This file is indexed.

/usr/include/cln/sfloat.h is in libcln-dev 1.3.2-1.1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
// Public short float operations.

#ifndef _CL_SFLOAT_H
#define _CL_SFLOAT_H

#include "cln/number.h"
#include "cln/sfloat_class.h"
#include "cln/integer_class.h"
#include "cln/float.h"

namespace cln {

CL_DEFINE_AS_CONVERSION(cl_SF)


// Liefert zu einem Short-Float x : (- x), ein SF.
extern const cl_SF operator- (const cl_SF& x);

// compare(x,y) vergleicht zwei Short-Floats x und y.
// Ergebnis: 0 falls x=y, +1 falls x>y, -1 falls x<y.
extern cl_signean compare (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// equal_hashcode(x) liefert einen equal-invarianten Hashcode für x.
extern uint32 equal_hashcode (const cl_SF& x);

inline bool operator== (const cl_SF& x, const cl_SF& y)
	{ return compare(x,y)==0; }
inline bool operator!= (const cl_SF& x, const cl_SF& y)
	{ return compare(x,y)!=0; }
inline bool operator<= (const cl_SF& x, const cl_SF& y)
	{ return compare(x,y)<=0; }
inline bool operator< (const cl_SF& x, const cl_SF& y)
	{ return compare(x,y)<0; }
inline bool operator>= (const cl_SF& x, const cl_SF& y)
	{ return compare(x,y)>=0; }
inline bool operator> (const cl_SF& x, const cl_SF& y)
	{ return compare(x,y)>0; }

// minusp(x) == (< x 0)
extern bool minusp (const cl_SF& x);

// zerop(x) stellt fest, ob ein Short-Float x = 0.0 ist.
extern bool zerop (const cl_SF& x);

// plusp(x) == (> x 0)
extern bool plusp (const cl_SF& x);

// Liefert zu zwei Short-Float x und y : (+ x y), ein SF.
extern const cl_SF operator+ (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// Liefert zu zwei Short-Float x und y : (- x y), ein SF.
extern const cl_SF operator- (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// Liefert zu zwei Short-Float x und y : (* x y), ein SF.
extern const cl_SF operator* (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// Liefert zu einem Short-Float x : (* x x), ein SF.
inline const cl_SF square (const cl_SF& x) { return x*x; }

// Liefert zu zwei Short-Float x und y : (/ x y), ein SF.
extern const cl_SF operator/ (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// Liefert zu einem Short-Float x>=0 : (sqrt x), ein SF.
extern const cl_SF sqrt (const cl_SF& x);

// recip(x) liefert (/ x), wo x ein Short-Float ist.
extern const cl_SF recip (const cl_SF& x);

// abs(x) liefert (abs x), wo x ein Short-Float ist.
extern const cl_SF abs (const cl_SF& x);


// (1+ x), wo x ein Short-Float ist.
inline const cl_SF plus1 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_SF cl_I_to_SF (const cl_I&);
	return x + cl_I_to_SF(cl_I(1));
}

// (1- x), wo x ein Short-Float ist.
inline const cl_SF minus1 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_SF cl_I_to_SF (const cl_I&);
	return x + cl_I_to_SF(cl_I(-1));
}


// ffloor(x) liefert (ffloor x), wo x ein SF ist.
extern const cl_SF ffloor (const cl_SF& x);

// fceiling(x) liefert (fceiling x), wo x ein SF ist.
extern const cl_SF fceiling (const cl_SF& x);

// ftruncate(x) liefert (ftruncate x), wo x ein SF ist.
extern const cl_SF ftruncate (const cl_SF& x);

// fround(x) liefert (fround x), wo x ein SF ist.
extern const cl_SF fround (const cl_SF& x);


// Return type for frounding operators.
// x / y  --> (q,r) with x = y*q+r.
struct cl_SF_fdiv_t {
	cl_SF quotient;
	cl_SF remainder;
// Constructor.
	cl_SF_fdiv_t () {}
	cl_SF_fdiv_t (const cl_SF& q, const cl_SF& r) : quotient(q), remainder(r) {}
};

// ffloor2(x) liefert (ffloor x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_fdiv_t ffloor2 (const cl_SF& x)
	{ cl_SF q = ffloor(x); return cl_SF_fdiv_t(q,x-q); }

// fceiling2(x) liefert (fceiling x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_fdiv_t fceiling2 (const cl_SF& x)
	{ cl_SF q = fceiling(x); return cl_SF_fdiv_t(q,x-q); }

// ftruncate2(x) liefert (ftruncate x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_fdiv_t ftruncate2 (const cl_SF& x)
	{ cl_SF q = ftruncate(x); return cl_SF_fdiv_t(q,x-q); }

// fround2(x) liefert (fround x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_fdiv_t fround2 (const cl_SF& x)
	{ cl_SF q = fround(x); return cl_SF_fdiv_t(q,x-q); }


// Return type for rounding operators.
// x / y  --> (q,r) with x = y*q+r.
struct cl_SF_div_t {
	cl_I quotient;
	cl_SF remainder;
// Constructor.
	cl_SF_div_t () {}
	cl_SF_div_t (const cl_I& q, const cl_SF& r) : quotient(q), remainder(r) {}
};

// floor2(x) liefert (floor x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_div_t floor2 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	cl_SF q = ffloor(x);
	return cl_SF_div_t(cl_SF_to_I(q),x-q);
}
inline const cl_I floor1 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	return cl_SF_to_I(ffloor(x));
}

// ceiling2(x) liefert (ceiling x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_div_t ceiling2 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	cl_SF q = fceiling(x);
	return cl_SF_div_t(cl_SF_to_I(q),x-q);
}
inline const cl_I ceiling1 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	return cl_SF_to_I(fceiling(x));
}

// truncate2(x) liefert (truncate x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_div_t truncate2 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	cl_SF q = ftruncate(x);
	return cl_SF_div_t(cl_SF_to_I(q),x-q);
}
inline const cl_I truncate1 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	return cl_SF_to_I(ftruncate(x));
}

// round2(x) liefert (round x), wo x ein SF ist.
inline const cl_SF_div_t round2 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	cl_SF q = fround(x);
	return cl_SF_div_t(cl_SF_to_I(q),x-q);
}
inline const cl_I round1 (const cl_SF& x)
{
	extern const cl_I cl_SF_to_I (const cl_SF& x);
	return cl_SF_to_I(fround(x));
}

// floor2(x,y) liefert (floor x y).
extern const cl_SF_div_t floor2 (const cl_SF& x, const cl_SF& y);
inline const cl_I floor1 (const cl_SF& x, const cl_SF& y) { return floor1(x/y); }

// ceiling2(x,y) liefert (ceiling x y).
extern const cl_SF_div_t ceiling2 (const cl_SF& x, const cl_SF& y);
inline const cl_I ceiling1 (const cl_SF& x, const cl_SF& y) { return ceiling1(x/y); }

// truncate2(x,y) liefert (truncate x y).
extern const cl_SF_div_t truncate2 (const cl_SF& x, const cl_SF& y);
inline const cl_I truncate1 (const cl_SF& x, const cl_SF& y) { return truncate1(x/y); }

// round2(x,y) liefert (round x y).
extern const cl_SF_div_t round2 (const cl_SF& x, const cl_SF& y);
inline const cl_I round1 (const cl_SF& x, const cl_SF& y) { return round1(x/y); }


// Return type for decode_float:
struct decoded_sfloat {
	cl_SF mantissa;
	cl_I exponent;
	cl_SF sign;
// Constructor.
	decoded_sfloat () {}
	decoded_sfloat (const cl_SF& m, const cl_I& e, const cl_SF& s) : mantissa(m), exponent(e), sign(s) {}
};

// decode_float(x) liefert zu einem Float x: (decode-float x).
// x = 0.0 liefert (0.0, 0, 1.0).
// x = (-1)^s * 2^e * m liefert ((-1)^0 * 2^0 * m, e als Integer, (-1)^s).
extern const decoded_sfloat decode_float (const cl_SF& x);

// float_exponent(x) liefert zu einem Float x:
// den Exponenten von (decode-float x).
// x = 0.0 liefert 0.
// x = (-1)^s * 2^e * m liefert e.
extern sintE float_exponent (const cl_SF& x);

// float_radix(x) liefert (float-radix x), wo x ein Float ist.
inline sintL float_radix (const cl_SF& x)
{
	(void)x; // unused x
	return 2;
}

// float_sign(x) liefert (float-sign x), wo x ein Float ist.
extern const cl_SF float_sign (const cl_SF& x);

// float_digits(x) liefert (float-digits x), wo x ein Float ist.
// < ergebnis: ein uintC >0
extern uintC float_digits (const cl_SF& x);

// float_precision(x) liefert (float-precision x), wo x ein Float ist.
// < ergebnis: ein uintC >=0
extern uintC float_precision (const cl_SF& x);


// integer_decode_float(x) liefert zu einem Float x: (integer-decode-float x).
// x = 0.0 liefert (0, 0, 1).
// x = (-1)^s * 2^e * m bei Float-Precision p liefert
//   (Mantisse 2^p * m als Integer, e-p als Integer, (-1)^s als Fixnum).
extern const cl_idecoded_float integer_decode_float (const cl_SF& x);


// scale_float(x,delta) liefert x*2^delta, wo x ein SF ist.
extern const cl_SF scale_float (const cl_SF& x, sintC delta);
extern const cl_SF scale_float (const cl_SF& x, const cl_I& delta);


// max(x,y) liefert (max x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_SF max (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// min(x,y) liefert (min x y), wo x und y Floats sind.
extern const cl_SF min (const cl_SF& x, const cl_SF& y);

// signum(x) liefert (signum x), wo x ein Float ist.
extern const cl_SF signum (const cl_SF& x);


// Konversion zu einem C "float".
extern float float_approx (const cl_SF& x);

// Konversion zu einem C "double".
extern double double_approx (const cl_SF& x);


// This could be optimized to use in-place operations.
inline cl_SF& operator+= (cl_SF& x, const cl_SF& y) { return x = x + y; }
inline cl_SF& operator++ /* prefix */ (cl_SF& x) { return x = plus1(x); }
inline void operator++ /* postfix */ (cl_SF& x, int dummy) { (void)dummy; x = plus1(x); }
inline cl_SF& operator-= (cl_SF& x, const cl_SF& y) { return x = x - y; }
inline cl_SF& operator-- /* prefix */ (cl_SF& x) { return x = minus1(x); }
inline void operator-- /* postfix */ (cl_SF& x, int dummy) { (void)dummy; x = minus1(x); }
inline cl_SF& operator*= (cl_SF& x, const cl_SF& y) { return x = x * y; }
inline cl_SF& operator/= (cl_SF& x, const cl_SF& y) { return x = x / y; }


// Runtime typing support.
extern cl_class cl_class_sfloat;
CL_FORCE_LINK(cl_SF_classes_dummy, cl_class_sfloat)


// Debugging support.
#ifdef CL_DEBUG
extern int cl_SF_debug_module;
CL_FORCE_LINK(cl_SF_debug_dummy, cl_SF_debug_module)
#endif

}  // namespace cln

#endif /* _CL_SFLOAT_H */