This file is indexed.

/usr/share/doc/HOWTO/de-html/DE-Netzwerk-HOWTO-12.html is in doc-linux-de 2003.10-5.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="LinuxDoc-Tools 0.9.65">
 <TITLE>Linux Netzwerk HOWTO : Glossar der im Text verwendeten Ausdr&uuml;cke</TITLE>
 <LINK HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-11.html" REL=previous>
 <LINK HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc12" REL=contents>
</HEAD>
<BODY>
<IMG SRC="next.png" ALT="Weiter">
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-11.html"><IMG SRC="prev.png" ALT="Zurück"></A>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc12"><IMG SRC="toc.png" ALT="Inhalt"></A>
<HR>
<H2><A NAME="s12">12.</A> <A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc12">Glossar der im Text verwendeten Ausdr&uuml;cke</A></H2>

<P>
<DL>
<DT><B>ARP</B><DD>
<P>Ein Akronym f&uuml;r <EM>Address Resolution
Protocol</EM>. Es beschreibt, wie ein vernetzter Rechner einer IP
Adresse eine Hardware Adresse zuordnet.</P>

<DT><B>ATM</B><DD>
<P>Ein Akronym f&uuml;r <EM>Asynchronous Transfer Mode</EM>. Ein
ATM Netzwerk verpackt Daten in Zellen einer vorgegebenen Gr&ouml;&szlig;e, die
effizient von einem zum anderen Punkt &uuml;bertragen werden kann.</P>

<DT><B>Client</B><DD>
<P>Damit bezeichnet man meist eine Software auf der
Nutzer-Seite eines Systems. Es gibt da aber Ausnahmen, z.B. ist das X
Window System ein Server auf der Nutzer-Seite, und das X-Programm ein
Client auf dem anderen (Remote) Rechner, der die Dienste des lokalen
Servers in Anspruch nimmt. Bei einem <EM>Peer-to-Peer</EM> Netzwerk wie SLIP
oder PPP ist der Client diejenige Seite, die die Verbindung initiiert,
die angerufene Seite bezeichnet man als Server.</P>

<DT><B>Datagramm</B><DD>
<P>Ein Datagramm ist ein einzelnes Datenpaket,
bestehend aus Daten und einem Header, der die Adressen
enth&auml;lt. Basiseinheit der &uuml;bertragung &uuml;ber ein IP Netzwerk, wird
manchmal auch als »Paket« bezeichnet.</P>

<DT><B>DLCI</B><DD>
<P><EM>Data Link Connection Identifier</EM>, bezeichnet eine
eindeutige Point-to-Point Verbindung &uuml;ber ein Frame Relay
Netzwerk. DLCIs werden normalerweise vom Provider festgelegt.</P>

<DT><B>Frame Relay</B><DD>
<P>Eine Netzwerktechnologie, die insbesondere f&uuml;r
Datenverkehr optimiert ist, der in Spitzen auftritt. Die Netzwerkkosten
werden reduziert, indem sich mehrere Nutzer die Bandbreite einer
Verbindung teilen. Dabei wird davon ausgegangen, da&szlig; die
Hauptnutzungszeiten der verschiedenen Teilnehmer sich nicht
&uuml;berschneiden.</P>

<DT><B>Hardware Adresse</B><DD>
<P>Eine Zahl, die einen Rechner in einem
physikalischen Netzwerk eindeutig auf Hardware-Zugriffsebene
identifiziert. Beispiele hierf&uuml;r sind die Ethernet-Adresse oder die
AX.25 Adresse.</P>

<DT><B>ISDN</B><DD>
<P>Ein Akronym f&uuml;r <EM>Integrated Services Dedicated
Network</EM>. Bietet einen standardisierten Weg f&uuml;r
Telefongesellschaften, Sprache oder Daten zum Endkunden zu &uuml;bertragen.</P>

<DT><B>ISP</B><DD>
<P>Ein Akronym f&uuml;r Internet Service Provider - Anbieter von
Internet Diensten. Organisationen oder Firmen, die anderen Personen
Anschlu&szlig; an das Internet anbieten.</P>

<DT><B>IP Adresse</B><DD>
<P>Eine Nummer, die einen Rechner in einem IP Netzwerk
eindeutig identifiziert. Die Adressen sind 4 Byte lang und werden f&uuml;r
gew&ouml;hnlich in der Dezimalpunktschreibweise dargestellt, bei der jedes
Byte als Dezimalzahl (0-255), durch Punkte getrennt, aufgeschrieben
wird. </P>

<DT><B>MSS</B><DD>
<P>Ein Akronym f&uuml;r <EM>Maximum Segment Size</EM>. Die
maximale Gr&ouml;&szlig;e eines Datenpaketes, das auf einmal &uuml;bertragen werden
kann. Um lokale Fragmentation zu vermeiden sollte gelten
MSS=MTU-IP_Header. </P>

<DT><B>MTU</B><DD>
<P>Ein Akronym f&uuml;r <EM>Maximum Transmission Unit</EM>. Die
maximale Gr&ouml;&szlig;e eines Datagrammes, das &uuml;ber ein IP Interface &uuml;bertragen
werden kann, ohne in Teilst&uuml;cke zerlegt werden zu m&uuml;ssen. Die MTU sollte
gr&ouml;&szlig;er sein als das gr&ouml;&szlig;te Datenpaket, das man unfragmentiert &uuml;bertragen
will, da noch der IP-Header hinzukommt. Das verhindert eine
Fragmentierung allerdings nur lokal, da andere Rechner auf der
Verbindung m&ouml;glicherweise kleinere Werte f&uuml;r die MTU verwenden und die
Datenpakete dann dort fragmentiert werden. Typische Werte sind 1500 f&uuml;r
ein Ethernet Interface und 576 f&uuml;r ein SLIP Interface.</P>

<DT><B>Route</B><DD>
<P>Der Weg, den ein Datenpaket vom Startrechner zum
Zielrechner nimmt.</P>

<DT><B>Server</B><DD>
<P>Ein Server bietet einen Dienst f&uuml;r
einen oder mehrere Clients an. Beispiele sind FTP, NFS oder
DNS. Bei einem Peer-to-Peer Netzwerk bezeichnet der Server den
angerufenen Rechner, der anrufende Rechner ist der Client.</P>

<DT><B>Window</B><DD>
<P>Die gr&ouml;&szlig;te Datenmenge, die der Empf&auml;nger zu jedem
beliebigen Zeitpunkt empfangen kann.</P>
</DL>
</P>

<HR>
<IMG SRC="next.png" ALT="Weiter">
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO-11.html"><IMG SRC="prev.png" ALT="Zurück"></A>
<A HREF="DE-Netzwerk-HOWTO.html#toc12"><IMG SRC="toc.png" ALT="Inhalt"></A>
</BODY>
</HTML>