help Der Netzwerkport auf den der Server eingestellt ist. Muss denselben Wert haben wie die entsprechende Einstellung, mit der der Server gestartet wurde.
pref_lowersky_help Wird die untere Himmelsebene gezeichnet? Beide Himmelsebenen an zu zeigen verringert die Geschwindigkeit
detail_floor_tex_text Texturierte Ebene
pref_uppersky_help Wird die obere Himmelsebene gezeichnet? Beide Himmelsebenen an zu zeigen verringert die Geschwindigkeit
network_login_denial Verbindungsabbruch bestätigt...\n
high_rim_help Aktiviert sehr hohe Randwände
network_master_serverinfo Version : \1\nURI     : \2\nOptionen: \3\n
friend_help Server mit diesem Spieler werden angezeigt, wenn der Freunde-Filter aktiv ist.
png_screenshot_help Speichert Schnappschüsse als PNG, nicht BMP.
config_include_not_found Zu ladende Konfigurationsdatei "\1" nicht gefunden.\n
input_console_input_help Hiermit kann man einen Befehl in der Konsole eingeben
sound_menu_quality_help Hier kann man die Qualität der Sounds einstellen.
game_menu_exit_help Beendet das aktuelle Spiel und führt zurück zum Spielmenü.
password_storage_help Bestimmt, wo die Passwörter gespeichert werden: gar nicht (-1), nur im Speicher(0) oder auf der Festplatte(1, nicht empfohlen)
login_cancel_help Hiermit wird die Loginprozedur beendet und zum Netzwerk-Menu zurückgekehrt.
network_master_polling Teste...
game_menu_wallslength_1200meter_text 1200m
enable_chat_help Wenn dies auf 0 gesetzt wird, dann werden alle öffentlichen Chat-Nachrichten unterdrückt (Auf dem Server sind Nachrichten von Administratoren und /msg und /team-Nachrichten Ausnahmen).
network_kill_error Beim Bearbeiten eines Netzwerkpakets von Deinem Client wurde ein Fehler festgestellt. Vermutlich gibt es entweder im Server oder im Client einen Bug.
last_check_errors_help Soll \g auf Fehler bei der Grafikinitialisierung achten, letzte erfolgreiche Einstellung?
history_size_console_help Anzahl der Zeilen im Konsolengedächtnis.
sound_menu_sources_help Hier kann man die ungefähre Zahl der Soundquellen, die gleichzeitig zu hören sein können, einstellen.
login_request_local Einloggen mit lokalem Account
floor_red_help Bodenfarbe
cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, versucht der Server, älteren Clients keine verwirrenden Positionsupdates zu senden
camera_smart_start_x_help Startposition der SmartCam
player_suspended \1 0xff7777wird für \2 Runde(n) zum Zuschauen verdammt.\n
player_blue_text Blau:
access_level_shuffle_up_denied Erforderlicher Zugriffslevel zum Positionswechsel nach innen ist "\1", du bist nur "\2".\n
player_scoretable_team Mitglied von Team:
misc_moviepack_text Moviepack:
game_menu_wallslength_2400meter_help Wände haben eine Länge von 2400 Metern
input_screenshot_text Screenshot
screen_use_sdl_text Verwende SDL
input_move_left_text Links
login_error_invalidurl_illegal_path Authentifizierungs-URL \1 ungültig, nicht erlaubte Zeichen im Dateipfad (mur ASCII ist erlaubt, und auch da nur Buchstaben, Zahlen, Punkt, Schrägstrich und wenige andere).
team_red_7_help Rot-Komponente der Farbe von Team 7
win_zone_min_last_death_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss das letzte interessante Ereignis ( Tod ) so viele Sekunden zurück liegen.
wait_for_external_script_timeout_help Maximale Zeit in Sekunden, die der Server über WAIT_FOR_EXTERNAL_SCRIPT pausiert werden kann. Wenn die Zeit abgelaufen ist, startet die nächste Runde auch so.
language_menu_item_second_help ist ein Text nicht in der ersten Sprache verfügbar, so wird er in der zweiten Sprache angezeigt. Gibt es ihn auch nicht in der zweiten, fällt die Wahl auf Englisch.
login_error_nomethodproperties Authentifizierungs-URL \1 gibt nicht die Liste der Einstellungen zurück. Statdessen erhalten: Fehlercode \2, Ihhalt "\3".
pref_highrim_help Macht die Wände am Rand der Arena unendlich hoch. Sonst sind die Wände so hoch wie die von Spielern.
network_error Netzwerkfehler.\n
player_stealth_help Normalerweise wird die Globale ID allen Mitspielern bekanntgegeben. Wenn du das nicht willst, aktiviere diese Option. Administratoren und Moderatoren können deine ID allerdings normalerweise immer noch sehen, und Server dürfen deinen Wunsch auch komplett ignorieren.
misc_global_key_help Einige Tastaturbefehle, die unabhängig von den Spielern interpretiert werden.
friend_word Freund
detail_floor_grid_help Ein paar Rasterlinien werden gezeichnet. Ziemlich schnell und für Softwarerendering empfohlen.
rubber_gauge_locx_help Horizontale Position des Rubber-Meters
sp_walls_stay_up_delay_help Anzahl der Sekunden, die die Wände noch stehenbleiben, wenn ein Spieler crasht; negative Werte lassen die Wände ewig stehen.
player_chat_wait_max_help So lange (in Sekunden) wird maximal auf einen Spieler gewartet, der in einem Menu steckt.
resource_fetcherror_404 FEHLER 404 : Datei nicht gefunden.\n
server_port_help Port, auf dem dieser Server Verbindungen annimmt
cycle_speed_min_help Minimalgeschwindigkeit der Vehikel im Verhältnis zu CYCLE_SPEED
bug_rip_help Ermöglicht es, durch sehr nahes Fahren am Rand ein Loch in diesen zu reissen.
fullscreen_help Vollbild oder Fenster?
screen_zdepth_text Z-Buffer-Tiefe:
console_rows_help Anzahl der Zeilen der Textausgabe (normal)
bookmarks_menu Lieblings-Server
show_hud_help Soll das HUD gezeigt werden?
welcome_message_heading Wilkommen bei \g!
swapmode_help Bestimmt die Methode, mit der in jedem Renderschritt die Ausgabe mit der Eingabe synchronisiert wird. Der Aktuelle Wert bewirkt:
game_menu_disconnect_help Trennt die Verbindung zum Server und führt wieder zum Hauptmenü.
language_second_help Legt die zweite Wahl für die verwendete Sprache fest
help_commands_misc_text 0x88ff88/help0xffff88: Hast schon rausgefunden, wozu das gut ist :-)\n0x88ff88/teach <Spieler> <Thema>0xffff88: Wie /help, nur dass die Ausgabe an einen anderen Spieler weitergeleitet wird.\n0x88ff88/rtfm0xffff88: Anderer Name für /teach\n0x88ff88/command <Kommando>0xffff88: Fürt das angegebene Kommando auf dem eigenen Client aus.
allow_team_name_color_help Erlaubt es, ein Team nach einer Farbe zu benennen
player_name_team_help Teams werden entweder nach einer Farbe oder nach dem Anführer benannt; hier kann man die Präferenz festlegen.
ingame_menu_exit_text Zurück zum Spiel
login_request_namechange Neues Login nach Namensänderung erforderlich.
gamestate_resetnow_console Setzte Punktzahlen zurück...\n
sp_min_players_help Mindestzahl von Spielern
kick_player_text Vertreibe \1
game_menu_wz_mr_text Siegzone Min. Rundenzeit
colordepth_help Farbtiefe: 0 für 16 Bit, 1 für Standard, 2 für 32 Bit
masters_menu Subkulturen
friends_menu_help Trage hier deine Freude ein.
fast_forward_maxstep_help Maximale Zeit in aufgezeichneten Sekunden, die zwischen Renderschritten im schnellen Vorlauf liegt
network_opts_pingchar_text Ping-Spende:
sp_team_min_players_help Mindestzahl von Spielern pro Team
vote_toofew Vorschlag abgelehnt, es sind zu wenig Wahlberechtigte online.\n
sound_menu_help Hier kann man die Qualität der Soundeffekte regeln.
input_look_right_text Rechtsdrehung
help_topics_list_start Sage /help THEMA, um Hilfe bei einem der folgenden Themen zu erhalten:\n
network_ban_kph IP \1 ist nun mit \2 Kicks pro Stunde registriert.\n
cycle_smooth_time_help Zeitskala für Positionsglättungen. Höhere Werte lassen die animationen glatter aussehen, sind aber weniger genau. Zu niedrige Werte bewirken Sprünge in der Netzwerksynchronisation.
map_file_loading Lade Karte \1 ...\n
screen_mode_menu_help Auflösung, Farbtiefe,...
last_use_sdl_help Initiiere OpenGL über SDL, letzte erfolgreiche Einstellung
sp_team_max_imbalance_help Höchste tolerierte Ungleichheit der Teams, temporär
vote_new Neuer Abstimmungsvorschlag: "\1". Gib deine Stimme im Hauptmenu ab.\n
screen_zdepth_help Bestimmt die Genauigkeit des Tiefenpuffers. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
texture_mipmap_bilinear_help Filterung und Detail-Levels. Ziemlich brauchbar.
vote_kick_to_server_help IP bzw. Name des Servers, auf den per Abstimmungs-Rausschmiss weitergeleitet wird.
team_green_1_help Grün-Komponente der Farbe von Team 1
access_level_vote_include_execute_help Minimaler Zugriffslevel, auf dem erfolgreiche Konfigurationseinbindungsabstimmungen ausgeführt werden.
help_introductory_blurb_help Dieser Text wird vor der Liste der Hilfsthemen angezeigt, wenn jemand /help ohne Argumente aufruft
sound_firstinit Sound wird zum ersten mal gestartet. Manchmal stürzt \g dabei ab; ein Neustart hilft dann manchmal.\n
alive_size_help Göße des Freund/Feindzählers
screen_use_sdl_help Wenn aktiviert, wird OpenGL über die sauberen Initialisierungsroutinen von SDL gestartet. Sonst wird ein Hack benutzt. (SDL: Multiplattformbibliothek, die bei \g für Eingabe, Sound und Fenstermanagement verwendet wird)
sound_menu_buffer_high_text Gross
game_menu_wallstayup_8second_text 8s
network_kill_shutdown Der Server wurde heruntergefahren.          
console_rows_max_help Anzahl der Zeilen der Textausgabe (maximal beim Hochscrollen)
game_menu_balance_quit_text Teamausgleich beim Verlassen:
config_accesslevel_8 Teammitglied
detail_floor_tex_help Eine einfache texturierte Ebene wird gezeichnet. Schön schnell bei Hardwarebeschleunigung, aber die schärfe des Rasters nimmt zum Horizont hin schnell ab.
config_accesslevel_7 Team-Anführer
network_master_finish \1 Server empfangen.\n
config_accesslevel_5 Armatrator
config_accesslevel_2 Moderator
config_accesslevel_0 Besitzer
config_accesslevel_1 Administrator
team_max_imbalance_help Höchste tolerierte Ungleichheit der Teams, temporär
voting_kick_minharm_help Zahl der schädlichen Abstimmungen (suspension, kick,...), die gegen einen Spieler (nicht notwendigerweise erfolgreich) eingereicht werden müssen, bevor ein Vertreibungsvorschlag aus dem Menu wirklich als Vertreibung gehandhabt wird. Davor werden Suspendierungen daraus.
user_level_help Ändert den Zugriffslevel eines Benutzers.
vote_redundant Vorschlag abgelehnt, ein identischer Vorschlag wurde bereits vor kurzem gemacht.\n
team_elimination_mode_help Gibt an, wie Teams eliminiert werden, wenn es mehr als (SP_)TEAMS_MAX gibt. Ein Wert von 0 löst das jeweils kleinste Team auf (mit möglichst geringer Punktzahl), 1 behält Teams mit "besserer" Farbe (blau > gold > rot etc), und 2 eliminiert die Teams mit der geringsten Punktzahl.
filter_name_ends_help Entferne Leerzeichen und anderen Müll von Anfang und Ende der Spielernamen.
team_name_8_help Name für Team 8
team_scoretable_name Team:
smooth_shading_help Aktiviert "Rundes Licht"
network_ban_kick Dies ist eine automatische Verbannung aufgrund zu vieler Rausschmisse.
resource_no_writepath FEHLER: Konnte nicht herausfinden, wo die Datei hingeschrieben werden soll.\n
access_level_vote_command_execute_help Minimaler Zugriffslevel, auf dem erfolgreiche Kommandoabstimmungen ausgeführt werden.
chat_command_unknown Unbekanntes Chat-Kommando "\1".\n
spam_protection_help Schärfe des Spamschutzes; der Kehrwert bestimmt die minimale Zeit zwischen zwei Nachrichten.
ladderlog_write_all_disabled Deaktiviert ausgabe nach ladderlog.txt.
game_menu_start_text Solospiel
voted_kill_kick Du wurdest von einem wütenden Mob vom Server geschmissen; wahrscheinlich hassen sie dich. Gute Arbeit! Versuche, woanders zu spielen.
screen_keep_window_active_help Bestimmt, ob \g im Hintergrund aktiv bleiben soll, wenn es den Eigabefocus verliert (z.B. durch ALT-TAB).
cycle_brake_deplete_help Entleerungsgeschwindigkeit des Bremsenreservoirs
game_menu_finish_stop_text Normaler Neustart
player_nocreate_team \1 kann momentan kein neues Team gründen.\n
score_size_help Göße der Punktzahl in der Anzeige
input_toggle_spectator_help Aktiviert/Deaktiviert den Zuschauermodus für kleinere Spielpausen.
game_menu_wallslength_1600meter_text 1600m
win_zone_min_round_time_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss die aktuelle Runde mindestens so viele Sekunden gedauert haben.
unsilence_help Gegenteil von SILENCE
cycle_rubber_minadjust_help Unabhängig vom Wert von CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE kann man sich, wenn man schon nah an einer Wand ist, durch Zickzackbewegungen und volle Drehungen in diesen relativen Schritten der Wand nähern.
texture_error_filenotfound_title Texturfehler
custom_screen_width_help Benutzerdefinierte Bildschirmbreite
spam_vote_kick_issue Du wolltest zu viele andere Spieler vom Server werfen.
casacl_usage Verwendung: CASACL <erforderlicher Zugriffslevel> <erhöhter Zugriffslevel nach Ausfürhung>
detail_floor_mirror_text Spiegelung:
swapmode_text Pufferumschaltmodus:
team_blue_7_help Blau-Komponente der Farbe von Team 7
input_toggle_mousegrab_text Maus einfangen/freilassen
spam_protection_silenced LABER-SCHUTZ: du wurdest vom Administrator geknebelt.\n
vote_include_error Konnte Datei \1 nicht finden oder nicht lesen.\n
show_fps_help Aktiviert Performance-Anzeige 
admin_list_colors_worst_red_help Rot-Komponente des besten Zugriffslevels in der /admins-Liste
camera_server_custom_back_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_SERVER_CUSTOM_BACK aufgeschlagen.
team_max_players_help Höchstzahl von Spielern pro Team
network_login_failed_full Verbindungsaufbau fehlgeschlagen: Der Server ist voll belegt.\n
highscore_message_move_pos und landet auf Rang \4.
filter_name_middle_help Sollen extra-Freiräume und anderer Müll aus Spielernamen entfernt werden?
window_size_help Bestimmt die Fenstergrösse im Fenstermodus. Zum übernehmen muss \g neugestartet oder auf Aktivieren geklickt werden.
ping_flood_time_20_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
team_empty Leeres Team
online_activity_nobody Niemand da.
team_green_4_help Grün-Komponente der Farbe von Team 4
screen_apply_changes_text Aktivieren
cm_locy_help Vertikale Position der Zentralnachrichten vom Server
team_menu_spectate Schaue zu
vote_reject Ablehnen
help_commands_text Direkt gibt es zu diesem Thema keine Hilfe, aber zu den folgenden Unterthemen:
max_clients_same_ip_hard_help Maximale Zahl der Clients, die von derselben IP-Adresse akzeptiert werden: mehr Clients werden von Anfang an abgeblockt.
sp_walls_length_help Länge der Wände in Metern; negative Werte lassen die Wand unendlich lang sein.
zone_segments_help Mit wievelen Segmenten Zonen dargestellt werden. Default: 11
spam_protection_chat_help Extrafaktor auf SPAM_PROTECTION für Chat-Nachrichten.
setting_legacy_behavior_annoying_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die leichte Störungen hervorrufen (z.B. Cycle_RUBBER_MINDISTANCE)
config_accesslevel_20 Programm
ladder_message_gained \1 erhält \5 Punkte für die \2 
vote_disabled Abstimmungen wurden leider von Serveradministrator abgeschaltet.\n
sound_menu_buffer_small_text Klein
network_message_timeout_title Server antwortet nicht
sound_disabling_done Fertig!\n
vote_command_details_text Wenn dieser Vorschlag akzeptiert wird, wird das Konsolenkommando "\1" direkt ausgeführt.
game_menu_max_teams_text Max. Teams:
screen_colordepth_16_text 16 Bit
game_menu_wallstayup_help Die Zeit, die die Wände nach dem Tod eines Spielers noch stehen bleiben
language_menu_help wählt die Sprache für alle Bildschirmtexte aus
detail_floor_2tex_text Doppelt texturierte Ebene
game_menu_wallstayup_halfsecond_text 1/2s
pref_sparks_help Schaltet die Funken, die bei Beinahekollisionen fliegen, ein oder aus.
gamestate_30seconds_warn Noch 30 Sekunden!\n
access_level_spy_team_help Minimaler Zugriffslevel, um als Zuschauer /team-Nachrichten lesen zu können.
game_menu_disconnect_text Verbindung trennen
login_error_invalidurl_slash Authentifizierungs-URL \1 ungültig, doppelder Schrägstrich oder Schrägstrich am Ende.
detail_floor_2tex_help Die beiden Gruppen von Rasterlinien werden separat gezeichnet und sind damit bis zum Horizont gestochen scharf. Kostet allerdings auch etwas an Performance.
teams_min_help Mindestzahl von Teams
gamestate_tensecond_warn Noch zehn Sekunden!\n
only_works_on_server Der Konsolenbefehl \1 funktionniert nur auf dem Server. Wenn Du entsprechende Rechte hast, kannst du ihm aktivieren, indem Du "/admin \1 \2" sagst.\n
screen_keep_window_active_text Aktiv lassen
pref_showenemies_help Zeigt wie viele Spieler noch am leben sind ohne dich (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
voice_help Kehrt SILENCE um
say_help Lässt den Server-Administrator etwas sagen.
sound_menu_buffer_vsmall_text Sehr klein
enable_friends_help Schaltet den Freunde-Filter an oder aus.
sound_menu_buffer_small_help Verzögerung: 0.04s, hohe Wahrscheinlichkeit für Knattern.
sound_menu_quality_high_help Soundausgabe ist in 16 bit 44100 Hz stereo.
bookmarks_menu_name Name
player_camera_free_text Erlaube freie Kamera:
camera_glance_back_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_GLANCE_BACK aufgeschlagen.
ladder_message_lost \1 verliert \5 Punkte für die \2 
fast_forward_maxstep_real_help Maximale Zeit in echten Sekunden, die zwischen Renderschritten im schnellen Vorlauf liegt
detail_dither_help Wenn die derzeitigen Einstellungen eine Farbe nicht darstellen können wird sie durch Mischung simuliert. In niedrigen Auflösungen sieht das allerdings nicht gut aus. Auf manchen Systemen erhöht das abschalten die Geschwindigkeit.
swapmode_glflush_text glFlush
player_voiced \10x77ff77 hat seine Stimme wieder.\n
network_opts_maxport_text Grösster Port:
menuitem_exit_text Beenden
color_strings_help Markiere Texte farblich (z.B. Namen im Chat)
network_kill_preface Vom Server angegebener Grund:
resource_downloading Lade \1 herunter ...\n
cycle_accel_offset_help Minimaler effektiver Abstand zu einer Wand
pref_showfastest_help Zeigt den schnellsten Spieler insgesamt auf dem Raster in einem Spiel (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
max_clients_limit Warnung: MAX_CLIENTS kann nicht größer als \1 sein. Einstellung nicht verändert.
map_file_load_failure_self Die Arena \1 konnte nicht geladen werden. Vielleicht ein Tippfehler?\n
game_menu_wallstayup_4second_text 4s
upper_sky_help Zeichne die obere Himmelsebene
input_items_global Sondertasten
sp_team_balance_with_ais_help Gleiche Teams mit Computergegnern aus?
sound_menu_text Soundeinstellungen
sp_auto_iq_help Passt automatisch den IQ der Computergegner an
game_menu_min_players_text Min. Spieler im Team:
sp_auto_ais_help Passt automatisch die Zahl der Computergegner an
access_level_vote_kick_help Minimaler Zugriffslevel, um Rauschmissabstimmungen starten zu dürfen.
input_move_up_text Oben
ladder_lose_min_on_load_help minimale Punktzahl, die bei jedem Neuladen verlorengeht
idle_remove_time_help Zeit in Sekunden ohne Steuerungsbefehl, nach der ein Spieler aus dem Spiel geworfen wird
team_blue_5_help Blau-Komponente der Farbe von Team 5
grid_size_help Abstand zwischen Rasterlinien
camera_free_start_x_help Startposition der freien Kamera
network_message_abortconn_title Verbindung abgebrochen
player_admin_kill \1 0xRESETTwurde von einem Adminstrator zerschmettert.\n
login_storepw_dont_text Gar nicht
game_menu_wallstayup_halfsecond_help Wand verschwindet nach einer halben Sekunde
player_win_survive \1 erhält \2 Punkte fürs Überleben.\n
game_menu_size_help Bestimmt die Grösse der Kampfarena. Negative werte ergeben eine kleine Arena, positive Werte eine grosse. Eine Erhöhung dieses Werts um 2 verdoppelt die Arenagrösse. Sinnvolle Werte liegen zwischen -6 und +2.
game_menu_ais_text Computergegner:
cycle_width_rubber_min_help Bestimmt, wieviel Rubber bei leichten Kollisionen verbraucht wird. Ein Wert von 1 verbraucht genau soviel Rubber, als ob man direkt vor einer Wand stehen würde.
fadeout_name_delay_help Zeit in Sekunden, die die Spielernamen über den Vehikeln gezeigt werden. Ein Wert von 0 zeigt sie gar nicht, ein Wert von -1 immer.
score_die_help Punktzahl, die man fürs Sterben erhält (sollte negativ sein)
chat_command_accesslevel Dein Zugriffslevel reicht leider nicht aus, um "\1" auszuführen. Du bist \2, erforderlich wäre \3.\n
auto_login_confitem_help Soll sich dieser Spieler automatisch am Server einloggen?
exit_help Beendet den Serverprozess.
team_name_violet Team Lila
lag_fast_weight_help Gewicht, mit dem Lag-Reports vom Server die schnelle Lag-Messung beeinflussen
network_opts_deletepw_text Passwörter löschen
input_bank_down_help Dreht die Kamera nach unten (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach oben
highscore_message_entered \1 kommt auf die \2 mit \3 Punkten 
preferences_menu Geschmacksfragen
win_zone_initial_size_help Anfangsgrösse der Siegzone
main_menu_text \g v\1
cycle_wall_near_help Bei diesem Abstand setzt die Beschleunigung durch Wände ein
access_level_rtfm_denied Erforderlicher Zugriffslevel zum Belehren ist "\1", du bist nur "\2".\n
login_error_password Falsches Passwort, Meldeamt sagt "\2".
game_menu_wallslength_25meter_help Wände haben eine Länge von 25 Metern
detail_floor_mirror_ow_help eingentlich alles, was im Spiel momentan vorkommt...
main_menu_about_text Über \g
resource_file_wrong_place_title Datei am falschen Ort
league_message_greet_intro Du bist 
access_level_chat_request \10xRESETT würde gerne Reden, aber darf nicht. Wäre jemand so nett, "/op \2" zu sagen?\n
access_level_chat_timeout_help Zeit in Sekunden zwischen öffentlichen Nachrichten, dass jemand gerne etwas sagen würde, aber nicht darf. Ein Wert von 0 schaltet die Nachrichten ab.
login_error_nouser Benutzer existiert nicht, Meldeamt sagt "\1".
network_host_help Startet einen Server; andere Spieler können sich dann verbinden.
ban_usage Verwendung: BAN <ID oder Name> <Zeit in Minuten(default: 60)> <Grund>\n
input_move_down_text Unten
input_for_player Eingabe für Spieler \1: \2
bookmarks_menu_edit_slot Bearbeite \1
network_opts_outrate_text Bandbreite, ausgehend:
enemy_currenttime_influence_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, so ist nicht mehr die Aufbauzeit der Mauer, sondern die Zeit des Kontaktes relevant für die Bestimmug des Killers. Alle Zahlenwerte sind hier erlaubt.
access_level_op_denied 0xff7f7f\1 verweigert,0xffffff ungenügender Zugriffslevel.\n
graphics_load_defaults_help Alle Enstellungen werden wieder auf ihre Ausgangswerte gesetzt.
input_bank_up_text Blick heben
team_blue_1_help Blau-Komponente der Farbe von Team 1
player_police_kick_text Rausschmiss
team_red_3_help Rot-Komponente der Farbe von Team 3
speed_gauge_locy_help Vertikale Position des Tachometers
num_ais_help Anzahl der Computergegner
voting_spam_reject_help Es wird als so nevig angesehen, wenn eine Abstimmung abgelehnt wird..
invite_team_locked_list (gesperrt)
armagetron_windowsize_help Fenstergrösse
setting_legacy_behavior_visual_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die nur Auswirkungen auf Anzeigen haben (z.B. CYCLE_RUBBER_*)
chatbot_always_active_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, ist der Chatbot immer aktiv.
player_name_team_text Benenne Team nach Anführer:
keyboard_help Tastatureinstellungen
gamestate_champ_console Gesamtsieger: \1 
player_leave_team_wish \1 will ab der nächsten Runde nicht mehr für \2 spielen.\n
network_opts_axesindicator_text Richtungs-Anzeiger:
trust_lan_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, nimmt der Server an, dass es in diesem LAN keine bösartigen Benutzer gibt.
player_list_hidden_player_prefix_help Der Prefix, der vor versteckten Globalen IDs gezeigt wird, wenn man sie doch sehen kann.
team_center_is_boss_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, so ist der mittlere Spieler immer der Boss eines Teams. Ansonsten trägt der älteste Spieler diese Verantwortung.
game_menu_ais_help Die Anzahl der Computergegner
prefix_spam_timeout_multiplier_help Das Produkt aus diesem Wert und der Spam-Bewertung bestimmt, wie lange ein Prefix blockiert bleibt.
game_menu_size_text Arenagrösse:
sound_inited Sound intialisiert: 16 Bit Stereo bei \1 Hz, Puffergrösse \2 Samples.\n
game_menu_wallstayup_second_text 1s
screen_zdepth_desk_text Voreinstellung
window_size_text Fenstergrösse:
ladderlog_write_chat_help Schreibt in ladderlog.txt: CHAT <Redner> [/me] <was er sagt>
network_opts_deletepw_complete Passwörter gelöscht.
password_remove_syntax Verwendung: USER_REMOVE <Benutzername/Team Tag>\n
player_police_silence_text Stummschaltung
tweaks_displaylists_off_help Verwendet gar keine Display Lists.
screen_colordepth_16_help Niedrige Qualität; empfohlen für ältere Graphikkarten. \g verwendet keine aufwändigen Blendingeffekte, daher fällt die Rasterung nicht so sehr auf.
software_renderer_help Ist der OpenGL Renderer nicht Hadware-Beschleunigt?
access_level_vote_command_help Minimaler Zugriffslevel, um Kommandoabstimmungen starten zu dürfen.
ladderlog_write_player_renamed_help Schreibt in ladderlog.txt: PLAYER_RENAMED <alter Name> <neuer Name> <IP> <Spitzname>
player_camera_initial_ext_help externe Kamera; Blickwinkel auf das Vehikel ist starr (kann aber vom Benutzer verändert werden)
masters_menu_name_help Der Name der Subkultur. Wird nur für die Anzeige verwendet und hat keine Funktion, ist also frei wählbar.
word_delimiters_help Zeichen, die in Texteingabefeldern als Wortgrenzen zählen.
detail_floor_mirror_obj_help alles, was sich bewegt (Vehikel, Funken, Explosionen)
md5_suffix_help Suffix, der bei lokalen Accounts zum Verschüsseln des Passworts verwendet wird
game_menu_finish_expr_text Schnellstart
sound_menu_buffer_high_help Verzögerung: 0.2s (normalerweise schon wahrnehmbar), dafür fast sicher ohne Knattern.
brake_gauge_locx_help Horizontale Position der Bremsanzeige
directory_path_hidden FEHLER: Der angegebene Pfad "\1" enthält eine versteckte Komponente.\n
access_level_op_denied_max 0xff7f7f\1 verweigert,0xffffff dein Opfer hat bereits maximalen Level.\n
vote_maturity Vorschlag abgelehnt, du bist noch nicht alt genug, warte \1 Sekunden.\n
game_menu_wallslength_100meter_text 100m
sparks_help Lässt die Funken fliegen
network_message_lateto_inter Obwohl der Verbindungsaufbau erforlgreich war, konnten die Spieldaten nicht übertragen werden.\nVersuche es einfach nochmal!
bookmarks_menu_address_help Die Adresse des Servers
cycle_rubber_speed_help Maximale logarithmische Annäherungsgeschwindigket an Wände, wenn Kollisionstoleranz aktiv ist (pro Sekunde kann das Vehikel der Wand nur um den Faktor ca. 0.4^{dieser Wert} näher kommen)
network_kill_log User \1 vom Server geworfen, Grund: \2\n
explosion_radius_help Zerstörungsradius der Explosionen
vote_include_text Lade \1
resource_no_filename FEHLER: Leerer Dateiname.\n
help_commands_tourney_text 0x88ff88/lock0xffff88: Sperrt das aktuelle Team. Niemand kann mehr einfach so beitreten. Das geht erst nach\n0x88ff88/invite <Spieler>0xffff88: Erlaubt dem angegebenen Spieler, deinem Team beizutreten. Der Spieler kann ab dann auch /team-Chatnachrichten lesen und das Team frei verlassen und wieder betreten, bis /uninvite aufgerufen wird.\n0x88ff88/uninvite <Spieler>0xffff88: Hebt /invite auf. Die Einladung wird rückgängig gemacht, und falls der Spieler noch im Team ist, wird er rausgeworfen.\n0x88ff88/unlock0xffff88: Hebt /lock auf und erlaubt wieder jedem, dem Team frei beizutreten.
player_name_text Name:
vote_submitted Vorschlag "\2" wurde von \1 eingebracht.\n
pref_lowersky_text Unterer Himmel:
ladderlog_write_num_humans_help Schreibt in ladderlog.txt: NUM_HUMANS <Zahl der Menschlichen Spieler>
player_entered_game \1 0x7fff7fkommt ins Spiel.\n
chatbot_delay_help Zeit zwischen dem Begin des Chatmodus und der ersten Aktion des Chatbots
camera_watching_ai Beobachte Computergegner\n
cycle_blink_frequency_help Frequenz in Hz, mit der ein unverwundbares Vehikel blinkt
game_menu_wallslength_50meter_text 50m
silence_player_text Ignoriere \1 :
camera_glance_pitch_help Position der Umschau-Kamera: wie weit sieht sie nach oben oder unten?
network_opts_lagometer_text Lag-O-Meter:
bookmarks_menu_edit_connect_help Teleport zum Spieleraster!
team_red_2_help Rot-Komponente der Farbe von Team 2
pref_showtime_text Zeitanzeige:
league_message_greet_sep ,
player_changes_team \1 0x7f7fffwechselt von \3 zu \2.\n
game_menu_ingame_help Stellt die Spielparameter ein
score_deathzone_help Was Sie für das Schlagen der Todeszone erhalten
camcenter_help Zentriere die interne Kamera in Fahrtrichtung
score_win_help Was man für den Gewinn einer Runde erhält (sollte positiv sein)
fastest_size_help Göße des schnellsten Spielers in der Anzeige
player_lose_hole 0xffff00ZOMG! 0xff7f00HOLER!!1!!0xRESETT \1 verliert \2 Punkte. Weil er ein n00b ist, oder so.\n
network_host_port_help Der Netzwerkport dieses Servers
nconfig_error_nonet Konfigurationsänderung über das Netwzerk für die Variable \1 erhalten, die jedoch keinen Netzwerksupport hat.\n\n\n\nWAHRSCHEINLICH SOLLTE EINE NEUE VERSION VON ARMAGETRON INSTALLIERT WERDEN!!!!\n
cycle_rubber_mindistance_gap_help Wenn dies auf einen positiven Wert gesetzt wird, dann wirkt es als maximalwert für CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE: Wenn ein kleines Loch der Breite x sichtbar ist, wird der effektive Wert von _MINDISTANCE nicht größer als x * CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP. Nützlich für "offenes" Spiel.
allow_team_change_player_help Erlaubt einem bestimmten Speiler, einmal das Team zu wechseln
limit_rounds_help Beende das Match nach dieser Rundenzahl
team_owned_by \1s Team
network_message_abortconn_inter Der Server hat die Verbindung abgebrochen.
color_g_help Vehikel- und Wandfarbe, grüner Anteil. Direkte Änderungen an dieser Variablen während eines Spiels werden nicht unterstützt ( Das Menu kurz aktivieren hilft aber ).
game_menu_wallslength_1600meter_help Wände haben eine Länge von 1600 Metern
custom_server_name_help Name des Servers, mit dem Verbindung aufgenommen werden soll
legacy_log_names_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann werden die Log-Namen von nicht eingeloggten Spielern genau so wie in früheren Versionen ohne Authentifizierung generiert. Wenn dies auf 0 gesetzt ist, dann werden die Log-Namen von eingeloggten Spielern möglichts "schön" gebildet.
login_error_unexpected_answer Antwort "\2" vom Server erwartet, stattdessen \2 erhalten.
detail_text_truecolor_text Texturen in TrueColor:
game_menu_autoai_text Gegnerautomatik:
gamestate_champ_finalscores Endergebnis:\n
camera_visibility_extension_help Entfernung (gemessen an der Vehikelgeschwindigleit) der Kamera-Referenzpunkte vom Vehikel
input_look_left_help Dreht die Kamera nach links (falls das erlaubt ist) oder bewegt sie nach rechts
zone_collapse_harmless \1s Zone verpufft harmlos wegen mangelden Feindkontakts.\n
camera_visibility_recovery_speed_help Die Geschwindigkeit, mit der die externen Kamera-Referenzpunkte sich nach außen bewegen
unban_user_usage Verwendung: UNBAN_USER <global ID>\n
hud_menu_help Verändert die Optionen der Statusanzeige (HUD, Head up display)
start_fov_help Anfänglicher Sichtwinkel
url_help Mit dem Server verbundene URI
preferences_menu_help Einige Dinge, die das Aussehen von \g verändern, aber nur wenig von der Leistung der Hardware abhängen
instant_chat_string_help Kurzmeldungen, die man per Tastendruck aktivieren kann
player_menu_help Name, Tastaturbelegung und sonstige Optionen für Spieler \1
welcome_message_finish \nangepasst.\n\nViel Spass!\n
game_menu_exrad_help Grösse des Gebiets, das von Explosionen verwüstet wird.
network_connecting_gamestate Warte auf Spielstand...\n
network_master_players Spieler : 
path_info_config Konfigurationsverzeichnisse:
input_score_help Zeigt den aktuellen Punktestand an
cycle_delay_timebased_help CYCLE_DELAY wird als Zeit interpretiert, wenn diese Variable 1 ist (Standard) und als Länge (gemessen an der Besisgeschwindigkeit) wenn dies 0 ist. Zwischenwerte und Werte außerhalb von 0 und 1 sind ebenfalls erlaubt.
ladder_message_stay_pos und bleibt auf Position \4.
login_message_responded Passwortanfrage an Benutzer \1 geschickt, Bentzername "\2", Methode \3, Nachricht "\4".\n
player_camera_initial_int_help die Sicht aus dem Vehikel heraus
access_level_rtfm_help Minimaler Zugriffslevel für /teach und /rtfm.
authority_blacklist_help Komma-unterteilte Liste von Meldeämtern, die vom Server nicht anerkannt werden.
player_free_suicide \1 beging Selbstmord.\n
filter_dark_color_server_names_help Entferne zu dunkle Farbcodierungen aus Servernamen.
player_nojoin_team \1 kann sich momentan \2 nicht anschliessen.\n
team_balance_with_ais_help Gleiche Teams mit Computergegnern aus?
cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Zusatzwert zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE für schlecht vorbereitete Annäherungen. Eine Annäherung zählt als schleicht vorbereitet, wenn die letzte Richtungsänderung des Vehikels weniger als CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION her ist.
game_settings_menu_help Wähle die Anzahl der Gegner und den Spielmodus.
pref_showping_help Zeigt dein ping in dem HUD an (wenn Head-up-Display aktiviert ist).
player_silenced \10xff7777 wurde geknebelt.\n
input_glance_left_text Linksblick
network_toomanyservers \n\n\nWarnung: auf dieem Computer laufen zu viele Server.\nDieser könnte von Clients eventuell nicht gefunden werden.\n\n\n
vote_dont_mind Egal
input_cycle_brake_toggle_text Bremse ein/ausschalten
ladderlog_write_round_winner_help Schreibt in ladderlog.txt: ROUND_WINNER <Gewinner>
network_kill_cheater Du hast den Cheater-Alarm ausgelöst. Wenn das nicht gerechtfertigt war, sende bitte einen Bug-Report.
player_red_text Rot:
show_score_help Soll die Punktzahl im HUD gezeigt werden?
network_logout_done Fertig!\n
rim_wall_stretch_y_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, vertikal
login_error_invalidurl_notfound Authentifizierungs-URL \1 ungültig, wurde nicht gefunden.
game_menu_finish_text Am Rundenende:
min_play_time_team_help Benötigte Gesamtspielzeitzeit in einem Team in Minuten, um hier zu spielen
team_blue_8_help Blau-Komponente der Farbe von Team 8
setting_legacy_change_blocked Die Einstellung \1 (Gruppe: \2) kann jetzt nicht geändert werden. Clients älter als Version \3 sind mit dem Server verbunden.\n
logout_message \1 wurde als \2 ausgeloggt.\n
player_camera_initial_free_text frei
zdepth_help Z-Buffer-Tiefe: 0 für 16 Bit, 1 für Standard, 2 für 32 Bit
player_chat_wait_teamleader_help Setze dies auf 1, wenn nur Teamchefs eine Spielpause auslösen können soll, oder auf 0, um das allen Spielern zu erlauben.
game_menu_wallstayup_infinite_help Wand bleibt immer stehen
texture_mode_1_help Wandtexturen:
bookmarks_menu_edit_help Verwaltet die Server
reserve_screen_name_usage Verwendung: RESERVE_SCREEN_NAME <Spitzname (in Anfürungszeichen)> <Benutzername>\n
input_switch_view_help Verändert den Kameramodus. Zur Verfügung steheh: Schlaue extene Kamera (Voreinstellung), dumme extene Kamera sowie freie Kamera und interne Kamera.
voting_bias_include_help fügt so viele virtuelle Wähler hinzu, die sich gegen jede Include-Abstimmung stellen.
alive_locx_help Horizontale Position des Freund/Feindzählers
ingame_menu_text Spielmenu
feature_enabled_text An
network_host_name_text Servername:
cycle_start_speed_help Startgeschwindigkeit der Vehikel
cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Zusatzwert zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, der bei leerem Rubber-Meter voll und zum tragen kommt und mit steigendem Füllstand langsam ausgeblendet wird.
spam_protection_silenced_default LABER-SCHUTZ: der Administrator hat dir dein Rederecht zurückgegeben.
team_name_gold Team Gold
cycle_dist_wall_shrink_help Entfernungsmultiplikator bei der Wandlängenberechnung. Genaue Anleitung in settings.cfg.
team_red_8_help Rot-Komponente der Farbe von Team 8
login_error_blacklist Meldeamt \1 ist auf der schwarzen Liste dieses Servers.
league_message_greet_lastsep und 
rim_wall_wrap_y_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dann wird die Textur der Arenabegrenzung vertikal wiederholt.
game_menu_speed_help Bestimmt die allgemeine Geschwindigkeit. Negative Werte verlangsamen, positive beschleunigen. Eine Erhöhung um zwei verdoppelt die Geschwindigkeit. Sinnvolle Werte liegen zwischen -2 und +4.
cycle_speed_help Grundgeschwindigkeit der Vehikel im freien Raum
ping_locx_help Horizontale Position der Ping-Anzeige
game_menu_minplayers_help Mindestzahl der Spieler auf dem Feld. Positionen, die nicht von Menschen gefüllt werden, werden von Computergegnern besetzt.
ladderlog_write_game_time_help Schreibt in ladderlog.txt:  GAME_TIME <Zeit> (beachte ebenfalls: GAME_TIME_INTERVAL)
moviepack_wall_stretch_help Abstand der vertikalen Linien auf den Wänden (mit Moviepack)
last_chat_break_time_help Der letzte Zeitpunkt in einer laufenden Runde, zu der ein Spieler noch die Uhr anhält, wenn er in eimem Menu steckt.
viewport_conf_name_5 Vier Spieler Wahnsinn!
viewport_conf_name_2 Vertikal geteilt
viewport_conf_name_3 Drei Spieler, Variante a
viewport_conf_name_0 Einzelspieler
viewport_conf_name_1 Horizontal geteilt
input_pause_game_help Hält die Spielzeit an oder setzt sie wieder fort.
gamestate_reset_center Neues Match
wait_for_external_script_help Lässt den Server zwischen zwei Runden auf ein externes Script warten, bis das Script den Wert wieder auf 0 setzt.
game_menu_wallstayup_2second_text 2s
game_menu_exrad_0_text kein
gamestate_resetnow_log Neues Match\n
default_kick_to_port_help Standard-Port des Servers, auf den per KICK_TO oder MOVE_TO weitergeleitet wird.
player_scoretable_alive_no Nein
game_menu_text Spielen
login_cancel Login abbrechen
input_cycle_brake_toggle_help Schaltet die Bremse permanent ein oder aus, ohne dass man eine Taste gedrückt halten muss
team_menu_player_help Lässt diesen Spieler das Team wechseln
camwobble_help Bewegt die interne Kamera mit dem Vehikel
player_camera_fixed_help Erlaubt, die feste externe Kamera auszuwählen. (Eine externe Kamera, die relativ zum Vehikel fest steht)
use_sdl_help Initiiere OpenGL über SDL?
network_login_done Fertig!\n
masters_menu_edit_connect_help Öffnet ein Master-Server-Browser-ähliches Menu mit allen Servern dieser Subkultur
console_decorate_timestamp_help Dekoriert jede Zeile der Konsolenausgabe mit aktuellem Datum und Uhrzeit
use_displaylists_help Sollen display lists für die Vehikel verwendet werden?
casacl_help Erhöht für den Rest der Datei, in der das Kommando auftaucht, den Zugriffslevel.
network_master_servername Servername
vote_approve Annehmen
player_camera_center_int_help Ein: die interne Kamera richtet sich ständig an der Fahrtrichtung aus; das ist gut, wenn man nur mit der Tastatur spielt.\nAus: Die Blickrichtung ist weitgehend unabhängig von der Fahrtrichtung. Extrem gut, wenn man sich lieber mit der Maus umsieht.
cycle_brake_refill_help Wiederauffüllgeschwindigkeit des Bremsenreservoirs
network_kill_banned Der Server-Administrator hat Dich verbannt. Grund: \2. Je öfter Du versuchst, dich mit dem Server zu verbinden, umso länger wird deine Verbannung dauern.
player_no_longer_suspended \1 0x77ff77darf wieder spielen.\n
language_menu_item_fist Erste Sprache:
unsuspend_help Hebt eine Suspendierung auf.
armagetron_last_screenmode_help letzte Bildschirmauflösung
ban_user_message Benutzer \1 wurde verbannt.\n
player_camera_incam_text Erlaube interne Kamera:
remove_help_topic_success Hilfsthema "\1" entfernt.\n
performance_tweaks_menu Tricks
voting_suspend_rounds_help Anzahl der Runden, die ein Spieler via "/vote suspend <spielername>" suspendiert wird.
network_opts_pingchar_help Sei nett und stelle diesen Wert schön hoch ein! Dann wird etwas vom Lag von anderen Spielern (mit höherem "Ping") auf dich übertragen, was zu einem faireren Spiel führt.
language_menu_item_first_help \g wird die meisten Textmeldungen in dieser Sprache anzeigen
access_level_shuffle_up_help Minimaler Zugriffslevel, um sich via /shuffle nach innen bewegen zu dürfen
player_list_search_end \1: Ende der Suchergebnisse (\2 Treffer).\n
game_menu_wallslength_400meter_text 400m
gamestate_done fertig!\n
hud_menu Statusanzeige
input_press_any_key Drücke die gewünschte Taste!
team_name_1_help Name für Team 1
input_move_forward_help Bewegt die Kamera nach vorne (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
ladderlog_write_authority_blurb_help Schreibt in ladderlog.txt: AUTHORITY_BLURB <Name> <Wert>
resource_repository_server_help Nicht lokal vorhandene Resourcen werden von hier heruntergeladen. Dieser Wert wird auf dem Server festgelegt und and die Clients übertragen. Server-Administratoren können diesen Wert auf ein von ihnen verwaltetes Archiv setzen.
camera_server_glance_rise_help Position der serverseitigen Umschau-Kamera: wie weit liegt sie über dem Vehikel?
auto_iq_help Passt automatisch den IQ der Computergegner an
admin_list_end \1: \2 Benutzer und \3 Meldeämter auf \4 Zugriffsleveln.\n
sound_error_filenotfound Sound-Datei \1 nicht gefunden. Läuft \g im richtigen Verzeichnis?
ladder_percent_bet_help Prozentsatz der eigenen Punktzahl, der al Leitereinsatz gegeben wird
game_menu_exrad_text Explosionsradius:
vote_vote_for \1 hat für Vorschlag "\2" gestimmt.\n
alias_change Benutzer \1 wird als \2 erscheinen.\n
pref_explosion_text Explosionen:
reserve_screen_name_change Der Spitzname "\1" ist für \2 reserviert.\n
player_list_end \1: \2 Spieler.\n
network_opts_help Einige Einstellungen und Präferenzen für das Netzwerkspiel
game_menu_wallslength_800meter_text 800m
moviepack_floor_green_help Bodenfarbe
player_message_help Schickt eine Nachricht an einen Spieler.
allow_cam_help Erlaubt/Verbietet die veschiedenen Kameramodi
network_master_noserver Tut mir leid, keine Server gefunden :-(
ladderlog_write_player_left_help Schreibt in ladderlog.txt: PLAYER_LEFT <Name> <IP>
no_real_teams Keine Teams mit mehr als einem Spieler.\n
fav_num_per_team_player_help Bevorzugte Anzahl von Spielern pro Team
last_fullscreen_help Vollbild oder Fenster, letzte erfolgreiche Einstellung
game_menu_wz_mr_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss die aktuelle Runde mindestens so viele Sekunden gedauert haben.
max_out_rate_help Maximale Netzwerkbandbreite (Ausgabe)
kick_player_help Dieser Menupunkt schlägt den anderen Spielern vor, besagten Spieler vom Server zu werfen.
cycle_boost_rim_help Geschwindigkeitsboost, wenn man sich vom Rand löst
resource_not_cached Datei \1 befindet sich nicht im lokalen Speicher. Bitte etwas Geduld, sie wird heruntergeladen...\n
player_camera_smartcam_help Erlaubt, die Smartcam auszuwählen. (Eine externe Kamera, die versucht ein möglichst dramatisches Bild des Geschehens zu liefern)
lag_o_meter_blend_help Bestimmt, wie stark die Farbe eines Spielers sein Lag-O-Meter beinflusst. Bei 1 wird das Lag-O-Meter ganz weiß, bei 0 nimmt es komplett die Farbe des Spielers an.
screen_colordepth_desk_text Voreinstellung
team_scoretable_score Score:
cycle_rubber_mindistance_legacy_help Zusatzfaktor zu CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE wenn ältere (<0.2.7.1) Versionen mit im Spiel sind
ladderlog_write_basezone_conquerer_help Schreibt in ladderlog.txt: BASEZONE_CONQUERER <Spieler>
login_request Einloggen bei Meldeamt \1
sp_num_ais_help Anzahl der Computergegner
rubber_gauge_size_help Göße des Rubber-Meters
player_toggle_spectator_off \1 spielt wieder mit.\n
unban_user_message Benutzer \1 ist nicht mehr verbannt.\n
camera_custom_zoom_help Position der einstellbaren Kamera: wie weit zoomt sie am Anfang der Runde herein, um die Formation zu zeigen?
access_level_hide_of_help Minimaler Zugriffslevel, um eigene Identität vor anderen zu verstecken.
cycle_delay_doublebind_bonus_help Faktor, mit dem CYCLE_DELAY für zwei Lenkvorgängen in dieselbe Richtung multipliziert wird.
input_glance_left_help Dreht die Kamera für kurze Zeit nach links.
network_opts_inrate_text Bandbreite, eingehend:
pref_showspeed_text Geschwindigkeitsanzeige
game_menu_mode_lms_help Der letzte lebende Spieler gewinnt
screen_zdepth_32_help Hohe Qualität; verringert Artefakte.
config_accesslevel_15 Fremder
config_accesslevel_16 Missbilligt
config_accesslevel_17 Ausgestoßen
config_accesslevel_12 Lokaler Benutzer
detail_alpha_help Kostenlos auf den meisten 3D-Karten: Einige Objekte (die ersten Meter der Wände hinter den Vehikeln) werden transparent dargestellt. Verlangsamt den Software Renderer ein wenig.
game_menu_autoiq_help Passt die Intelligenz der Computergegner an die Fähigkeiten der Spieler an.
gamestate_resetnow_center Neues Match
won_rounds_description Rundensiegerliste
login_error_invalidurl_illegal_port Authentifizierungs-URL \1 ungültig, nicht erlaubte Zeichen im Port (mur Zahlen sind erlaubt).
filter_dark_color_strings_help Entferne zu dunkle Farbcodierungen aus Zeichenketten.
pref_showrubber_text Gummianzeige
chat_log_help Schreibt maschinenlesbares Chatlog in var/chatlog.txt
filter_color_team_help Entferne Farbcodierungen aus /team-Nachrichten.
ladderlog_decorate_timestamp_help Dekoriert jede zeile von ladderlog.txt mit aktuellem Datum und Uhrzeit
help_commands_misc_shortdesc Verschiedenes
camera_forbid_server_custom_help Verbietet die Benutzung der serverbestimmten einstellbaren Kamera für alle Clients
welcome_message_version Version    : 
game_menu_start_help Transportiert alle lokal eingerichteten Spieler auf das Spieleraster.
team_red_1_help Rot-Komponente der Farbe von Team 1
vote_use_server_controlled_kick_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, wird die neue, verbesserte, vom Server kontrollierte Methode für Rausschmissabstimmungen verwendet. Funktionniert nur für Clients ab Version 0.2.8.0_rc1.
armagetron_last_windowsize_help letzte Fenstergrösse
team_balance_on_quit_help Gleiche Teams aus, wenn jemand das Spiel verlässt?
sound_menu_buffer_vsmall_help Verzögerung: etwa 0.02s, aber fast sicher mit Knattern.
player_shuffle_error /shuffle erwartet eine Zahl als Argument; mit explizitem Vorzeichen (+/-) wird die Position um die angegebene Zahl an Plätzen verändert, ohne Vorzeichen geht es and die angegebene absolute Position.\n
network_kill_kick Der Server-Adminstrator hat Dich vor die Tür gesetzt. Bitte bleibe draussen.
swapmode_glfinish_text glFinish
user_alias_help Erlaubt es, Authentifizierungs-IDs umzubiegen: ein Spieler, der eigentlich als X authentifiziert ist, kann als Y erscheinen.
ladderlog_write_basezone_conquered_help Schreibt in ladderlog.txt: BASEZONE_CONQUERED <Team> <cx> <cy>
input_switch_view_text Umschalten
input_ingame_menu_text Menu aktivieren
misc_global_key_text Globale Tastatureinstellung
vote_kick_to_port_help Port des Servers, auf den per Abstimmungs-Rausschmiss weitergeleitet wird.
cycle_rubber_delay_bonus_help Faktor für CYCLE_RUBBER_DELAY.
player_camera_initial_scust_text Serverberstimmt
network_host_name_help Der Name, der bei den Clients im Serverbrowser auftauchen soll
network_kill_overflow Es gab einen Netzwerk-Überlauf.
axes_indicator_help Sollen Richtungshinweise gezeigt werden?
screen_check_errors_help Soll \g bei der Graphikinitialisierung auf Warnungen des Systems achten? Üblicherweise sollte man diese Option so lassen, wie sie ist.
invite_team_uninvite \10xRESETT wurde von \2 ausgeladen.\n
ladderlog_write_game_end_help Schreibt in ladderlog.txt: GAME_END
moviepack_rim_wall_stretch_x_help Ausdehnung der Textur der Arenabegrenzung, horizontal (Für Moviepack)
player_green_text Grün:
detail_floor_mirror_ev_text Alles
detail_floor_no_help Gar nichts wird dargestellt. Ist am schnellsten.
camera_server_custom_back_help Position der serverseitig einstellbaren Kamera: wie weit liegt sie hinter dem Vehikel?
tweaks_displaylists_cae_help Verwende Display Lists; sie werden erzeugt und gleichzeitig verwendet. Create and Call ist besser für die Performance, sagt man.
ladderlog_write_death_teamkill_help Schreibt in ladderlog.txt: DEATH_TEAMKILL <Beute> <Jäger>
system_settings_menu_text System konfigurieren
game_menu_min_players_help Minimale Anzahl von Spielern in einem Team
ladderlog_write_death_suicide_help Schreibt in ladderlog.txt: DEATH_SUICIDE <Spieler>
cycle_width_rubber_max_help Bestimmt, wieviel Rubber bei schweren Kollisionen verbraucht wird. Ein Wert von 1 verbraucht genau soviel Rubber, als ob man direkt vor einer Wand stehen würde.
game_menu_exrad_64meters_help Zerstörung innerhalb eines Radius von 64 Metern
lag_o_meter_help Zeichne das Lag-O-Meter im Netzwerkspiel
network_host_host_text Server starten
access_level_demote \1 wurde von \3 zum "\2" degradiert.\n
remove_help_topic_help Entfernt ein Hilfethema.
silence_default_help Wenn dieser Wert auf 1 gesetzt ist, dann werden alle neuen Spieler stummgeschaltet.
screen_zdepth_16_text 16 Bit
min_play_time_total_help Benötigte Gesamtspielzeitzeit in Minuten, um hier zu spielen
floor_green_help Bodenfarbe
min_play_time_online_help Benötigte Gesamtspielzeitzeit online in Minuten, um hier zu spielen
player_will_be_renamed \2 wird auf \2 umbenannt werden.
server_ip_help IP-Adresse, auf der der Server laufen soll
voting_decay_help Alle soviele Sekunden wird eine Enthaltung mehr ignoriert.
login_request_failed_dup Zwei Logins von verschiedenen Spielern über denselben Account sind nicht erlaubt.\n
vote_cancel_all Alle Abstimmungen wurden von einem Administrator abgebrochen.\n
speed_gauge_size_help Göße des Tachometers
help_commands_team_text 0x88ff88/teamshuffle0xffff88: Bewegt dich in der Teamformation nach aussen\n0x88ff88/teamshuffle <Position>0xffff88: Bewegt tich in der Teamformation an eine bestimmte position\n0x88ff88/teamshuffle [+|-]<Offset>0xffff88: Bewegt dich in der Teamformation eine gewisse Zahl von Plätzen nach aussen/innen.\n0x88ff88/teamleave0xffff88: Verlässt das aktuelle team. Nicht überall möglich.\n0x88ff88/teams0xffff88: Gibt eine Liste der aktuellen Teams und ihrer Formationen aus.\n0x88ff88/myteam0xffff88: Gibt die Formation des eigenen Teams aus
ping_charity_min_help Serverseitig einstellbar: Minimale Ping-Spende, wird nur aktiv, wenn alle Clients Version 0.2.8.3 oder höher sind.
player_joins_team_noex Ignoriere \1s Wunsch, für ein nicht mehr existierendes Team zu spielen.\n
login_storepw_dont_help Für Paranoiker: die Passwörter werden sofort aus dem Speicher entfernt, nachdem sie verschlüsselt an den Server geschickt wurden. Passwort muss oft neu eingegeben werden.
unban_ip_help Hebt eine Verbannung auf.
fullscreen_message_title Nachricht vom Server
start_cam_help Lieblingskameramodus
bookmarks_menu_address Adresse
game_menu_max_teams_help Maximal erlaubte Anzahl von Teams
unlock_all_teams_help Entsperrt alle Teams.
spam_maxlen_help Maximallänge für die Chat-Nachrichten.
network_ban_noreason Kein Grund angegeben.
welcome_message_vendor Hersteller : 
network_master_start Spiel leiten
login_error_noremote Authentifizierung via Globaler ID ist auf diesem Server nicht aktiviert. 
network_message_lostconn_inter Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen. Das kann daran liegen, dass die tatsächliche Netzwerkverbindung abgebrochen wurde (Ethernet-Kabel gezogen, Modem hat aufgelegt...). Oder der Server ist abgestürzt. Letzteres wäre ein Fall für einen Bug-Report.
team_menu_join_help Werde Mitglied von diesem Team
fullscreen_message_help Unterbricht das Spiel mit einer bildschirmfüllenden Nachrict.
cycle_boost_team_help Geschwindigkeitsboost, wenn man sich von einer Wand eines Teammitglieds löst
player_mainmenu_help Spielernamen, Tastatureinstellung, Kameraoptionen....
access_level_spy_msg_help Minimaler Zugriffslevel, um private Nachrichten anderer Spieler (/msg) lesen zu können.
detail_floor_mirror_ow_text Objekte und Wände
network_autoban_max_kph_help Maximalwert der Kicks pro Stunde.
disallow_team_change_player_help Kehrt ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER um
team_menu_join Trete \1 bei
player_chat_wait_fraction_help So lange (an der Gesamtzeit gemessen) wird maximal auf einen Spieler gewartet, der in einem Menu steckt.
speed_gauge_locx_help Horizontale Position des Tachometers
language_menu_title Spracheinstellungen
player_allowed_teamchange \10x77ff77 darf nun das Team wechseln.\n
title_of_day_help Titel über MESSAGE_OF_DAY für Clients, die das unterstützen.
player_teamchanges_suspended Du darfst für die nächsten \1 Runde(s) noch nicht spielen.\n
tweaks_displaylists_help Display Lists sind ein OpenGL-Feature, um ein Objekt schnell oft rendern zu können. Manchmal funktioniert das aber nicht richtig: wenn die Vehikel unsichtbar sind, dann sollte dieses Feature ausgeschaltet werden.
path_info_resource Resourcen:
viewport_conf_name_4 Drei Spieler, Variante b
game_menu_main_help Stellt die Spielparameter ein und startet das Spiel
player_chat_chat Kurzmeldung \1
real_cycle_speed_factor_help Aktueller Geschwindigkeitsfaktor; Finger weg! verändere stattdessen cycle_speed_factor.
ladderlog_write_round_score_help Schreibt in ladderlog.txt: ROUND_SCORE <Punktzahl diese Runde> <Spieler> [<Team>]
viewport_conf_text Fenster : 
cycle_rubber_delay_help Während dieser Zeit, die noch mit CYCLE_DELAY multipliziert wird, wird die Effizienz des Rubber-Vorrats mit CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS multipliziert.
access_level_op_max_help Maximaler Zugriffslevel, den man mit /op erhalten kann.
setting_legacy_behavior_bumpy_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die das Spielen erschweren (z.B. Cycle_DELAY_TIMEBASED)
screen_apply_changes_help Versucht, die neuen Einstellungen ohne Neustart zu übernehmen. Benutzung auf eigene Gefahr
swapmode_fastest_text Schnell
player_noshuffleup Du darfst dich hier nicht selbst befördern.\n
sound_menu_buffer_vhigh_help Verzögerung: 0.4s.
ping_flood_time_50_help Kürzeste tolerierte Zeit, während der 10 Pings von einer Maschine kommen dürfen.
allow_imposters_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen zwei Spieler denselben Namen tragen. Sonst wird einer automatisch umbenannt.
real_arena_size_factor_help Aktuelle Arenagrösse; Finger weg! verändere stattdessen arena_size_factor.
camera_follow_start_x_help Startposition der festen externen Kamera
pref_showbrake_text Bremsanzeige
screen_resolution_text Auflösung:
spam_protection LABER-SCHUTZ: du bist für die nächsten \1 Sekunden geknebelt.\n
game_menu_wallslength_100meter_help Wände haben eine Länge von 100 Metern
setting_legacy_behavior_breaking_help Bestimmt das Verhalten gegenüber älteren Clients, wenn Einstellungngen geändert wurden, die das Spielen praktisch unmöglich machen (z.B. MAP_FILE)
disallow_rename_player_help Nimmt dem angegebenen Spieler die Erlaubnis, seinen Namen zu ändern.
voting_bias_command_help fügt so viele virtuelle Wähler hinzu, die sich gegen jede Kommando-Abstimmung stellen.
cycle_rubber_mindistance_gap_side_help Löcher für CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP werden links und rechts in diesem Abstand gesucht.
fast_forward_maxstep_rel_help Maximale Zeit gemessen in der Zeit bis zum Vorspulziel, die zwischen Renderschritten liegt
silence_help Verbietet einem bestimmten Spieler, öffentlich zu Reden
player_camera_server_custom_text Erlaube Serverbestimmt:
gamestate_reset_console Nach dieser Runde beginnt ein neues Match; Punktzahlen werden zurückgesetzt.\n
game_menu_finish_fast_text Zeitrafferende
player_camera_center_int_text Zentrierung der int. Kamera:
network_menu_internet_help Einen Server im Internet suchen oder einen neuen starten.
ping_flood_global_help Die Zeiten, die bei PING_FLOOD_TIME_X angegeben sind, zählen, mit diesem Faktor multipliziert, auch für Pings von allen Maschinen zusammengenommen. Ein negativer Wert schaltet dieses Feature ab.
ladderlog_write_sacrifice_help Schreibt in ladderlog.txt: SACRIFICE <Spieler, der das Loch benutzt hat> <Spieler, der das Loch gemacht hat> <Spieler, dessen Wand durchlöchert wurde>
player_camera_initial_smrt_text smart
map_file_load_failure_server Die Arena \1 konnte nicht geladen werden. Wahrscheinlich hat der Serveradministrator einen Fehler bei der Konfiguration gemacht; bitte informiere ihn darüber.\n
player_win_frag \1 liess \3 für \2 Punkte in die Falle laufen.\n
md5_password_removed Benutzer/Team \1 entfernt.\n
gamestate_timeout_intro \n\nZeitüberschreitung! Grund:\n
message_of_day_timeout_help Zeit, die MESSAGE_OF_DAY angezeigt bleibt
spawn_wingmen_side_help Bestimmt, wie weit die Flügelmänner in der Teamformation zur Seite versetzt sind.
chatbot_range_help Zeit in Sekunden, die der Chatbot vorausplant
game_menu_minplayers_text Min. Spielerzahl:
cycle_brake_help Effizienz der Bremsen
admins_help Gibt eine Liste der Administratoren. Siehe auch /admins and /listadmins chat commands.
ladder_min_bet_help Minimale Punktzahl, die als Leitereinsatz gegeben wird
zone_alpha_help Transparenzfaktor für Rendering der Zonen. 1.0 ist das Maximum.
network_master_ping Ping
game_menu_imb_perm_text Max. dauerhafte Ungleichheit:
cycle_delay_bonus_help Extrafaktor, mit dem CYCLE_DELAY auf dem Server multipliziert wird.
camera_glance_rise_fromspeed_help Dieser Wert wird mit der Geschwindigkeit des Vehikels multipliziert und auf CAMERA_GLANCE_RISE aufgeschlagen.
access_level_ips_help Minimaler Zugriffslevel, um IPs anderer Spieler in der Ausgabe von /players zu sehen.
camera_server_glance_pitch_help Position der serverseitigen Umschau-Kamera: wie weit sieht sie nach oben oder unten?
allow_enemies_same_client_help Wenn dies auf 1 gesetzt wird, dürfen Spieler von derselben Netwerkverbindung für Punkte gegeneinander spielen.
suspend_player_details_text Wenn dieser Vorschlag akzeptiert wird, dann wird \1 für einige Zeit aus dem Spiel entfernt und zum Zuschauen gezwungen.
cycle_packetloss_tolerance_help Solange ein fehlender Abbiegebefehl eines Spielers durch den Verlust so vieler Netzwerkpakete erklärt werden kann, wird sein Vehikel nicht zerztört. Achtung, duch Aktivieren dieser Option wird Betrug ermöglicht.
idle_kick_time_help Zeit in Sekunden ohne Steuerungsbefehl, nach der ein Spieler vom Server geworfen wird
cycle_rubber_mindistance_preparation_help Die Zeitskala, nach der eine Annäherung als schlecht vorbereitet zählt und der wert in CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED zum Tragen kommt.
camera_override_custom_glance_server_custom_help Ueberschreibt den Clientseitigen CAMERA_CUSTOM_GLANCE Wert, aber nur für die serverbestimmte Kamera.
play_time_total_lacking Du kannst hier nicht spielen, erst benötigst Du mehr allgemeine Erfahrung. Spiele bitte \1 Minuten woanders (alleine gegen die CPUs zählt).\n
input_cycle_brake_text Bremsen
game_menu_wz_ld_text Siegzone Min. Ereignis
config_abort Laden bon Konfigurationsdatei/strom abgebrochen.\n
player_camera_fov_text Sichtfeld:
access_level_op_same \1: Das wäre wirkungslos.\n
vote_include_message Binde \1 ein. Nur Benuzer auf Zugriffslevel \2 oder besser können die Ausgabe lesen.\n
show_brake_help Soll die Bremsanzeige im HUD gezeigt werden?
network_kill_spectator Du warst zu lange nur Beobachter.
network_custjoin_name_text Servername:
lag_slow_time_help Zeitskala, über die die langame Lag-Messung gemittelt wird
misc_textout_text Textausgabe:
feature_default_text Voreinstellung
input_move_up_help Bewegt die Kamera nach oben (falls das in der aktuellen Kamera erlaubt ist)
sp_score_win_help Was man für den Gewinn einer Runde im Einzelspielermodus erhält (sollte positiv sein)
camera_server_custom_turn_speed_180_help Direkt nach einer Kehrtwende wird CAMERA_SERVER_CUSTOM_TURN_SPEED mit diesem Wert multipliziert angewandt.
network_master_timeout_title Master-Server antworten nicht
detail_floor_grid_text Raster
filter_dark_color_names_help Entferne zu dunkle Farbcodierungen aus Spielernamen.
player_stealth_text Verstecke Globale ID:
custom_screen_height_help Benutzerdefinierte Bildschirmhöhe
player_input_text Spiel-Tasten
cycle_accel_self_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für eigene Wände
texture_mode_3_help Schrift:
network_host_text Spiel leiten
enemy_chatbot_penalty_help Abzug in Sekunden, mit der der Zeitpunkt des Kontaktes mit einem Feind bei der Bestimmung des Killers belegt wird, wenn es sich nur um die Ausweichreaktion des Chatbots handelt.
game_menu_finish_expr_help Die nächste Runde beginnt so schnell wie möglich
directory_path_relative FEHLER: Der angegebene Pfad "\1" ist ein relativer Pfad. Dateien ausserhalb der spielrelevanten Verzeichnisse sind tabu.\n
network_opts_predict_help Sagt die Bewegung der Vehikel im Spiel, basierend auf der Netzwerkverzögerung, voraus. Allerdings wirken die Bewegungen dadurch sehr eckig. Ich persönlich verlasse mich lieber auf das Lag-O-Meter.
game_menu_wallstayup_32second_text 32s
lag_offset_client_help Auf dem Client wählbar: Zusatzkompensation für Lag. Für sehr schlechte Verbindungen.
input_reload_textures_text Texturen neu laden
spam_protection_prefix LABER_SCHUTZ: deine Nachrichten fangen alle mit \1 an.\nLABER-SCHUTZ: Nachrichten mit diesem Prefix werden erst wieder in \2 Sekunden erlaubt sein\n
login_storepw_mem_text Im Speicher
pref_showrubber_help Zeigt den Status des etwas obskuren Gummifüllstands (regelt die Toleranz bei Kollisionen mit Wänden)
screen_zdepth_desk_help Tiefe des Z-Buffers ist identisch mit der Farbtiefe. Empfohlene Einstellung.
testing_version_expired Dies ist eine Testversion, und der Server verwendet eine viel neuere Version. Aufgrund unkalkulierbarer Risiken müssen wir leider den Verbindungsaufbau abbrechen. Wahscheinlich gibt es aber bereits eine neuere Testversion auf www.armagetronad.net oder beta.armagetronad.net zum Herunterladen.
access_level_vote_suspend_help Minimaler Zugriffslevel, um Suspendierungsabstimmungen starten zu dürfen.
network_error_shortmessage Benutzer \1 sendet eine unzulässige (zu kurze) Nachricht.\n
player_win_survivor \1 erhält als letztes aktives Team \2 Punkte.\n
misc_fps_text FPS-Anzeige:
cycle_accel_rim_help Multiplikator für CYCLE_ACCEL für Arenawände
auto_team_spec_spam_help Nur wenn der wert 1 ist, werden Zuschauer, die den Server betreten oder verlassen, angekündigt. Hat nur einen Effekt, wenn AUTO_TEAM auf 0 steht.
version_info_misc_stuff \n0xff8888Offizielle Website:0xRESETT http://armagetronad.net/\n0xff8888Offizielles Forum:0xRESETT http://forums.armagetronad.net/\n0xff8888Wiki (Strategie, Turniere, Dokumentation, ...):0xRESETT http://wiki.armagetronad.net/\n0xff8888Projektverwalter:0xRESETT z-man, Tank Program (guru3), Lucifer
client_port_help Port, auf dem wir versuchen, Verbindung aufzunehmen
network_redirect \n\nDu wirst nun auf den Server \1:\2 weitergeleitet; du kannst das durch einen Druck auf ESC verhindern.\n
player_teamchanges_accesslevel Du darfst hier nicht spielen. Du bist \1, minimaler Zugriffslevel wäre \2.\n
color_r_help Vehikel- und Wandfarbe, roter Anteil. Direkte Änderungen an dieser Variablen während eines Spiels werden nicht unterstützt ( Das Menu kurz aktivieren hilft aber ).
misc_fps_help Wenn die FPS-Anzeige aktiviert ist, wird die aktuelle Geschwindigkeit der Graphikausgabe am unteren linken Bildschirmrand in Bildern pro Sekunde (frames per second) angezeigt.
masters_menu_edit Verwaltung
network_menu_lan_text Spiel im LAN
camera_server_custom_pitch_help Position der serverseitig einstellbaren Kamera: wie weit sieht sie nach oben oder unten?
pref_headlight_text Frontlicht:
path_info_user_cfg Pfad zu user.cfg:
player_name_confitem_help Spielername
player_scoretable_ping Ping:
server_dns_help Wenn der Server auf einem Rechner mit dynamischer, oft wechselnder IP-Adresse läuft, aber ein DNS-Name existiert, der immer auf den Server verweist, so kann dieser DNS-Name hier eingetragen werden. Clients finden den Server so besser wieder.
access_level_play_changed Zum Spielen benötigter Zugriffslevel von \1 auf \2 verschoben.\n
sinclude_help bindet die angegebene Datei ein, ohne eine Fehlermeldung zu liefern, wenn sie nicht gefunden wurde
network_opts_lagometer_help Zeichnet Umrisse dorthin, wo die Vehikel jetzt prinzipiell schon sein könnten (basierend auf dem Lag). Sehr nützlich!
config_command_more Es gibt noch weitere Kommandos, aber die wurden weggelassen, um die Konsole nicht zu überfluten.
lag_credit_variance_help Maximales vielfaches der gemessenen Lag-Schwankungen, die für ein einzelnes Lag-Event an Kredit gegeben werden.
camera_follow_start_z_help Startposition der festen externen Kamera
speed_factor_help Geschwindigkeitsmodifizierer (logarithmisch)
input_zoom_out_help Vergrössert den Bildausschnitt
show_speed_help Soll das Tachometer im HUD gezeigt werden?
local_team_syntax Verwendung: LOCAL_TEAM <Team-Tag> <Password>\n
login_message_requested Spieler \1 bittet um Authentifizierung als "\2@\3".\n
league_message_rose \1 ist in der \4 an \2 vorbei auf Platz \3 gestiegen.
screen_mode_menu Anzeige
player_autologin_help Falls dies aktiviert ist, wirst du automatisch mit deiner oben angegebenen Globalen ID bei Servern angemeldet, die das unterstützen.
league_message_dropped \1 ist in der \4 an \2 vorbei auf Platz \3 gefallen.
kickmove_usage Verwendung: \1 <ID oder Name> <IP des Zielservers>:<Port des Zielservers>\n
zone_seg_length_help Der Anteil jedes Zonensegents, der tatsächlich dargestellt wird. Default: .5
msg_toomanymatches 0xff0000Zu viele Treffer bei Suche nach \1. Bitte etwas genauer.\n
suspend_help Suspendiert einen Spieler für die nächsten N Runden (Defaultwert für N ist SUSPEND_DEFAULT_ROUNDS)
player_camera_wobble_text Kamerawackeln:
config_error_read Eingabefehler beim Lesen von \1: Ungültiges Format.\n
feature_default_help Wir lassen das System darüber entscheiden...
masters_menu_address_help Die Adresse des Master-Servers, der die Subkultur verwaltet
player_camera_initial_text Kameramodus beim Start:
network_ban Spieler von IP \1 sind für die nächsten \2 minuten gesperrt. Grund: \3\n
gamestate_newround_goldengoal Los (Verlängerung; Wer als erster die Führung übernimmt, gewinnt)!\n
viewport_menu_title Fenster
voting_spam_issue_help Es wird als so nevig angesehen, eine Abstimmung zu beginnen.
camera_forbid_in_help Verbietet die Benutzung der internen Kamera für alle Clients
sp_win_zone_min_round_time_help Bevor die Siegzone aktiviert wird, muss die aktuelle Runde mindestens so viele Sekunden gedauert haben.
game_menu_exrad_2meters_text 2m
game_menu_min_teams_text Min. Teams:
login_error_nomethod Keine geeignete Authentifizierungsmethode gefunden. Der Client unterstützt \1, der Server \2, und das Meldeamt \3.
network_master_users Benutzer
tweaks_displaylists_cae_text Create and Execute
team_green_8_help Grün-Komponente der Farbe von Team 8