/usr/include/NTL/vec_ZZ.h is in libntl-dev 5.4.2-4.1build1.
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#define NTL_vec_ZZ__H
#include <NTL/ZZ.h>
#include <NTL/vector.h>
NTL_OPEN_NNS
NTL_vector_decl(ZZ,vec_ZZ)
NTL_eq_vector_decl(ZZ,vec_ZZ)
NTL_io_vector_decl(ZZ,vec_ZZ)
void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const ZZ& b);
inline void mul(vec_ZZ& x, const ZZ& a, const vec_ZZ& b)
{ mul(x, b, a); }
void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, long b);
inline void mul(vec_ZZ& x, long a, const vec_ZZ& b)
{ mul(x, b, a); }
void add(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
void sub(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
void clear(vec_ZZ& x);
void negate(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a);
void InnerProduct(ZZ& x, const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
long IsZero(const vec_ZZ& a);
vec_ZZ operator+(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
vec_ZZ operator-(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
vec_ZZ operator-(const vec_ZZ& a);
inline vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const ZZ& b)
{ vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); }
inline vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, long b)
{ vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); }
inline vec_ZZ operator*(const ZZ& a, const vec_ZZ& b)
{ vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); }
inline vec_ZZ operator*(long a, const vec_ZZ& b)
{ vec_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); }
ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
// assignment operator notation:
inline vec_ZZ& operator+=(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a)
{
add(x, x, a);
return x;
}
inline vec_ZZ& operator-=(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a)
{
sub(x, x, a);
return x;
}
inline vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, const ZZ& a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
inline vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, long a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
void VectorCopy(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, long n);
inline vec_ZZ VectorCopy(const vec_ZZ& a, long n)
{ vec_ZZ x; VectorCopy(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ, x); }
NTL_CLOSE_NNS
#endif
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