/usr/share/help/hu/anjuta-manual/anjuta-glade-start.page is in anjuta-common 2:3.10.2-0ubuntu2.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="anjuta-glade-start" xml:lang="hu">
<info xmlns:facet="http://projectmallard.org/facet/1.0/">
<facet:tag key="all-pages" value="whatever"/> <!--Include page in index-->
<link type="guide" xref="index#anjuta-glade" group="first"/>
<revision pkgversion="3.0" version="0.1" date="2011-03-27" status="incomplete"/>
<credit type="author">
<name>Johannes Schmid</name>
<email>jhs@gnome.org</email>
</credit>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Kelemen Gábor</mal:name>
<mal:email>kelemeng at gnome dot hu</mal:email>
<mal:years>2012, 2013.</mal:years>
</mal:credit>
</info>
<title>Első lépések a felhasználóifelület-tervezővel</title>
<section>
<title>A felhasználóifelület-tervező elindítása</title>
<section>
<title>Új felhasználóifelület-fájl létrehozása</title>
</section>
<section>
<title>Meglévő felhasználóifelület-fájl megnyitása</title>
</section>
</section>
<section>
<title>Felületi elemek hozzáadása</title>
<section>
<title>Felületi elemek elrendezése tárolókban</title>
</section>
<section>
<title>Gyakori felületi elemek, és felhasználási módjaik</title>
</section>
</section>
<section>
<title>Felületi elem tulajdonságainak hozzáadása</title>
</section>
<section>
<title>Felületi elemek kódjának előállítása</title>
<section>
<title>Bevezetés</title>
<p>Grafikus felületű programokban egyes felületi elemek néha csak események generálásához fontosak (például: statikus gombok), míg mások adatok bekéréséhez vagy megjelenítéséhez (például: szövegmező). Ez utóbbi esetben forráskódot kell generálni, hogy ezek a felületi elemek futásidőben elérhetők legyenek. A Glade bővítménnyel az <app>Anjuta</app> képes ilyen kódok előállítására.</p>
</section>
<section>
<title>Automatikus előállítás</title>
<p>Egy felületi elem kódjának előállításához bizonyos feltételeknek teljesülniük kell: a Glade bővítménynek futnia kell, és a kódot majdan tároló forrásfájlnak nyitva kell lennie. A Glade bővítmény futásának ellenőrzéséhez elegendő megnyitni a <file>.ui</file> fájlt, amely az aktuális projekt felületét tartalmazza. Alapértelmezésben a felületi elemek kódját majdan tároló fájl azonos azzal, amelybe a visszahívások létrejönnek (például: <file>alkalmazás.c</file>). Mindkét fájl egyszerűen megtalálható a projekt fájllistájában, és ezeket a projektsablon automatikusan létrehozza.</p>
<p>Miután a Glade bővítmény fut, és a kódot majdan tartalmazó fájl meg van nyitva, kattintson duplán a felületi elemre a Glade vizsgálóban. A társított fájl átvizsgálásra kerül, és a megfelelő jelölő megjegyzések (/* ANJUTA: Widgets declaration for application.ui - DO NOT REMOVE */ és /* ANJUTA: Widgets initialization for application.ui - DO NOT REMOVE */) megtalálása után a kód hozzáadásra kerül. Így ezen szolgáltatás megfelelő működéséhez fontos, hogy az ilyen jelölő megjegyzéseket ne módosítsa.</p>
</section>
</section>
</page>
|