This file is indexed.

/usr/share/doc/HOWTO/pl-html/MILO-HOWTO.pl.html is in doc-linux-pl-html 2002.06.14-3.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

   1
   2
   3
   4
   5
   6
   7
   8
   9
  10
  11
  12
  13
  14
  15
  16
  17
  18
  19
  20
  21
  22
  23
  24
  25
  26
  27
  28
  29
  30
  31
  32
  33
  34
  35
  36
  37
  38
  39
  40
  41
  42
  43
  44
  45
  46
  47
  48
  49
  50
  51
  52
  53
  54
  55
  56
  57
  58
  59
  60
  61
  62
  63
  64
  65
  66
  67
  68
  69
  70
  71
  72
  73
  74
  75
  76
  77
  78
  79
  80
  81
  82
  83
  84
  85
  86
  87
  88
  89
  90
  91
  92
  93
  94
  95
  96
  97
  98
  99
 100
 101
 102
 103
 104
 105
 106
 107
 108
 109
 110
 111
 112
 113
 114
 115
 116
 117
 118
 119
 120
 121
 122
 123
 124
 125
 126
 127
 128
 129
 130
 131
 132
 133
 134
 135
 136
 137
 138
 139
 140
 141
 142
 143
 144
 145
 146
 147
 148
 149
 150
 151
 152
 153
 154
 155
 156
 157
 158
 159
 160
 161
 162
 163
 164
 165
 166
 167
 168
 169
 170
 171
 172
 173
 174
 175
 176
 177
 178
 179
 180
 181
 182
 183
 184
 185
 186
 187
 188
 189
 190
 191
 192
 193
 194
 195
 196
 197
 198
 199
 200
 201
 202
 203
 204
 205
 206
 207
 208
 209
 210
 211
 212
 213
 214
 215
 216
 217
 218
 219
 220
 221
 222
 223
 224
 225
 226
 227
 228
 229
 230
 231
 232
 233
 234
 235
 236
 237
 238
 239
 240
 241
 242
 243
 244
 245
 246
 247
 248
 249
 250
 251
 252
 253
 254
 255
 256
 257
 258
 259
 260
 261
 262
 263
 264
 265
 266
 267
 268
 269
 270
 271
 272
 273
 274
 275
 276
 277
 278
 279
 280
 281
 282
 283
 284
 285
 286
 287
 288
 289
 290
 291
 292
 293
 294
 295
 296
 297
 298
 299
 300
 301
 302
 303
 304
 305
 306
 307
 308
 309
 310
 311
 312
 313
 314
 315
 316
 317
 318
 319
 320
 321
 322
 323
 324
 325
 326
 327
 328
 329
 330
 331
 332
 333
 334
 335
 336
 337
 338
 339
 340
 341
 342
 343
 344
 345
 346
 347
 348
 349
 350
 351
 352
 353
 354
 355
 356
 357
 358
 359
 360
 361
 362
 363
 364
 365
 366
 367
 368
 369
 370
 371
 372
 373
 374
 375
 376
 377
 378
 379
 380
 381
 382
 383
 384
 385
 386
 387
 388
 389
 390
 391
 392
 393
 394
 395
 396
 397
 398
 399
 400
 401
 402
 403
 404
 405
 406
 407
 408
 409
 410
 411
 412
 413
 414
 415
 416
 417
 418
 419
 420
 421
 422
 423
 424
 425
 426
 427
 428
 429
 430
 431
 432
 433
 434
 435
 436
 437
 438
 439
 440
 441
 442
 443
 444
 445
 446
 447
 448
 449
 450
 451
 452
 453
 454
 455
 456
 457
 458
 459
 460
 461
 462
 463
 464
 465
 466
 467
 468
 469
 470
 471
 472
 473
 474
 475
 476
 477
 478
 479
 480
 481
 482
 483
 484
 485
 486
 487
 488
 489
 490
 491
 492
 493
 494
 495
 496
 497
 498
 499
 500
 501
 502
 503
 504
 505
 506
 507
 508
 509
 510
 511
 512
 513
 514
 515
 516
 517
 518
 519
 520
 521
 522
 523
 524
 525
 526
 527
 528
 529
 530
 531
 532
 533
 534
 535
 536
 537
 538
 539
 540
 541
 542
 543
 544
 545
 546
 547
 548
 549
 550
 551
 552
 553
 554
 555
 556
 557
 558
 559
 560
 561
 562
 563
 564
 565
 566
 567
 568
 569
 570
 571
 572
 573
 574
 575
 576
 577
 578
 579
 580
 581
 582
 583
 584
 585
 586
 587
 588
 589
 590
 591
 592
 593
 594
 595
 596
 597
 598
 599
 600
 601
 602
 603
 604
 605
 606
 607
 608
 609
 610
 611
 612
 613
 614
 615
 616
 617
 618
 619
 620
 621
 622
 623
 624
 625
 626
 627
 628
 629
 630
 631
 632
 633
 634
 635
 636
 637
 638
 639
 640
 641
 642
 643
 644
 645
 646
 647
 648
 649
 650
 651
 652
 653
 654
 655
 656
 657
 658
 659
 660
 661
 662
 663
 664
 665
 666
 667
 668
 669
 670
 671
 672
 673
 674
 675
 676
 677
 678
 679
 680
 681
 682
 683
 684
 685
 686
 687
 688
 689
 690
 691
 692
 693
 694
 695
 696
 697
 698
 699
 700
 701
 702
 703
 704
 705
 706
 707
 708
 709
 710
 711
 712
 713
 714
 715
 716
 717
 718
 719
 720
 721
 722
 723
 724
 725
 726
 727
 728
 729
 730
 731
 732
 733
 734
 735
 736
 737
 738
 739
 740
 741
 742
 743
 744
 745
 746
 747
 748
 749
 750
 751
 752
 753
 754
 755
 756
 757
 758
 759
 760
 761
 762
 763
 764
 765
 766
 767
 768
 769
 770
 771
 772
 773
 774
 775
 776
 777
 778
 779
 780
 781
 782
 783
 784
 785
 786
 787
 788
 789
 790
 791
 792
 793
 794
 795
 796
 797
 798
 799
 800
 801
 802
 803
 804
 805
 806
 807
 808
 809
 810
 811
 812
 813
 814
 815
 816
 817
 818
 819
 820
 821
 822
 823
 824
 825
 826
 827
 828
 829
 830
 831
 832
 833
 834
 835
 836
 837
 838
 839
 840
 841
 842
 843
 844
 845
 846
 847
 848
 849
 850
 851
 852
 853
 854
 855
 856
 857
 858
 859
 860
 861
 862
 863
 864
 865
 866
 867
 868
 869
 870
 871
 872
 873
 874
 875
 876
 877
 878
 879
 880
 881
 882
 883
 884
 885
 886
 887
 888
 889
 890
 891
 892
 893
 894
 895
 896
 897
 898
 899
 900
 901
 902
 903
 904
 905
 906
 907
 908
 909
 910
 911
 912
 913
 914
 915
 916
 917
 918
 919
 920
 921
 922
 923
 924
 925
 926
 927
 928
 929
 930
 931
 932
 933
 934
 935
 936
 937
 938
 939
 940
 941
 942
 943
 944
 945
 946
 947
 948
 949
 950
 951
 952
 953
 954
 955
 956
 957
 958
 959
 960
 961
 962
 963
 964
 965
 966
 967
 968
 969
 970
 971
 972
 973
 974
 975
 976
 977
 978
 979
 980
 981
 982
 983
 984
 985
 986
 987
 988
 989
 990
 991
 992
 993
 994
 995
 996
 997
 998
 999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
<META HTTP-EQUIV="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2">
<TITLE>MILO HOWTO</TITLE>


</HEAD>
<BODY>
<H1>MILO HOWTO<BR></H1>

<H2>Autor: David A. Rusling 
<A HREF="mailto:david.rusling@reo.mts.dec.com">david.rusling@reo.mts.dec.com</A><BR>
v0.84, 6 Grudnia 1996<BR>
<B>Wersja polska: Leszek Urbañski 
<A HREF="mailto:tygrys@fidonet.org.pl">tygrys@fidonet.org.pl</A><BR></B>
v1.0, 24 Lipca 1998</H2>
<P><HR>
<EM>Ten dokument opisuje Miniloader (Mini³adowacz), program dla komputerów opartych
na procesorze Alpha, który mo¿e byæ u¿ywany do inicjalizacji maszyny i ³adowania
Linuxa. Alpha Linux Miniloader (jest to jego pe³na nazwa) jest te¿ znany jako
MILO. Dokument ten zosta³ napisany w standardzie ISO-8859-2. Orygina³ tego dokumentu
znajduje siê pod adresem ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader/docs.</EM>
<HR>
<H2><A NAME="s1">1. Wprowadzenie</A></H2>

<P>
<P>Ten dokument opisuje Mini³adowacz (Miniloader) dla Linuxa na Alphê AXP (MILO).
To firmware jest u¿ywane do inicjalizacji systemów Alpha AXP, za³adowania
oraz startowania Linuxa i w koñcu do zapewnienia kodu PAL (PALcode) dla Linuxa.
<P>
<H2>1.1 Prawa autorskie</H2>

<P>
<P>Prawa autorskie Alpha Miniloader (MILO) HOWTO: Copyright (C) 1995, 1996 David A.
Rusling.
<P><B>Prawa autorskie</B>. Jak wszystkie Linuxowe dokumenty HOWTO, mo¿e byæ
powielane i rozpowszechniane w ca³o¶ci lub w czê¶ci, za pomoc± ka¿dego ¶rodka
przekazu, fizycznego lub elektronicznego, je¿eli uwaga o prawach autorskich
zosta³a zachowana na wszystkich kopiach. Komercyjna redystrybucja jest dozwolona
i zalecana; jednak¿e autor <EM>chcia³by</EM> byæ powiadomiony o takich
dystrybucjach. Mo¿esz te¿ przet³umaczyæ to HOWTO na dowolny jêzyk, je¿eli zostawisz
wypowied¼ o prawach autorskich oraz o¶wiadczenie niezmienione, oraz dodasz notatkê o
t³umaczu.
<P><B>O¶wiadczenie</B>. Próbowa³em umie¶ciæ tu najpoprawniejsze i najnowsze
informacje, które s± mi dostêpne, nie mogê jednak zagwarantowaæ, ¿e ich u¿ycie
nie spowoduje utraty danych lub sprzêtu. NIE ZAPEWNIAM ¯ADNEJ GWARANCJI dotycz±cej
informacji w tym HOWTO, nie mogê byæ wiêc odpowiedzialny za jakiekolwiek skutki
u¿ycia danych z niego.
<P>
<H2>1.2 Nowe wersje tego dokumentu</H2>

<P>
<P>Naj¶wie¿sza wersja tego dokumentu znajduje siê pod adresem
<A HREF="ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader/docs">ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader/docs</A>,
a David Mosberger-Tang by³ uprzejmy umie¶ciæ go w formacie HTML na jego znakomitej
stronie o Linux-Alpha 
<A HREF="http://www.azstarnet.com/~axplinux/">http://www.azstarnet.com/~axplinux/</A>.
<P>
<H2><A NAME="s2">2. Co to jest MILO?</A></H2>

<P>
<P>Na systemach PC opartych na procesorach Intel, firmware zwane BIOSem uruchamia
komputer i ³aduje obraz (image) do uruchomienia z bloku startowego systemu plików
DOSu. Jest to mniej wiêcej to samo, co wykonuje MILO na systemach Alpha, jednak¿e
istnieje kilka interesuj±cych ró¿nic pomiêdzy BIOSem a MILO, jedn± z nich
jest u¿ywanie przez MILO niezmodyfikowanych standardowych sterowników urz±dzeñ
Linuxa. MILO jest firmware'em, inaczej ni¿ LILO, który jest ³adowany przez BIOS.
G³ówne funkcjonalne czê¶ci MILO to:
<P>
<OL>
<LI>PALcode,</LI>
<LI>Kod uruchamiania pamiêci (buduje tablice stronicowania i w³±cza adresowanie
wirtualne),</LI>
<LI>Kod grafiki (emulacja BIOSu i TGA (21030)),</LI>
<LI>Kod j±dra Linuxa. Na niego sk³ada siê prawdziwy kod (np. obs³uga przerwañ)
i pseudo-j±dro,</LI>
<LI>Sterowniki urz±dzeñ blokowych Linuxa (np. sterownik stacji dysków),</LI>
<LI>Obs³uga systemu plików (ext2, MS-DOS i ISO9660),</LI>
<LI>Kod interfejsu u¿ytkownika (MILO)</LI>
<LI>Kod interfejsu j±dra (uruchamia HWRPB i mapê pamiêci dla Linuxa),</LI>
<LI>Kod NVRAM do zarz±dzania zmiennymi ¶rodowiskowymi</LI>
</OL>
<P>Dalsze akapity dok³adnie opisuj± funkcjonalne czê¶ci MILO.
<P>PALcode jest cienk± warstw± oprogramowania dostosowuj±c± procesor do konkretnego
systemu operacyjnego. Dzia³a w specjalnym trybie (PALmode), który posiada kilka
ograniczeñ, ale u¿ywa standardowego zestawu instrukcji Alphy i tylko piêciu
dodatkowych instrukcji. W ten sposób, na procesorze Alpha mog± byæ uruchamiane
systemy tak ró¿ne, jak np. Windows NT, OpenVMS, Digital UNIX i oczywi¶cie Linux.
PALcode, którego u¿ywa MILO (i przez to sam Linux) jest, jak reszta MILO, darmowa.
Pochodzi z przyk³adu ewaluacyjnych p³yt g³ównych (Evaluation Boards, EB) dla Digital
UNIXa. Ró¿nice pomiêdzy kodami PAL wynikaj± z ró¿nic w sposobach obs³ugi przerwañ
w procesorach Alpha (p³yty g³ówne do 21066 maj± inn± mapê I/O ni¿ systemy
21064+2107x (2107x to APECS, chipset do 21064 - przyp. t³um.)), oraz z liczby
dostêpnych p³yt g³ównych.
<P>¯eby MILO dzia³a³ poprawnie, musi znaæ ilo¶æ dostêpnej pamiêci i miejsce, w którym
Linux bêdzie dzia³a³, musi te¿ byæ w stanie przydzieliæ tymczasow± pamiêæ dla
sterowników urz±dzeñ Linuxa. Kod utrzymuje mapê pamiêci, która posiada rekordy
dla permanentnie i tymczasowo przydzielonych stron. W czasie uruchamiania MILO
dekompresuje siê w poprawne miejsce pamiêci fizycznej. Kiedy przekazuje kontrolê
j±dru Linuxa, zarezerwowywuje pamiêæ dla skompresowanej wersji samego siebie,
kodu PAL (który jest potrzebny j±dru) i trochê struktur danych. To zostawia
<EM>wiêkszo¶æ</EM> pamiêci w systemie dla samego Linuxa.
<P>Ostatnia czê¶æ kodu pamiêci to ustawienie i w³±czenie adresowania wirtualnego w celu
zapewnienia poprawnego miejsca w wirtualnej pamiêci dla struktur danych, które Linux
spodziewa siê tam zobaczyæ.
<P>MILO zawiera kod grafiki, który inicjalizuje i u¿ywa urz±dzenia graficznego dla
systemu. Wykryje i bêdzie u¿ywaæ urz±dzenie VGA, je¶li takie istnieje, je¿eli nie,
bêdzie próbowa³ u¿yæ urz±dzenia TGA (21030). Gdy i to siê nie powiedzie, przyjmie,
¿e nie istnieje urz±dzenie graficzne (tylko np. terminale szeregowe - przyp. t³um.).
Emulacja BIOSu, któr± posiadaj± standardowe, skompilowane obrazy MILO,
to emulacja Digitala, która obs³uguje wiêkszo¶æ, je¿eli nie wszystkie dostêpne
standardowe urz±dzenia graficzne.
<P>Sterowniki urz±dzeñ Linuxa ,,¿yj±'' wewn±trz j±dra i spodziewaj± siê od niego
konkretnych us³ug. Niektóre z nich s± zapewniane bezpo¶rednio przez kod Linuxa,
np. obs³uga przerwañ, a inne dzia³aj± dziêki specjalnym procedurom wygl±daj±cym
dla sterowników jak procedury j±dra.
<P>Najsilniejsza cecha MILO, to mo¿liwo¶æ osadzenia w nim niezmienionych sterowników
urz±dzeñ Linuxa. Daje to potencja³ obs³ugi ka¿dego urz±dzenia, które obs³uguje
Linux. MILO zawiera wszystkie urz±dzenia blokowe wkompilowane w jadro,
które zostaje przy nim zbudowane, a tak¿e du¿o kodu urz±dzeñ (np.
<CODE>ll_rw_blk()</CODE>).
<P>MILO ³aduje j±dro Linuxa z prawdziwych systemów plików, a nie z bloków startowych
i innych dziwnych miejsc. Potrafi czytaæ systemy plików MSDOS, EXT2 i ISO9660.
Pliki spakowane gzipem s± obs³ugiwane i rekomendowane, zw³aszcza je¿eli ³adujesz
[system] z dyskietki, co jest dosyæ wolne. MILO rozpoznaje je po rozszerzeniu
<CODE>.gz</CODE>.
<P>W MILO zawiera prosty sterownik klawiatury, który razem z równie prostym
sterownikiem grafiki pozwala posiadaæ mu spartañski interfejs u¿ytkownika.
Interfejs ten pozwala poznaæ systemy plików na skonfigurowanych urz±dzeniach,
³adowaæ Linuxa, uruchamiaæ programy do uaktualniania pamiêci flash, oraz ustawiaæ
zmienne ¶rodowiskowe kontroluj±ce ³adowanie systemu. Tak jak w LILO,
mo¿esz przekazywaæ parametry do j±dra.
<P>MILO musi powiedzieæ j±dru Linuxa na jakim dzia³a systemie, ile pamiêci posiada
i ile z tej pamiêci jest wolne. Robi to u¿ywaj±c struktury danych HWRPB (blok
parametrów restartowania sprzêtu) i skojarzonych z ni± opisów czê¶ci pamiêci. S±
one umiejscawiane w odpowiednim miejscu pamiêci wirtualnej zaraz przed przekazaniem
kontroli j±dru Linuxa.
<P>
<H2><A NAME="s3">3. Standardowe, pre-kompilowane obrazy MILO</A></H2>

<P>
<P>Je¿eli bêdziesz chcia³ uruchamiaæ Linuxa na standardowych p³ytach g³ównych Alphy,
mo¿esz u¿yæ pre-kompilowanych, ,,standardowych'' obrazów (images) MILO. (notka
od t³umacza: radzê zabootowaæ Alphê ze standardowych obrazów, a potem zbudowaæ
w³asny, gdy Linux bêdzie ju¿ dzia³a³) Obrazy te (razem ze ¼ród³ami i innymi
ciekawymi rzeczami) znajduj± siê na 
<A HREF="ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader">ftp://gatekeeper.dec.com/pub/Digital/Linux-Alpha/Miniloader</A><P>Podkatalog <CODE>images</CODE> zawiera po jednym podkatalogu na ka¿dy system (np.
AlphaPC64), a obrazy MILO s± nazywane w nastêpuj±cy sposób:
<P>
<OL>
<LI><CODE>MILO</CODE> - wykonywalny obraz MILO, mo¿e on byæ ³adowany na wiele sposobów,</LI>
<LI><CODE>fmu.gz</CODE> - Program zarz±dzania pamiêci± flash,</LI>
<LI><CODE>MILO.dd</CODE> - Obraz dla dyskietki startowej. Powinien byæ zapisany programem
rawrite.exe lub dd pod Linuxem.</LI>
</OL>
<P>Katalog <CODE>test-images</CODE> zawiera, tak jak <CODE>images</CODE> po jednym katalogu
na standardowy system. Obrazy znajduj±ce siê w tym katalogu s± raczej
eksperymentalne, ale zawieraj± najnowsze opcje.
<P>
<H2><A NAME="s4">4. Kompilacja MILO</A></H2>

<P>
<P>(Uwaga: pamiêtaj, ¿e nie mo¿esz zbudowaæ MILO i j±dra dla Alphy na Intel'u!
Musisz dysponowaæ drug± Alph±, albo zbudowaæ j±dro po uruchomieniu Linuxa ze
standardowych obrazów MILO. Na Intelu j±dro nawet siê nie zacznie kompilowaæ -
spróbuj zbudowaæ j±dro na Alphê na pececie - w pliku Makefile zamieñ ARCH=i386
na ARCH=alpha... - przyp. t³um.)
<P>MILO kompiluje siê oddzielnie, nie razem z j±drem. Poniewa¿ MILO potrzebuje czê¶ci
j±dra do poprawnego funkcjonowania (np. obs³ugi przerwañ), musisz najpierw
skonfigurowaæ i skompilowaæ j±dro, odpowiadaj±ce MILO, który chcesz skompilowaæ.
Zazwyczaj znaczy to, ¿e powiniene¶ kompilowaæ j±dro z t± sam± wersj± co MILO.
A wiêc <CODE>MILO-2.0.25.tar.gz</CODE> bêdzie kompilowaæ siê z
<CODE>linux-2.0.25.tar.gz</CODE>. MILO <EM>mo¿e</EM> skompilowaæ siê z nowsz± wersj±
j±dra, ale nie musi. Dodatkowo teraz, kiedy biblioteki dzielone ELF s± w pe³ni
obs³ugiwane, istniej± dwie wersje ¼róde³ MILO. ¯eby zbudowaæ je w systemie ELF,
musisz najpierw rozpakowaæ standardowe ¼ród³a, a potem na³o¿yæ ³atê (patch) ELF
na te ¼ród³a (musi mieæ ten sam numer wersji). Przyjmê teraz, ¿e ¼ród³a j±dra
oraz skompilowane obiekty (.o) znajduj± siê w katalogu <CODE>/usr/src/linux</CODE>,
a j±dro zosta³o w pe³ni skompilowane komend± <CODE>make boot</CODE>. (pamiêtaj o
ustawieniu ARCH=alpha w pliku Makefile j±dra <EM>PRZED</EM> wydaniem polecenia
<CODE>make</CODE> (<CODE>menu</CODE>)(<CODE>x</CODE>)<CODE>config</CODE>!!! - przyp. t³um.)
<P>¯eby skompilowaæ MILO, zmieñ katalog na zawieraj±cy ¼ród³a MILO i przywo³aj
<CODE>make</CODE> komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ make KSRC=/usr/src/linux config
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Tak jak podczas kompilacji j±dra, zadane zostanie kilka pytañ.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Echo output to the serial port (MINI_SERIAL_ECHO) [y]

Przesy³aæ wyj¶cie do portu szeregowego (MINI_SERIAL_ECHO) [y]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Dobrym pomys³em jest w³±czenie przesy³ania wiadomo¶ci printk j±dra do
<CODE>/dev/ttyS0</CODE>, je¿eli mo¿na to zrobiæ. Je¿eli mo¿esz (i chcesz), napisz ,,y'',
je¿eli nie, ,,n''. Wszystkie standardowe, pre-kompilowane obrazy MILO posiadaj±
wej¶cie/wyj¶cie na port szeregowy COM1.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Use Digital's BIOS emulation code (not free) (MINI_DIGITAL_BIOS_EMU) [y]

U¿yæ kodu emulacji BIOSu Digitala (nie jest darmowy) (MINI_DIGITAL_BIOS_EMU) [y]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Ten kod jest za³±czony jako biblioteka, która jest darmowa dopóki u¿ywa siê jej
w systemie opartym na procesorze Alpha. ¬rod³a nie s± dostêpne. Je¿eli odpowiesz
<CODE>n</CODE>, zbudowana zostanie alternatywna darmowa emulacja BIOSu. Jej ¼ród³a s±
do³±czone do MILO. Pamiêtaj, ¿e obecnie nie mo¿esz wybraæ emulacji Digitala
w systemach ELF (biblioteka nie jest jeszcze gotowa), musisz wiêc odpowiedzieæ
,,nie'' na to pytanie.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Build PALcode from sources (Warning this is dangerous) (MINI_BUILD_PALCODE_FROM_SOURCES) [n]

Zbudowaæ PALcode ze ¼róde³ (Uwaga to jest niebezpieczne) (MINI_BUILD_PALCODE_FROM_SOURCES) [n]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Powiniene¶ zrobiæ to tylko je¿eli modyfikowa³e¶ ¼ród³a kodu PAL, je¿eli nie, u¿yj
standardowego, pre-kompilowanego kodu PAL do³±czonego do MILO.
<P>Teraz jeste¶ gotowy do zbudowania obrazu MILO:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ make KSRC=/usr/src/linux
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Kiedy kompilacja zostanie zakoñczona, obraz MILO znajduje siê w pliku o nazwie
<CODE>milo</CODE>. Bêdzie siê tam te¿ znajdowaæ wiele obrazów o nazwach <CODE>milo.*</CODE>,
które powinny byæ zignorowane.
<P>
<H2><A NAME="s5">5. £adowanie MILO</A></H2>

<P>
<P>Najlepiej obs³ugiwany sposób ³adowania MILO to ³adowanie z firmware'u Windows NT
ARC, poniewa¿ wiêkszo¶æ systemów zawiera t± metodê. Jednak¿e istnieje wiele ró¿nych
sposobów ³adowania MILO. Mo¿e on byæ za³adowany z:
<P>
<UL>
<LI>dyskietki startowej (failsafe boot block floppy),</LI>
<LI>firmware'u Windows NT ARC</LI>
<LI>konsoli SRM Digitala</LI>
<LI>,,Alpha Evaluation Board Debug Monitor'' - programu monitoruj±cego p³yt
ewaluacyjnych,</LI>
<LI>pamiêci flash ROM</LI>
</UL>
<P>
<H2><A NAME="arc-section"></A> 5.1 £adowanie MILO z firmware'u Windows NT ARC </H2>

<P>
<P>Wiêkszo¶æ, je¿eli nie wszystkie systemy oparte na Alfie AXP posiadaj± Windows NT
ARC firmware i jest to preferowana metoda inicjalizowania MILO i Linuxa.
Kiedy firmware Windows NT dzia³a i posiadasz poprawny dla twojego systemu obraz
MILO, metoda ta jest bardzo ³atwa do u¿ywania.
<P>Windows NT ARC firmware jest ¶rodowiskiem, w którym mog± dzia³aæ programy, wykonuj±c
odwo³ania do firmware'u w celu wykonywania ró¿nych akcji. Windows NT OSloader jest
programem, który spe³nia t± funkcjê. Linload.exe jest znacznie prostszym programem,
który jedynie wczytuje i uruchamia MILO. £aduje on poprawny plik z obrazem do
pamiêci pod adres 0x00000000 i wtedy wykonuje odwo³anie PAL ,,swap-PAL''
(zamieñ PAL) do niego. MILO, tak jak Linux, u¿ywa innego kodu PAL ni¿ Windows NT
i dlatego musi przeprowadziæ zamianê. Nastêpnie MILO przenosi siê do 0x200000
i kontynuuje resetowanie kodu PAL.
<P>Zanim dodasz opcjê ³adowania Linuxa, bêdziesz musia³ skopiowaæ linload.exe oraz
MILO, którego chcesz za³adowaæ w miejsce, z którego Windows NT ARC bêdzie móg³
go odczytaæ. W poni¿szym przyk³adzie przyjmujê, ¿e ³adujesz MILO z dyskietki
w formacie DOS'a:
<P>
<OL>
<LI>W menu ³adowania (boot menu) wybierz ,,<CODE>Supplementary menu...</CODE>'' (menu
dodatkowe)</LI>
<LI>W menu ,,<CODE>Supplementary menu</CODE>'' wybierz opcjê ,,<CODE>Set up the system...</CODE>''
(ustaw system)</LI>
<LI>W <CODE>Setup menu</CODE> wybierz ,,<CODE>Manage boot selection menu...</CODE>''
(menu zarz±dzania opcjami ³adowania)</LI>
<LI>W ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>'' wybierz ,,<CODE>Add a boot selection</CODE>''
(dodaj opcjê ³adowania)</LI>
<LI>Wybierz ,,<CODE>Floppy Disk 0</CODE>''</LI>
<LI>Wprowad¼ ,,<CODE>linload.exe</CODE>'' jako katalog i nazwê pliku ³adowacza systemu
(osloader)</LI>
<LI>Odpowiedz ,,tak'' na pytanie czy system operacyjny znajduje siê na tej samej
partycji co ³adowacz systemu</LI>
<LI>Wprowad¼ ,,<CODE>\</CODE>'' jako katalog g³ówny systemu operacyjnego</LI>
<LI>Zazwyczaj wpisujê ,,<CODE>Linux</CODE>'' jako nazwê tej opcji ³adowania</LI>
<LI>Odpowiedz ,,nie'' na pytanie o inicjalizacjê debuggera podczas ³adowania</LI>
<LI>Powiniene¶ wróciæ do ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>'', wybierz w nim opcjê
,,<CODE>Change a boot selection option</CODE>'', a w niej opcjê, któr± w³a¶nie
stworzy³e¶</LI>
<LI>U¿yj strza³ki w dó³, aby dostaæ siê do rekordu ,,<CODE>OSLOADFILENAME</CODE>'', wpisz
w nim nazwê obrazu MILO, którego chcesz u¿ywaæ, np. ,,<CODE>noname.arc</CODE>, nastêpnie
naci¶nij return (enter).</LI>
<LI>Nasi¶nij ESC ¿eby wróciæ do ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>''</LI>
<LI>Wybierz ,,<CODE>Setup Menu</CODE>'' (lub naci¶nij jeszcze raz ESC), a w nim
,,<CODE>Supplementary menu</CODE>'' i ,,<CODE>Save Changes</CODE>''</LI>
<LI>ESC cofnie ciê do ,,<CODE>Boot menu</CODE>'', mo¿esz ju¿ spróbowaæ inicjalizowaæ MILO.
Je¿eli nie chcesz, ¿eby Linux by³ pierwsz± opcj± ³adowania, mo¿esz zmieniæ kolejno¶æ
opcji w ,,<CODE>Boot selections menu</CODE>''.</LI>
</OL>
<P>Na koñcu tych czynno¶ci powiniene¶ otrzymaæ opcjê ³adowania wygl±daj±c± podobnie do
tej:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
LOADIDENTIFIER=Linux
SYSTEMPARTITION=multi(0)disk(0)fdisk(0)
OSLOADER=multi(0)disk(0)fdisk(0)\linload.exe    
OSLOADPARTITION=multi(0)disk(0)fdisk(0)     
OSLOADFILENAME=\noname.arc     
OSLOADOPTIONS=
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Mo¿esz teraz uruchomiæ MILO (i Linuxa). Mo¿esz za³adowaæ linload.exe i MILO
bezpo¶rednio z systemu plików, który rozumie Windows NT, takiego jak NTFS lub DOS
na twardym dysku.
<P>Linia <CODE>OSLOADOPTIONS</CODE> zawiera opcje, które zostan± przekazane do MILO.
Je¿eli chcesz za³adowaæ Linuxa bezpo¶rednio z Windows NT ARC nie pauzuj±c przy
MILO, powiniene¶ wpisaæ nastêpuj±c± komendê w <CODE>OSLOADOPTIONS</CODE>:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
boot sda2:vmlinux.gz root=/dev/sda2
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Przeczytaj rozdzia³ 
<A HREF="#MILO-if-section">Interfejs u¿ytkowwnika MILO</A>,
¿eby uzyskaæ wiêcej informacji o komendach MILO.
<P>Inna (ale jest to obej¶cie :( ) metoda ³adowania MILO przez WNT ARC, to umieszczenie
MILO na dyskietce MS-DOS, nazwanie go <CODE>fwupdate.exe</CODE> i uruchomienie opcji
,,Upgrade Firmware''.
<P>
<H2><A NAME="dbm-section"></A> 5.2 £adowanie MILO z ,,Evaluation Board Debug Monitor'' </H2>

<P>
<P>P³yty ewaluacyjne (i czêsto ich klony) posiadaj± obs³ugê Monitora p³yt ewaluacyjnych
(Alpha Evaluation Board Debug Monitor). Przeczytaj dokumentacjê twojego systemu
przed rozpatrywaniem u¿ycia tej metody ³adowania MILO. Nastêpuj±ce systemy
<EM>napewno</EM> obs³uguj± Monitor:
<P>
<UL>
<LI>AlphaPC64 (Sekcja 
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>)</LI>
<LI>EB64+ (Sekcja 
<A HREF="#eb64p-section">EB64+</A>)</LI>
<LI>EB66+ (Sekcja 
<A HREF="#eb66p-section">EB66+</A>)</LI>
<LI>EB164 (Sekcja 
<A HREF="#eb164-section">EB164</A>)</LI>
<LI>PC164 (Sekcja 
<A HREF="#pc164-section">PC164</A>)</LI>
</UL>
<P>Zanim u¿yjesz tej metody, pamiêtaj, ¿e wczesne wersje Monitora Ewaluacyjnego nie
posiada³y sterowników grafiki i klawiatury, musisz wiêc pod³±czyæ inny komputer
przez port szeregowy, ¿eby¶ móg³ u¿ywaæ Monitora. Jego interfejs jest bardzo prosty,
a komenda <CODE>help</CODE> pokazuje mnóstwo dostêpnych komend. Najbardziej nas
interesuj±ce zawieraj± s³owo <CODE>boot</CODE> albo <CODE>load</CODE>.
<P>Monitor P³yt Ewaluacyjnych mo¿e za³adowaæ obraz przez sieæ (<CODE>netboot</CODE>)
albo z dyskietki (<CODE>flboot</CODE>). W obu przypadkach, ustaw adres ³adowania
na 0x200000 (<CODE>&gt; bootadr 200000</CODE>) przed uruchomieniem obrazu.
<P>Je¿eli obraz znajduje siê na dyskietce (zauwa¿ ¿e obs³ugiwane s± tylko dyskietki
w formacie DOS), bêdziesz musia³ wpisaæ nastêpuj±c± komendê:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
 AlphaPC64> flboot &lt;nazwa-obrazu-MILO> 
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="bootblock-section"></A> 5.3 £adowanie MILO z ,,bezpiecznej dyskietki startowej'' </H2>

<P>
<P>Tylko AXPPCI33 <EM>napewno</EM> obs³uguje ,,bezpieczn± dyskietkê startow±''
(Sekcja 
<A HREF="#noname-section">NoName</A>).
<P>Je¿eli nie u¿ywasz standardowego, pre-kompilowanego obrazu <CODE>.dd</CODE> MILO,
bêdziesz musia³ zbudowaæ dyskietkê startow± SRM. Kiedy ju¿ skompilowa³e¶ MILO,
musisz wykonaæ nastêpuj±ce komendy w Digital Unix'ie:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
fddisk -fmt /dev/rfd0a
cat mboot bootm > /dev/rfd0a
disklabel -rw rfd0a 'rx23' mboot bootm
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Lub w Linuxie:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
cat mboot bootm > /dev/fd0
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Je¿eli masz standardowy obraz MILO (powiedzmy <CODE>MILO.dd</CODE>), mo¿esz stworzyæ
dyskietkê startow±, u¿ywaj±c nastêpuj±cej komendy:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
dd if=MILO.dd of=/dev/fd0
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(radzê jednak zapisywaæ programem rawrite.exe spod DOS'a - ale poeksperymentowaæ
z dd mo¿na - przyp. t³um.)
<P>
<H2>5.4 £adowanie MILO z pamiêci Flash</H2>

<P>
<P>Istnieje kilka systemów, gdzie MILO mo¿e byæ wypalone we flash'u i ³adowane
bezpo¶rednio (a nie przez firmware Windows NT ARC):
<P>
<UL>
<LI>AlphaPC64 (Sekcja 
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>)</LI>
<LI>NoName (Sekcja 
<A HREF="#noname-section">NoName</A>)</LI>
<LI>EB66+ (Sekcja 
<A HREF="#eb66p-section">EB66+</A>)</LI>
<LI>EB164 (Sekcja 
<A HREF="#eb164-section">EB164</A>)</LI>
<LI>PC164 (Sekcja 
<A HREF="#pc164-section">PC164</A>)</LI>
</UL>
<P>
<H2><A NAME="srm-section"></A> 5.5 £adowanie MILO z konsoli SRM </H2>

<P>
<P>Konsola SRM (skrót od System Reference Manual, podrêcznik systemowy (? - przyp.
tygrys)) nie wie nic o systemach plików b±d¼ partycjach dyskowych, oczekuje
po prostu na zajêcie odpowiedniego przedzia³u kolejnych sektorów dysku przez
drugorzêdny ³adowacz, zaczynaj±c od danego offsetu. Informacja opisuj±ca
drugorzêdny ³adowacz (jego rozmiar i offset) znajduje siê w pierwszym 512-bajtowym
bloku. ¯eby za³adowaæ MILO z konsoli SRM, musisz wygenerowaæ tak± strukturê
w urz±dzeniu, do którego SRM ma dostêp (np. dyskietka). Do tego s³u¿y <CODE>mboot</CODE>
i <CODE>bootm</CODE>, <CODE>mboot</CODE> jest pierwszym, opisuj±cym blokiem,
a <CODE>bootm</CODE> jest obrazem MILO zaokr±glonym do 512-bajtowego bloku.
<P>¯eby za³adowaæ MILO z urz±dzenia zawieraj±cego blok startowy, zbuduj <CODE>mboot</CODE>
oraz <CODE>bootm</CODE> i nagraj je na urz±dzenie startowe nastêpuj±c± komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$ cat mboot bootm &gt; /dev/fd0
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Mo¿esz te¿ ¶ci±gn±æ odpowiedni plik <CODE>MILO.dd</CODE> i nagraæ go u¿ywaj±c
<CODE>RAWRITE.EXE</CODE> lub <CODE>dd</CODE>.
<P>Kiedy ju¿ to zrobi³e¶, mo¿esz uruchomiæ konsolê SRM i u¿yæ jednej z jej wielu komend
do za³adowania MILO. Na przyk³ad, je¿eli chcesz za³adowaæ MILO z dyskietki
startowej, powiniene¶ u¿yæ nastêpuj±cej komendy:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
>>>boot dva0
(boot dva0.0.0.0.1 -flags 0)
block 0 of dva0.0.0.0.1 is a valid boot block
reading 621 blocks from dva0.0.0.0.1
bootstrap code read in
base = 112000, image_start = 0, image_bytes = 4da00
initializing HWRPB at 2000
initializing page table at 10400
initializing machine state
setting afinity to the primary CPU
jumping to bootstrap code
MILO Stub: V1.1
Unzipping MILO into position
Allocating memory for unzip
####...
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Nastêpuj±ce systemy <EM>napewno</EM> posiadaj± konsolê SRM:
<P>
<UL>
<LI>NoName (Sekcja 
<A HREF="#noname-section">NoName</A>)</LI>
<LI>AlphaPC64 (Sekcja 
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>)</LI>
<LI>EB164 (Sekcja 
<A HREF="#eb164-section">EB164</A>)</LI>
<LI>PC164 (Sekcja 
<A HREF="#pc164-section">PC164</A>)</LI>
</UL>
<P>
<H2>5.6 Informacje o p³ytach g³ównych</H2>

<P>
<P>
<H3><A NAME="noname-section"></A> AXPPCI33 (NoName)</H3>

<P>
<P>P³yta NoName mo¿e ³adowaæ MILO z firmware'u Windows NT ARC (Sekcja 
<A HREF="#arc-section">³adowanie MILO z Windows NT ARC</A>),
z konsoli SRM (Sekcja 
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>),
oraz z dyskietki startowej (Sekcja 
<A HREF="#bootblock-section">£adowanie z dyskietki startowej</A>). Mo¿na te¿, u¿ywaj±c programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash,
dostarczanego z MILO, mo¿esz po za³adowaniu Miniloadera wypaliæ jego obraz w tak±
pamiêæ (Sekcja 
<A HREF="#MILO-fmu-section">korzystanie z programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A>). Jednak¿e musisz pamiêtaæ, ¿e kiedy to zrobisz,
stracisz poprzedni obraz tam zapisany, poniewa¿ p³yta posiada miejsce tylko na
jeden.
<P>Sposób, w jaki NoName uruchamia system jest kontrolowany zestawem zworek na p³ycie,
J29 i J28. Wygl±daj± one nastêpuj±co:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
                 4
       J29   2 x x x 6
             1 x x x 5

       J28   2 x x x 6
             1 x x x 5
                 3
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Dwie opcje, które nas interesuj±, to piny 1-3 zworki J28, które ³aduj±
konsolê/³adowacz z pamiêci flash, oraz piny 1-3 zworki J29, które uruchamiaj±
konsolê lub ³adowacz z dyskietki startowej. Pierwsze za³adowanie MILO musi
byæ przeprowadzone przy u¿yciu drugiej opcji.
<P>Kiedy ju¿ wybierzesz ³adowanie systemu z dyskietki ustawiaj±c odpowiedni± zworkê,
w³ó¿ dyskietkê startow± SRM zawieraj±c± MILO do stacji i zresetuj komputer.
Za parê sekund (po zga¶niêciu lampki stacji dysków) ekran powinien zrobiæ siê bia³y,
a MILO bêdzie mówi³ ci co siê dzieje.
<P>Je¿eli interesuj± ciê tematy techniczne, wiedz, ¿e NoName ³aduje obrazy z dyskietki
pod fizyczny adres 0x104000, a obrazy z pamiêci flash pod adres 0x100000. Z tego
powodu PALcode MILO zaaczyna siê na 0x200000. Kiedy jest ju¿ za³adowany, przenosi
siê w poprawne miejsce (zobacz <CODE>relocate.S</CODE>).
<P>
<H3><A NAME="pc64-section"></A> AlphaPC64 (Cabriolet)</H3>

<P>
<P>AlphaPC64 mo¿e ³adowaæ MILO z firmware'u Windows NT ARC (Sekcja 
<A HREF="#arc-section">£adowanie z Windows NT ARC</A>), konsoli SRM (Sekcja 
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>), oraz z Monitora
Ewaluacyjnego (Sekcja 
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora P³yt Ewaluacyjnych</A>). Wszystkie te funkcjê znajduj± siê w pamieci flash, w której
znajduje siê jeszcze miejsce na dodanie MILO, w celu ³adowania go bezpo¶rednio.
Mo¿na u¿yæ programu zarz±dzania pamiêci± flash, uruchamianego z MILO, a wiêc
kiedy jest on uruchomiony, mo¿e byæ wczytany do pamiêci nieulotnej (Sekcja 
<A HREF="#MILO-fmu-section">u¿ywanie programu zarz±dzania pamiêci± flash</A>).
System obs³uguje zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>Mo¿na wybraæ opcjê ³adowania (i MILO, kiedy znajduje siê w pamiêci flash) za pomoc±
kombinacji zworek i opcji inicjalizacji, która jest zapisywana w NVRAM zegara TOY.
<P>Zworka s³u¿±ca do tego celu to J2, bity SP o numerach 6 i 7 maj± nastêpuj±ce
znaczenie:
<P>
<UL>
<LI>SP 6 powinien byæ zawsze wy³±czony. Je¿eli nie, w³±czy siê mini-debugger SROM,</LI>
<LI>Kiedy SP 7 jest w³±czony, system wybiera opcjê inicjalizacji umieszczon± w zegarze
TOY,</LI>
<LI>Przy wy³±czonym SP 7 system ³aduje pierwszy obraz z pamiêci flash.</LI>
</UL>
<P>A wiêc, je¿eli SP 7 jest wy³±czony, ³adowany bêdzie Monitor P³yt Ewaluacyjnych,
poniewa¿ jest <EM>zawsze</EM> pierwsz± opcj± w pamiêci flash. Kiedy SP 7 jest
w³±czony, wybrany zostanie obraz z zegara TOY. Zarówno Monitor, firmware Windows
NT ARC, jak i MILO obs³uguj± wybór opcji inicjalizacyjnej, ale musisz byæ bardzo
ostro¿ny u¿ywaj±c tej metody. Nie mo¿esz na przyk³ad ustawiæ opcji inicjalizacyjnej
tak, ¿eby nastêpnym razem system ³adowa³ MILO, kiedy u¿ywasz Windows NT ARC,
poniewa¿ pozwala on tylko na ustawienie Monitora Ewaluacyjnego lub NT ARC jako
opcji ³adowania.
<P>W celu zapisania MILO w pamiêci flash za pomoc± Monitora P³yt Ewaluacyjnych,
bêdziesz potrzebowa³ obrazu przystosowanego do tej metody ³adowania. Procedura
kompilacji tworzy plik <CODE>MILO.rom</CODE>, ale równie dobrze mo¿esz stworzyæ taki
plik jedn± z komend Monitora:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
&gt; makerom -v -i7 -l200000 MILO -o mini.flash
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(napisz <CODE>makerom</CODE>, ¿eby dowiedzieæ siê, co znacz± poszczególne argumenty,
powiem tylko, ¿e 7 to identyfikator obrazu u¿ywany przez SROM, a -l200000 ustawia
adres ³adowania obrazu na 0x200000).
<P>Za³aduj ten obraz do pamiêci (komend± <CODE>flload</CODE>, <CODE>netload</CODE> itd.
(<EM>NIE</EM> <CODE>fl/net boot</CODE> tylko <EM>load</EM> - przyp. t³um.)) pod adres
0x200000 i wypal we flash'u:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
AlphaPC64&gt; flash 200000 8
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(200000 to miejsce w pamiêci obrazu, który ma byæ wypalony, a 8 to segment, w którym
umieszczasz obraz. Istnieje 16 1024*64 bajtowych segmentów w pamiêci flash,
Debug Monitor znajduje siê w segmencie pierwszym, a Windows NT ARC w czwartym).
<P>Ustaw numer obrazu, który bêdzie ³adowany przez SROM poprzez zapisanie jego numeru
w zegarze TOY.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
AlphaPC64&gt; bootopt 131
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>(131 to trzeci obraz, 129 - pierwszy, 130 - drugi itd.)
<P>Wy³±cz zasilanie, zewrzyj siódm± zworkê i w³±cz komputer. Powiniene¶ zobaczyæ MILO
budz±cego siê do ¿ycia. Je¿eli nie, wyjmij 7 zworkê i zresetuj Monitor Ewaluacyjny.
<P>
<H3><A NAME="eb66p-section"></A> EB66+</H3>

<P>
<P>EB66+, tak jak wszystkie P³yty Ewaluacyjne Alpha zbudowane przez Digitala, posiada
,,Evaluation Board Debug Monitor'', mo¿na wiêc uruchamiaæ MILO przez niego
(Sekcja 
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora Ewaluacyjnego</A>). Dosyæ
czêsto (choæ nie zawsze) p³yty, które wyeluowa³y z EB66+, równie¿ posiadaj± Monitor.
Zazwyczaj p³yty te zawieraj± Windows NT ARC firmware (Sekcja 
<A HREF="#arc-section">£adowanie przez Windows NT ARC</A>). Mo¿na te¿ skorzystaæ z programu zarz±dzania
pamiêci± flash, kiedy MILO jest uruchomiony (Sekcja 
<A HREF="#MILO-fmu-section">u¿ywanie programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A>). System ten obs³uguje
zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>P³yta g³ówna posiada miejsce na kilka obrazów flash, s± one kontrolowane zworkami.
Dwa banki zworek (J18 i J16) znajduj± siê na dole p³yty, po ¶rodku jej szeroko¶ci
(je¿eli Alpha jest na górze). Mo¿esz wybraæ pomiêdzy opcjami ³adowania (i MILO,
je¿eli zosta³ zapisany w pamiêci flash), u¿ywaj±c kombinacji zworek i opcji
inicjalizacji zapisanej w NVRAM zegara TOY.
<P>Kiedy zworka 7-8 banku J18 jest w³±czona, obraz ³adowania jest opisany przez opcjê
inicjalizacyjn±. Je¿eli s± one wy³±czone, za³adowany zostanie Monitor P³yt
Ewaluacyjnych.
<P>Procedura wypalania obrazu w pamiêci flash przez Monitor Ewaluacyjny jest
identyczna, jak w przypadku AlphaPC64 (Sekcja 
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>).
<P>
<H3><A NAME="eb64p-section"></A> EB64+/Aspen Alpine</H3>

<P>
<P>System ten jest podobny do AlphaPC64, nie posiada jednak pamiêci flash do nagrania
MILO. EB64+ posiada dwa ROMy, z których jeden zawiera firmware Windows NT ARC
(Sekcja 
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>),
a drugi Monitor P³yt Ewaluacyjnych (Sekcja 
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora Ewaluacyjnego</A>).
<P>Aspen Alpine posiada tylko jeden ROM - Windows NT ARC.
<P>
<H3><A NAME="multia-section"></A> Universal Desktop Box (Multia)</H3>

<P>
<P>Jest to system bardzo kompaktowy, sprzedawany jako ca³y komputer, oparty na 21066.
Posiada on urz±dzenie graficzne TGA (21030). Chocia¿ mo¿na <EM>wepchn±æ</EM> do
niego kartê graficzn± PCI o ma³ym rozmiarze, poczekaj lepiej na pe³n± obs³ugê TGA
w XFree86. P³yta posiada firmware Windows NT ARC, z którego mo¿na ³adowaæ MILO
(Sekcja (
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>).
<P>
<H3><A NAME="eb164-section"></A> EB164</H3>

<P>
<P>EB164, tak jak wszystkie p³yty ewaluacyjne Digitala, posiada Monitor P³yt
Ewaluacyjnych, mo¿na wiêc za jego pomoc± ³atwo ³adowaæ MILO (Sekcja 
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z Monitora Ewaluacyjnego</A>). Dosyæ czêsto
(choæ nie zawsze) p³yty, które wyeluowa³y z EB164, tak¿e zawieraj± Monitor.
Zazwyczaj, p³yty EB164 posiadaj± firmware Windows NT ARC (Sekcja 
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>). Dostêpna jest te¿
konsola SRM (Sekcja 
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>).
Dziêki programowi do zarz±dzania pamiêci± flash uruchamianemu z MILO, mo¿na zapisaæ
jego obraz w pamiêci flash (kiedy MILO ju¿ dzia³a) (Sekcja 
<A HREF="#MILO-fmu-section">U¿ywanie programu zarz±dzania pamiêci± flash</A>).
System obs³uguje zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>P³yty EB164 posiadaj± kilka obrazów ³aduj±cych, kontrolowanych zworkami. Dwuzworkowy
bank nas interesuj±cy to J1, znajduje siê on w lewym, dolnym rogu p³yty (kiedy
Alpha jest na górze). Miêdzy opcjami ³adowania (oraz MILO, je¿eli zosta³ zapisany
w pamiêci flash) mo¿esz prze³±czaæ siê u¿ywaj±c kombinacji zworek i opcji
inicjalizacyjnej, zapisanej w NVRAMie zegara TOY.
<P>Kiedy zworka SP-11 banku J1 jest zwarta, ³adowany bêdzie obraz opisany opcj±
inicjalizacyjn±, a je¿eli jest rozwarta, ³adowany bêdzie Monitor P³yt Ewaluacyjnych.
<P>Wypalanie obrazu w pamiêci flash przeprowadza siê dok³adnie tak, jak w AlphaPC64
(Sekcja 
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>).
<P>
<H3><A NAME="pc164-section"></A> PC164</H3>

<P>
<P>PC164, jak wszystkie P³yty Ewaluacyjne Alpha Digitala, posiada Monitor P³yt
Ewaluacyjnych, jest to wiêc pierwsza mo¿liwo¶æ ³adowania MILO (Sekcja 
<A HREF="#dbm-section">£adowanie z monitora ewaluacyjnego</A>). Dosyæ czêsto
(choæ nie zawsze) p³yty, które wyeluowa³y z PC164, tak¿e posiadaj± Monitor.
Zazwyczaj p³yty te posiadaj± firmware Windows NT ARC (Sekcja 
<A HREF="#arc-section">£adowanie z Windows NT ARC</A>). Jest te¿ dostêpna konsola SRM (Sekcja 
<A HREF="#srm-section">£adowanie MILO z konsoli SRM</A>). Mo¿na równie¿ u¿yæ programu
do zarz±dzania pamiêci± flash, uruchamianego z MILO, a wiêc kiedy Miniloader
dzia³a, mo¿e byæ zapisany w pamiêci flash (Sekcja 
<A HREF="#MILO-fmu-section">u¿ywanie programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A>). System obs³uguje zmienne
¶rodowiskowe MILO.
<P>Systemy te posiadaj± kilka opcji ³adowania w pamiêci flash, kontrolowanych przez
zworki. G³ówny blok zworek, J30, zawiera zworki konfiguracji systemu, oraz zworkê
CF6, która, je¿eli w³±czona, uruchomi Monitor Ewaluacyjny. Standardowo zworka ta
jest wy³±czona.
<P>Wypalanie obrazu do pamiêci flash za pomoc± Monitora P³yt Ewaluacyjnych przeprowadza
siê identycznie, jak w przypadku AlphaPC64 (Sekcja 
<A HREF="#pc64-section">AlphaPC64</A>).
<P>
<H3><A NAME="xl-section"></A> XL266</H3>

<P>
<P>XL266 jest jedn± z p³yt z rodziny systemów znanych jako Avanti. Posiada oddzieln±
kartê zawieraj±c± procesor i pamiêæ cache, do³±czan± do p³yty pod prawid³owym
k±tem. P³yta ta mo¿e zast±piæ swój odpowiednik - p³ytê do Pentium.
<P>Niektóre z tych systemów posiadaj± konsolê SRM, a inne, np. w³a¶nie XL266 posiadaj±
jedynie firmware Windows NT ARC (Sekcja 
<A HREF="#arc-section">£adowanie z firmware'u Windows NT ARC</A>).
<P>Oto moja lista kompatybilnych systemów:
<P>
<UL>
<LI>AlphaStation 400 (Avanti),</LI>
<LI>AlphaStation 250,</LI>
<LI>AlphaStation 200 (Mustang),</LI>
<LI>XL. Dostêpne s± dwa rodzaje, XL266 i XL233, jedyna ró¿nica pomiêdzy nimi to szybko¶æ
procesora i rozmiar cache'u.</LI>
</UL>
<P><B>Uwaga</B>: System którego u¿ywa³em do rozwoju MILO, to XL266 i dlatego jest
to jedyny system, którego dzia³anie mogê zagwarantowaæ. Jednak¿e technicznie
wszystkie powy¿sze systemy s± odpowiednikami, maj± te same chipsety oraz
mechanizmy obs³ugi przerwañ.
<P>
<H3><A NAME="p2k-section"></A> Platform2000</H3>

<P>
<P>Jest to system oparty na 233MHz 21066.
<P>
<H2><A NAME="MILO-if-section"></A> <A NAME="s6">6. Interfejs u¿ytkownika MILO </A></H2>

<P>
<P>Kiedy poprawnie zainstalowa³e¶/za³adowa³e¶/uruchomi³e¶ MILO, zobaczysz znak zachêty
MILO> (od MIniLOader, Mini³adowacz) wy¶wietlony na ekranie. Jest to bardzo prosty
intefejs u¿ytkownika, którego musisz u¿yæ w celu uruchomienia obrazu j±dra Linuxa.
Wpisanie ,,<CODE>help</CODE>'' jest dobrym pomys³em, poniewa¿ wy¶wietla przydatny
opis komend.
<P>
<H2>6.1 Komenda ,,help''</H2>

<P>
<P>Jest to chyba najbardziej po¿yteczna komenda MILO:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; help                                   
MILO command summary:                         

ls [-t fs] [dev:[dir]]
                    - List files in directory on device
boot [-t fs] [dev:file] [boot string]
                    - Boot Linux from the specified device and file
run [-t fs] dev:file
                    - Run the standalone program dev:file
show                - Display all known devices and file systems
set VAR VALUE       - Set the variable VAR to the specified VALUE
unset VAR           - Delete the specified variable
reset               - Delete all variables
print               - Display current variable settings
help [var]          - Print this help text

Devices are specified as: fd0, hda1, hda2, sda1...
Use the '-t filesystem-name' option if you want to use
  anything but the default filesystem ('ext2').
Use the 'show' command to show known devices and filesystems.
Type 'help var' for a list of variables.

------------------------------------------------------------------------------------

MILO> help
Opis komend MILO:

ls [-t fs] [urz±dzenie:[katalog]]
                               - Lista plików w katalogu danego urz±dzenia
boot [-t fs] [urz±dzenie:plik] [tekst ³adowania]
                               - Za³aduj Linuxa z pliku na danym urz±dzeniu
run [-t fs] [urz±dzenie:plik]
                               - Uruchom oddzielny program z podanej ¶cie¿ki
show                           - Poka¿ wszystkie znane urz±dzenia i systemy plików
set ZMIENNA WARTOSC            - Przypisuje zmiennej ZMIENNA wartosc WARTOSC
unset ZMIENNA                  - Kasuje podan± zmienn±
reset                          - Skasuj wszystkie zmienne
print                          - Poka¿ obecne ustawienia zmiennych
help [var]                     - Wy¶wietl ten tekst pomocy

Urz±dzenia podaje siê jako: fd0, hda1, hda2, sda1...
U¿yj opcji ,,-t nazwa-systemu-plików'', je¿eli chcesz u¿ywaæ
  czego¶ innego ni¿ standardowy system plików (,,ext2'').
U¿yj komendy ,,show'', ¿eby wy¶wietliæ znane urz±dzenia i systemy plików.
Wpisz ,,help var'', ¿eby uzyskaæ listê zmiennych.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> komenda <CODE>bootopt</CODE> wystêpuje tylko w systemie AlphaPC64
(i podobnych). Odwo³aj siê do dokumentacji p³yty, ¿eby dowiedzieæ siê, co ona
znaczy.
<P><B>Urz±dzenia</B>. Dopóki nie u¿yjesz komendy, która musi u¿yæ urz±dzenia,
nie bêdzie mia³a miejsca jego inicjalizacja. Pierwsze <CODE>show</CODE>, <CODE>ls</CODE>,
<CODE>boot</CODE> lub <CODE>run</CODE>, zawsze spowoduj± inicjalizacjê urz±dzeñ w MILO.
Urz±dzenia s± nazywane dok³adnie w ten sam sposób, co w Linuxie. A wiêc, pierwszy
dysk IDE bêdzie nazywaæ siê ,,hda'', a pierwsza partycja ,,hda1''. U¿yj komendy
,,<CODE>show</CODE>'', ¿eby wy¶wietliæ dostêpne urz±dzenia.
<P><B>Systemy plików</B>. MILO obs³uguje trzy systemy plików - MSDOS, EXT2 i ISO9660.
Je¿eli urz±dzenie jest dostêpne w systemie, mo¿na wykonaæ komendy <CODE>ls</CODE>,
<CODE>boot</CODE> i <CODE>run</CODE> na obrazie zapisanym na tych systemach plików.
Standardowy system MILO to <CODE>EXT2</CODE>, dlatego bêdziesz musia³ powiedzieæ MILO,
¿e obecny jest inny system plików. Wszystkie komendy u¿ywaj±ce nazw plików pozwalaj±
przekazaæ do nich typ systemu plików, u¿ywaj±c opcji <CODE>-t [nazwa systemu plików]</CODE>.
A wiêc je¿eli chcesz wy¶wietliæ zawarto¶æ CD ROMu SCSI, mo¿esz napisaæ:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; -t iso9660 scd0:
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Zmienne.</B> MILO posiada kilka ustawialnych zmiennych, u³atwiaj±cych proces
³adowanie. Je¿eli ³adujesz MILO przez Windows NT ARC, MILO u¿ywa zmiennych
ustawionych przez to firmware. W niektórych systemach (np. AlphaPC64), MILO tworzy
w³asn± listê zmiennych, które nie zmieniaj± siê przy ka¿dym ³adowaniu. S± to:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; help var
Variables that MILO cares about:
  MEMORY_SIZE      - System memory size in megabytes
  BOOT_DEV         - Specifies the default boot device
  BOOT_FILE        - Specifies the default boot file
  BOOT_STRING      - Specifies the boot string to pass to the kernel
  SCSIn_HOSTID     - Specifies the host id of the n-th SCSI controller.
  AUTOBOOT         - If set, MILO attempts to boot on powerup
                     and enters command loop only on failure.
  AUTOBOOT_TIMEOUT - Seconds to wait before auto-booting on powerup.

------------------------------------------------------------------------------------

MILO&gt; help var
Zmienne, na które uwa¿a MILO:
  MEMORY_SIZE      - Rozmiar pamiêci systemu w megabajtach
  BOOT_DEV         - Definiuje domy¶lne urz±dzenie ³adowania
  BOOT_FILE        - Definiuje domy¶lny plik ³adowania
  BOOT_STRING      - Definiuje tekst przekazywany do j±dra podczas startu
  SCSIn_HOSTID     - Definiuje identyfikator hosta n-tego kontrolera SCSI.
  AUTOBOOT         - Je¿eli jest ustawiona, MILO próbuje ³adowaæ system po w³±czeniu
                     zasilania i przechodzi do linii komend tylko w przypadku b³edu.
  AUTOBOOT_TIMEOUT - Ile sekund MILO ma czekaæ przed auto³adowaniem.
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>6.2 £adowanie Linuxa</H2>

<P>
<P>Komenda <CODE>boot</CODE> ³aduje j±dro Linuxa. Musi siê ono znajdowaæ na dysku w
formacie EXT2 (SCSI, IDE lub na dyskietce), lub na kompakcie w formacie ISO9660.
Obraz mo¿e byæ spakowany gzipem, MILO rozpozna go wtedy po rozszerzeniu
<CODE>.gz</CODE>.
<P>Zauwa¿, ¿e wersja MILO nie musi odpowiadaæ wersji j±dra, które ³adujesz.
Linuxa ³aduje siê nastêpuj±c± komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; boot [-t system-plików] urz±dzenie:nazwa-pliku [[opcja-³adowania] [opcja-³adowania] ...]
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Gdzie <CODE>urz±dzenie</CODE> jest nazw± pliku urz±dzenia, którego chcesz u¿ywaæ,
a <CODE>nazwa-pliku</CODE> jest nazw± obrazu j±dra Linuxa. Wszystkie argumenty podane
po nazwie pliku s± przekazywane bezpo¶rednio do j±dra.
<P>Je¿eli instalujesz Red Hat'a, bêdziesz musia³ podaæ urz±dzenie / i nie tylko.
Powiniene¶ u¿yæ komendy
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; boot fd0:vmlinux.gz root=/dev/fd0 load_ramdisk=1
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>MILO bêdzie automatycznie zawiera³ urz±dzenia wkompilowane w twój vmlinux.
Testowa³em sterowniki do stacji dysków, IDE i kilka sterowników SCSI (np. NCR 810).
Wszystkie dzia³aj± poprawnie. Wa¿ne jest te¿ poprawne ustawienie identyfikatora
hosta SCSI. Domy¶lnie MILO zainicjalizuje go na najwy¿szej mo¿liwej warto¶ci (7),
co powinno dzia³aæ poprawnie. Jednak¿e je¿eli chcesz, mo¿esz i tak ustawiæ
identyfikator hosta <EM>n</EM>-tego kontrolera SCSI w systemie, ustawiaj±c zmienn±
¶rodowiskow±<CODE>SCSI<EM>n</EM>_HOSTID</CODE> na odpowiedni± warto¶æ. Na przyk³ad,
¿eby ustawiæ hostid pierwszego kontrolera na 7, powiniene¶ wpisaæ nastêpuj±ce
polecenie w linii poleceñ MILO:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
setenv SCSI0_HOSTID 7
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>6.3 Resetowanie Linuxa</H2>

<P>
<P>Czasami bêdziesz chcia³ prze³adowaæ dzia³aj±cego Linuxa komend± <CODE>shutdown -r now</CODE>.
W takim przypadku j±dro Linuxa oddaje kontrolê MILO (przez odwo³anie CallPAL HALT).
Z tego powodu MILO zostawia skompresowan± kopiê samego siebie w pamiêci i wykrywa
¿e system jest prze³adowywany, korzystaj±c z informacji przetrzymywanych w HWRPB
(Hardware Restart Parameter Block, Blok Parametrów Restartu Urz±dzenia).
Zaczyna wtedy prze³adowanie, u¿ywaj±c dok³adnie tej samej komendy, która zosta³a
u¿yta do ³adowania j±dra Linuxa ostatnim razem. MILO czeka przez 30 sekund przed
ponownym za³adowaniem j±dra, co pozwala przerwaæ ten proces i za³adowaæ inne j±dro,
w jakikolwiek sposób.
<P>
<H2><A NAME="MILO-bootopt-section"></A> 6.4 Komenda ,,bootopt''</H2>

<P>
<P>W systemach z pamiêci± flash, takich jak AlphaPC64, EB164 i EB66+ istnieje kilka
opcji ³adowania. S± one zmieniane komend± <CODE>bootopt</CODE>. Posiada ona jeden
argument, numer dziesiêtny, który jest typem obrazu do za³adowania po w³±czeniu
zasilania/prze³adowaniu systemu.
<P><B>0</B> £adowanie Monitora P³yt Ewaluacyjnych,<BR>
<B>1</B> £adowanie firmware'u Windows NT ARC.
<P>W celu ³adowania MILO z pamiêci flash, potrzebna jest opcja inicjalizacyjna,
znacz±ca ,,za³aduj N-ty obraz z pamiêci flash''.
Jako argument, musisz podaæ 128 + N, wiêc je¿eli MILO jest trzecim obrazem,
u¿yjesz komendy
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; bootopt 131
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> B±d¼ bardzo ostro¿ny z t± komend±. Nigdy nie ustawiaj bootopt na 0
(Monitor P³yt Ewaluacyjnych), zamiast tego u¿yj zworek na p³ycie g³ównej.
<P>
<H2><A NAME="MILO-fmu-section"></A> <A NAME="s7">7. U¿ywanie programu zarz±dzaj±cego pamiêci± flash</A></H2>

<P>
<P>Komenda <CODE>run</CODE> jest u¿ywana do uruchamiania programu zarz±dzaj±cego
pamiêci± flash (flash management utility, dalej bêdê nazywa³ go ,,fmu'' - przyp.
t³um.). Zanim zaczniesz, bêdziesz potrzebowa³ urz±dzenia dostêpnego MILO
i zawieraj±cego fmu. Mo¿e on byæ (tak jak vmlinux) spakowany gzipem. Fmu uruchamia
siê nastêpuj±c± komend±:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
MILO&gt; fd0:fmu.gz
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Kiedy program zostanie za³adowany i zainicjalizowany, fmu poda trochê informacji
o urz±dzeniu flash, oraz wy¶wietli liniê poleceñ. Znowu, komenda <CODE>help</CODE> jest
bardzo u¿yteczna.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Linux MILO Flash Management Utility V1.0     Linux MILO Flash Management Utility V1.0

Flash device is an Intel 28f008SA            Urz±dzenie flash to Intel 28f008SA
  16 segments, each of 0x10000 (65536) bytes   16 segmentów, ka¿dy po 0x10000 (65536) bajtów
Scanning Flash blocks for usage              Wykrywam zajêto¶æ bloków Flash
Block 12 contains environment variables      Blok 12 zawiera zmienne ¶rodowiskowe
FMU&gt;                                         FMU&gt;
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> W systemach obs³uguj±cych zmienne ¶rodowiskowe, gdzie istnieje
wiêcej ni¿ jeden blok flash (np. AlphaPC64), fmu bêdzie szuka³ bloku na zmienne
¶rodowiskowe MILO. Je¿eli taki blok istnieje, fmu powie, gdzie siê on znajduje.
Je¶li nie, musisz u¿yæ komendy <CODE>environment</CODE>, ¿eby ustawiæ blok i go
zainicjalizowaæ. W powy¿szym przyk³adzie, blok 12 zawiera zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>
<H2>7.1 Komenda ,,help''</H2>

<P>
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
FMU&gt; help
FMU command summary:

list                - List the contents of flash
program             - Program an image into flash
quit                - Quit
environment         - Set which block should contain the environment variables
bootopt num         - Select firmware type to use on next power up
help                - Print this help text
FMU&gt;

------------------------------------------------------------------------------------

FMU&gt; help
Opis komend FMU:

list                - Wy¶wietl zawarto¶æ pamiêci flash
program             - Zapisz obraz w pamiêci flash
quit                - Zakoñcz program
environment         - Ustaw blok, który powinien zawieraæ zmienne ¶rodowiskowe
bootopt numer       - Wybierz typ firmware'u do u¿ycia przy nastêpnym uruchomieniu
help                - Wy¶wietl ten tekst pomocy
FMU&gt;
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P><B>Uwaga:</B> Komendy <CODE>environment</CODE> i <CODE>bootopt</CODE> s± dostêpne tylko
w p³ytach EB66+, AlphaPC64, EB164 i PC164 (i ich klonach).
<P>
<H2>7.2 Komenda ,,list''</H2>

<P>
<P>Komenda ,,list'' pokazuje zawarto¶æ pamiêci flash. Je¿eli istnieje wiêcej ni¿ jeden
blok, pokazana jest zawarto¶æ ka¿dego. W poni¿szym przyk³adzie mo¿esz zobaczyæ,
¿e Windows NT ARC u¿ywa blok 4-7 i blok 15.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
FMU&gt; list
Flash block:   0:DBM  1:DBM  2:DBM  3:WNT  4:WNT  5:WNT  6:WNT  7:WNT  8:MILO
        9:MILO 10:MILO 11:MILO 12:MILO 13:U 14:U 15:WNT
Listing flash Images
  Flash image starting at block 0:
    Firmware Id:  0 (Alpha Evaluation Board Debug Monitor)
    Image size is 191248 bytes (3 blocks)
    Executing at 0x300000
  Flash image starting at block 3:
    Firmware Id:  1 (Windows NT ARC)
    Image size is 277664 bytes (5 blocks)
    Executing at 0x300000
  Flash image starting at block 8:
    Firmware Id:  7 (MILO/Linux)
    Image size is 217896 bytes (4 blocks)
    Executing at 0x200000
FMU&gt;

------------------------------------------------------------------------------------

FMU&gt; list
Bloki Flash:   0:DBM  1:DBM  2:DBM  3:WNT  4:WNT  5:WNT  6:WNT  7:WNT  8:MILO
        9:MILO 10:MILO 11:MILO 12:MILO 13:U 14:U 15:WNT
Wy¶wietlam Obrazy Flash
  Obraz Flash (pocz±tek - blok 0)
    Firmware Id:  0 (Alpha Evaluation Board Debug Monitor)
    Rozmiar obrazu: 191248 bajtów (3 bloki)
    Wykonuje siê na 0x300000
  Obraz Flash (pocz±tek - blok 3)
    Firmware Id:  1 (Windows NT ARC)
    Rozmiar obrazu: 277664 bajtów (5 bloków)
    Wykonuje siê na 0x300000
  Obraz Flash (pocz±tek - blok 8)
    Firmware Id:  7 (MILO/Linux)
    Rozmiar obrazu: 217896 bajtów (4 bloki)
    Wykonuje siê na 0x200000
FMU&gt;
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2>7.3 Komenda ,,program''</H2>

<P>
<P>Fmu zawiera skompresowan± kopiê obrazu flash MILO. Komenda ,,program'' pozwala
zapisaæ ten obraz w pamiêci flash. Komenda ta pozwoli ci wycofaæ siê, ale zanim
j± uruchomisz, powiniene¶ u¿yæ komendy ,,list'', ¿eby zobaczyæ gdzie nagraæ
MILO. Je¿eli MILO znajduje siê ju¿ w pamiêci flash, fmu zapyta siê, czy go skasowaæ.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
FMU&gt; program
Image is:
    Firmware Id:  7 (MILO/Linux)
    Image size is 217896 bytes (4 blocks)
    Executing at 0x200000
Found existing image at block 8
Overwrite existing image? (N/y)? y
Do you really want to do this (y/N)? y
Deleting blocks ready to program: 8 9 10 11
Programming image into flash
Scanning Flash blocks for usage
FMU&gt;

------------------------------------------------------------------------------------

FMU&gt; program
Obraz:
    Firmware Id:  7 (MILO/Linux)
    Rozmiar obrazu: 217896 bajtów (4 bloki)
    Wykonuje siê na 0x200000
Znaleziono istniej±cy obraz w bloku 8
Nadpisaæ istniej±cy obraz? (N/y)? y
Czy napewno chcesz to zrobiæ? (y/N)? y
Kasowanie bloków do programowania: 8 9 10 11
Programowanie obrazu do pamiêci flash
Szukanie zajêtych bloków Flash
FMU&gt;
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Poczekaj, a¿ proces zostanie zakoñczony przed wy³±czeniem systemu.
<P><B>Uwaga:</B> Nie mogê wyraziæ dostatecznie mocno, jak musisz byæ ostro¿ny,
¿eby nie nadpisaæ istniej±cego obrazu flash, który mo¿e byæ ci potrzebny, lub nie
zniszczyæ swojej p³yty g³ównej. Dobr± zasad± jest niekasowanie Monitora
Ewaluacyjnego. (!!! - przyp. t³um.)
<P>
<H2>7.4 Komenda ,,environment''</H2>

<P>
<P>Wybiera blok flash maj±cy zawieraæ zmienne ¶rodowiskowe MILO.
<P>
<H2>7.5 Komenda ,,bootopt''</H2>

<P>
<P>Jest to ta sama komenda, co istniej±ca w MILO, zobacz sekcjê (
<A HREF="#MILO-bootopt-section">Komenda ,,bootopt''</A>).
<P>
<H2>7.6 Komenda ,,quit''</H2>

<P>
<P>Jest to raczej bez znaczenia. Jedyna droga powrotna do MILO (lub czegokolwiek
innego), kiedy fmu dzia³a, to restart systemu.
<P>
<H2><A NAME="s8">8. Ograniczenia</A></H2>

<P>
<P>Niestety, ¶wiat nie jest doskona³y, jest wiêc jak zawsze parê ograniczeñ, o których
powiniene¶ wiedzieæ.
<P>MILO nie jest przeznaczony do ³adowania systemów operacyjnych innych ni¿ Linux,
jednak¿e mo¿e ³adowaæ obrazy ³±czone do dzia³ania w tym samym miejscu pamiêci
co Linux (czyli 0xFFFFFC0000310000). W ten sposób mo¿e dzia³aæ fmu.
<P>¬ród³a kodu PAL za³±czone w <CODE>miniboot/palcode/<EM>co¶tam</EM></CODE> s± poprawne,
jednak¿e s± problemy, kiedy zostaj± zbudowane przy u¿yciu najnowszego <CODE>gas</CODE>
(assembler GNU - przyp. t³um.). <EM>Mo¿na</EM> kompilowaæ je, u¿ywaj±c bardzo
starego gas'a za³±czonego w oprogramowanu do P³yt Ewaluacyjnych Alpha
(i w ten sposób zosta³y zbudowane). Próbujê namówiæ kogo¶, ¿eby naprawi³ nowy gas.
Obecnie jednak, jako obej¶cie, umie¶ci³em pre-kompilowany kod PAL dla obs³ugiwanych
p³yt, a David Mosberger-Tang umie¶ci³ naprawiony gas na swoim serwerze ftp.
<P>
<H2><A NAME="s9">9. Rozwi±zywanie problemów</A></H2>

<P>
<P>Oto kilka czêsto spotykanych problemów razem z rozwi±zaniami.
<P><B>Czytanie dyskietek MS-DOS z Monitora P³yt Ewaluacyjnych.</B>
<P>Niektóre starsze wersje Monitora P³yt Ewaluacyjnych (przed 2.0) mia³y problemy
z odczytywaniem dyskietek w formacie DOS zapisanych pod Linuxem. Zazwyczaj
Monitor mo¿e wczytaæ kilka pierwszych sektorów, ale po chwili wchodzi w
nieskoñczon± pêtlê b³êdów o z³ych sektorach. Istnieje te¿ pewna niekompatybilno¶æ
miêdzy formatem DOS oczekiwanym przez Monitor Ewaluacyjny, a Linuxow± implementacj±
DOSFS. ¯eby skróciæ t± d³ug± historiê: je¿eli napotkasz ten problem, spróbuj u¿yæ
DOS'a do zapisania dyskietki. Na przyk³ad je¿eli nie ³aduje siê plik
<CODE>MILO.cab</CODE>, u¿yj komputera z DOSem - w³ó¿ dyskietkê i napisz:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
copy a:MILO.cab c:
copy c:MILO.cab a:
del c:MILO.cab
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Spróbuj ponownie wystartowaæ MILO z tej dyskietki. Powinno to rozwi±zaæ problem.
<P><B>MILO wy¶wietla d³ug± sekwencjê znaków ,,o&gt;'' i nie przyjmuje poleceñ.</B>
<P>Dzieje siê to zazwyczaj kiedy MILO zosta³ skompilowany z portem COM1 jako
drugorzêdnym urz±dzeniem konsoli. W takim przypadku, MILO kopiuje wyj¶cie
na port COM1 i akceptuje wej¶cie równie¿ z tego portu. Jest to ¶wietne do wykrywania
b³êdów, ale nie tak ¶wietne je¿eli masz pod³±czone co¶ innego ni¿ terminal.
Je¿eli to siê dzieje, od³±cz lub wy³±cz to urz±dzenie, do chwili uruchomienia j±dra
Linuxa. Kiedy Linux dzia³a, wszystko bêdzie dzia³a³o tak jak powinno.
<P><B>MILO skar¿y siê na z³y numer magiczny obrazu j±dra</B>
<P>Starsze wersje MILO nie obs³ugiwa³y formatu binarnego ELF, nie mog³y wiêc
rozpoznaæ obrazu ELF. Je¿eli napotkasz ten problem, ¶ci±gnij najnowsz± wersjê MILO.
Wszystkie wersje po 2.0.20 obs³uguj± ELF. Z drugiej strony, mo¿e to byæ wina
zniszczonego obrazu. Powiniene¶ te¿ pamiêtaæ, ¿e MILO sam nie rozpoznaje jeszcze
obrazów skompresowanych GZIP'em - musisz dodaæ rozszerzenie ,,<CODE>.gz</CODE>'' do
nazwy pliku.
<P><B>MILO wy¶wietla ,,...turning on virtual addressing and jumping to the Linux
Kernel'' i nic siê nie dzieje</B>
<P>Oczywisty problem, to to, ¿e j±dro jest ¼le skompilowane, albo skompilowane na
inny system Alpha. Inny to kompilacja j±dra na urz±dzenie VGA, kiedy p³yta posiada
TGA (Zlxp) (lub odwrotnie). Dobrze jest wbudowaæ w j±dro wyj¶cie na COM1 i pod³±czyæ
terminal, lub spróbowaæ u¿yæ j±dro z dystrybucji Linuxa, któr± zainstalowa³e¶.
<P><B>MILO nie rozpoznaje dysku SCSI</B>
<P>Standardowe obrazy MILO posiadaj± wszystkie stabilne (dla Alphy) sterowniki urz±dzeñ
(na razie s± to NCR 810, QLOGIC ISP, Buslogic i Adaptec 2940/3940) (uwaga - jest
to stare HOWTO, a wiêc du¿o siê zmieni³o - przyp. t³um.). Je¿eli twoja karta nie
jest do³±czona, mo¿e to znaczyæ, ¿e sterownik dla Alphy nie jest jeszcze stabilny.
Spróbuj u¿yæ najnowszych obrazów MILO. Mo¿esz dowiedzieæ siê, jakie urz±dzenia
SCSI zosta³y wkompilowane w obraz MILO, u¿ywaj±c komendy ,,show''.
<P>
<H2><A NAME="s10">10. Podziêkowania</A></H2>

<P>
<P>Chcia³bym podziêkowaæ:
<P>
<UL>
<LI>Eric'owi Rasmussen'owi i Eillen Samberg - autorom PALcode,</LI>
<LI>Jim'owi Paradis'owi za sterownik klawiatury i oryginalny interfejs MILO,</LI>
<LI>Jay'owi Estabrook'owi za jego pomoc i poprawki,</LI>
<LI>David'owi Mosberger-Tang'owi za darmowy kod emulacji BIOS'u i jego pomoc,</LI>
<LI>i jako ostatniemu (ale <EM>nie</EM> najmniej wa¿nemu) Linus'owi Torvalds'owi za
kod zegara i j±dro Linuxa.</LI>
</UL>
<P>Jest jeszcze kilka rzeczy, które powinny byæ zrobione, wiêc je¿eli chcesz co¶ dodaæ,
daj mi znaæ (
<A HREF="mailto:david.rusling@reo.mts.dec.com">david.rusling@reo.mts.dec.com</A>), ¿eby¶my nie duplikowali swoich wysi³ków.
<P>Na koñcu, du¿e ,,dziêkujê'' dla Digitala, za produkowanie tak ¶wietnego procesora
(i p³acenie mi za to).
<P>
<H2><A NAME="s11">11. Od t³umacza</A></H2>

<P>
<P>Je¿eli znajdziesz jakie¶ b³êdy, 
<A HREF="mailto:tygrys@fidonet.org.pl">daj mi znaæ</A>.
</BODY>
</HTML>