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/usr/share/gem/examples/10.glsl/12.tri2fan.pd is in gem-doc 1:0.93.3-13.

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#N canvas 1775 56 785 745 10;
#X floatatom 286 440 9 0 0 0 ID - -;
#X floatatom 249 264 9 0 0 0 ID - -;
#X obj 296 500 print linking;
#X obj 286 458 pack 0 0 0;
#X floatatom 244 350 9 0 0 0 ID - -;
#X obj 161 78 gemhead;
#X msg 286 479 link \$1 \$2 \$3;
#X obj 161 151 alpha;
#X floatatom 202 578 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 244 578 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 289 579 5 0 0 0 - - -;
#X obj 161 526 glsl_program;
#X obj 42 117 t b b b b;
#X msg 42 147 -1;
#X obj 42 98 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1
-1;
#X obj 249 242 change;
#X obj 244 329 change;
#X obj 286 419 change;
#X obj 161 650 t a b;
#X obj 209 650 loadbang;
#X msg 340 672 2;
#X obj 161 217 glsl_geometry;
#X obj 161 307 glsl_vertex;
#X obj 161 394 glsl_fragment;
#X obj 42 76 loadbang;
#X text 65 97 reload;
#X msg 422 113 create \, 1;
#X msg 431 135 destroy;
#X obj 402 654 triangle;
#X msg 473 202 lighting 1;
#X obj 161 627 spigot 1;
#X obj 230 628 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 470 633 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 402 631 spigot 0;
#X msg 460 180 perspec -0.1 0.1 -0.1 0.1 1 110;
#X obj 422 229 gemwin;
#X obj 460 159 loadbang;
#N canvas 0 0 877 520 light 0;
#X obj 225 45 gemhead 10;
#X floatatom 258 78 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 299 77 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 341 78 5 0 0 0 - - -;
#X obj 225 227 world_light;
#X obj 250 151 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0
1;
#X msg 250 172 debug \$1;
#X obj 225 103 rotateXYZ 0 30 0;
#X obj 27 51 gemhead 10;
#X floatatom 60 84 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 101 83 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 143 84 5 0 0 0 - - -;
#X obj 27 233 world_light;
#X obj 48 158 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1
;
#X msg 48 179 debug \$1;
#X obj 27 109 rotateXYZ 0 -90 0;
#X msg 297 207 0.8 0.8 0.8;
#X msg 100 210 0.7 0.7 0.7;
#X obj 408 73 loadbang;
#X connect 0 0 7 0;
#X connect 1 0 7 1;
#X connect 2 0 7 2;
#X connect 3 0 7 3;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 4 0;
#X connect 8 0 15 0;
#X connect 9 0 15 1;
#X connect 10 0 15 2;
#X connect 11 0 15 3;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 15 0 12 0;
#X connect 16 0 4 1;
#X connect 17 0 12 1;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 18 0 16 0;
#X restore 421 253 pd light;
#X obj 161 595 rotateXYZ -55 20 0;
#X floatatom 298 537 5 0 0 0 - - -;
#X text 235 13 replace triangle with 3 triangles thoses orientation
depend on the normal of the original primitive;
#X obj 161 554 scaleXYZ 0.2 0.2 0.2;
#X msg 172 129 auto 1;
#X obj 172 108 loadbang;
#X msg 176 195 open tri2fan.geom;
#X msg 177 286 open tri2fan.vert;
#X msg 178 370 open tri2fan.frag;
#X obj 161 724 newWave 25 25;
#X msg 209 671 D1 0.01 \, D2 0.1;
#X floatatom 520 593 5 0 25 0 - - -;
#X obj 552 635 pack f f;
#X obj 520 611 t f f;
#X msg 552 655 force \$1 \$2 0.3;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 3 2;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 3 1;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 2 0;
#X connect 6 0 11 0;
#X connect 7 0 21 0;
#X connect 8 0 38 1;
#X connect 9 0 38 2;
#X connect 10 0 38 3;
#X connect 11 0 41 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 12 1 46 0;
#X connect 12 2 45 0;
#X connect 12 3 44 0;
#X connect 13 0 17 0;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 15 0 1 0;
#X connect 16 0 4 0;
#X connect 17 0 0 0;
#X connect 18 0 47 0;
#X connect 18 1 47 0;
#X connect 19 0 48 0;
#X connect 20 0 47 3;
#X connect 21 0 22 0;
#X connect 21 1 15 0;
#X connect 22 0 23 0;
#X connect 22 1 16 0;
#X connect 23 0 11 0;
#X connect 23 1 17 0;
#X connect 24 0 14 0;
#X connect 26 0 35 0;
#X connect 27 0 35 0;
#X connect 29 0 35 0;
#X connect 30 0 18 0;
#X connect 31 0 30 1;
#X connect 32 0 33 1;
#X connect 33 0 28 0;
#X connect 34 0 35 0;
#X connect 36 0 34 0;
#X connect 36 0 29 0;
#X connect 38 0 30 0;
#X connect 38 0 33 0;
#X connect 39 0 41 2;
#X connect 39 0 41 3;
#X connect 39 0 41 1;
#X connect 41 0 38 0;
#X connect 42 0 7 0;
#X connect 43 0 42 0;
#X connect 44 0 21 0;
#X connect 45 0 22 0;
#X connect 46 0 23 0;
#X connect 48 0 47 0;
#X connect 49 0 51 0;
#X connect 50 0 52 0;
#X connect 51 0 50 1;
#X connect 51 1 50 0;
#X connect 52 0 47 0;