/usr/include/MLV/MLV_all.h is in libmlv3-dev 3.1.0-1.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 | /*
* This file is part of the MLV Library.
*
* Copyright (C) 2010,2011,2012,2016 Adrien Boussicault, Marc Zipstein
*
*
* This Library is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This Library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
/** \~french
* \file MLV_all.h
*
* \author Adrien Boussicault
* \author Marc Zipstein
*
* \brief Fichier d'entête principal incluant tous les autres fichiers entêtes
* de la bibliothèque MLV.
*
* Vous trouverez tous les prototypes des fonctions proprées par la bibliothèque
* MLV dans les fichiers entêtes (.h) suivants :
*
* MLV_animation.h : permet de mettre en oeuvre des animations.
*
*
* MLV_audio.h : permet de jouer de la musique.
*
*
* MLV_color.h : definit les différentes couleurs de la bibliothèque MLV.
*
*
* MLV_event.h : propose une gestion avancée des évènements. Avec les fonctions
* proposées par MLV_evenement.h, il est possible de traiter les évènements
* sans intérrompre l'exécution du programme.
*
*
* MLV_image.h : charger, modifier et afficher des images.
*
*
* MLV_information.h : permet d'obtenir quelques informations concernant la
* bibliothèque MLV (web, auteurs, version).
*
*
* MLV_input_box.h : définit différents outils pour créer et utiliser des
* boîtes de saisies.
*
*
* MLV_keyboard.h : définit les types concerant le clavier et définit la
* fonction MLV_keyboard_wait pour récuperer des évènements
* provenant du clavier.
*
*
* MLV_mouse.h : définit les types concerant la souris ainsi que la fonction
* MLV_mouse_wait pour récuperer des évènements provenant de la
* souris.
*
*
* MLV_path.h : définit différents outils pour utiliser des chemins d'accès aux
* fichiers.
*
*
* MLV_random.h : propose des outils pour engendrer des nombres aléatoires.
*
*
* MLV_shape.h : permet de créer des figures ( cercle, ellipse, polygone,
* courbe de bezier, rectangle, ligne , point).
*
*
* MLV_text.h : définit differents outils permettant d'afficher du texte seul ou
* dans une boîte.
*
* MLV_text_va.h : définit les même outils que MLV_text.h mais en prenant une
* comme argument suplémentaire une liste d'arguments.
*
* MLV_time.h : propose des outils pour gérer le temps.
*
* MLV_turtle.h : propose une implémentation de la tortue, inspiré de
le tortue du langage Lodo.
*
* MLV_xml.h : propose des outils pour lire des fichiers XML.
*
* MLV_xml_va.h : définit les même outils que MLV_xml.h mais en prenant une
* comme argument suplémentaire une liste d'arguments.
*
* MLV_window.h : propose des fonctions pour
* - initialiser, créer et fermer une fenêtre
* - actualiser l'affichage de la fenêtre
* - exécuter du code à la fermeture de la fenêtre
*
* \see MLV_animation.h MLV_audio.h MLV_color.h MLV_event.h MLV_image.h
* MLV_information.h MLV_input_box.h MLV_keyboard.h MLV_mouse.h
* MLV_path.h MLV_random.h MLV_shape.h MLV_text.h MLV_text_va.h MLV_time.h
* MLV_xml.h MLV_xml_va.h MLV_window.h
*/
/** \~spanish
* \file MLV_all.h
*
* \author Adrien Boussicault
* \author Marc Zipstein
*
* \brief Archivo principal de cabecera incluyendo todos los otros archivos de
* cabecera de la biblioteca informática MLV.
*
* Puede encontrar todos los prototipos des las subrutinas propuestas para la
* biblioteca MLV en los archivos de cabecera (.h) suiquiente :
*
* MLV_animation.h : permite de añadir animaciónes.
*
* MLV_audio.h : permite de tocar música.
*
*
* MLV_color.h : défine los differentes colores de la biblioteca MLV.
*
*
* MLV_event.h : proppone una gestión advencada des los eventos. Con las
* subrutinas propuestas para MLV_evenment.h, es possible de
* tratar los eventos sin interrumpir la ejecución del programa
* informático.
*
*
* MLV_shape.h : permite de creer figuras geométricas (círculo, elipse,
* polígono, Curva de Bézier, rectángulo, linea recta, punto).
*
*
* MLV_image.h : modificar and fijara las imagenes.
*
*
* MLV_information.h : permite de obtener algunas noticias concerniendo la
* biblioteca MLV. concernant la
*
*
* MLV_keyboard.h : define los tipos de dato por el teclado y la subrutina
* MLV_keyboard_wait para obtener los eventos del teclado.
*
*
* MLV_mouse.h : define los tipos de dato por el ratón y la subrutina
* MLV_mouse_wait para obtener eventos des ratón.
*
*
* MLV_input_box.h : define algunas herramientas para creer y utilisar caja de
* texto
*
*
* MLV_text.h : define algunas herramientas para fijar textos.
*
* MLV_text_va.h : TODO
*
* MLV_time.h : propone herramientas para utilisar el tiempo.
*
* MLV_turtle.h : propone herramientas para utilisar una tortuga como * la tortuga de Logo.
*
* MLV_xml.h : TODO
*
* MLV_xml_va.h : TODO
*
* MLV_random.h : propone herramientas para generar números aleatorios.
*
*
* MLV_window.h : propone las subrutina para
* - creer, inicializar, cerrar ventanas
* - actualizar la visualización de una ventana
* - ejecutar código al fin del programa
*
*
* \see MLV_animation.h MLV_audio.h MLV_color.h MLV_event.h MLV_shape.h
* MLV_image.h MLV_keyboard.h MLV_mouse.h MLV_input_box.h MLV_random.h
* MLV_text.h MLV_text_va.h MLV_time.h MLV_xml.h MLV_xml_va.h MLV_window.h
*/
#ifndef __MLV__MLV_ALL_H__
#define __MLV__MLV_ALL_H__
#include "MLV_animation.h"
#include "MLV_audio.h"
#include "MLV_color.h"
#include "MLV_event.h"
#include "MLV_shape.h"
#include "MLV_image.h"
#include "MLV_information.h"
#include "MLV_keyboard.h"
#include "MLV_mouse.h"
#include "MLV_path.h"
#include "MLV_playlist.h"
#include "MLV_input_box.h"
#include "MLV_random.h"
#include "MLV_text.h"
#include "MLV_text_va.h"
#include "MLV_turtle.h"
#include "MLV_time.h"
#include "MLV_xml.h"
#include "MLV_xml_va.h"
#include "MLV_window.h"
#endif
|