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/usr/include/opencascade/TCollection_HArray2.gxx is in libopencascade-foundation-dev 6.5.0.dfsg-2build1.

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#include <Standard_OutOfRange.hxx>
#include <Standard_DimensionMismatch.hxx>
#include <Standard_RangeError.hxx>
#include <Standard_OutOfMemory.hxx>

//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose  : 
//=======================================================================

TCollection_HArray2::TCollection_HArray2 (const Standard_Integer R1, 
					  const Standard_Integer R2,
					  const Standard_Integer C1, 
					  const Standard_Integer C2) :
       myArray(R1,R2,C1,C2)
{}


//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose  : 
//=======================================================================

TCollection_HArray2::TCollection_HArray2 (const Standard_Integer R1, 
					  const Standard_Integer R2,
					  const Standard_Integer C1, 
					  const Standard_Integer C2,
					  const ItemHArray2& V) :
       myArray(R1,R2,C1,C2)
{myArray.Init(V);}

//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose  : 
//=======================================================================

void TCollection_HArray2::Init(const ItemHArray2& V)
{ myArray.Init(V);}


//=======================================================================
//function : IsSameState
//purpose  : 
//=======================================================================

//Standard_Boolean TCollection_HArray2::IsSameState
//  (const Handle (TCollection_HArray2)& other) const
//{
//  const TheArray2 & otherArray = 
//    Handle(TCollection_HArray2)::DownCast(other)->Array2();
//  for (Standard_Integer i =  myArray.LowerRow();
//       i <= myArray.UpperRow();
//       i++) {
//    for (Standard_Integer j =  myArray.LowerCol();
//	 j <= myArray.UpperCol();
//	 j++) {
//      if (!(myArray(i,j) == otherArray(i,j))) return Standard_False;
//    }     
//  }
//  return Standard_True;
//}


//=======================================================================
//function : Value
//purpose  : 
//=======================================================================

const ItemHArray2& TCollection_HArray2::Value(const Standard_Integer Row,
				       const Standard_Integer Col) const
{
  return myArray(Row,Col);
}

//=======================================================================
//function : ChangeValue
//purpose  : 
//=======================================================================

ItemHArray2& TCollection_HArray2::ChangeValue(const Standard_Integer Row,
				       const Standard_Integer Col)
{
  return myArray(Row,Col);
}