This file is indexed.

/usr/share/doc/kde/HTML/gl/bomber/index.docbook is in kde-l10n-gl 4:4.8.2-0ubuntu2.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY bomber "<application
>Bomber</application
>">
  <!ENTITY kappname "&bomber;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY kappversion "0.1"
><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Galician  "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
	<bookinfo>
		<title
>Manual do &bomber;</title>

		<authorgroup>
			<author
><firstname
>John-Paul</firstname
> <surname
>Stanford</surname
> <affiliation
> <address
> <email
>jp@stanwood.org.uk</email>
					</address>
				</affiliation>
			</author>
			<othercredit role="translator"
><firstname
>Chaves Fernández</firstname
><surname
>Adrián</surname
><affiliation
><address
><email
>adriyetichaves@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradución</contrib
></othercredit
> 

		</authorgroup>
		<copyright>
			<year
>2008</year>
			<holder
>John-Paul Stanford</holder>
		</copyright>

		<legalnotice
>&FDLNotice;
		</legalnotice>

		<date
>2008-10-07</date
><!-- Date of (re)writing, or update.-->
		<releaseinfo
>&kappversion; </releaseinfo
><!-- Application version number. Use the variable definitions within header to change this value.-->

		<abstract>
			<para
>Esta documentación trata sobre a versión &kappversion; do &bomber;. </para>
		</abstract>

		<keywordset>
			<keyword
>KDE</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>kdegames</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>xogo</keyword
><!-- do not change this! -->
			<keyword
>arcade</keyword>
			<keyword
>bomba</keyword>
			<keyword
>Bomber</keyword>
		</keywordset>

	</bookinfo>

	<chapter id="introduction">
		<title
>Introdución</title>
		<note>
			<title
>Tipo de xogo:</title>
			<para
>Arcade</para>
		</note>
		<note>
			<title
>Cantidade máxima de xogadores:</title>
			<para
>Un</para>
		</note>

		<para
>O &bomber; é un xogo arcade para un único xogador, que montado nun avión invadirá varias cidades mentres o aparello vai reducindo a súa altitude. </para>
		<para
>O obxectivo do xogo consiste en destruír os edificios e avanzar ao seguinte nivel. Cada novo nivel resultará máis difícil, pois aumentará a velocidade do avión, así como a altura dos edificios. </para>
	</chapter>
	<chapter id="how-to-play">
		<title
>Xogar</title>
		<para
>O xogador pilota un avión sobre unha cidade. O aparello vai de esquerda a dereita. Cada vez que o avión desaparece da zona de xogo pola dereita, reaparece pola esquerda pero a unha altitude inferior. </para>
		<para
>O xogador debe destruír todos os edificios para superar o nivel. Se o avión choca cun edificio, o xogador perde unha vida e o avión volve situarse na parte superior esquerda da zona de xogo. </para>
		<para
>Para destruír os edificios sóltanse bombas sobre eles. Para facelo pódese premer o &LMB; ou a barra espaciadora. A bomba caerá entón do avión e atinaralle ao que sexa que este tivera debaixo no momento de soltala. </para>
		<para
>Tras superar un nivel, o xogador avanza ao seguinte. Cada novo nivel aumenta un pouco en dificultade con respecto ao anterior: os edificios vólvense máis altos e o avión vai máis rápido. </para>
	</chapter
>	

	<chapter id="configuration">
		<title
>Configuración do xogo</title
><!-- do not change this! -->
		<para
>O diálogo de configuración do &bomber; permite escoller entre os distintos temas visuais dispoñibles para o xogo. </para>
		<para
>Para escoller un novo tema visual abonda con seleccionar o nome do tema da lista. </para>
		<note>
			<title
>Nota:</title>
			<para
>Para maior comodidade, ao seleccionar un tema visual da lista aparecerá á dereita da mesma unha captura de pantalla do tema. </para>
		</note>
		<para
>Unha vez seleccionado o tema visual a usar pode premerse en <guibutton
>Aplicar</guibutton
> ou <guibutton
>Aceptar</guibutton
>, ambos os dous botóns situados na parte inferior da caixa de diálogo. </para>
		<para
>Se pola contra non se está satisfeito coa escolla, poden cancelarse os cambios premendo en <guimenu
>Cancelar</guimenu
>. </para>
	</chapter>

	<chapter id="credits-and-licenses">
		<title
>Créditos e licenzas</title>


		<para
>&bomber;</para>
		<itemizedlist>
			<listitem>
				<para
>John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
>. Autor orixinal. </para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
		<para
>Esta documentación escribiuna John-Paul Stanford <email
>jp@stanwood.org.uk</email
> no ano 2008. </para>
		
		<para
>Adrián Chaves Fernández (Gallaecio)<email
>adriyetichaves@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

	<appendix id="installation">
		<title
>Instalación</title>

		&install.intro.documentation;

		&install.compile.documentation;

	</appendix>


</book>