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"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta name="generator" content=
"HTML Tidy for HTML5 for Linux version 5.2.0">
<title>De la mise sous tension � l'invite de commande de
Bash</title>
<meta name="GENERATOR" content=
"Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.79">
</head>
<body class="ARTICLE" bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" link=
"#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF">
<div class="ARTICLE">
<div class="TITLEPAGE">
<h1 class="TITLE"><a name="AEN2" id="AEN2">De la mise sous tension
� l'invite de commande de Bash</a></h1>
<h3 class="AUTHOR"><a name="AEN4" id="AEN4">Greg O'Keefe</a></h3>
<div class="AFFILIATION">
<div class="ADDRESS">
<p class="ADDRESS">
<code class="EMAIL"><<a href="mailto:gcokeefe@postoffice.utas.edu.au">gcokeefe@postoffice.utas.edu.au</a>></code><br>
</p>
</div>
</div>
<p class="PUBDATE">v0.9, novembre 2000<br></p>
<div>
<div class="ABSTRACT"><a name="AEN27" id="AEN27"></a>
<p>Voici une description rapide de ce qui se passe dans un syst�me
Linux, depuis l'instant o� vous mettez celui-ci sous tension,
jusqu'au moment o� vous vous connectez et obtenez l'invite de
commande de Bash. Comprendre ces m�canismes vous sera tr�s utile
lorsque vous aurez besoin de r�soudre des probl�mes ou de
configurer votre syst�me.</p>
</div>
</div>
<hr></div>
<div class="SECT1">
<h2 class="SECT1"><a name="AEN29" id="AEN29">Introduction</a></h2>
<p>Je trouve frustrant qu'il se passe dans ma machine Linux des
choses que je ne comprends pas. Si, comme moi, vous souhaitez
vraiment comprendre votre syst�me plut�t que simplement savoir
comment l'utiliser, ce document devrait �tre un bon point de
d�part. Ce genre de connaissance de fond est aussi requis si vous
voulez devenir un as de la r�solution de probl�mes sous Linux.</p>
<p>Je pars du principe que vous avez une machine Linux en �tat de
marche, et que vous ma�trisez les bases d'Unix et de l'architecture
mat�rielle des PC. Si ce n'est pas le cas, <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Unix-and-Internet-Fundamentals-HOWTO.html"
target="_top">Les notions fondamentales d'Unix et d'Internet</a>
est un excellent endroit pour d�buter. C'est un document concis,
lisible, et qui couvre toutes les bases.</p>
<p>Le sujet principal de ce document est la fa�on dont Linux
d�marre. Mais il se veut �galement �tre une ressource
d'apprentissage plus large. J'ai inclus des exercices dans chaque
section. Si vous en faites vraiment quelques-uns, vous en
apprendrez bien plus qu'en vous contentant de lire ce document.</p>
<p>J'esp�re que certains lecteurs s'attaqueront au meilleur
exercice d'apprentissage de Linux que je connaisse :
construire un syst�me � partir du code source. Giambattista Vico,
un philosophe italien (1668-1744) disait <i class=
"FOREIGNPHRASE">verum ipsum factum</i> ce qui signifie « de
l'exp�rience na�t la compr�hension » (NdT : traduction
libre). Merci � Alex (voir <a href="#ACKNOWLEDGE">r�f�rences et
remerciements</a>) pour cette citation.</p>
<p>Si vous souhaitez vous r�aliser votre propre installation Linux,
je vous conseille d'aller voir le document de Gerard Beekmans
<a href="http://www.fr.linuxfromscratch.org/" target="_top">Comment
faire un syst�me Linux � partir de z�ro</a> (<i class=
"FOREIGNPHRASE">Linux from scratch - LFS</i>). LFS fournit des
instructions d�taill�es pour b�tir un syst�me complet et
exploitable � partir du code source. Sur le site web de LFS, vous
trouverez aussi une liste de discussion � la disposition des
personnes qui construisent de tels syst�mes. Les instructions jadis
incluses � ce guide se trouvent maintenant dans un document
distinct nomm� � <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Build-Minimal-Linux-from-Source-HOWTO.html"
target="_top">Construire un syst�me Linux minimum � partir du code
source</a> � et qui peut �tre r�cup�r� sur le site <a href=
"http://www.netspace.net.au/~gok/power2bash/" target="_top">From
PowerUp to Bash Prompt</a> pour construire un syst�me jouet,
purement pour l'exercice.</p>
<p>Les paquets sont pr�sent�s dans l'ordre o� ils apparaissent dans
le processus de d�marrage du syst�me. Cela signifie que si vous
installez les paquets dans cet ordre vous pouvez red�marrer apr�s
chaque installation, et voir � chaque fois le syst�me se rapprocher
petit � petit de l'�tat o� il vous donnera la ligne de commande. Il
y a une notion de progression rassurante dans cela.</p>
<p>Je vous recommande de commencer par lire le texte principal de
chaque section, en ignorant les exercices et r�f�rences, puis de
d�cider du point jusqu'auquel vous souhaitez comprendre votre
syst�me. Reprenez alors depuis le d�but, en faisant les exercices
et en relisant en d�tail.</p>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN45" id="AEN45">Partie
mat�rielle</a></h2>
<p>Lorsque vous allumez votre ordinateur, celui-ci se teste
lui-m�me pour s'assurer que tous ses composants sont en �tat de
marche. Cela s'appelle l'auto-test � l'allumage (<i class=
"FOREIGNPHRASE">Power On Self Test - POST</i>). Ensuite, un
programme nomm� chargeur d'amor�age (<i class=
"FOREIGNPHRASE">bootstrap loader</i>), situ� dans le BIOS en ROM,
recherche un secteur d'amor�age. Un secteur d'amor�age est le
premier secteur d'un disque et contient un petit programme capable
de charger un syst�me d'exploitation. Les secteurs d'amor�age sont
marqu�s par un nombre magique (i.e. une valeur fixe
caract�ristique) 0xAA55 = 43603 � l'octet 0x1FE = 510. Ce sont les
deux derniers octets du secteur. C'est de cette fa�on que la partie
mat�rielle peut d�terminer s'il s'agit d'un secteur d'amor�age ou
pas.</p>
<p>Le chargeur d'amor�age a une liste d'endroits o� chercher un
secteur d'amor�age. Ma vieille machine regarde d'abord sur le
lecteur de disquette, puis sur le disque dur. Les machines modernes
peuvent aussi rechercher un secteur d'amor�age sur un CD-ROM. S'il
trouve un secteur d'amor�age, il le charge en m�moire et passe
ainsi le contr�le au programme qui charge le syst�me d'exploitation
en m�moire. Sur un syst�me Linux classique, ce programme sera la
premi�re �tape du chargeur de Lilo. Il existe malgr� tout plusieurs
mani�res diff�rentes de configurer l'amor�age de votre syst�me.
Voir le <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">Guide de
l'utilisateur de Lilo</i></span> pour plus de d�tails. Voir la
section <a href="#LILO-LINKS">liens sur Lilo</a> pour l'url.</p>
<p>�videment, il y a bien plus � dire sur ce que fait la partie
mat�rielle du PC. Mais ce n'est pas l'objet de ce document. Lisez
un des nombreux livres traitant de l'architecture mat�rielle des
PC.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN54" id="AEN54">Configuration</a></h3>
<p>La machine stocke des informations sur son propre �tat dans son
CMOS. Cela inclut la RAM et les types de disques install�s dans le
syst�me. Le BIOS de la machine contient un programme de
configuration, Setup, qui vous permet de modifier ces informations.
Pour savoir comment y acc�der, regardez attentivement les messages
qui apparaissent sur votre �cran lorsque vous mettez votre machine
sous tension. Sur ma machine, il faut appuyer sur la touche
<b class="KEYCAP">Suppr</b> avant qu'elle ne commence � charger le
syst�me d'exploitation.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="HARDWARE-EX" id=
"HARDWARE-EX">Exercices</a></h3>
<p>Une bonne fa�on d'en apprendre plus sur la partie mat�rielle
d'un PC est de monter une machine � partir de composants
d'occasion. Prenez au moins un 386 pour pouvoir y installer Linux
facilement. Cela ne vous co�tera pas tr�s cher. Posez la question
autour de vous, quelqu'un pourrait bien vous donner une partie des
pi�ces qu'il vous faut.</p>
<p>Allez voir <a href="http://www.netspace.net.au/~gok/resources"
target="_top">Unios</a>, (ils avaient une page sur
http://www.unios.org, mais elle a disparu) et t�l�chargez, compilez
et fabriquez votre disquette amor�able. Ce n'est qu'un programme
d'amor�age affichant « Hello World! », contenant � peine
plus de 100 lignes d'assembleur. Il serait int�ressant de le voir
converti en un format exploitable par l'assembleur <b class=
"COMMAND">as</b> de GNU.</p>
<p>Ouvrez l'image de la disquette d'amor�age pour Unios avec un
�diteur hexad�cimal. Cette image fait 512 octets de long.
Exactement la longueur d'un secteur. Trouvez-y le nombre magique
0xAA55. Faites la m�me chose pour une disquette amor�able de votre
propre ordinateur.</p>
<p>Vous pouvez utiliser la commande <b class="COMMAND">dd</b> pour
la copier dans un fichier : <b class="COMMAND">dd if=/dev/fd0
of=<tt class="REPLACEABLE"><i>secteur.d.amorcage</i></tt></b>.
Faites <span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">tr�s</i></span>
attention � param�trer <code class="PARAMETER">if</code> (fichier
source) et <code class="PARAMETER">of</code> (fichier destination)
comme il faut !</p>
<p>Essayez d'en extraire le code source du chargeur de Lilo.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN73" id="AEN73">Aller plus
loin</a></h3>
<ul>
<li>
<p><a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Unix-and-Internet-Fundamentals-HOWTO.html"
target="_top">Les notions fondamentales d'Unix et d'Internet</a>,
par Eric S. Raymond, et particuli�rement la section 3, <span class=
"emphasis"><i class="EMPHASIS">Que se passe-t-il lorsque vous
allumez un ordinateur ?</i></span></p>
</li>
<li>
<p>Le premier chapitre du <span class="emphasis"><i class=
"EMPHASIS">Guide de l'utilisateur de Lilo</i></span> donne une
excellente explication des partitions de disques sur PC et de
l'amor�age. Voir la section <a href="#LILO-LINKS">liens sur
Lilo</a> pour l'url.</p>
</li>
<li>
<p><i class="FOREIGNPHRASE">Peter Norton Programmer's Guide to the
IBM PC & PS/2</i> (Guide Peter Norton du programmeur pour l'IBM
PC et PS/2), par Peter Norton et Richard Wilton, Microsoft Press,
1988. Il existe un nouveau livre Norton, qui a l'air bien, mais que
je ne peux m'offrir pour le moment.</p>
</li>
<li>
<p>Un des nombreux ouvrages disponibles sur la mani�re de faire
�voluer son PC.</p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN89" id="AEN89">Lilo</a></h2>
<p>Lorsque l'ordinateur charge le secteur d'amorce d'un syst�me
sous Linux normal, ce qu'il charge est en fait une partie de Lilo,
appel�e chargeur d'amor�age de premier niveau (<i class=
"FOREIGNPHRASE">first stage boot loader</i>). Il s'agit d'un
mini-programme dont la seule t�che est de charger et d'ex�cuter le
chargeur d'amor�age de deuxi�me niveau (<i class=
"FOREIGNPHRASE">second stage boot loader</i>).</p>
<p>Le chargeur d'amor�age de deuxi�me niveau vous donne une invite
de commande (s'il a �t� install� de cette mani�re) et charge le
syst�me d'exploitation de votre choix.</p>
<p>Lorsque votre syst�me est mont� et en �tat de marche, et que
vous ex�cutez <b class="COMMAND">lilo</b>, ce que vous ex�cutez en
r�alit� est l'outil de d�finition des localisations (<i class=
"FOREIGNPHRASE">map installer</i>). Celui-ci lit le fichier de
configuration <tt class="FILENAME">/etc/lilo.conf</tt> et �crit le
chargeur d'amor�age sur le disque dur, avec les informations
concernant les syst�mes d'exploitation qu'il peut charger.</p>
<p>Il y a de nombreuses mani�res de rendre votre syst�me amor�able.
Celle que je viens de d�crire est la mani�re la plus �vidente et
« normale », au moins pour une machine dont le syst�me
d'exploitation principal est Linux. Le Guide de l'utilisateur Lilo
explique plusieurs exemples de m�thodes d'amor�age. Cela vaut la
peine de les lire, et d'en essayer quelques-uns.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN100" id=
"AEN100">Configuration</a></h3>
<p>Le fichier de configuration de Lilo est <tt class=
"FILENAME">/etc/lilo.conf</tt>. Il existe une page de manuel (man
page) � son sujet : tapez <b class="COMMAND">man lilo.conf</b>
dans un shell pour l'afficher. La principale caract�ristique de
<tt class="FILENAME">lilo.conf</tt> est qu'il existe une entr�e
pour chaque chose que Lilo doit pouvoir lancer. Pour une entr�e
Linux, cela inclut l'emplacement du noyau, et la partition � monter
comme racine du syst�me de fichier. Pour les autres syst�mes, la
principale information est la partition sur laquelle d�marrer.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN106" id="AEN106">Exercices</a></h3>
<p><span class="emphasis"><i class=
"EMPHASIS">DANGER</i></span> : soyez prudent avec ces
exercices. Il est assez facile de faire une erreur quelque part et
de bloquer votre bloc de d�marrage (<i class="FOREIGNPHRASE">master
boot record - MBR</i>, premier secteur du disque dur, qui contient
le chargeur d'amor�age et la table des partitions) et de rendre
ainsi votre syst�me inutilisable. Assurez-vous que vous avez une
disquette de r�paration qui fonctionne, et que vous savez comment
vous en servir pour remettre les choses en �tat. Voir ci-dessous un
lien vers tomsrtbt, la disquette de r�paration que j'utilise et
recommande. La meilleure des pr�cautions est d'utiliser une machine
qui ne contienne pas de donn�es sensibles.</p>
<p>Installez Lilo sur une disquette. Peu importe s'il n'y a rien
d'autre sur la disquette que le noyau - vous obtiendrez un
<span class="ERRORNAME">kernel panic</span> quand le noyau sera
pr�t � charger init, mais au moins vous saurez que Lilo
fonctionne.</p>
<p>Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer de voir jusqu'� quel
point vous pouvez faire tenir un syst�me sur une disquette. C'est
s�rement la deuxi�me meilleure activit� pour apprendre Linux. Voir
le « Comment faire une disquette d'amor�age » (url
ci-dessous), et tomsrtbt (url ci-dessous) pour avoir des
pistes.</p>
<p>Configurez Lilo afin qu'il lance Unios (voir section <a href=
"#HARDWARE-EX">exercices sur la partie mat�rielle</a> pour une
url). Comme d�fi suppl�mentaire, voyez si vous pouvez le faire sur
une disquette.</p>
<p>Faites une boucle d'amor�age. Configurez le Lilo du bloc de
d�marrage pour qu'il lance le Lilo du secteur d'amor�age d'une des
partitions principales, puis configurez ce Lilo pour qu'il relance
celui du bloc de d�marrage. Ou alors utilisez le bloc de d�marrage
et vos quatre partitions principales pour faire une boucle en cinq
points ! Marrant !</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="LILO-LINKS" id="LILO-LINKS">Aller plus
loin</a></h3>
<p></p>
<ul>
<li>
<p>La page de manuel de Lilo</p>
</li>
<li>
<p>Le paquet Lilo (<a href=
"ftp://lrcftp.epfl.ch/pub/linux/local/lilo/" target=
"_top">ftp://lrcftp.epfl.ch/pub/linux/local/lilo/</a>) contient le
« Guide l'utilisateur de Lilo » <tt class=
"FILENAME">lilo-u-21.ps.gz</tt> (ou une version plus r�cente). Il
se peut que vous disposiez d�j� de ce document. Regardez dans
<tt class="FILENAME">/usr/share/doc/lilo</tt> ou � un endroit
similaire. La version PostScript est meilleure que la version en
texte brut, car elle contient des diagrammes et des tables.</p>
</li>
<li>
<p><a href="http://www.toms.net/rb/" target=
"_top">tomsrtbt</a> : le Linux mono-disquette le plus
cool ! Constitue une excellente disquette de secours.</p>
</li>
<li>
<p><a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Bootdisk-HOWTO.html"
target="_top">Comment faire une disquette d'amor�age</a> (<i class=
"FOREIGNPHRASE">Bootdisk HOWTO</i>).</p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN135" id="AEN135">Le noyau
Linux</a></h2>
<p>Le noyau (<i class="FOREIGNPHRASE">kernel</i>) fait vraiment
beaucoup de choses. Je pense qu'une bonne mani�re de r�sumer tout
cela est de dire qu'il fait faire au mat�riel ce que les programmes
veulent, proprement et efficacement.</p>
<p>Le processeur ne peut ex�cuter qu'une seule instruction � la
fois, mais Linux semble faire tourner beaucoup de choses
simultan�ment. Le noyau accomplit cela en sautant de t�che en t�che
tr�s rapidement. Il fait le meilleur usage possible du processeur
en gardant trace des processus qui sont pr�ts � �tre ex�cut�s et de
ceux qui attendent quelque chose comme un enregistrement en
provenance d'un disque, ou une saisie clavier quelconque. Cette
t�che du noyau est appel�e ordonnancement.</p>
<p>Si un programme ne fait rien, alors il n'a pas besoin d'�tre
conserv� en m�moire (RAM). M�me un programme qui travaille peut
avoir certaines parties inactives, qui n'ont donc pas besoin d'�tre
en m�moire. L'espace adressable est divis� en pages. Le noyau garde
une trace des pages les plus utilis�es. Les pages qui sont moins
souvent utilis�es peuvent �tre d�plac�es dans la partition
d'�change (<i class="FOREIGNPHRASE">swap</i>). Lorsqu'une page est
� nouveau sollicit�e, une autre page inutilis�e est retir�e de
l'espace adressable pour lui faire de la place. Cela s'appelle la
gestion de la m�moire virtuelle.</p>
<p>Si vous avez un jour compil� votre propre noyau, vous avez
remarqu� qu'il y a un grand nombre d'options pour des p�riph�riques
sp�cifiques. Le noyau contient une grande quantit� de code
sp�cifique pour interagir avec tous types de mat�riels, et pouvoir
les pr�senter d'une fa�on propre et uniforme aux programmes.</p>
<p>Le noyau prend aussi en charge la gestion des fichiers, les
communications entre processus, et une grande partie du travail
concernant le r�seau.</p>
<p>Une fois le noyau charg�, la premi�re chose qu'il fait est de
rechercher un programme appel� <span class="SYSTEMITEM">init</span>
et l'ex�cuter.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN146" id=
"AEN146">Configuration</a></h3>
<p>La majorit� de la configuration du noyau est effectu�e quand
vous le construisez, en utilisant <b class="COMMAND">make
menuconfig</b>, ou <b class="COMMAND">make xconfig</b> dans le
r�pertoire <tt class="FILENAME">/usr/src/linux/</tt> (l� ou se
trouvent les sources de votre noyau Linux). La commande <b class=
"COMMAND">rdev</b> vous permet r�initialiser le mode vid�o par
d�faut, la racine du syst�me de fichiers, le p�riph�rique d'�change
et la taille du disque virtuel (disque RAM). Ces param�tres ainsi
que d'autres peuvent aussi �tre pass�s au noyau depuis Lilo. Vous
pouvez indiquer � Lilo les param�tres � passer au noyau soit dans
lilo.conf, soit � l'invite de Lilo. Par exemple, si vous souhaitiez
utiliser hda3 comme racine du syst�me de fichiers plut�t que hda2,
vous pourriez taper :</p>
<pre class="SCREEN"> LILO: linux root=/dev/hda3</pre>
<p>Si vous mettez en place un syst�me � partir de ses sources, vous
pouvez vous simplifier la vie en cr�ant un noyau
« monolithique », c'est-�-dire sans module. Vous n'aurez
donc pas � copier ceux-ci sur le syst�me cible.</p>
<div class="NOTE">
<blockquote class="NOTE">
<p><b>Note�:</b> Le fichier <tt class="FILENAME">System.map</tt>
est utilis� lors de l'�criture d'entr�es dans le journal syst�me
pour d�terminer les noms des modules g�n�rant les messages. Le
programme <b class="COMMAND">top</b> utilise �galement ces
informations. Lorsque vous copiez le noyau vers un syst�me cible,
copiez aussi <tt class="FILENAME">System.map</tt>.</p>
</blockquote>
</div>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN160" id="AEN160">Exercices</a></h3>
<p>R�fl�chissez � ceci : <tt class="FILENAME">/dev/hda3</tt>
est un type de fichier sp�cial qui d�crit une partition d'un disque
dur. Mais il vit sur le syst�me de fichiers comme tous les autres
fichiers. Le noyau veut savoir quelle partition monter � la racine
- donc il n'a pas encore de syst�me de fichiers. Alors comme
peut-il lire <tt class="FILENAME">/dev/hda3</tt> pour trouver la
partition � monter ?</p>
<p>Si vous ne l'avez pas encore fait, compilez votre noyau. Lisez
l'aide pour chaque option.</p>
<p>Essayez de voir jusqu'� quel point vous pouvez r�duire la taille
de votre noyau avant qu'il ne cesse de fonctionner. Vous pouvez
apprendre beaucoup en �cartant les parties non n�cessaires.</p>
<p>Lisez « Le noyau Linux » (url ci-dessous) et ce
faisant, trouvez les parties des sources auxquelles il se r�f�re.
Le livre (au moment o� j'�cris ces lignes) se r�f�re au noyau
version 2.0.33, qui commence � �tre franchement d�pass�. Il
pourrait �tre plus facile de suivre si vous t�l�chargiez cette
ancienne version et y lisiez le source. Il est tr�s excitant de
trouver des morceaux de code C appel�s « process » et
« page ».</p>
<p>Programmez ! Faites des essais ! Voyez si vous pouvez
faire cracher au noyau des messages suppl�mentaires ou quoi que ce
soit.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="KERNEL" id="KERNEL">Aller plus
loin</a></h3>
<p></p>
<ul>
<li>
<p>Le fichier <tt class="FILENAME">/usr/src/linux/README</tt> et le
contenu du r�pertoire <tt class=
"FILENAME">/usr/src/linux/Documentation/</tt>. Leurs emplacements
peuvent varier selon votre syst�me.</p>
</li>
<li>
<p>Le <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Kernel-HOWTO.html"
target="_top">Comment faire un noyau Linux</a> (<i class=
"FOREIGNPHRASE">Kernel HOWTO</i>).</p>
</li>
<li>
<p>L'aide disponible quand vous configurez un noyau en utilisant
<b class="COMMAND">make menuconfig</b> ou <b class="COMMAND">make
xconfig</b>. Il existe une version fran�aise de cet aide disponible
sur <a href="http://traduc.org/kernelfr/" target=
"_top">http://traduc.org/kernelfr/</a>.</p>
</li>
<li>
<p>« Le noyau Linux » et les autres <a href=
"http://www.tldp.org" target="_top">guides du projet de
documentation Linux (LDP)</a></p>
</li>
<li>
<p>Pour le code source, suivre les hyperliens dans <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Build-Minimal-Linux-from-Source-HOWTO.html"
target="_top">Construire un syst�me Linux minimum � partir du code
source</a></p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN192" id="AEN192">La biblioth�que C de
GNU</a></h2>
<p>L'�tape suivante qui se produit au d�marrage de votre ordinateur
est le chargement d'init et son ex�cution. Cependant, init, comme
la plupart des programmes, utilise des fonctions issues de
biblioth�ques.</p>
<p>Vous avez peut-�tre d�j� vu un exemple de programme C comme
celui-ci :</p>
<pre class="PROGRAMLISTING"> main() {
printf("Hello World!\n");
}</pre>
<p>Le programme ne d�finit nullement <tt class=
"LITERAL">printf</tt>, alors d'o� vient-il ? Il provient des
biblioth�ques C standard. Pour un syst�me GNU/Linux, il s'agit de
glibc. Si vous les compilez sous Visual C++, alors il provient
d'une mise en œuvre Microsoft de ces m�mes fonctions standard. Il
existe des masses de ces fonctions standard, pour les
math�matiques, la gestion des cha�nes de caract�res, de l'heure et
de la date, des allocations de m�moire et ainsi de suite. Tout,
dans Unix (y compris Linux) est soit �crit en C, soit doit faire de
son mieux pour faire comme si, de sorte que tous les programmes
utilisent ces fonctions.</p>
<p>Si vous jetez un œil dans <tt class="FILENAME">/lib</tt> sur
votre syst�me Linux, vous verrez un grand nombre de fichiers
appel�s <tt class="FILENAME">libquelquechose.so</tt> ou <tt class=
"FILENAME">libquelquechose.a</tt> et c�tera. Ce sont les
biblioth�ques de ces fonctions. Glibc est simplement la mise en
œuvre GNU de ces fonctions.</p>
<p>Les programmes peuvent utiliser ces fonctions de deux mani�res.
Si vous r�alisez une �dition de liens <span class=
"emphasis"><i class="EMPHASIS">statique</i></span>, ces fonctions
seront copi�es � l'int�rieur de l'ex�cutable g�n�r�. C'est � cela
que servent les biblioth�ques <tt class=
"FILENAME">libquelquechose.a</tt>. Si vous r�alisez une �dition de
liens <span class="emphasis"><i class=
"EMPHASIS">dynamique</i></span> (cas par d�faut), lorsque le
programme aura besoin du code d'une biblioth�que, il l'appellera
directement depuis le fichier <tt class=
"FILENAME">libquelquechose.so</tt></p>
<p>La commande <b class="COMMAND">ldd</b> vous apporte une aide
pr�cieuse lorsque vous cherchez � retrouver les biblioth�ques
utilis�es par un programme particulier. Par exemple, voici les
biblioth�ques utilis�es par <b class="COMMAND">bash</b>:</p>
<pre class="SCREEN"> [greg@Curry power2bash]$ ldd /bin/bash
libtermcap.so.2 => /lib/libtermcap.so.2 (0x40019000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x4001d000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000)</pre>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN212" id=
"AEN212">Configuration</a></h3>
<p>Certaines fonctions des biblioth�ques d�pendent de la r�gion
g�ographique o� vous vous trouvez. Par exemple, en fran�ais, on
�crit les dates sous la forme jj/mm/aa, mais les am�ricains les
�crivent sous la forme mm/jj/aa. Ceci est configurable via un
programme appel� <b class="COMMAND">localdef</b> livr� avec
<span class="PRODUCTNAME">glibc</span>.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN217" id="AEN217">Exercices</a></h3>
<p>Utilisez <b class="COMMAND">ldd</b> pour d�terminer les
biblioth�ques qu'utilise votre application pr�f�r�e.</p>
<p>Utilisez <b class="COMMAND">ldd</b> pour d�terminer les
biblioth�ques utilis�es par <span class=
"SYSTEMITEM">init</span>.</p>
<p>Cr�ez une biblioth�que gadget, avec seulement une ou deux
fonctions dedans. On utilise le programme <b class="COMMAND">ar</b>
pour les cr�er. La page de manuel d'<span class=
"CITEREFENTRY"><span class="REFENTRYTITLE">ar</span></span>
pourrait �tre un bon point de d�part pour commencer � enqu�ter sur
la mani�re dont cette op�ration est effectu�e. �crivez, compilez,
et liez un programme utilisant cette biblioth�que.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN228" id="AEN228">Aller plus
loin</a></h3>
<ul>
<li>
<p>Pour le code source, suivre les liens dans <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Build-Minimal-Linux-from-Source-HOWTO.html"
target="_top">Construire un syst�me Linux minimum � partir du code
source</a></p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN234" id="AEN234">Init</a></h2>
<p>Je ne parlerai que du style d'initialisation « System
V » que les syst�mes Linux utilisent le plus souvent. Il
existe des alternatives. En fait, vous pouvez mettre n'importe quel
programme dans <tt class="FILENAME">/sbin/init</tt>, que le noyau
ex�cutera lorsqu'il aura fini de se charger.</p>
<p>Le travail d'<span class="SYSTEMITEM">init</span> est de faire
en sorte que tout se lance correctement. Il v�rifie que les
syst�mes de fichier sont en bon �tat et les monte. Il d�marre les
d�mons (<i class="FOREIGNPHRASE">daemons</i>) qui enregistrent les
messages syst�me, g�rent le r�seau, distribuent les pages web,
�coutent les signaux de la souris, et c�tera. Init d�marre aussi
les processus <span class="SYSTEMITEM">getty</span> qui vous
donnent l'invite de connexion sur vos terminaux virtuels.</p>
<p>Il y a un processus compliqu� concernant le changement de niveau
d'ex�cution (« run-levels »), mais je vais sauter tout
�a, et ne parler que du d�marrage du syst�me.</p>
<p>Init lit le fichier <tt class="FILENAME">/etc/inittab</tt>, qui
lui dit quoi faire. En g�n�ral, la premi�re chose demand�e est
l'ex�cution d'un script d'initialisation. Le programme qui ex�cute
(ou interpr�te) ce script est <b class="COMMAND">bash</b>, le m�me
programme qui vous donne la ligne de commande. Sur les syst�mes
Debian, le script d'initialisation est <tt class=
"FILENAME">/etc/init.d/rcS</tt>, sur Red Hat, <tt class=
"FILENAME">/etc/rc.d/rc.sysinit</tt>. C'est l� que les syst�mes de
fichiers sont v�rifi�s puis mont�s, l'horloge mise � l'heure, le
fichier ou la partition d'�change (swap) activ�s, les noms de
machines d�finis, et c�tera.</p>
<p>Ensuite, un autre script est invoqu� pour nous placer dans le
niveau d'ex�cution par d�faut. Cela implique simplement le
d�marrage d'un ensemble de sous-syst�mes. Il existe un ensemble de
sous-r�pertoires <tt class="FILENAME">/etc/rc.d/rc0.d</tt>,
<tt class=
"FILENAME">/etc/rc.d/rc1.d</tt>, … , <tt class=
"FILENAME">/etc/rc.d/rc6.d</tt> sous Red Hat, ou <tt class=
"FILENAME">/etc/rc0.d</tt>, <tt class=
"FILENAME">/etc/rc1.d</tt>, … , <tt class=
"FILENAME">/etc/rc6.d</tt> sous Debian, correspondant aux niveaux
d'ex�cution (<i class="FOREIGNPHRASE">runlevels</i>). Si nous
entrons dans le niveau d'ex�cution 3 sur un syst�me Debian, le
script ex�cute tous les scripts de <tt class=
"FILENAME">/etc/rc3.d</tt> commen�ant par « S » (pour
<i class="FOREIGNPHRASE">Start</i>). Ces scripts sont en r�alit�
des liens vers un autre r�pertoire appel� g�n�ralement <tt class=
"FILENAME">init.d</tt>.</p>
<p>Donc, le script de notre niveau d'ex�cution est appel� par
<span class="SYSTEMITEM">init</span>, et recherche dans un
r�pertoire les scripts dont le nom d�bute par la lettre
« S ». Il se peut qu'il tombe sur <tt class=
"FILENAME">S10syslog</tt> en premier. Les chiffres indiquent au
script de gestion des niveaux d'ex�cution l'ordre dans lequel il
doit les lancer. En l'occurrence, <tt class=
"FILENAME">S10syslog</tt> est lanc� en premier parce qu'il n'y pas
de script commen�ant par S00 … S09. Mais S10syslog est en
fait un lien vers <tt class="FILENAME">/etc/init.d/syslog</tt> qui
est un script charg� du d�marrage et de l'arr�t du d�mon de gestion
du journal syst�me. Parce que le nom du lien commence par un
« S », le script de gestion des niveaux d'ex�cution sait
qu'il doit ex�cuter le script <b class="COMMAND">syslog</b> avec le
param�tre <tt class="LITERAL">start</tt>. Il y a aussi des liens
dont le nom d�bute par « K » (pour <i class=
"FOREIGNPHRASE">Kill</i>), qui sp�cifient ce qui doit �tre arr�ter,
et dans quel ordre, lorsque l'on entre dans ce niveau
d'ex�cution.</p>
<p>Pour changer ce que le sous-syst�me lance par d�faut, vous devez
configurer ces liens dans le r�pertoire <tt class=
"FILENAME">rc<tt class="REPLACEABLE"><i>N</i></tt>.d</tt>, o�
<tt class="REPLACEABLE"><i>N</i></tt> est le niveau d'ex�cution par
d�faut d�fini dans votre fichier <tt class=
"FILENAME">inittab</tt>.</p>
<p>La derni�re chose importante qu'effectue init est de d�marrer
les <span class="SYSTEMITEM">getty</span>. Ceux-ci sont ressuscit�s
(<i class="FOREIGNPHRASE">respawned</i>), ce qui signifie qu'ils
sont automatiquement relanc�s par <span class=
"SYSTEMITEM">init</span> s'ils viennent � se terminer. La plupart
des distributions fournissent six terminaux virtuels. Il se peut
que vous souhaitiez en enlever pour �conomiser de la m�moire, ou en
ajouter pour pouvoir faire tourner plus de choses � la fois, et
passer rapidement de l'une � l'autre. Vous pourriez aussi avoir
besoin de lancer un <span class="SYSTEMITEM">getty</span> vers un
terminal texte ou vers un modem. Vous devrez alors �diter
<tt class="FILENAME">inittab</tt>.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN278" id=
"AEN278">Configuration</a></h3>
<p><tt class="FILENAME">/etc/inittab</tt> est le fichier de
configuration principale d'<span class=
"SYSTEMITEM">init</span>.</p>
<p>Les r�pertoires <tt class="FILENAME">rc<tt class=
"REPLACEABLE"><i>N</i></tt>.d</tt>, o� <tt class=
"REPLACEABLE"><i>N</i></tt> = <tt class="LITERAL">0</tt>,
<tt class="LITERAL">1</tt>, … , <tt class=
"LITERAL">6</tt> d�termine les sous-syst�mes � lancer.</p>
<p>Quelque part dans les scripts invoqu�s par init, se trouve la
commande <b class="COMMAND">mount -a</b>. Cela signifie :
« Monte tous les syst�mes de fichiers cens�s �tre
mont�s ». Le fichier <tt class="FILENAME">/etc/fstab</tt>
d�finit ce qui est cens� �tre mont�. Si vous souhaitez changer ce
qui est mont� par d�faut au d�marrage, c'est ce fichier que vous
devez modifier. Il existe une page de manuel pour <tt class=
"FILENAME">fstab</tt>.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN294" id="AEN294">Exercices</a></h3>
<p>Trouvez le r�pertoire <tt class="FILENAME">rc<tt class=
"REPLACEABLE"><i>N</i></tt>.d</tt> du niveau d'ex�cution par d�faut
de votre syst�me puis faites un <b class="COMMAND">ls -l</b> pour
voir les fichiers point�s par les liens.</p>
<p>Changez le nombre de <span class="SYSTEMITEM">getty</span>
tournant sur votre syst�me.</p>
<p>Retirez tous les sous-syst�mes dont vous n'avez pas besoin de
votre niveau d'ex�cution par d�faut.</p>
<p>Essayez de d�terminer le minimum n�cessaire pour d�marrer.</p>
<p>Fabriquez une disquette avec Lilo, un noyau et un programme
statique affichant « Bonjour tout le monde ! » nomm�
<tt class="FILENAME">/sbin/init</tt>, puis regardez-la d�marrer et
dire bonjour.</p>
<p>Regardez attentivement votre syst�me d�marrer, et notez les
�v�nements signal�s. Ou imprimez une section de votre journal
syst�me <tt class="FILENAME">/var/log/messages</tt> � partir du
moment o� votre syst�me a d�marr�. Ensuite, en partant d'<tt class=
"FILENAME">inittab</tt>, explorez tous les scripts et essayez de
voir quel code fait quoi. Vous pouvez �galement ajouter des
messages, comme</p>
<pre class="PROGRAMLISTING">
echo "Bonjour, moi c'est rc.sysinit"</pre>
<p>C'est aussi un bon exercice pour apprendre le langage de script
de Bash, certains scripts �tant assez compliqu�s. Ayez un bon
document de r�f�rence sur Bash � port�e de la main.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN311" id="AEN311">Aller plus
loin</a></h3>
<ul>
<li>
<p>Il y a des pages de manuel pour les fichiers <tt class=
"FILENAME">inittab</tt> et <tt class="FILENAME">fstab</tt>. Tapez
(par exemple) <b class="COMMAND">man inittab</b> dans un shell pour
l'afficher.</p>
</li>
<li>
<p>Le guide Linux de l'administrateur syst�me du <a href=
"http://www.tldp.org/guides.html" target="_top">projet de
documentation Linux (LDP)</a> contient une section int�ressante sur
init.</p>
</li>
<li>
<p>Pour le code source, suivre les liens du <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Build-Minimal-Linux-from-Source-HOWTO.html"
target="_top">Construire un syst�me Linux minimum � partir du code
source</a></p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN325" id="AEN325">Le syst�me de
fichiers</a></h2>
<p>Dans cette section, j'emploierai l'expression « syst�me de
fichiers » pour deux notions diff�rentes. Il y a les syst�mes
de fichiers install�s sur des partitions de disque ou d'autres
p�riph�riques, et il y a le syst�me de fichier tel qu'il vous est
pr�sent� par un syst�me Linux en �tat de marche. Sous Linux, vous
« montez » le syst�me de fichiers d'un disque sur le
syst�me de fichiers de Linux.</p>
<p>Dans la section pr�c�dente, j'ai mentionn� le fait que des
scripts d'initialisation v�rifiaient et montaient les syst�mes de
fichiers. Les commandes qui effectuent ces op�rations sont
respectivement <b class="COMMAND">fsck</b> et <b class=
"COMMAND">mount</b>.</p>
<p>Un disque dur n'est qu'un grand espace dans lequel vous pouvez
�crire des z�ros et des uns. Un syst�me de fichiers impose une
structure � tout cela, et le pr�sente sous la forme de fichiers, �
l'int�rieur de sous-r�pertoires, � l'int�rieur de
r�pertoires … Chaque fichier est repr�sent� par un <i class=
"FOREIGNPHRASE">inode</i>, indiquant le fichier dont il s'agit, sa
date de cr�ation, et o� trouver son contenu. Les r�pertoires sont
aussi repr�sent�s par des inodes, mais ceux-ci indiquent o� trouver
les inodes des fichiers que les r�pertoires contiennent. Si le
syst�me veut lire <tt class=
"FILENAME">/home/greg/groslolos.jpeg</tt>, il commence par lire
l'inode du r�pertoire racine <tt class="FILENAME">/</tt> dans le
« superbloc », puis trouve l'inode du r�pertoire
<tt class="FILENAME">home</tt> dans le contenu de <tt class=
"FILENAME">/</tt>, puis trouve l'inode du r�pertoire <tt class=
"FILENAME">greg</tt> dans le contenu de <tt class=
"FILENAME">home</tt>, et enfin l'inode de <tt class=
"FILENAME">groslolos.jpeg</tt> qui lui dira quels blocs du disque
il doit lire.</p>
<p>Si nous ajoutons des donn�es � la fin d'un fichier, il peut
arriver que les donn�es soient �crites avant que l'inode ne soit
mis � jour (indiquant que le nouveau bloc appartient d�sormais au
fichier), ou vice-versa. Si le courant est coup� � cet instant
pr�cis, le syst�me de fichiers sera cass�. C'est ce genre de chose
que <b class="COMMAND">fsck</b> essaie de d�tecter et de
r�parer.</p>
<p>La commande <b class="COMMAND">mount</b> prend le syst�me de
fichiers d'un p�riph�rique, et l'ajoute � la hi�rarchie de fichiers
de votre syst�me. En g�n�ral le noyau monte son syst�me de fichiers
racine en lecture seule. La commande mount est ensuite utilis�e
pour le remonter en lecture-�criture apr�s que fsck aie v�rifi� que
tout est en ordre.</p>
<p>Linux prend aussi en charge d'autres types de syst�mes de
fichiers : msdos, vfat, minix, et c�tera. Les d�tails d'un
syst�me de fichiers sp�cifique sont masqu�s par le syst�me de
fichier virtuel (Virtual File System - VFS), qui est une couche
d'abstraction. Je ne rentrerai pas dans ces d�tails. Il existe une
discussion sur ce sujet dans « Le noyau Linux » (voir la
section <a href="#KERNEL">aller plus loin - le noyau Linux</a> pour
l'url).</p>
<p>Un type de syst�me de fichiers compl�tement diff�rent est mont�
sur /proc. C'est une v�ritable projection de ce qui se passe dans
le noyau. On y trouve un r�pertoire pour chaque processus existant
sur le syst�me, dont le nom correspond au num�ro dudit processus.
Il existe aussi des fichiers comme <tt class=
"FILENAME">interrupts</tt> et <tt class="FILENAME">meminfo</tt> qui
donnent des informations sur l'utilisation du mat�riel. Vous pouvez
d�couvrir �norm�ment de choses en explorant <tt class=
"FILENAME">/proc</tt>.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN350" id=
"AEN350">Configuration</a></h3>
<p>Il est possible d'indiquer � <b class="COMMAND">mke2fs</b>, la
commande de cr�ation des syst�me de fichiers ext2, des param�tres
d�finissant la taille des blocs, le nombre d'inodes, et c�tera.
Voir la page de manuel de <span class="CITEREFENTRY"><span class=
"REFENTRYTITLE">mke2fs</span></span> pour plus de d�tails.</p>
<p>Ce qui doit �tre mont� sur votre syst�me de fichiers est
contr�l� par le fichier <tt class="FILENAME">/etc/fstab</tt>, qui a
lui aussi sa page de manuel.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN358" id="AEN358">Exercices</a></h3>
<p>Fabriquez un tout petit syst�me de fichiers, et visualisez-le
avec un �diteur hexad�cimal. Identifiez les inodes, les superblocs,
et le contenu des fichiers.</p>
<p>Je crois qu'il existe des outils qui vous donnent une vue
graphique d'un syst�me de fichiers. Trouvez-en un, essayez-le, et
envoyez moi l'url par courrier �lectronique (en anglais) avec vos
commentaires !</p>
<p>Explorez le code du syst�me de fichiers ext2 dans le noyau.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN363" id="AEN363">Aller plus
loin</a></h3>
<ul>
<li>
<p>Le chapitre 9 du livre « Le noyau linux » du LDP donne
une excellente description des syst�mes de fichiers. Vous pouvez le
trouver sur le site du <a href="http://www.tldp.org" target=
"_top">projet de documentation Linux (LDP)</a>.</p>
</li>
<li>
<p>La commande <b class="COMMAND">mount</b> fait partie du paquet
util-linux, il y a un lien vers celui-ci dans <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Build-Minimal-Linux-from-Source-HOWTO.html"
target="_top">Construire un Syst�me Linux Minimum � partir du Code
Source</a></p>
</li>
<li>
<p>Les pages de manuel de <span class="CITEREFENTRY"><span class=
"REFENTRYTITLE">mount</span></span>, <span class=
"CITEREFENTRY"><span class="REFENTRYTITLE">fstab</span></span>,
<span class="CITEREFENTRY"><span class=
"REFENTRYTITLE">fsck</span></span>, <span class=
"CITEREFENTRY"><span class="REFENTRYTITLE">mke2fs</span></span> et
<span class="CITEREFENTRY"><span class=
"REFENTRYTITLE">proc</span></span>.</p>
</li>
<li>
<p>Le fichier <tt class="FILENAME">Documentation/proc.txt</tt>,
distribu� avec les sources du noyau Linux, d�crit le fonctionnement
du syst�me de fichier <tt class="FILENAME">/proc</tt>.</p>
</li>
<li>
<p>La page principale des utilitaires du syst�me de fichier Ext2
<a href="http://web.mit.edu/tytso/www/linux/e2fsprogs.html" target=
"_top">ext2fsprogs</a>. On y trouve �galement un document donnant
une vue d'ensemble d'Ext2fs, bien qu'il ne soit plus � jour, et
moins lisible que le chapitre 9 du livre « Le noyau
Linux ».</p>
</li>
<li>
<p>Le <a href="http://www.pathname.com/fhs/" target="_top">standard
de syst�me de fichier Unix</a>. Ce document d�crit o� doit se
trouver quoi, dans un syst�me Unix, et pourquoi. Il indique aussi
le minimum n�cessaire � placer dans <tt class="FILENAME">/bin</tt>,
<tt class="FILENAME">/sbin</tt>, et c�tera. C'est une bonne
r�f�rence si votre objectif est un syst�me minimal mais
complet.</p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN397" id="AEN397">Les d�mons du
noyau</a></h2>
<p>Si vous saisissez la commande <b class="COMMAND">ps aux</b>,
vous verrez quelque chose ressemblant � ce qui suit :</p>
<pre class="SCREEN">
USER PID %CPU %MEM SIZE RSS TTY STAT START TIME COMMAND
root 1 0.1 8.0 1284 536 ? S 07:37 0:04 init [2]
root 2 0.0 0.0 0 0 ? SW 07:37 0:00 (kflushd)
root 3 0.0 0.0 0 0 ? SW 07:37 0:00 (kupdate)
root 4 0.0 0.0 0 0 ? SW 07:37 0:00 (kpiod)
root 5 0.0 0.0 0 0 ? SW 07:37 0:00 (kswapd)
root 52 0.0 10.7 1552 716 ? S 07:38 0:01 syslogd -m 0
root 54 0.0 7.1 1276 480 ? S 07:38 0:00 klogd
root 56 0.3 17.3 2232 1156 1 S 07:38 0:13 -bash
root 57 0.0 7.1 1272 480 2 S 07:38 0:01 /sbin/agetty 38400 tt
root 64 0.1 7.2 1272 484 S1 S 08:16 0:01 /sbin/agetty -L ttyS1
root 70 0.0 10.6 1472 708 1 R Sep 11 0:01 ps aux </pre>
<p>C'est une liste de processus en cours d'ex�cution sur le
syst�me. Les informations proviennent du syst�me de fichiers
<tt class="FILENAME">/proc</tt> que j'ai mentionn� dans la section
pr�c�dente. Remarquez que <span class="SYSTEMITEM">init</span> est
le processus num�ro un. Les processus 2, 3, 4 et 5 sont kflushd,
kupdate, kpiod et kswapd. Il y a quand m�me quelque chose
d'�trange : dans les deux colonnes de la taille virtuelle de
stockage (SIZE) et la taille r�elle de stockage (Real Storage Size,
RSS), ces processus renvoient z�ro. Comment un processus peut-il ne
pas utiliser de m�moire ?</p>
<p>Il s'agit des d�mons propres au noyau. La majeure partie du
noyau n'appara�t m�me pas dans la liste des processus, et le seul
moyen de conna�tre la m�moire qu'il utilise est de soustraire la
m�moire disponible � la quantit� totale de m�moire install�e. Les
d�mons du noyau sont d�marr�s apr�s init, et obtiennent de ce fait
des num�ros de processus normaux, mais leur code et leurs donn�es
n'existent qu'au sein de la zone de m�moire occup�e par le
noyau.</p>
<p>Les noms des d�mons du noyau dans la liste sont �crits entre
crochets car le syst�me de fichiers <tt class="FILENAME">/proc</tt>
ne contient pas d'information sur la ligne de commande utilis�e
pour lancer ces processus.</p>
<p>Alors, � quoi servent ces d�mons ? Les versions pr�c�dentes de
ce document pr�sentaient ici un appel � contribution, car mes
connaissances dans ce domaine sont limit�es. L'explication
(partielle) qui suit est une fusion de diff�rentes r�ponses � cet
appel, pour lesquelles j'ai une grande reconnaissance. Toutes
indications, r�f�rences et corrections sont bienvenues.</p>
<p>Toutes les entr�es et sorties sont effectu�es via des
<span class="emphasis"><i class="EMPHASIS">tampons</i></span> en
m�moire, ce qui acc�l�re grandement les choses. Tout ce qu'un
programme �crit peut �tre conserv� en m�moire, puis �tre �crit sur
le disque par blocs plus grands et plus efficaces. C'est le travail
des d�mons <span class="SYSTEMITEM">kflushd</span> et <span class=
"SYSTEMITEM">kupdate</span>.</p>
<p>Tr�s souvent, les processus sont au repos, et ceux qui tournent
n'ont pas besoin d'avoir l'int�gralit� de leur code et de leurs
donn�es charg�e en m�moire. Cela signifie que l'on peut faire un
meilleur usage de notre m�moire vive, en faisait glisser les pages
inutilis�es des programmes en cours d'ex�cution vers la ou les
partitions d'�change du disque dur. Le transfert des donn�es depuis
et vers la m�moire selon les besoins est assur� par <span class=
"SYSTEMITEM">kpiod</span> et <span class=
"SYSTEMITEM">kswapd</span>. Toutes les secondes environ,
<span class="SYSTEMITEM">kswapd</span> se r�veille et v�rifie la
situation de la m�moire, et, si une page devient n�cessaire en
m�moire ou que l'on commence � manquer de place, invoque
<span class="SYSTEMITEM">kpiod</span>.</p>
<p>Il peut aussi exister un d�mon <span class=
"SYSTEMITEM">kapmd</span> si vous avez activ� la gestion avanc�e de
l'�nergie (apm) dans votre noyau.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN420" id=
"AEN420">Configuration</a></h3>
<p>Le programme <b class="COMMAND">update</b> vous permet de
configurer <span class="SYSTEMITEM">kflushd</span> et <span class=
"SYSTEMITEM">kswapd</span>. Essayez update -h pour avoir plus
d'information.</p>
<p>L'espace d'�change (<i class="FOREIGNPHRASE">swap</i>) est mis
en service avec <b class="COMMAND">swapon</b> et hors service par
<b class="COMMAND">swapoff</b>. Ce sont les scripts
d'initialisation <tt class="FILENAME">/etc/rc.sysinit</tt> ou
<tt class="FILENAME">/etc/rc.d/rc.sysinit</tt> qui appellent
g�n�ralement <b class="COMMAND">swapon</b>, lorsque le syst�me
d�marre. J'ai entendu dire que <b class="COMMAND">swapoff</b> �tait
pratique pour �conomiser l'�nergie des ordinateurs portables.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN434" id="AEN434">Exercices</a></h3>
<p>Faites un <b class="COMMAND">update -t</b>, notez les
commentaires des derni�res lignes parlant de « threshold for
buffer fratricide » (seuil fratricides des tampons). Voil� un
concept bien intriguant ! Enqu�tez !</p>
<p>Entrez dans le r�pertoire <tt class="FILENAME">/proc/sys/vm</tt>
et faites un <b class="COMMAND">cat</b> sur tous les fichiers s'y
trouvant. Voyez ce que vous pouvez en tirer.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN441" id="AEN441">Aller plus
loin</a></h3>
<p>Le livre « Le noyau Linux » du projet de documentation
Linux (LDP). Suivre les liens dans la section <a href=
"#KERNEL">aller plus loin - le noyau Linux</a>.</p>
<p>Le code source du noyau, si vous �tes courageux ! Le programme
source de <span class="SYSTEMITEM">kswapd</span> se trouve dans
<tt class="FILENAME">linux/mm/vmscan.c</tt>, ceux de <span class=
"SYSTEMITEM">klushd</span> et <span class=
"SYSTEMITEM">kupdate</span> se trouvent eux dans <tt class=
"FILENAME">linux/fs/buffer.c</tt>.</p>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN451" id="AEN451">Le journal
syst�me</a></h2>
<p>Init d�marre les d�mons <span class="SYSTEMITEM">syslogd</span>
et <span class="SYSTEMITEM">klogd</span>. Ils �crivent les messages
� consigner dans le journal syst�me. Les messages du noyau sont
pris en main par <span class="SYSTEMITEM">klogd</span>, alors que
<span class="SYSTEMITEM">syslogd</span> g�re les messages des
autres processus. Le fichier journal principal est <tt class=
"FILENAME">/var/log/messages</tt>. C'est un bon endroit o� aller
voir quand quelque chose tourne mal sur votre syst�me. Vous y
trouverez souvent de pr�cieux indices.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN459" id=
"AEN459">Configuration</a></h3>
<p>Le fichier <tt class="FILENAME">/etc/syslog.conf</tt> indique au
d�mon de gestion du journal syst�me o� mettre quels messages. Les
messages sont identifi�s par le service dont ils proviennent, et
leur niveau de priorit�. Ce fichier de configuration est constitu�
de lignes indiquant que les messages du service x avec une priorit�
y vont vers z, o� z est un fichier, un terminal, une imprimante,
une machine distante, ou autre chose encore.</p>
<div class="NOTE">
<blockquote class="NOTE">
<p><b>Note�:</b> Syslog a besoin que le fichier <tt class=
"FILENAME">/etc/services</tt> existe. Ce fichier alloue des ports
(UDP et TCP). Je ne sais pas vraiment si syslog a besoin d'un port
r�serv� uniquement pour pouvoir enregistrer les messages des
machines distantes, ou si m�me l'enregistrement en local se fait au
travers d'un port, ou m�me s'il ne se contente pas d'utiliser
<tt class="FILENAME">/etc/services</tt> pour convertir les noms de
services indiqu�s dans <tt class="FILENAME">/etc/syslog.conf</tt>
en num�ros de port.</p>
</blockquote>
</div>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN468" id="AEN468">Exercices</a></h3>
<p>Jetez un œil � votre journal syst�me. Prenez un message que vous
ne comprenez pas, et essayez de trouver ce qu'il signifie.</p>
<p>Redirigez tous les messages du journal vers un terminal.
(Revenez � la normale une fois que c'est fait).</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN472" id="AEN472">Aller plus
loin</a></h3>
<p>Le <a href="ftp://ftp.lip6.fr/pub/linux/sunsite/system/daemons"
target="_top">miroir</a> fran�ais de sysklogd.</p>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN476" id="AEN476">Getty et
Login</a></h2>
<p>Getty est le programme qui vous permet de vous connecter �
travers un p�riph�rique s�rie, comme une console virtuelle, un
terminal en mode texte, ou un modem. Il affiche l'invite de
connexion. Une fois que vous avez saisi votre nom d'utilisateur,
getty le transmet � <span class="SYSTEMITEM">login</span>, qui vous
demande un mot de passe, le v�rifie, puis vous donne l'interpr�teur
de commandes (le shell).</p>
<p>Il existe plusieurs getty disponibles. Certaines distributions,
comme Red Hat, en utilisent un tr�s petit appel� <span class=
"SYSTEMITEM">mingetty</span> et qui ne g�re que les terminaux
virtuels.</p>
<p>Le programme <span class="SYSTEMITEM">login</span> fait partie
du paquet util-linux, qui contient aussi un getty nomm�
<span class="SYSTEMITEM">agetty</span>, qui fonctionne bien. Ce
paquet contient �galement <b class="COMMAND">mkswap</b>, <b class=
"COMMAND">fdisk</b>, <b class="COMMAND">passwd</b>, <b class=
"COMMAND">kill</b>, <b class="COMMAND">setterm</b>, <b class=
"COMMAND">mount</b>, <b class="COMMAND">swapon</b>, <b class=
"COMMAND">rdev</b>, <b class="COMMAND">renice</b>, <b class=
"COMMAND">more</b> et bien d'autres.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN495" id=
"AEN495">Configuration</a></h3>
<p>Le message qui appara�t en haut de votre �cran avec l'invite de
login provient du fichier <tt class="FILENAME">/etc/issue</tt>. Les
getty sont en g�n�ral d�marr�s depuis <tt class=
"FILENAME">/etc/inittab</tt>. Login recherche les informations
sp�cifiques � l'utilisateur dans <tt class=
"FILENAME">/etc/passwd</tt>, et si vous utilisez un fichier de mot
de passe ombre (<i class="FOREIGNPHRASE">shadow password</i>), dans
<tt class="FILENAME">/etc/shadow</tt>.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN503" id="AEN503">Exercices</a></h3>
<p>Cr�ez un fichier <tt class="FILENAME">/etc/passwd</tt> � la
main. Les mots de passe peuvent �tre nuls, puis chang�s avec le
programme <b class="COMMAND">passwd</b> une fois connect�. Voir la
page de manuel de ce fichier. Utilisez <b class="COMMAND">man 5
passwd</b> pour obtenir la page de manuel du fichier plut�t que
celle du programme.</p>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN509" id="AEN509">Bash</a></h2>
<p>Si vous donnez � <span class="SYSTEMITEM">login</span> une
combinaison valide de nom d'utilisateur et de mot de passe, il ira
regarder dans <tt class="FILENAME">/etc/passwd</tt> pour savoir
quel interpr�teur de commandes vous donner. La plupart du temps,
dans un syst�me Linux, ce sera <span class=
"SYSTEMITEM">bash</span>. Le travail de <span class=
"SYSTEMITEM">bash</span> consiste � lire vos commandes et voir ce
sur quoi elles agissent. C'est � la fois une interface utilisateur,
et l'interpr�teur d'un langage de programmation.</p>
<p>Dans son r�le d'interface, il lit vos commandes, et les ex�cute
lui-m�me si ces commandes sont internes, comme <b class=
"COMMAND">cd</b>, ou bien trouve et ex�cute un programme s'il
s'agit de commandes externes comme <b class="COMMAND">cp</b> ou
<b class="COMMAND">startx</b>. Bash propose �galement plusieurs
options fort sympathiques comme un historique des commandes, ou la
capacit� de finir automatiquement les noms de fichiers que vous
entrez (lorsque vous utiliser la touche <b class=
"KEYCAP">Tab</b>).</p>
<p>Nous avons d�j� vu <span class="SYSTEMITEM">bash</span> �
l'action dans son r�le de langage de programmation. Les scripts
qu'<span class="SYSTEMITEM">init</span> lance pour d�marrer le
syst�me sont g�n�ralement des scripts shell, et sont ex�cut�s par
<span class="SYSTEMITEM">bash</span>. Avoir un langage de
programmation propre, parall�lement aux utilitaires syst�mes
disponibles depuis l'invite de commande forme une combinaison tr�s
puissante, si vous savez ce que vous faites. Par exemple (s�quence
frime !), j'ai eu besoin l'autre jour d'appliquer une pile
enti�re de correctifs � un r�pertoire de codes source. J'ai �t�
capable de le faire en une seule commande, la suivante :</p>
<pre class="PROGRAMLISTING">
for f in /home/greg/sh-utils-1.16*.patch; do patch -p0 < $f; done;</pre>
<p>Ceci recherche tous les fichiers de mon r�pertoire personnel
dont les noms commencent par <tt class=
"FILENAME">sh-utils-1.16</tt> et finissent par <tt class=
"FILENAME">.patch</tt>, puis affecte un par un ces noms � la
variable <code class="VARNAME">f</code> et ex�cute les commandes
invoqu�es entre <tt class="LITERAL">do</tt> et <tt class=
"LITERAL">done</tt>. Il y avait en l'occurrence 11 correctifs, mais
il aurait pu aussi bien y en avoir 3000.</p>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN532" id=
"AEN532">Configuration</a></h3>
<p>Le fichier <tt class="FILENAME">/etc/profile</tt> agit sur le
comportement de bash au niveau du syst�me entier. Ce que vous
mettez dans ce fichier affectera toute personne qui utilise bash
sur votre syst�me. Cela sert par exemple � ajouter des r�pertoires
dans la variable <code class="ENVAR">PATH</code>, ou � d�finir
celui de la variable <code class="ENVAR">MAIL</code>.</p>
<p>Le comportement par d�faut du clavier laisse souvent � d�sirer.
En fait, c'est readline qui contr�le cela. Readline est un paquet
distinct qui prend en main les interfaces de ligne de commande, en
fournissant l'historique des commandes, et la capacit� � terminer
automatiquement de noms de fichiers, tout comme les facilit�s
�volu�es d'�dition de ligne. Il est compil� dans bash. Par d�faut,
Readline est configur� � l'aide du fichier <tt class=
"FILENAME">.inputrc</tt>, dans votre r�pertoire personnel. La
variable INPUTRC peut �tre utilis�e pour outrepasser les r�gles de
ce fichier pour le bash. Par exemple, dans Red Hat 6, <code class=
"ENVAR">INPUTRC</code> re�oit la valeur <tt class=
"FILENAME">/etc/inputrc</tt> dans le fichier <tt class=
"FILENAME">/etc/profile</tt>. Ce qui signifie que les touches
<b class="KEYCAP">Effacement arri�re</b>, <b class=
"KEYCAP">Suppr</b>, <b class="KEYCAP">D�but</b> et <b class=
"KEYCAP">Fin</b> fonctionnent correctement et pour tout le
monde.</p>
<p>Une fois que bash a lu le fichier de configuration g�n�ral,
commun au syst�me entier, il recherche votre fichier de
configuration personnel. Il teste l'existence des fichiers
<tt class="FILENAME">.bash&lowbar;profile</tt>, <tt class=
"FILENAME">.bash&lowbar;login</tt> et <tt class=
"FILENAME">.profile</tt> dans votre r�pertoire personnel. Il lance
le premier qu'il trouve. Si vous voulez modifier le comportement de
bash � votre �gard, sans le changer pour les autres, faites-le ici.
Par exemple, de nombreuses applications utilisent les variables
d'environnement pour contr�ler leur fonctionnement. J'ai une
variable <code class="ENVAR">EDITOR</code> contenant la valeur
<b class="COMMAND">vi</b> pour pouvoir utiliser vi sous Midnight
Commander (un excellent gestionnaire de fichier orient� console) au
lieu de son propre �diteur.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN553" id="AEN553">Exercices</a></h3>
<p>Les bases de bash sont faciles � apprendre. Mais ne vous y
limitez pas : on peut aller incroyablement loin avec. Prenez
l'habitude de rechercher de meilleures fa�ons de faire les
choses.</p>
<p>Lisez des scripts shell, analysez les choses que vous ne
comprenez pas.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN557" id="AEN557">Aller plus
loin</a></h3>
<ul>
<li>
<p>Il existe le « Manuel de r�f�rence Bash », clair, mais
assez lourd.</p>
</li>
<li>
<p>Il existe �galement un livre O'Reilly sur Bash, je ne sais pas
s'il est bon.</p>
</li>
<li>
<p>Je ne connais pas de bon tutoriel bash gratuit et � jour. Si
vous en connaissez un, merci de me faire conna�tre le lien.</p>
</li>
<li>
<p>Le code source. Suivre les liens dans <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/Build-Minimal-Linux-from-Source-HOWTO.html"
target="_top">Construire un syst�me Linux Minimum � partir du Code
Source</a></p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN569" id="AEN569">Les
commandes</a></h2>
<p>Vous effectuez la plupart des choses sous bash en saisissant des
commandes comme <b class="COMMAND">cp</b>. La majorit� de ces
commandes sont des petits programmes, bien que quelques-unes, comme
<b class="COMMAND">cd</b> soient int�gr�es � l'interpr�teur de
commandes.</p>
<p>Les commandes viennent de paquets, la plupart de la Free
Software Foundation (projet GNU). Plut�t que de dresser ici la
liste des paquets, je pr�f�re vous renvoyer vers le <a href=
"http://www.fr.linuxfromscratch.org/" target="_top">Comment faire
un syst�me Linux � partir de z�ro</a>. Il contient une liste
compl�te et � jour de tous les paquets allant dans un syst�me
Linux, aussi bien que des indications pour les construire.</p>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN576" id="AEN576">Conclusion</a></h2>
<p>L'un des meilleurs c�t�s de Linux, � mon humble avis, est que
vous pouvez entrer dedans et voir r�ellement comment il fonctionne.
J'esp�re que vous appr�cierez cela autant que moi. Et j'esp�re que
ces quelques notes vous y auront aid�.</p>
</div>
<div class="SECT1">
<hr>
<h2 class="SECT1"><a name="AEN579" id="AEN579">Section
administrative</a></h2>
<div class="SECT2">
<h3 class="SECT2"><a name="AEN581" id="AEN581">Copyright</a></h3>
<p>Copyright © 1999, 2000 Greg O'Keefe. Vous �tes libre d'utiliser,
de copier, de distribuer ou de modifier ce document, sans
obligation, selon les termes de la Licence publique g�n�rale GNU
(GPL : <a href="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html" target=
"_top">GNU General Public Licence</a>). Merci de citer l'auteur si
vous utilisez tout ou partie de ce document dans un autre.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN585" id="AEN585">Page
principale</a></h3>
<p>Les mises � jour de ce document �voluent sur le site <a href=
"http://www.netspace.net.au/~gok/power2bash" target="_top">From
Powerup To Bash Prompt</a> avec son compagnon « Building a
Minimal Linux System from Source Code ».</p>
<p>Il existe une traduction fran�aise sur <a href=
"http://www.traduc.org/docs/HOWTO/lecture/From-PowerUp-To-Bash-Prompt.html"
target="_top">From Powerup to Bash Prompt</a>. Merci � Dominique
van den Broeck. Une traduction japonaise par Yuji Senda est en
cours et sera disponible sur le site du <a href=
"http://www.linux.or.jp/JF/" target="_top">Projet des
documentations et FAQ japonaises</a> si elle ne s'y trouve pas
d�j�.</p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN592" id="AEN592">R�actions</a></h3>
<p>J'aimerais recevoir vos commentaires, critiques et suggestions.
Veuillez s'il vous pla�t me les envoyer en anglais � Greg O'Keefe
<code class="EMAIL"><<a href=
"mailto:gcokeefe@postoffice.utas.edu.au">gcokeefe@postoffice.utas.edu.au</a>></code></p>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="ACKNOWLEDGE" id="ACKNOWLEDGE">R�f�rences
et remerciements</a></h3>
<p>Les noms de produits cit�s sont des marques d�pos�es par leurs
propri�taires respectifs, et consid�r�s par cette note comme
reconnus comme tels.</p>
<p>Il y a quelques personnes que je voudrais remercier, pour
m'avoir aid� � r�aliser tout ceci.</p>
<div class="VARIABLELIST">
<dl>
<dt>Michael Emery</dt>
<dd>
<p>Pour m'avoir rappel� Unios.</p>
</dd>
<dt>Tim Little</dt>
<dd>
<p>Pour de bonnes indications concernant <tt class=
"FILENAME">/etc/passwd</tt></p>
</dd>
<dt>sPaKr dans &num;linux sur efnet</dt>
<dd>
<p>Qui a soup�onn� l'utilisation de <tt class=
"FILENAME">/etc/services</tt> par syslog, et m'a fait conna�tre
l'expression « rolling your own » (r�aliser soi-m�me)
pour d�crire la construction d'un syst�me � partir des sources.</p>
</dd>
<dt>Alex Aitkin</dt>
<dd>
<p>Pour avoir port� Vico et son « verum ipsum factum »
(La compr�hension d�coule de l'exp�rience) � mon attention.</p>
</dd>
<dt>Dennis Scott</dt>
<dd>
<p>Pour avoir corrig� mon arithm�tique en hexad�cimal.</p>
</dd>
<dt>jdd</dt>
<dd>
<p>Pour avoir mis en �vidence quelques erreurs typographiques.</p>
</dd>
<dt>David Leadbeater</dt>
<dd>
<p>Pour avoir contribu� aux « p�r�grinations » dans les
d�mons noyau.</p>
</dd>
<dt>Dominique van den Broeck</dt>
<dd>
<p>Pour avoir traduit cette doc en fran�ais. (NdT : Merci �
Guillaume All�gre et Anthony Boureux pour la relecture ainsi qu'�
tous les membres de projet de traduction linux fran�ais).</p>
</dd>
<dt>Matthieu Peeters</dt>
<dd>
<p>Pour ses tr�s bonnes informations sur les d�mons du noyau.</p>
</dd>
<dt>John Fremlin</dt>
<dd>
<p>Pour ses tr�s bonnes informations sur les d�mons du noyau.</p>
</dd>
<dt>Yuji Senda</dt>
<dd>
<p>Pour la traduction en japonais.</p>
</dd>
<dt>Antonius de Rozari</dt>
<dd>
<p>Pour avoir apport� une version en assembleur GNU de Unios (voir
la section ressources sur la page principale).</p>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN651" id="AEN651">Historique des
changements</a></h3>
<div class="VARIABLELIST">
<dl>
<dt>0.8 -> 0.9 (novembre 2000)</dt>
<dd>
<p>Incorporation des informations de Matthieu Peeters sur les
d�mons du noyau et le syst�me de fichiers <tt class=
"FILENAME">/proc</tt>.</p>
</dd>
<dt>0.7 -> 0.8 (septembre 2000)</dt>
<dd>
<p>Suppression des informations sur la mani�re de construire un
syst�me, pour les placer dans un document distinct. Correction de
quelques liens en cons�quence.</p>
<p>Changement de site internet: de <a href=
"http://learning.taslug.org.au/power2bash" target=
"_top">learning@TasLUG</a> vers <a href=
"http://www.netspace.net.au/~gok/power2bash" target="_top">mon
propre site</a>.</p>
<p>Impossible d'incorporer toutes les bonnes informations re�ues
d'horizons vari�s. La prochaine fois, peut-�tre :(</p>
</dd>
<dt>0.6 -> 0.7</dt>
<dd>
<p>L'accent est plus port� sur l'explication, et moins sur la fa�on
de monter un syst�me, ces informations ayant �t� regroup�es dans
une section distincte, et le syst�me une fois construit a �t� revu
� la baisse, voir directement la documentation de Gerard Beekmans
« Linux From Scratch » pour construire un syst�me
s�rieux.</p>
<p>Ajout de quelques hypoth�ses de la part de David Leadbeater</p>
<p>Correction de deux url, ajout d'un lien vers le t�l�chargement
d'Unios sur learning.taslug.org.au/resources</p>
<p>Test et correction d'url.</p>
<p>Grand nettoyage et r��criture g�n�rale.</p>
</dd>
<dt>0.5 -> 0.6</dt>
<dd>
<p>Ajout de l'historique des changements</p>
<p>Ajout de quelques �l�ments dans la liste des am�liorations
pr�vues.</p>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="AEN680" id="AEN680">Am�liorations
pr�vues</a></h3>
<ul>
<li>
<p>Expliquer les modules noyau, depmod, modprobe, insmod et tout
(il faut d'abord que je trouve moi-m�me).</p>
</li>
<li>
<p>Mentionner le syst�me de fichiers /proc. Exercices
potentiels.</p>
</li>
<li>
<p>Convertir en documentation sgml</p>
</li>
<li>
<p>Ajouter plus d'exercices, peut-�tre une section enti�re
d'exercices plus pouss�s, comme cr�er un syst�me de fichiers
minimal fichier par fichier � partir de l'installation d'une
distribution.</p>
</li>
</ul>
</div>
<div class="SECT2">
<hr>
<h3 class="SECT2"><a name="ADAPTATION-FRANCAISE" id=
"ADAPTATION-FRANCAISE">Adaptation fran�aise</a></h3>
<div class="SECT3">
<h4 class="SECT3"><a name="AEN693" id="AEN693">Traduction</a></h4>
<p>La traduction fran�aise de ce document a �t� r�alis�e par
Dominique van den Broeck <code class="EMAIL"><<a href=
"mailto:dvandenbroeck@free.fr">dvandenbroeck@free.fr</a>></code>,
mai 2000 (v0.7), f�vrier 2001 (v0.9).</p>
</div>
<div class="SECT3">
<hr>
<h4 class="SECT3"><a name="AEN697" id="AEN697">Relecture</a></h4>
<p>La relecture de ce document a �t� r�alis�e par Jean-Philippe
Gu�rard <code class="EMAIL"><<a href=
"mailto:jean-philippe.guerard@laposte.net">jean-philippe.guerard@laposte.net</a>></code>.
Les version pr�c�dentes ont �t� relues par Guillaume All�gre et
Anthony Boureux.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
|