/usr/include/opencascade/TCollection_HArray2.gxx is in libopencascade-foundation-dev 6.5.0.dfsg-2build1.
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#include <Standard_DimensionMismatch.hxx>
#include <Standard_RangeError.hxx>
#include <Standard_OutOfMemory.hxx>
//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose :
//=======================================================================
TCollection_HArray2::TCollection_HArray2 (const Standard_Integer R1,
const Standard_Integer R2,
const Standard_Integer C1,
const Standard_Integer C2) :
myArray(R1,R2,C1,C2)
{}
//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose :
//=======================================================================
TCollection_HArray2::TCollection_HArray2 (const Standard_Integer R1,
const Standard_Integer R2,
const Standard_Integer C1,
const Standard_Integer C2,
const ItemHArray2& V) :
myArray(R1,R2,C1,C2)
{myArray.Init(V);}
//=======================================================================
//function : TCollection_HArray2
//purpose :
//=======================================================================
void TCollection_HArray2::Init(const ItemHArray2& V)
{ myArray.Init(V);}
//=======================================================================
//function : IsSameState
//purpose :
//=======================================================================
//Standard_Boolean TCollection_HArray2::IsSameState
// (const Handle (TCollection_HArray2)& other) const
//{
// const TheArray2 & otherArray =
// Handle(TCollection_HArray2)::DownCast(other)->Array2();
// for (Standard_Integer i = myArray.LowerRow();
// i <= myArray.UpperRow();
// i++) {
// for (Standard_Integer j = myArray.LowerCol();
// j <= myArray.UpperCol();
// j++) {
// if (!(myArray(i,j) == otherArray(i,j))) return Standard_False;
// }
// }
// return Standard_True;
//}
//=======================================================================
//function : Value
//purpose :
//=======================================================================
const ItemHArray2& TCollection_HArray2::Value(const Standard_Integer Row,
const Standard_Integer Col) const
{
return myArray(Row,Col);
}
//=======================================================================
//function : ChangeValue
//purpose :
//=======================================================================
ItemHArray2& TCollection_HArray2::ChangeValue(const Standard_Integer Row,
const Standard_Integer Col)
{
return myArray(Row,Col);
}
|