/usr/share/pyshared/InterfaceTK/plusieursbasepanel.py is in eficas 2.0.3-1-1.
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# CONFIGURATION MANAGEMENT OF EDF VERSION
# ======================================================================
# COPYRIGHT (C) 1991 - 2002 EDF R&D WWW.CODE-ASTER.ORG
# THIS PROGRAM IS FREE SOFTWARE; YOU CAN REDISTRIBUTE IT AND/OR MODIFY
# IT UNDER THE TERMS OF THE GNU GENERAL PUBLIC LICENSE AS PUBLISHED BY
# THE FREE SOFTWARE FOUNDATION; EITHER VERSION 2 OF THE LICENSE, OR
# (AT YOUR OPTION) ANY LATER VERSION.
#
# THIS PROGRAM IS DISTRIBUTED IN THE HOPE THAT IT WILL BE USEFUL, BUT
# WITHOUT ANY WARRANTY; WITHOUT EVEN THE IMPLIED WARRANTY OF
# MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. SEE THE GNU
# GENERAL PUBLIC LICENSE FOR MORE DETAILS.
#
# YOU SHOULD HAVE RECEIVED A COPY OF THE GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
# ALONG WITH THIS PROGRAM; IF NOT, WRITE TO EDF R&D CODE_ASTER,
# 1 AVENUE DU GENERAL DE GAULLE, 92141 CLAMART CEDEX, FRANCE.
#
#
# ======================================================================
# Modules Python
import string,types,os
from Tkinter import *
import Pmw
from copy import copy,deepcopy
import traceback
# Modules Eficas
from Editeur import Objecttreeitem
import panels
import images
from widgets import showinfo
from widgets import askopenfilename
from widgets import ListeChoix
from widgets import FenetreDeSelection
from widgets import FenetreDeParametre
from Noyau.N_CR import justify_text
from Ihm.I_LASSD import LASSD
from Extensions.parametre import PARAMETRE
from Editeur.utils import substract_list
from plusieurspanel import PLUSIEURS_Panel
from uniqueassdpanel import UNIQUE_ASSD_Panel
import fontes
import math
class PLUSIEURS_BASE_Panel(PLUSIEURS_Panel):
"""
Classe définissant le panel associé aux mots-clés qui demandent
à l'utilisateur de donner une liste de valeurs qui ne sont pas
à choisir dans une liste discrètes et qui sont de type de base :
entier, réel, string,...
"""
def makeValeurPage(self,page):
"""
Crée la page de saisie d'une liste de valeurs à priori quelconques,
cad qui ne sont pas à choisir dans une liste prédéfinie
"""
#print "Methode Utilisée par Salome"
# On récupère la bulle d'aide du panneau, l'objet, l'aide,min et max (cardinalité de la liste),
# et la liste des valeurs déjà affectées à l'objet courant
bulle_aide=self.get_bulle_aide()
objet_mc = self.node.item.get_definition()
aide = self.get_aide()
aide = justify_text(texte=aide)
min,max = self.node.item.GetMinMax()
l_valeurs = self.node.item.GetListeValeurs()
# création des frames globales
self.frame1 = Frame(page,relief='groove',bd=2)
self.frame2 = Frame(page)
self.frame1.place(relx=0.,rely=0.,relwidth=1.,relheight=0.85)
self.frame2.place(relx=0.,rely=0.85,relwidth=1,relheight=0.15)
self.frame_right = Frame(self.frame1)
self.frame_right.place(relx=0.35,rely=0.,relwidth=0.65,relheight=1.)
# création des frames internes
self.frame_valeurs = Frame(self.frame1)
self.frame_valeurs.place(relx=0.02,rely=0.05,relwidth=0.35,relheight=0.95)
self.frame_boutons_fleches = Frame(self.frame_right)
self.frame_boutons_fleches.place(relx=0.,rely=0.2,relwidth=0.2,relheight=0.5)
self.frame_choix = Frame(self.frame_right)
self.frame_choix.place(relx=0.2,rely=0.2,relwidth=0.7,relheight=0.8)
self.frame_aide = Frame(self.frame_right)
self.frame_aide.place(relx=0.1,rely=0.8,relwidth=0.8,relheight=0.2)
self.frame_boutons = Frame(self.frame2)
self.frame_boutons.place(relx=0.2,rely=0.,relwidth=1,relheight=1.)
for fram in (self.frame1,self.frame2,self.frame_right,self.frame_valeurs,
self.frame_boutons_fleches,self.frame_choix,self.frame_aide,self.frame_boutons):
fram.bind("<Button-3>",lambda e,s=self,a=bulle_aide : s.parent.appli.affiche_aide(e,a))
fram.bind("<ButtonRelease-3>",self.parent.appli.efface_aide)
# création des objets dans les frames
liste_commandes_valeurs = (("<Button-1>",self.selectValeur),
("<Button-3>",self.deselectValeur),
("<Double-Button-1>",self.sup_valeur_sans_into))
self.Liste_valeurs=ListeChoix(self,self.frame_valeurs,l_valeurs,liste_commandes = liste_commandes_valeurs,
titre="Valeur(s) actuelle(s)")
# Création de l'entry ou de la liste des SD
# PN : pour ajouter les validators
self.label = Label(self.frame_choix,text="Valeur :")
self.make_entry(frame = self.frame_choix,command = self.add_valeur_plusieurs_base)
self.label.place(relx=0.05,rely=0.2)
# Création d'un bouton "Importer ..." et d'un bouton "Parametres" sur le panel.
bouton_valeurs_fichier = Button(self.frame_choix,
text="Importer",
command=self.select_in_file)
bouton_valeurs_fichier.place(relx=0.28,rely=0.4,relwidth=0.6)
bouton_parametres = Button(self.frame_choix, text="Parametres", command=self.affiche_parametre)
bouton_parametres.place(relx=0.28,rely=0.6,relwidth=0.6)
self.ajout_valeurs = None
# boutons Ajouter et Supprimer
self.bouton_add = Button(self.frame_boutons_fleches,
image = images.get_image('arrow_left'),
command = self.add_valeur_plusieurs_base)
self.bouton_sup = Button(self.frame_boutons_fleches,
image = images.get_image('arrow_right'),
command = self.sup_valeur_sans_into)
self.bouton_add.place(relx=0.3,rely=0.35)
self.bouton_sup.place(relx=0.3,rely=0.65)
# affichage de l'aide
self.frame_aide.update()
self.aide = Label(self.frame_aide,
text = aide,
justify='center',
anchor='center',
wraplength=int(self.frame_aide.winfo_width()*0.8))
self.aide.place(relx=0.5,rely=0.5,anchor='center',relwidth=1)
self.Liste_valeurs.affiche_liste()
if len(l_valeurs) > 0 :
liste_marque=l_valeurs[-1]
self.Liste_valeurs.surligne(liste_marque)
self.selectValeur(liste_marque)
# boutons Accepter et Annuler
self.bouton_accepter = Button(self.frame_boutons,
text='Valider',
command = lambda s=self,m=min,M=max : s.accepte_modifs_valeur(m,M))
self.bouton_annuler = Button(self.frame_boutons,
text = 'Annuler',
command = self.annule_modifs_valeur)
self.bouton_accepter.place(relx=0.2, rely=0.2,relwidth=0.25)
self.bouton_annuler.place(relx=0.5, rely=0.2,relwidth=0.25)
def affiche_parametre(self) :
if self.node.item.get_liste_param_possible() != [ ]:
txtparam=""
for param in self.node.item.get_liste_param_possible():
txtparam=txtparam+repr(param)+"\n"
if txtparam=="":
showerror("Aucun parametre ","Pas de parametre de ce type")
else :
try :
self.self.fenetreparam.destroy()
except:
pass
self.fenetreparam=FenetreDeParametre( self, self.node.item, self.parent.appli, txtparam)
def valid_valeur(self):
self.add_valeur_plusieurs_base()
def add_valeur_plusieurs_base(self,name=None):
if name != None :
valeur = name
else:
valeur,validite,commentaire=self.get_valeur()
if not validite :
self.parent.appli.affiche_infos(commentaire)
return
atraiter=[]
if type(valeur) in (types.ListType,types.TupleType) :
indice = 0
while (indice < len(valeur)):
v=valeur[indice]
if self.node.item.wait_complex :
if (v== 'RI' or v == 'MP'):
try :
t=tuple([v,valeur[indice+1],valeur[indice+2]])
atraiter.append(t)
indice=indice+3
except :
validite=0
commentaire = "Veuillez entrer le complexe sous forme aster ou sous forme python"
self.parent.appli.affiche_infos(commentaire)
return
else : # ce n'est pas un tuple à la mode aster
atraiter.append(v)
indice = indice + 1
else: # on n'attend pas un complexe
atraiter.append(v)
indice=indice+1
else:
atraiter.append(valeur)
for valeur in atraiter :
encorevalide=self.node.item.valide_item(valeur)
if encorevalide :
listecourante=self.Liste_valeurs.get_liste()
encorevalide=self.node.item.valide_liste_partielle(valeur,listecourante)
if not encorevalide : encorevalide = -1
self.add_valeur_sans_into(valeur,encorevalide)
def select_in_file(self):
""" Permet d'ouvrir un fichier choisi par l'utilisateur. """
nom_fichier = askopenfilename(title="Choix fichier :")
if not nom_fichier:
return
try:
f = open(nom_fichier, "rb")
selection_texte = f.read()
f.close()
self.ajout_valeurs = FenetreDeSelection(self,
self.node.item,
self.parent.appli,
titre="Sélection de valeurs",
texte=selection_texte)
except:
traceback.print_exc()
showinfo("Erreur de fichier","impossible d'ouvir le fichier "+nom_fichier)
def get_bulle_aide(self):
"""
Retourne l'aide associée au panneau courant
"""
return """Taper dans la boîte de saisie de droite la valeur que
vous voulez affecter au mot-clé simple.
- Cliquez sur la flèche gauche ou pressez <Return> pour la faire glisser
dans la liste des valeurs que vous voulez affecter au mot-clé simple
- Un clic sur une valeur de la liste la sélectionne
- Un clic sur la flèche droite ou un double-clic retire la valeur
sélectionnée de la liste
- Cliquez sur 'Valider' pour que la nouvelle valeur désirée soit affectée
au mot-clé simple
- Cliquez sur 'Annuler' pour annuler toutes les modifications faites
depuis le dernier clic sur 'Valider'"""
def get_aide(self):
"""
Retourne la phrase d'aide indiquant de quel type de base doivent être les valeurs
que saisit l'utilisateur
"""
commentaire=""
mc = self.node.item.get_definition()
d_aides = { 'TXM' : 'chaînes de caractères',
'R' : 'réels',
'I' : 'entiers',
'C' : 'complexes'}
type = mc.type[0]
if not d_aides.has_key(type) : return 'Type de base inconnu'
if mc.min == mc.max:
commentaire="Une liste de "+d_aides[type]+" de longueur " + `mc.min` + " est attendue"
else :
commentaire="Une liste de "+d_aides[type]+" est attendue (min="+`mc.min`+",max="+`mc.max`+')'
aideval=self.node.item.aide()
commentaire=commentaire +"\n"+aideval
return commentaire
def make_entry(self,frame,command,x=0.28,y=0.2):
self.entry = Entry(frame,relief='sunken')
self.entry.place(relx=0.28,rely=y,relwidth=0.6)
self.entry.bind("<Return>",lambda e,c=command:c())
self.entry.bind("<KP_Enter>",lambda e,c=command:c())
self.entry.focus()
def get_valeur(self):
"""
Retourne la valeur saisie par l'utilisateur dans self.entry
"""
commentaire = ""
if hasattr(self,'entry'):
# Traitement d'une entree unique
valeurentree = self.entry.get()
if (valeurentree == None or valeurentree ==""):
return None,0,""
#On tente une evaluation globale (ne fait pas de vérification de validité
#seulement une transformation de la chaine en objet équivalent)
valeur,validite=self.node.item.eval_valeur(valeurentree)
if valeur == valeurentree:
#L'evaluation n'a rien donné : on a toujours la string
#on découpe la string sur le séparateur , si c'est possible
if valeurentree.find(',') != -1:
valeur=[]
for v in valeurentree.split(','):
vsimple,validite=self.node.item.eval_valeur(v)
valeur.append(vsimple)
return valeur,validite,commentaire
# if (valeurentree[0] != "(") and (valeurentree.find(',') < len(valeurentree)):
# valeurs=[]
# for v in valeurentree.split(','):
# vsimple,validite=self.node.item.eval_valeur(v)
# Pn If ajoute pour le panneau "double"
#if isinstance(vsimple,LASSD) :
# commentaire = "impossible de mélanger reels et liste prédéfinie"
# validite = 0
# break
# if validite :
# valeurs.append(vsimple)
# else:
# commentaire = "impossible d'évaluer : %s " %`valeurentree`
# break
# valeur=valeurs
# else:
# valeur,validite=self.node.item.eval_valeur(valeurentree)
# if not validite and commentaire == "":
# commentaire = "impossible d'évaluer : %s " %`valeurentree`
# return valeur,validite,commentaire
#else:
# # Traitement d'une entree de type complexe
# try:
# valeur= (self.typ_cplx.get(),
# string.atof(self.entry1.get()),
# string.atof(self.entry2.get()))
# return valeur,1,""
# except:
# #traceback.print_exc()
# return None,0,"impossible d'évaluer la valeur d'entree"
def erase_valeur(self):
"""
Efface la valeur donnée par l'utilisateur dans l'entry
"""
if hasattr(self,'entry'):
self.entry.delete(0,END)
else:
self.typ_cplx.set('RI')
self.entry1.delete(0,END)
self.entry2.delete(0,END)
def display_valeur(self,val=None):
"""
Affiche la valeur passée en argument dans l'entry de saisie.
Par défaut affiche la valeur du mot-clé simple
"""
if not val :
valeur = self.node.item.object.getval()
else:
valeur = val
if not valeur : return
if hasattr(self,'entry'):
# Traitement d'une entree unique
self.entry.delete(0,END)
self.entry.insert(0,str(valeur))
else:
# Traitement d'une entree de type complexe
typ_cplx,x1,x2=valeur
self.entry1.delete(0,END)
self.entry2.delete(0,END)
self.typ_cplx.set(typ_cplx)
self.entry1.setentry(x1)
self.entry2.setentry(x2)
class PLUSIEURS_BASE_OR_UNELISTE_Panel(PLUSIEURS_BASE_Panel,UNIQUE_ASSD_Panel):
def makeValeurPage(self,page):
"""
Crée la page de saisie d'une liste de valeurs à priori quelconques,
cad qui ne sont pas à choisir dans une liste prédéfinie
"""
# On récupère la bulle d'aide du panneau, l'objet, l'aide,min et max (cardinalité de la liste),
# et la liste des valeurs déjà affectées à l'objet courant
bulle_aide=self.get_bulle_aide()
objet_mc = self.node.item.get_definition()
aide = self.get_aide()
aide = justify_text(texte=aide)
aide2 = self.get_aide2()
aide2 = justify_text(texte=aide2)
min,max = self.node.item.GetMinMax()
l_valeurs = self.node.item.GetListeValeurs()
for i in l_valeurs:
if isinstance(i,LASSD) :
affiche_entry=l_valeurs
l_valeurs=()
# Il faut traiter ici pour avoir le choix entre une liste
# deja constituee (listr8aster) ou manuelle
# création des frames globales
self.frame1 = Frame(page,relief='groove',bd=2)
self.frame2 = Frame(page)
self.frame1.place(relx=0.,rely=0.,relwidth=1.,relheight=0.9)
self.frame2.place(relx=0.,rely=0.9,relwidth=1,relheight=0.1)
# création des frames internes dans frame1
self.frame_valeurs = Frame(self.frame1)
self.frame_valeurs.place(relx=0.02,rely=0.55,relwidth=0.35,relheight=0.45)
self.frame_haut = Frame(self.frame1)
self.frame_haut.place(relx=0.02,rely=0.02,relwidth=0.98,relheight=0.45)
self.frame_bas = Frame(self.frame1)
self.frame_bas.place(relx=0.37,rely=0.55,relwidth=0.63,relheight=0.45)
# création des frames internes dans frame_right
self.frame_fleches = Frame(self.frame_bas)
self.frame_fleches.place(relx=0.,rely=0.4,relwidth=0.2,relheight=0.5)
self.frame_choix = Frame(self.frame_bas)
self.frame_choix.place(relx=0.2,rely=0.1,relwidth=0.75,relheight=1)
# affichage de l'aide
self.aide = Label(self.frame_haut, text = aide, justify='center', anchor='center',)
self.aide.place(relx=0.72,rely=0.25,anchor='center',relwidth=1)
self.aide2 = Label(self.frame2, text = aide2,)
self.aide2.place(relx=0.4,rely=0.01,relwidth=0.6)
# Création d'un bouton "Importer ..." et d'un bouton "Parametres" sur le panel.
bouton_valeurs_fichier = Button(self.frame_choix,
text="Importer",
command=self.select_in_file)
bouton_valeurs_fichier.place(relx=0.28,rely=0.0,relwidth=0.6)
bouton_parametres = Button(self.frame_choix, text="Parametres", command=self.affiche_parametre)
bouton_parametres.place(relx=0.28,rely=0.25,relwidth=0.6)
self.ajout_valeurs = None
# Création de la liste des SD
liste_noms_sd = self.node.item.get_sd_avant_du_bon_type_pour_type_de_base()
liste_noms_sd = self.tri(liste_noms_sd)
self.listbox = Pmw.ScrolledListBox(self.frame_haut,
items=liste_noms_sd,
labelpos='n',
#label_text="Structures de données du type\n requis parl'objet courant :",
label_text="Listes du type\n requis parl'objet courant :",
listbox_height = 6,
dblclickcommand=lambda s=self,c=UNIQUE_ASSD_Panel.valid_valeur : s.choose_valeur_from_list(c))
self.listbox.place(relx=0.00,rely=0.00,relwidth=0.4)
# On eneleve le label pour gagner de la place
#self.label = Label(self.frame_choix,text="Valeur :")
#self.label.place(relx=0.05,rely=0.85)
self.make_entry(frame = self.frame_choix,command = self.add_valeur_plusieurs_base,x=0.28,y=0.55)
# boutons Ajouter et Supprimer
bouton_add = Button(self.frame_fleches, image = images.get_image('arrow_left'),
command = self.add_valeur_plusieurs_base)
bouton_sup = Button(self.frame_fleches, image = images.get_image('arrow_right'),
command = self.sup_valeur_sans_into)
bouton_add.place(relx=0.2,rely=0.25)
bouton_sup.place(relx=0.2,rely=0.70)
# boutons Accepter et Annuler dans frame2
bouton_accepter = Button(self.frame2, text='Valider',
command = lambda s=self,m=min,M=max : s.accepte_modifs_valeur(m,M))
bouton_annuler = Button(self.frame2, text = 'Annuler',
command = self.annule_modifs_valeur)
for but in (bouton_accepter,bouton_annuler):
but.pack(side='left',padx=5)
# création des objets dans les frames
liste_commandes_valeurs = (("<Button-1>",self.selectValeur),
("<Button-3>",self.deselectValeur),
("<Double-Button-1>",self.sup_valeur_sans_into))
self.Liste_valeurs = ListeChoix(self,self.frame_valeurs,l_valeurs,
liste_commandes = liste_commandes_valeurs,
titre="Valeur(s) non-prédéfinies(s)",
fonte_titre=None
)
for fram in (self.frame1,self.frame2,self.frame_bas,self.frame_haut,self.frame_valeurs,
self.frame_fleches,self.frame_choix):
fram.bind("<Button-3>",lambda e,s=self,a=bulle_aide: s.parent.appli.affiche_aide(e,a))
fram.bind("<ButtonRelease-3>",self.parent.appli.efface_aide)
self.Liste_valeurs.affiche_liste()
if len(l_valeurs) > 0 :
liste_marque=l_valeurs[-1]
self.Liste_valeurs.surligne(liste_marque)
def get_aide(self):
"""
Retourne la phrase d'aide indiquant de quel type de base doivent être les valeurs
saisies par l'utilisateur
"""
commentaire="Ce motclef accepte soit un nom de liste déja définie soit une liste manuelle de valeurs"
return commentaire
def get_aide2(self):
min,max = self.node.item.GetMinMax()
aideval=self.node.item.aide()
commentaire="min : " + str(min) + ", max : " + str(max)
aideval=commentaire + aideval
return aideval
def choose_valeur_from_list(self,command):
"""
Affecte à valeur choisie la sélection courante dans la liste des choix proposés
Exécute command
"""
self.Liste_valeurs.liste=[]
self.Liste_valeurs.affiche_liste()
if len(self.listbox.get()) == 0 : return
choix = self.listbox.getcurselection()[0]
d={}
d["valeurentree"]=choix
apply(command,(self,),d)
def tri(self,liste_noms_sd):
a=(3+8j)
d_types = { 'TXM' : type('A'),
'R' : type(3.),
'I' : type(0),
'C' : type(a)}
# On enleve seulement ceux qu'on peut
# Sur certaines listes, il est possible qu'on ne
# sache pas déterminer le type
listefinale=[]
typespossibles=self.node.item.object.definition.type
typecherche = None
for t in typespossibles:
if t in d_types.keys() :
typecherche = d_types[t]
break
for liste in liste_noms_sd:
valeur,validite=self.node.item.eval_valeur(liste)
for mc in valeur.etape.mc_liste :
try :
if type(mc.valeur) in (types.ListType,types.TupleType) :
typeliste=type(mc.valeur[0])
else :
typeliste=type(mc.valeur)
if type(mc.valeur[0]) == typecherche:
listefinale.append(liste)
except:
listefinale.append(liste)
return listefinale
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