This file is indexed.

/usr/share/doc/HTML/et/ksirkskineditor/index.docbook is in ksirk 4:17.12.3-0ubuntu1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

   1
   2
   3
   4
   5
   6
   7
   8
   9
  10
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  17
  18
  19
  20
  21
  22
  23
  24
  25
  26
  27
  28
  29
  30
  31
  32
  33
  34
  35
  36
  37
  38
  39
  40
  41
  42
  43
  44
  45
  46
  47
  48
  49
  50
  51
  52
  53
  54
  55
  56
  57
  58
  59
  60
  61
  62
  63
  64
  65
  66
  67
  68
  69
  70
  71
  72
  73
  74
  75
  76
  77
  78
  79
  80
  81
  82
  83
  84
  85
  86
  87
  88
  89
  90
  91
  92
  93
  94
  95
  96
  97
  98
  99
 100
 101
 102
 103
 104
 105
 106
 107
 108
 109
 110
 111
 112
 113
 114
 115
 116
 117
 118
 119
 120
 121
 122
 123
 124
 125
 126
 127
 128
 129
 130
 131
 132
 133
 134
 135
 136
 137
 138
 139
 140
 141
 142
 143
 144
 145
 146
 147
 148
 149
 150
 151
 152
 153
 154
 155
 156
 157
 158
 159
 160
 161
 162
 163
 164
 165
 166
 167
 168
 169
 170
 171
 172
 173
 174
 175
 176
 177
 178
 179
 180
 181
 182
 183
 184
 185
 186
 187
 188
 189
 190
 191
 192
 193
 194
 195
 196
 197
 198
 199
 200
 201
 202
 203
 204
 205
 206
 207
 208
 209
 210
 211
 212
 213
 214
 215
 216
 217
 218
 219
 220
 221
 222
 223
 224
 225
 226
 227
 228
 229
 230
 231
 232
 233
 234
 235
 236
 237
 238
 239
 240
 241
 242
 243
 244
 245
 246
 247
 248
 249
 250
 251
 252
 253
 254
 255
 256
 257
 258
 259
 260
 261
 262
 263
 264
 265
 266
 267
 268
 269
 270
 271
 272
 273
 274
 275
 276
 277
 278
 279
 280
 281
 282
 283
 284
 285
 286
 287
 288
 289
 290
 291
 292
 293
 294
 295
 296
 297
 298
 299
 300
 301
 302
 303
 304
 305
 306
 307
 308
 309
 310
 311
 312
 313
 314
 315
 316
 317
 318
 319
 320
 321
 322
 323
 324
 325
 326
 327
 328
 329
 330
 331
 332
 333
 334
 335
 336
 337
 338
 339
 340
 341
 342
 343
 344
 345
 346
 347
 348
 349
 350
 351
 352
 353
 354
 355
 356
 357
 358
 359
 360
 361
 362
 363
 364
 365
 366
 367
 368
 369
 370
 371
 372
 373
 374
 375
 376
 377
 378
 379
 380
 381
 382
 383
 384
 385
 386
 387
 388
 389
 390
 391
 392
 393
 394
 395
 396
 397
 398
 399
 400
 401
 402
 403
 404
 405
 406
 407
 408
 409
 410
 411
 412
 413
 414
 415
 416
 417
 418
 419
 420
 421
 422
 423
 424
 425
 426
 427
 428
 429
 430
 431
 432
 433
 434
 435
 436
 437
 438
 439
 440
 441
 442
 443
 444
 445
 446
 447
 448
 449
 450
 451
 452
 453
 454
 455
 456
 457
 458
 459
 460
 461
 462
 463
 464
 465
 466
 467
 468
 469
 470
 471
 472
 473
 474
 475
 476
 477
 478
 479
 480
 481
 482
 483
 484
 485
 486
 487
 488
 489
 490
 491
 492
 493
 494
 495
 496
 497
 498
 499
 500
 501
 502
 503
 504
 505
 506
 507
 508
 509
 510
 511
 512
 513
 514
 515
 516
 517
 518
 519
 520
 521
 522
 523
 524
 525
 526
 527
 528
 529
 530
 531
 532
 533
 534
 535
 536
 537
 538
 539
 540
 541
 542
 543
 544
 545
 546
 547
 548
 549
 550
 551
 552
 553
 554
 555
 556
 557
 558
 559
 560
 561
 562
 563
 564
 565
 566
 567
 568
 569
 570
 571
 572
 573
 574
 575
 576
 577
 578
 579
 580
 581
 582
 583
 584
 585
 586
 587
 588
 589
 590
 591
 592
 593
 594
 595
 596
 597
 598
 599
 600
 601
 602
 603
 604
 605
 606
 607
 608
 609
 610
 611
 612
 613
 614
 615
 616
 617
 618
 619
 620
 621
 622
 623
 624
 625
 626
 627
 628
 629
 630
 631
 632
 633
 634
 635
 636
 637
 638
 639
 640
 641
 642
 643
 644
 645
 646
 647
 648
 649
 650
 651
 652
 653
 654
 655
 656
 657
 658
 659
 660
 661
 662
 663
 664
 665
 666
 667
 668
 669
 670
 671
 672
 673
 674
 675
 676
 677
 678
 679
 680
 681
 682
 683
 684
 685
 686
 687
 688
 689
 690
 691
 692
 693
 694
 695
 696
 697
 698
 699
 700
 701
 702
 703
 704
 705
 706
 707
 708
 709
 710
 711
 712
 713
 714
 715
 716
 717
 718
 719
 720
 721
 722
 723
 724
 725
 726
 727
 728
 729
 730
 731
 732
 733
 734
 735
 736
 737
 738
 739
 740
 741
 742
 743
 744
 745
 746
 747
 748
 749
 750
 751
 752
 753
 754
 755
 756
 757
 758
 759
 760
 761
 762
 763
 764
 765
 766
 767
 768
 769
 770
 771
 772
 773
 774
 775
 776
 777
 778
 779
 780
 781
 782
 783
 784
 785
 786
 787
 788
 789
 790
 791
 792
 793
 794
 795
 796
 797
 798
 799
 800
 801
 802
 803
 804
 805
 806
 807
 808
 809
 810
 811
 812
 813
 814
 815
 816
 817
 818
 819
 820
 821
 822
 823
 824
 825
 826
 827
 828
 829
 830
 831
 832
 833
 834
 835
 836
 837
 838
 839
 840
 841
 842
 843
 844
 845
 846
 847
 848
 849
 850
 851
 852
 853
 854
 855
 856
 857
 858
 859
 860
 861
 862
 863
 864
 865
 866
 867
 868
 869
 870
 871
 872
 873
 874
 875
 876
 877
 878
 879
 880
 881
 882
 883
 884
 885
 886
 887
 888
 889
 890
 891
 892
 893
 894
 895
 896
 897
 898
 899
 900
 901
 902
 903
 904
 905
 906
 907
 908
 909
 910
 911
 912
 913
 914
 915
 916
 917
 918
 919
 920
 921
 922
 923
 924
 925
 926
 927
 928
 929
 930
 931
 932
 933
 934
 935
 936
 937
 938
 939
 940
 941
 942
 943
 944
 945
 946
 947
 948
 949
 950
 951
 952
 953
 954
 955
 956
 957
 958
 959
 960
 961
 962
 963
 964
 965
 966
 967
 968
 969
 970
 971
 972
 973
 974
 975
 976
 977
 978
 979
 980
 981
 982
 983
 984
 985
 986
 987
 988
 989
 990
 991
 992
 993
 994
 995
 996
 997
 998
 999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY ksirk '<application
>KsirK</application
>'>
  <!ENTITY ksirkskineditor '<application
>KsirK Skin Editor</application
>'>
  <!ENTITY kappname "&ksirkskineditor;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE">
]>

<book id="ksirkskineditor" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>KsirKi naharedaktori käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Gael</firstname
> <othername
>Kleag</othername
> <surname
>de Chalendar</surname
> <affiliation
> <address
><email
>Kleag@free.fr</email
></address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
> <surname
>Laane</surname
> <affiliation
><address
><email
>bald@smail.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>


<copyright>
<year
>2009</year>
<holder
>Gael de Chalendar</holder>
</copyright>
<!-- Translators: put here the copyright notice of the translation -->
<!-- Put here the FDL notice.  Read the explanation in fdl-notice.docbook
     and in the FDL itself on how to use it. -->
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<!-- Date and version information of the documentation
Don't forget to include this last date and this last revision number, we
need them for translation coordination !
Please respect the format of the date (DD/MM/YYYY) and of the version
(V.MM.LL), it could be used by automation scripts.
Do NOT change these in the translation. -->

<date
>22.05.2009</date>
<releaseinfo
>4.3</releaseinfo>

<!-- Abstract about this handbook -->

<abstract>
<para
>&ksirk; on tuntud strateegiamängu arvutiversioon. Selle välimus on igati muudetav. Käsiraamat selgitabki, kuidas luua nahku lausa nullist peale, kasutades failihaldurit, SVG-piltide redaktorit ja KsirKi naharedaktorit. </para>
</abstract>

<!-- This is a set of Keywords for indexing by search engines.
Please at least include KDE, the KDE package it is in, the name
 of your application, and a few relevant keywords. -->

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>mäng</keyword>
<keyword
>strateegia</keyword>
<keyword
>Risk</keyword>
<keyword
>vaba</keyword>
<keyword
>GPL</keyword>
<keyword
>nahk</keyword>
<keyword
>redaktor</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<!-- The contents of the documentation begin here.  Label
each chapter so with the id attribute. This is necessary for two reasons: it
allows you to easily reference the chapter from other chapters of your
document, and if there is no ID, the name of the generated HTML files will vary
from time to time making it hard to manage for maintainers and for the CVS
system. Any chapter labeled (OPTIONAL) may be left out at the author's
discretion. Other chapters should not be left out in order to maintain a
consistent documentation style across all KDE apps. -->

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>

<!-- The introduction chapter contains a brief introduction for the
application that explains what it does and where to report
problems. Basically a long version of the abstract.  Don't include a
revision history. (see installation appendix comment) -->
<para
>&ksirk; on tuntud strateegiamängu arvutiversioon. Selle välimus on igati muudetav. Käsiraamat selgitabki, kuidas luua nahku lausa nullist peale, kasutades failihaldurit, SVG-piltide redaktorit ja KsirKi naharedaktorit. </para>
<para>
<screenshot>
  <screeninfo
>KsirKi naharedaktori pilt</screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="main-snapshot.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Pilt</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Uue naha loomisel tuleb ette võtta kolm sammu: luua kataloogide hierarhia, luua graafika, mis paikneb tervikuna SVG-failis, ning seejärel panna KsirKi naharedaktori abil paika spraidid ja anda asjadele vajalikud nimed. </para>
</chapter>

<chapter id="using-kapp">
<title
>&ksirk;i naha loomine</title>
  <para
>&ksirk;i välimus on igati muudetav. Kel on korralikud graafilised oskused, saab uue naha luua lihtsalt olemasolevat kopeerides, muutes vajalikult graafikat ja uuendades andmeid .desktop-seadistustefailis, mida saabki teha KsirKi naharedaktoris. Viimase asjana tuleb redigeerida faili, milles on kirjeldatud, mida siis tuleb lõpuks paigaldada. </para>
  <para
>Kõik näited, nii tekst kui ka pildid, on pärit &ksirk;i vaikenahast.</para>
  
  <sect1 id="sdf">
    <title
>Kataloogide ja failide struktuur</title>
    <para>
      <itemizedlist>
        <listitem>
          <para
>Data/: andmed, mida programm kasutab naha piltide käsitlemisel. <itemizedlist>
              <listitem
><para
>CMakeLists.txt: kirjeldab, mida tuleb paigaldada.</para
></listitem>
              <listitem
><para
>onu.desktop: naha kirjelduse põhifail. Selle kirjelduse leiab allpool.</para
></listitem>
            </itemizedlist>
          </para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para
>Images/: naha pildid (kaart, spraidid jne.). <itemizedlist>
              <listitem
><para
>CMakeLists.txt: kirjeldab, mida tuleb paigaldada.</para
></listitem>
              <listitem
><para
>pool.svg: kaart ja kõik nahas kasutatavad spraidid.</para
></listitem>
              <listitem
><para
>map-mask.png: pilt, mis võimaldab programmil mängu ajal tuvastada, millise riigi kohal asub hiir (vaata allpool).</para
></listitem>
              <listitem
><para
>*.png: siinsed teised pildid on nuppude pildid.</para
></listitem>
            </itemizedlist>
          </para>
        </listitem>
        <listitem
><para
>CMakeLists.txt/: kirjeldab, mida tuleb paigaldada.</para
></listitem>
        <listitem
><para
>Sounds/: naha helid.</para
></listitem>
      </itemizedlist>
    </para>
    <sect2 id="tdd">
      <title
>Kataloog Data</title>
        <para
>See kataloog sisaldab ainult üht faili, nimelt world.desktop. See kirjeldab naha sisu ehk siis maailma ülesehitust ja seda, kuidas seda kuvada. Seda ei pea käsitsi tegema, selle eest võib hoolt kanda KsirKi naharedaktor. Kuid ülevaate täielikkuse huvides kirjeldame seda siiski lähemalt. </para>
        <para
>onu rühm sisaldab mitmeid riigikirjeid, mitmeid rahvusekirjeid ning ka mitmeid mandrikirjeid. Eri rühmad sisaldavad eri spraitide, riikide, mandrite, rahvuste ja eesmärkide kirjeldusi. </para>
        <para
>Allpool on kirjeldatud kõigi rühmade sisu. </para>
        <sect3>
          <title
>onu rühm</title>
          <para>
            <table>
              <title
>onu rühma kirjed</title>
              <tgroup cols="2">
                <thead
><row
><entry
>Kirje nimi</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
                <tbody>
                  <row
><entry
>width</entry
><entry
>Naha kaardi laius</entry
></row>
                  <row
><entry
>height</entry
><entry
>Naha kaardi kõrgus</entry
></row>
                  <row
><entry
>skinpath</entry
><entry
>Naha asukoht rakenduse andmete asukoha suhtes (vaikimisi skins/)</entry
></row>
                  <row
><entry
>nb-countries</entry
><entry
>Riikide arv (vaikenahas 42); sama palju riike peaks olema allpool kirjeldatud riikide rühmades</entry
></row>
                  <row
><entry
>nb-nationalities</entry
><entry
>Rahvuste arv (6 vaikenahas ); sama palju rahvusi peaks olema allpool kirjeldatud rahvuste rühmades</entry
></row>
                  <row
><entry
>nb-continents</entry
><entry
>Mandrite arv (6 vaikenahas ); sama palju mandreid peaks olema allpool kirjeldatud mandrite rühmades</entry
></row>
                  <row
><entry
>pool</entry
><entry
>Puulifaili nimi ja asukoht naha asukoha suhtes (nt. Images/pool.svg)</entry
></row>
                  <row
><entry
>map-mask</entry
><entry
>Kaardimaski faili nimi ja asukoht naha asukoha suhtes (nt. Images/map-mask.png)</entry
></row>
                  <row
><entry
>format-version</entry
><entry
>Nahafaili vormingu versioon (2.0)</entry
></row>
                  <row
><entry
>name</entry
><entry
>Naha näidatav nimi</entry
></row>
                  <row
><entry
>desc</entry
><entry
>Naha pikk kirjeldus</entry
></row>
                  <row
><entry
>fighters-flag-y-diff</entry
><entry
>Lippude ja suurtükkide spraitide kõrguse erinevus</entry
></row>
                  <row
><entry
>width-between-flag-and-fighter</entry
><entry
>Pikslite arv lipu vasakpoolseima piksli ja tavaolekus suurtüki (kui see ei tulista ega plahvata) parempoolseima piksli vahel</entry
></row>
                </tbody>
              </tgroup>
            </table>
          </para>
        </sect3>
        <sect3>
          <title
>Spraitide kirjelduste rühmad</title>
          <para
>Iga spraiditüüp (lipp, jalavägi, ratsavägi, suurtükk, tulistav suurtükk ja plahvatav suurtükk) on kirjeldatud vastavas rühmas. Ainult mõnel spraidil on laiusekirje (width). Seda kirjet kasutatakse suhtelise asukoha määramiseks animatsioonide ajal: suurtükkide korral ei peaks nad tulistamisel või plahvatamisel "liikuma" teisele poole lippu. <table>
              <title
>Spraidi kirjelduse rühma kirjed</title>
              <tgroup cols="2">
                <thead
><row
><entry
>Kirje</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
                <tbody>
                  <row
><entry
>width</entry
><entry
>Lipuspraidi kaadrite laiuse määratlus</entry
></row>
                  <row
><entry
>height</entry
><entry
>Lipuspraidi kaadrite kõrguse määratlus</entry
></row>
                  <row
><entry
>frames</entry
><entry
>Spraidi kaadrite arv</entry
></row>
                  <row
><entry
>versions</entry
><entry
>Lipuspraidi versioonide arv</entry
></row>
                </tbody>
              </tgroup>
            </table>
          </para>
        </sect3>
        <sect3>
          <title
>Riikide kirjelduste rühmad</title>
          <para
>Kõik riigid on kirjas onu rühmas, riigikirjel on oma rühm, mille sildiks on riigi nimi. Allolev tabel loetleb nende rühmade kirjed. </para>
          <para>
            <table>
              <title
>Riikide kirjed</title>
              <tgroup cols="2">
                <thead
><row
><entry
>Kirje nimi</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
                <tbody>
                  <row
><entry
>id</entry
><entry
>Riigi täisarvuline unikaalne identifikaator, peab algama nulliga (0)</entry
></row>
                  <row
><entry
>name</entry
><entry
>Riigi näidatav nimi</entry
></row>
                  <row
><entry
>&lt;sprait&gt;-point</entry
><entry
>Riigi kõiki spraiditüüpe (lipp, jalavägi jne.) kuvatakse teatavas asukohas, mille määrab antud kirje, mis koosneb kahest komaga eraldatud täisarvust</entry
></row>
                  <row
><entry
>neighbours</entry
><entry
>Antud riigi naabrite ID-de loend</entry
></row>
                </tbody>
              </tgroup>
            </table>
          </para>
        </sect3>
        <sect3>
          <title
>Rahvuste kirjelduste rühmad</title>
          <para
>Kõik rahvused on kirjas onu rühmas, rahvusekirjel on oma rühm, mille sildiks on rahvuse nimi. Allolev tabel loetleb nende rühmade kirjed. </para>
          <para>
            <table>
              <title
>Rahvuste kirjed</title>
              <tgroup cols="2">
                <thead
><row
><entry
>Kirje nimi</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
                <tbody>
                  <row
><entry
>name</entry
><entry
>Rahvuse nimi (nt. Jaapan)</entry
></row>
                  <row
><entry
>leader</entry
><entry
>Nimi, mida pakutakse antud rahvust valivale mängijale</entry
></row>
                  <row
><entry
>flag</entry
><entry
>Riigi lipuspraidi elemendi nimi onu SVG-failis</entry
></row>
                </tbody>
              </tgroup>
            </table>
          </para>
        </sect3>
        <sect3>
          <title
>Mandrite kirjelduste rühmad</title>
          <para
>Kõik mandrid on kirjas onu rühmas, mandrikirjel on oma rühm, mille sildiks on mandri nimi. Allolev tabel loetleb nende rühmade kirjed. </para>
          <para>
            <table>
              <title
>Mandrite kirjed</title>
              <tgroup cols="2">
                <thead
><row
><entry
>Kirje nimi</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
                <tbody>
                  <row
><entry
>name</entry
><entry
>Mandri nimi (nt. Aafrika)</entry
></row>
                  <row
><entry
>id</entry
><entry
>Mandri täisarvuline unikaalne identifikaator</entry
></row>
                  <row
><entry
>bonus</entry
><entry
>Armeede arv, mida saab käigu lõpul mängija, kellele kuuluvad kõik mandri riigid</entry
></row>
                  <row
><entry
>continent-countries</entry
><entry
>Antud kontinendil asuvate riikide ID-de loend</entry
></row>
                </tbody>
              </tgroup>
            </table>
          </para>
        </sect3>
        <sect3>
          <title
>Eesmärkide kirjelduste rühmad</title>
          <para
>Kõik eesmärgid on kirjas onu rühmas, eesmärgikirjel on oma rühm, mille sildiks on eesmärgi nimi. Allolev tabel loetleb nende rühmade kirjed. </para>
          <para>
            <table>
              <title
>Eesmärkide kirjed</title>
              <tgroup cols="2">
                <thead
><row
><entry
>Kirje nimi</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
                <tbody>
                  <row
><entry
>type</entry
><entry
>Eesmärgi tüüp, võib olla manner, riik või mängija</entry
></row>
                  <row
><entry
>nbArmiesByCountry</entry
><entry
>Minimaalne armeede arv, mida mängija peab asetama igasse riiki</entry
></row>
                  <row
><entry
>nbCountries</entry
><entry
>Riikide arv, mida mängija peab omandama</entry
></row>
                  <row
><entry
>nbCountriesFallback</entry
><entry
>Kui eesmärgi tüübiks on mängija, kuid keegi tapab selle, siis saab siin määrata riikide arvu, mida mängija peab selle asemel vallutama</entry
></row>
                  <row
><entry
>desc</entry
><entry
>Eesmärgi täielik tekstiline kirjeldus koos kõigi kohatäitjatega</entry
></row>
                  <row
><entry
>continents</entry
><entry
>Mandrite ID-de loend, mida mängija peab vallutama</entry
></row>
                </tbody>
              </tgroup>
            </table>
          </para>
      </sect3>
    </sect2>
    <sect2 id="tid">
      <title
>Kataloog Images</title>
      <para
>See kataloob sisaldab &ksirk;i spetsiifilisi nuppe ning SVG-puulifaili, mis sisaldab kaarti ja kõiki spraite. </para>
      <sect3>
        <title
>Fail pool.svg</title>
        <para
>See SVG-fail sisaldab kaarti ja kõiki mängi spraite. Igal elemendil on selline nimi, et mängu saab need kõik eraldi valida ja renderdada. </para>
        <para
>Vaikenaha puhul on spraitideks lipud, jalavägi, ratsavägi ja suurtükk. Jalavägi tähistab üht armeed, ratsavägi viit ja suurtükk kümmet. Suurtükke kasutatakse ka võitlevate armeede kujutamiseks. Seepärast ongi suurtükispraite tervelt kolm: tavaline paigalseisev või liikuv, tulistav ja plahvatav suurtükk. </para>
        <para
>Iga spraidi pilt kujutab endast objekti mitme vaate ja iga vaate sees vastavate kaadrite kogumit. Vaated on korraldatud vertikaalselt, kaadrid horisontaalselt. See, kus täpselt lõigata pilt kaadriteks, leitakse järgmiselt: pildi kõrgus jagatakse vaadete arvuga ja laius kaadrite arvuga. Need andmed leiab failist onu.desktop. <mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="cannon.png" format="PNG"/></imageobject
><caption
><para
>Spraidi pildi näidis: cannon.png</para
></caption
></mediaobject>
        </para>
        <para
>Armeede spraitide puhul on kolm eri vaadet (vastavalt ülalt alla):</para>
          <itemizedlist
><listitem
><para
>paremale vaatav</para
></listitem>
          <listitem
><para
>vasakule vaatav</para
></listitem
><listitem>
          <para
>ja otse vaatav</para
></listitem
></itemizedlist>
           <para
>Lippude puhul on ainult üks vaade. Kõigi spraitide taust peab olema läbipaistev. <mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="italy.png" format="PNG"/></imageobject
><caption
><para
>Lipuspraidi pildi näidis: italy.png</para
></caption
></mediaobject>
        </para>
        <para>
        <table>
        <title
>Puuli elemendid</title>
        <tgroup cols="3">
        <thead
><row
><entry
>Elemendi nimi</entry
><entry
>Näidispilt</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
        <tbody>
          <row>
            <entry
>map</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="map.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Naha maailma kaart. Riikidel on suvaline kuju, aga need tuleb rühmitada silmaga haaratavate mandrite kaupa kas ainult asukoha või värvi järgi</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>italy</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="italy.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Itaalia rahvuse lipp; sellist kirjet on iga rahvuse puhul ainult üks</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>infantry</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="infantry.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Üht armeed kujutav ikoon</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>cavalry</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="cavalry.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Viit armeed kujutav ikoon</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>cannon</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="cannon.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Kümmet armeed kujutav ikoon</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>firing</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="firing.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Võitlevaid armeesid kujutav ikoon</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>exploding</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="exploding.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Võitluse kaotanud armeesid kujutav ikoon</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>Alaska</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="alaska.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Alaska riigi kujund. Seda kasutatakse riigi esiletõstmiseks. Iga riigi puhul on ainult üks kujund. Selle värvi ei kasutata, sestap on värv vaba.</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>reddices</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="reddices.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Lahingu tulemusi näitavad punased täringud</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>bluedices</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="bluedices.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>Lahingu tulemusi näitavad sinised täringud</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
>mark1</entry
><entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="mark1.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>See tähis lisatakse võitlevatele spraitidele ning see näitab, mitut armeed nad esindavad. Antud juhul on selleks 1, aga on ka elemendid mark2 ja mark3.</entry>
          </row>
        </tbody>
        </tgroup>
        </table>
        </para>
      </sect3>
      <sect3>
        <title
>Fail map-mask.png</title>
        <para
>See png-fail tähistab samuti naha maailma kaarti, kuid värvikoodidega, mis võimaldavad iga maad unikaalselt tuvastada. Maadel peab olema vähemalt sama kuju nagu vastaval maal failis map-png, et kasutajvad võiksid vaadataval maal kuhu tahes klõpsata. Sellised riigid nagu saared, näiteks Indoneesia, võivad vaikimisi kaardil olla suuremad kui nende vaste failis map.png, et riiki oleks lihtsam valida. <mediaobject>
            <imageobject
><imagedata fileref="map-mask.png" format="PNG"/></imageobject>
            <textobject
><phrase
>Kaardimaski näidis</phrase
></textobject>
          </mediaobject>
        </para>
        <para
>Riigi värvi sinine komponent (RGB mudelis) identifitseerib riigi: index 0 on riik 0 failis onu.xml, index 1 on riik 1 &etc; Valge (RGB-s 0xFFFFFF) identifitseerib riigi puudumise (mere või miks ma mitte eikellegimaa). </para>
      </sect3>
      <sect3>
        <title
>Nuppude pildid</title>
        <para
>Failinimed on otse koodis, nii et neid ei tohiks muuta. Allolev tabel näitab kõiki pakutavaid nuppe.</para>
        <table>
        <title
>Graafilise kasutajaliidese nupud</title>
        <tgroup cols="3">
        <thead
><row
><entry
>Pilt</entry
><entry
>Failinimi</entry
><entry
>Sisu</entry
></row
></thead>
        <tbody>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="newNetGame.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>newNetGame.png</entry
><entry
>Püüab liituda võrgumänguga</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="recycling.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>recycling.png</entry
><entry
>Kui kõik mängijad on oma armeed asetanud, on võimalik oma jaotust muuta ning seda see nupp teebki</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="recyclingFinished.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>recyclingFinished.png</entry
><entry
>Armeede jaotamist enam ei muudeta; jaotamise lõpetamiseks tuleb seda nuppu vajutada kõigist klientide akendes</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="nextPlayer.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>nextPlayer.png</entry
><entry
>Lõpetab aktiivse mängija käigu ja annab järje edasi järgmisele mängijale või suundub järgmise vooru juurde, kui aktiivne mängija oli antud vooru viimane käiku sooritav mängija</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="attackOne.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>attackOne.png</entry
><entry
>Rünnaku alustamine ühe armeega</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="attackTwo.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>attackTwo.png</entry
><entry
>Rünnaku alustamine kahe armeega</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="attackThree.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>attackThree.png</entry
><entry
>Rünnaku alustamine kolme armeega</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="defendOne.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>defendOne.png</entry
><entry
>Rünnatava maa kaitsmine ühe armeega</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="defendTwo.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>defendTwo.png</entry
><entry
>Rünnatava maa kaitsmine kahe armeega</entry>
          </row>
          <row>
            <entry
><mediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="moveArmies.png" format="PNG"/></imageobject
></mediaobject
></entry
><entry
>moveArmies.png</entry
><entry
>Armeede liigutamise alustamine kahe maa vahel (käigu viimane toiming)</entry>
          </row>
        </tbody>
        </tgroup>
        </table>
      </sect3>
    </sect2>
    <sect2 id="tsd">
      <title
>Kataloog Sounds</title>
      <para
>See kataloog sisaldab kolme helifaili:</para>
      <itemizedlist
><listitem
><para
>roll.wav esitatakse armeede liikumisel </para
></listitem>
      <listitem
><para
>cannon.wav esitatakse tulistamisel </para
></listitem
><listitem>
      <para
>ja crash.wav esitatakse suurtüki lõhkemisel</para
></listitem
></itemizedlist>
    </sect2>
  </sect1>
  <sect1 id="using-kse">
    <title
>KsirKi naharedaktori kasutamine</title>
    <para
>Pärast graafika ja SVG-faili loomist õiges kataloogis tuleb veel luua riigid, mängijad jms. ning seostada nad õige SVG-elemendiga puulis. Seda saab teha KsirKi naharedaktori abiga. Pane tähele, et iga rakenduse osa kirjeldatakse ka kohtspikrites ja kontekstiabis, mille normaalselt avab kiirklahv Ctrl+F1.</para>
    <para>
      <screenshot>
        <screeninfo
>KsirKi naharedaktori pilt</screeninfo>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="main-snapshot.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>Pilt</phrase>
          </textobject>
        </mediaobject>
      </screenshot>
    </para>
  </sect1>
</chapter>



<chapter id="commands">
<title
>Käskude seletused</title>

<sect1 id="kapp-mainwindow">
<title
>KsirKi naharedaktori peaaken</title>
<sect2>
<title
>Nupud</title>
<para>
<variablelist>
  <varlistentry>
    <term>
        <inlinemediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="load.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>Laadi</phrase>
          </textobject>
        </inlinemediaobject>
      <guibutton
>Laadi</guibutton>
    </term>
    <listitem
><para
><action
>Võimaldab laadida olemasoleva naha.</action
></para>
    </listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term>
        <inlinemediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="save.png" format="PNG"/>
          </imageobject>
          <textobject>
            <phrase
>Salvesta</phrase>
          </textobject>
        </inlinemediaobject>
      <guibutton
>Salvesta</guibutton>
    </term>
    <listitem>
      <para
><action
>Salvestab parajasti muudetava naha.</action
></para>
    </listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>
</para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="developers">
  <title
>KsirKi naharedaktorist arendajatele</title>
  
  <para
>API dokumentatsiooni leiab aadressilt <ulink url="http://api.kde.org/"
>http://api.kde.org/</ulink
>. </para>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Küsimused ja vastused</title>
&updating.documentation; </chapter>

<chapter id="credits">

<!-- Include credits for the programmers, documentation writers, and
contributors here. The license for your software should then be included below
the credits with a reference to the appropriate license file included in the KDE
distribution. -->

<title
>Autorid ja litsents</title>

<para
>KsirKi naharedaktor </para>
<para
>Rakenduse autoriõigus 2009: Gael de Chalendar <email
>kleag@free.fr</email
> </para>

<para
>Dokumentatsiooni autoriõigus 2009: Gael de Chalendar <email
>kleag@free.fr</email
> </para>

<para
>Tõlge eesti keelde: Marek Laane <email
>bald@smail.ee</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Paigaldamine</title>

<sect1 id="getting-ksirk">
<title
>KsirKi naharedaktori hankimine</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompileerimine ja paigaldamine</title>
&install.compile.documentation; </sect1>


</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->