/usr/share/help/ru/glabels-3.0/createnew.page is in glabels-data 3.4.0-2build2.
This file is owned by root:root, with mode 0o644.
The actual contents of the file can be viewed below.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="guide" id="createnew" xml:lang="ru">
<info>
<link type="guide" xref="index#usage"/>
<revision pkgversion="3.0" version="0.1" date="2010-05-04" status="incomplete"/>
<desc>Создание новых объектов в документе.</desc>
<credit type="author">
<name>Джим Эвинс (Jim Evins)</name>
<email>evins@snaught.com</email>
</credit>
<credit type="author">
<name>Марио Блатерман (Mario Blättermann)</name>
<email>mario.blaettermann@gmail.com</email>
</credit>
<license>
<p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
</license>
</info>
<title>Создание новых объектов</title>
<p>Объекты создаются с помощью меню <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Создать объект</gui></guiseq> или с помощью <gui>Панели рисования</gui>. Область рисования будет переведена в режим создания объектов, а курсор примет вид соответствующего инструмента для создания объекта. Чтобы вернуться к режиму выбора объектов, выберите <guiseq><gui>Объекта</gui><gui>Режим выбора</gui></guiseq>. Курсор должен принять свой обычный вид.</p>
<p>Далее описываются режимы создания всех типов объектов:</p>
<section>
<title>Текст</title>
<p>Выберите положение верхнего левого угла объекта, содержащего текст. Новые текстовые объекты по умолчанию инициализированы строкой «Текст». Чтобы изменить этот текст или его свойства, см. <link xref="editprop"/>.</p>
</section>
<section>
<title>Прямоугольник</title>
<p>Выберите положение левого верхнего угла прямоугольника и перетащите с помощью мыши указатель в то место, где должен находиться правой нижний угол прямоугольника. Если вместо перетаскивания использовать однократное нажатие левой кнопки мыши, то будет создан объект в форме квадрата. Чтобы изменить свойства прямоугольника, см. <link xref="editprop"/>.</p>
</section>
<section>
<title>Линия</title>
<p>Выберите начальную точку линии и нажмите левую кнопку мыши, не отпуская кнопку мыши переместите указатель в конечную точку линии. Если вместо перетаскивания использовать однократное нажатие левой кнопки мыши, то будет создана диагональная линия. Чтобы изменить свойства линии, см. <link xref="editprop"/>.</p>
</section>
<section>
<title>Эллипс</title>
<p>Выберите левый верхний угол эллипса и нажмите левую кнопку мыши, не отпуская кнопку мыши переместите указатель в правый нижний угол объекта. Если вместо перетаскивания использовать однократное нажатие левой кнопки мыши, то будет создана окружность. Чтобы изменить свойства эллипса, см. <link xref="editprop"/>.</p>
</section>
<section>
<title>Изображение</title>
<p>Выберите левый верхний угол объекта с изображением и нажмите левую кнопку мыши, не отпуская кнопку мыши переместите указатель в правый нижний угол объекта. Если вместо перетаскивания использовать однократное нажатие левой кнопки мыши, то будет создан квадрат. Создаваемые объекта по умолчанию инициализируются шахматным узором. Чтобы изменить свойства изображения, см. <link xref="editprop"/>.</p>
</section>
<section>
<title>Штрих-код</title>
<p>Выберите левый верхний угол объекта со штрих-кодом и нажмите левую кнопку мыши. Объекты со штрих-кодом по умолчанию инициализируются штрих-кодом POSTNET. Чтобы изменить данные или свойства штрих-кода, см. <link xref="editprop"/>.</p>
</section>
</page>
|