This file is indexed.

/usr/share/appdata/step.appdata.xml is in step 4:4.14.2-1.

This file is owned by root:root, with mode 0o644.

The actual contents of the file can be viewed below.

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<component type="desktop">
  <id>step.desktop</id>
  <metadata_license>CC0-1.0</metadata_license>
  <project_license>GPL-2.0+</project_license>
  <name>Step</name>
  <name xml:lang="ca">Step</name>
  <name xml:lang="cs">Step</name>
  <name xml:lang="de">Step</name>
  <name xml:lang="en-GB">Step</name>
  <name xml:lang="es">Step</name>
  <name xml:lang="et">Step</name>
  <name xml:lang="fr">Step</name>
  <name xml:lang="it">Step</name>
  <name xml:lang="nds">Step</name>
  <name xml:lang="nl">Step</name>
  <name xml:lang="pl">Krok</name>
  <name xml:lang="pt">Passo</name>
  <name xml:lang="pt-BR">Step</name>
  <name xml:lang="sk">Step</name>
  <name xml:lang="sl">Step</name>
  <name xml:lang="sv">Step</name>
  <name xml:lang="uk">Step</name>
  <name xml:lang="x-test">xxStepxx</name>
  <name xml:lang="zh-TW">物理_Step</name>
  <summary>Interactive Physical Simulator</summary>
  <summary xml:lang="ca">Simulador interactiu de física</summary>
  <summary xml:lang="cs">Interaktivní fyzikální simulátor</summary>
  <summary xml:lang="de">Interaktive Physiksimulation</summary>
  <summary xml:lang="en-GB">Interactive Physical Simulator</summary>
  <summary xml:lang="es">Simulador físico interactivo</summary>
  <summary xml:lang="et">Interaktiivne füüsikasimulaator</summary>
  <summary xml:lang="fr">Simulateur physique interactif</summary>
  <summary xml:lang="it">Simulatore interattivo di fisica</summary>
  <summary xml:lang="nds">Brukerstüert Physiksimuleren</summary>
  <summary xml:lang="nl">Interactieve natuurkundige simulaties</summary>
  <summary xml:lang="pl">Interaktywny symulator fizyczny</summary>
  <summary xml:lang="pt">Simulador de Física Interactivo</summary>
  <summary xml:lang="pt-BR">Simulador de Física Interativo</summary>
  <summary xml:lang="sk">Interaktívny fyzikálny simulátor</summary>
  <summary xml:lang="sl">Interaktivni fizikalni simulator</summary>
  <summary xml:lang="sv">Interaktiv fysiksimulator</summary>
  <summary xml:lang="uk">Інтерактивний фізичний імітатор</summary>
  <summary xml:lang="x-test">xxInteractive Physical Simulatorxx</summary>
  <summary xml:lang="zh-TW">互動式物理模擬器</summary>
  <description>
    <p>Step is an interactive physical simulator. It allows you to explore the physical world through simulations. It works like this: you place some bodies on the scene, add some forces such as gravity or springs, then click Simulate and Step shows you how your scene will evolve according to the laws of physics. You can change every property of the bodies/forces in your experiment (even during simulation) and see how this will change evolution of the experiment. With Step you cannot only learn but feel how physics works!</p>
    <p xml:lang="ca">Step és un simulador interactiu de física. Us permet explorar el món físic a través de simulacions. Funciona així: col·loqueu alguns cossos a l'escena, afegiu algunes forces com ara molles o la gravetat, cliqueu Simula i l'Step us mostra com evolucionarà l'escena segons les lleis de la física. Podeu canviar cadascuna de les propietats dels cossos o forces del vostre experiment (fins i tot durant la simulació) i veure com això afectarà a l'evolució de l'experiment. Amb Step no només podeu aprendre sinó també podeu sentir com funciona la física!</p>
    <p xml:lang="de">Step ist ein interaktiver Physiksimulator, mit dem Sie die Welt der Physik durch Simulationen erforschen können. Dazu platzieren Sie einige Körper im Versuchsfenster und fügen Kräfte wie die Gravitation oder Federn hinzu. Klicken Sie dann auf den Knopf „Simulation starten“ und beobachten Sie, wie sich Ihr Experiment nach den Gesetzen der Physik verändert. Jede Eigenschaft von Körpern oder Kräften lässt sich sogar in der laufenden Simulation ändern. Mit Step können Sie erfahren, wie die Physik in der Welt funktioniert.</p>
    <p xml:lang="en-GB">Step is an interactive physical simulator. It allows you to explore the physical world through simulations. It works like this: you place some bodies on the scene, add some forces such as gravity or springs, then click Simulate and Step shows you how your scene will evolve according to the laws of physics. You can change every property of the bodies/forces in your experiment (even during simulation) and see how this will change evolution of the experiment. With Step you cannot only learn but feel how physics works!</p>
    <p xml:lang="es">Step es un simulador físico interactivo. Le permite explorar el mundo físico mediante simulaciones. Su funcionamiento es sencillo: sitúe algunos cuerpos en la escena, añada fuerzas (como la gravedad) o muelles, y luego pulse el botón «Simular» para que Step le muestre la evolución de la escena según las leyes físicas. Puede cambiar cualquier propiedad de los cuerpos o de las fuerzas del experimento (incluso durante la simulación) para observar cómo se modifica la evolución del experimento. Con Step no solo aprenderá, sino que podrá sentir cómo funciona la Física.</p>
    <p xml:lang="et">Step on interaktiivne füüsikasimulaator. See võimaldab uurida füüsikamaailma reaalsust matkides. Asi käib nii: sina sead stseenile mõned kehad, määrad kindlaks teatud jõud, näiteks gravitatsiooni või vedrud, seejärel klõpsad nupule Simuleeri ning Step näitab, mis vastavalt füüsikaseadustele stseenil juhtuma hakkab. Katses võib muuta kõigi kehade jõudude kõiki omadusi (isegi simulatsiooni ajal), et uurida, kuidas miski täpselt katset mõjutab. Stepiga ei saa ainult füüsikat õppida, vaid ka ise otse läbi elada!</p>
    <p xml:lang="fr">Step est un simulateur physique interactif. Il vous permet d'explorer le monde physique au travers de simulations. Il fonctionne comme ceci : vous placez quelques corps sur l'espace de travail, vous ajoutez quelques forces tels que la gravité ou des ressorts, puis vous cliquez sur Simuler et Step vous montre comme votre espace de travail évolue en suivant les lois de la physique. Vous pouvez modifier chaque propriétés des corps/forces dans votre expérience (même durant la simulation) et voir comment cela modifiera l'évolution de l'expérience. Avec Step vous ne ferez pas qu'apprendre mais vous ressentirez comment la physique fonctionne !</p>
    <p xml:lang="it">Step è un simulatore interattivo di fisica. Ti consente di esplorare il mondo fisico tramite simulazioni. Funziona in questo modo: posizioni alcuni corpi nella scena, aggiungi delle forze come quella gravitazionale o la forza elastica, quindi fai clic su Simula e Step mostrerà l'evoluzione della scena secondo le leggi della fisica. Puoi cambiare ogni proprietà dei corpi e delle forze nel tuo esperimento (anche durante la simulazione) e vedere come questo ne influenza l'evoluzione. Con Step puoi non solo imparare ma anche "toccare con mano" il funzionamento della fisica!</p>
    <p xml:lang="nds">Step is en brukerstüert Physik-Simulater. Du kannst dor de physikaalsche Welt mit över Simuleren bekieken. Dat geiht so: Du leggst en poor Körpers hen, föögst en poor Kräft to, so as de Swoorkraft oder en Fedder, denn klickst Du op „Simuleren“ un Step wiest Di, wodennig sik dat na de physikaalschen Gesetten utwickeln deit. Du kannst all Egenschappen vun Dien Körpers un Kräft ännern (ok bides de Simuleren löppt) un Di ankieken wodennig dat den Afloop vun't Experiment ännert. Mit Step kannst Du nich bloots lehren, man meist föhlen, wodennig Physik funkscheneert.</p>
    <p xml:lang="nl">Step is een interactief natuurkundig simulatieprogramma. U kunt ermee natuurkundige experimenten doen door middel van simulaties. Het werkt zo: u neemt enige lichamen, voegt er wat krachten aan toe zoals de zwaartekracht en wat veren, en klikt daarna op de knop Simuleren, waarna Step u laat zien hoe dit stelsel evolueert volgens de natuurkundige wetten. U kunt elke eigenschap van de lichamen en krachten in uw experiment wijzigen (zelfs tijdens de simulatie), en zien wat daarvan de gevolgen zijn. Met Step leert u niet alleen natuurkunde, maar krijgt u er ook gevoel voor!</p>
    <p xml:lang="pl">Krok jest interaktywnym symulatorem fizyki. Umożliwia poznawanie świata fizycznego poprzez symulacje. Działa w następujący sposób: umieszczasz jakieś bryły na scenie, dodajesz jakieś siły jako grawitacja lub sprężyny, a następnie naciskasz na Symulacja i Krok pokaże jak scena się zmieni według praw fizyki. Można zmienić każdą właściwość brył/sił w eksperymencie (nawet podczas symulacji) i zobaczyć jak zmieni się przebieg eksperymentu. Dzięki Krokowi nie tylko można się nauczyć, ale także poczuć jak działa fizyka!</p>
    <p xml:lang="pt">O Step é um simulador de física interactiva. Permite-lhe explorar o mundo da física através de simulações. Funciona da seguinte forma: poderá colocar alguns corpos na cena, adicionar algumas forças, como a gravidade ou algumas molas, e depois carregar em Simular ou Passo, que lhe mostra como a sua cena irá evoluir de acordo com as leis da física. Poderá mudar todas as propriedades dos corpos/forças da sua experiência (mesmo durante a simulação) e ver como isto irá mudar a evolução da experiência. Com o Passo, poderá não só aprender como também sentir como funciona a física!</p>
    <p xml:lang="pt-BR">Step é um simulador de física interativo. Permite-lhe explorar o mundo da física através de simulações. Funciona da seguinte forma: Você coloca alguns corpos no cenário, adiciona algumas forças como a gravidade ou molas e então clica em Simular, para que o Step lhe mostre como o seu cenário irá evoluir de acordo com as leis da física. Você poderá alterar qualquer propriedade dos corpos/forças da sua experiência (inclusive durante a simulação) para ver como isso irá mudar a evolução da experiência. Com o Step você poderá não só aprender, mas também sentir como funciona a física!</p>
    <p xml:lang="sk">Step je interaktívny fyzikálny simulátor. Umožňuje vám objaviť fyzikálny svet cez simulácie. Funguje takto: umiestnite nejaké telesá na scénu, pridáte nejaké sily ako gravitáciu alebo pružiny, potom kliknete na Simulácia a Step vám ukáže, ako sa vaša scéna bude vyvíjať podľa zákonov fyziky. Môžete zmeniť každú vlastnosť telies/síl vo vašom experimente (aj počas simulácie) a vidieť, ako to zmení vývoj experimentu. S programom Step sa nielen učíte, ale aj cítite, ako fyzika funguje!</p>
    <p xml:lang="sl">Step je interaktivni fizikalni simulator. Omogoča vam raziskovati svet fizike preko simulacij. Deluje pa na naslednji način: v sceno postavite nekaj teles ter dodate sile kot npr. težnost ali vzmeti. Nato kliknete na Simuliraj in Step vam pokaže, kako bi se scena odvila glede na fizikalne zakone. V poskusu lahko spremenite katerokoli lastnost teles/sil (celo med simulacijo) in si ogledate, kako bi to vplivalo na razvoj poskusa. S programom Step se ne le naučite, ampak tudi občutite kako fizikalni zakoni delujejo!</p>
    <p xml:lang="sv">Step är en interaktiv fysiksimulator. Den låter dig utforska den fysiska värden genom simuleringar. Den fungerar så här: Du placerar några kroppar i diagrammet, lägger till några krafter som gravitation eller fjädrar, och klickar därefter på Simulera så visar Step dig hur diagrammet förändras enligt fysikens lagar. Du kan ändra alla egenskaper hos kropparna och krafterna i experimentet (till och med under simuleringen) och se hur det påverkar experimentets förlopp. Med Step kan du inte bara lära dig hur fysiken fungerar, utan också få en känsla för det.</p>
    <p xml:lang="uk">Step є інтерактивним імітатором фізичних процесів. Він надає вам змогу вивчати фізичні явища за допомогою їх імітації. Ось як він працює: ви розташовуєте у дослідній області деякі тіла, додаєте сили їх взаємодії (такі як гравітаційні сили та пружні сили у вигляді пружин), а потім натискаєте кнопку «Імітувати», — Step покаже як розвиватимуться події у побудованій вами системі з плином часу відповідно до законів фізики. Ви можете змінювати всі властивості тіл або сил у вашому експерименті (навіть під час імітації), щоб побачити як такі зміни впливають на перебіг експерименту. За допомогою Step ви не просто вивчите фізику, а відчуєте як працюють фізичні закони!</p>
    <p xml:lang="x-test">xxStep is an interactive physical simulator. It allows you to explore the physical world through simulations. It works like this: you place some bodies on the scene, add some forces such as gravity or springs, then click Simulate and Step shows you how your scene will evolve according to the laws of physics. You can change every property of the bodies/forces in your experiment (even during simulation) and see how this will change evolution of the experiment. With Step you cannot only learn but feel how physics works!xx</p>
    <p xml:lang="zh-TW">Step 是一套互動式的物理模擬器。它可以讓您透過模擬探索物理的世界。它的運作方式是這樣的:您在場景中放入一些主體,加上一些力,如重力或彈力等,然後按下模擬鍵,Step 就會顯示出在您的場景中,根據物理定律產生的結果。您可以改變每個主體與力的屬性(甚至實驗中也可比改變),並看看它所造成的變化。有了 Step 您不只可以學習,更可以直接感受物理!</p>
    <p>Features:</p>
    <p xml:lang="ca">Característiques:</p>
    <p xml:lang="cs">Vlastnosti:</p>
    <p xml:lang="de">Funktionen:</p>
    <p xml:lang="en-GB">Features:</p>
    <p xml:lang="es">Funciones:</p>
    <p xml:lang="et">Omadused:</p>
    <p xml:lang="fr">Fonctionnalités :</p>
    <p xml:lang="it">Caratteristiche:</p>
    <p xml:lang="nds">Markmalen:</p>
    <p xml:lang="nl">Mogelijkheden:</p>
    <p xml:lang="pl">Możliwości:</p>
    <p xml:lang="pt">Características:</p>
    <p xml:lang="pt-BR">Funcionalidades:</p>
    <p xml:lang="sk">Funkcie:</p>
    <p xml:lang="sl">Zmožnosti:</p>
    <p xml:lang="sv">Funktioner:</p>
    <p xml:lang="uk">Можливості:</p>
    <p xml:lang="x-test">xxFeatures:xx</p>
    <p xml:lang="zh-TW">特色:</p>
    <ul>
      <li>Classical mechanical simulation in two dimensions</li>
      <li xml:lang="ca">Simulador de mecànica clàssica en dues dimensions</li>
      <li xml:lang="de">Simulation klassischer Mechanik in zwei Dimensionen</li>
      <li xml:lang="en-GB">Classical mechanical simulation in two dimensions</li>
      <li xml:lang="es">Simulación mecánica clásica en dos dimensiones</li>
      <li xml:lang="et">Klassikaline mehaaniline kahemõõtmeline simulatsioon</li>
      <li xml:lang="fr">Simulation de la mécanique classique en deux dimensions</li>
      <li xml:lang="it">Simulazioni di meccanica classica in due dimensioni</li>
      <li xml:lang="nds">Klass'sch mechaansch Simuleren in twee Dimenschonen</li>
      <li xml:lang="nl">Simulatie in twee dimensies volgens de klassieke mechanica</li>
      <li xml:lang="pl">Klasyczna symulacja mechaniczna w dwóch wymiarach</li>
      <li xml:lang="pt">Simulação mecânica clássica a duas dimensões</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Simulação mecânica clássica em duas dimensões</li>
      <li xml:lang="sk">Simulácie klasickej mechaniky v dvoch rozmeroch</li>
      <li xml:lang="sl">Klasične mehanske simulacije v dveh dimenzijah</li>
      <li xml:lang="sv">Simulering av klassisk mekanik i två dimensioner</li>
      <li xml:lang="uk">Імітація класичної механічної взаємодії у двох вимірах</li>
      <li xml:lang="x-test">xxClassical mechanical simulation in two dimensionsxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">傳統的二維機械模擬</li>
      <li>Particles, springs with damping, gravitational and coulomb forces</li>
      <li xml:lang="ca">Partícules, molles amb amortiment, forces gravitacionals i de Coulomb</li>
      <li xml:lang="de">Teilchen, Federn mit Dämpfung, Gravitations- und Coulombkräfte</li>
      <li xml:lang="en-GB">Particles, springs with damping, gravitational and coulomb forces</li>
      <li xml:lang="es">Partículas, muelles con amortiguación, fuerzas gravitatorias y de Coulomb</li>
      <li xml:lang="et">Osakesed, vedrud, mis arvestavad sumbuvusega, gravitatsiooni- ja Coulomb'i jõuga</li>
      <li xml:lang="it">Particelle, molle smorzate, forze gravitazionali e coulombiane</li>
      <li xml:lang="nds">Deeltjes, Feddern mit Dämpen, Swoor- un Coulomb-Kräft</li>
      <li xml:lang="nl">Deeltjes, veren met demping, zwaarte- en elektrische krachten</li>
      <li xml:lang="pl">Cząstki, sprężyny z tłumieniem, siły grawitacyjne i kulombowskie</li>
      <li xml:lang="pt">Partículas, molas com forças potenciais, gravíticas e de Coulomb</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Partículas, molas com forças potenciais, gravitacionais e de Coulomb</li>
      <li xml:lang="sk">Častice, pružiny s útlmom, gravitačné a coulombove sily</li>
      <li xml:lang="sl">Delci, vzmeti z dušenjem, težnostne in električne sile</li>
      <li xml:lang="sv">Partiklar, dämpade fjädrar, gravitationskrafter och coulombkrafter</li>
      <li xml:lang="uk">Частинки, пружини з елементами в’язкості, гравітаційні і кулонові сили</li>
      <li xml:lang="x-test">xxParticles, springs with damping, gravitational and coulomb forcesxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">粒子,有阻力的彈力,重力與庫倫力等</li>
      <li>Rigid bodies</li>
      <li xml:lang="ca">Cossos rígids</li>
      <li xml:lang="de">Starre Körper</li>
      <li xml:lang="en-GB">Rigid bodies</li>
      <li xml:lang="es">Cuerpos rígidos</li>
      <li xml:lang="et">Mitteelastsed kehad</li>
      <li xml:lang="fr">Corps rigides</li>
      <li xml:lang="it">Corpi rigidi</li>
      <li xml:lang="nds">Fast Körpers</li>
      <li xml:lang="nl">Stijve lichamen</li>
      <li xml:lang="pl">Bryły sztywne</li>
      <li xml:lang="pt">Corpos rígidos</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Corpos rígidos</li>
      <li xml:lang="sk">Tuhé telesá</li>
      <li xml:lang="sl">Toga telesa</li>
      <li xml:lang="sv">Stela kroppar</li>
      <li xml:lang="uk">Тверді тіла</li>
      <li xml:lang="x-test">xxRigid bodiesxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">堅固主體</li>
      <li>Collision detection (currently only discrete) and handling</li>
      <li xml:lang="ca">Detecció de col·lisions (ara per ara només discretes) i el seu maneig</li>
      <li xml:lang="de">Kollisionserkennung (zurzeit nur diskret) und -bearbeitung</li>
      <li xml:lang="en-GB">Collision detection (currently only discrete) and handling</li>
      <li xml:lang="es">Detección de colisiones (solo discretas en la actualidad) y su manejo</li>
      <li xml:lang="et">Kokkupõrgete tuvastamine (praegu ainult diskreetne) ja käitlemine</li>
      <li xml:lang="fr">Détection et traitement de collisions (actuellement seulement discrète)</li>
      <li xml:lang="it">Rilevamento e gestione delle collisioni (al momento solo discrete)</li>
      <li xml:lang="nds">Tosamenstoot-Opdecken (opstunns bloots schrittwies) un -Behanneln</li>
      <li xml:lang="nl">Botsingdetectie (nu nog alleen discreet) en afhandeling</li>
      <li xml:lang="pl">Wykrywanie i obsługa kolizji (obecnie tylko dyskretnie)</li>
      <li xml:lang="pt">Detecção e tratamento de colisões (somente discretas de momento)</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Detecção e tratamento de colisões (atualmente somente discretas)</li>
      <li xml:lang="sk">Detekcia kolízií (aktuálne iba oddelené) a ich spracovanie</li>
      <li xml:lang="sl">Zaznavanje trkov (trenutno samo diskretnih) in njihovo obravnavanje</li>
      <li xml:lang="sv">Detektering och hantering av kollisioner (för närvarande bara diskreta)</li>
      <li xml:lang="uk">Виявлення (у цій версії лише дискретне) і керування зіткненнями</li>
      <li xml:lang="x-test">xxCollision detection (currently only discrete) and handlingxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">碰撞偵測(目前只有不連接的)與處理</li>
      <li>Soft (deformable) bodies simulated as user-editable particles-springs system, sound waves</li>
      <li xml:lang="ca">Cossos tous (deformables) simulats com a sistemes partícula-molla editables per l'usuari, ones de so</li>
      <li xml:lang="de">Elastische verformbare Körper als editierbare Systeme aus Teilchen und Federn, Schallwellen</li>
      <li xml:lang="en-GB">Soft (deformable) bodies simulated as user-editable particles-springs system, sound waves</li>
      <li xml:lang="es">Cuerpos blandos (deformables) simulados como sistemas de partículas y muelles, ondas de sonido, que el usuario puede editar</li>
      <li xml:lang="et">Elastsed (deformeeritavad) kehad kasutaja muudetava osakeste-vedrude süsteemina, helilained</li>
      <li xml:lang="fr">Corps mous (déformables) simulés comme un système modifiable par l'utilisateur de particles-ressorts, ondes sonores</li>
      <li xml:lang="it">Corpi morbidi (deformabili) simulati come sistemi di particelle elastiche modificabili dall'utente, onde sonore</li>
      <li xml:lang="nds">Week (verformbor) Körpers simuleert as för den Bruker bewerkbor Deeltjes-Feddern-Systeem, Klangbülgen</li>
      <li xml:lang="nl">Zachte (vervormbare) lichamen gesimuleerd als een deeltjes-verensysteem dat door de gebruiker kan worden bewerkt, geluidsgolven</li>
      <li xml:lang="pl">Miękkie (odkształcalne) bryły symulowane jako systemy cząsteczek-sprężyn edytowanych przez użytkownika, fale dźwiękowe</li>
      <li xml:lang="pt">Corpos suaves (deformáveis) simulados como um sistema de partículas-ondas editáveis pelo utilizador, ondas sonoras</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Corpos suaves (deformáveis) simulados como um sistema de partículas-ondas editáveis pelo usuário, ondas sonoras</li>
      <li xml:lang="sk">Mäkké (deformovateľné) telesá simulované ako používateľom upraviteľné systémy častíc-pružín, zvukové vlny</li>
      <li xml:lang="sl">Simulacija mehkih teles kot sistem delcev/vzmeti, ki jih lahko uredi uporabnik; zvočni valovi</li>
      <li xml:lang="sv">Mjuka (deformerbara) kroppar simulerade som system med partiklar och fjädrar redigerbara av användaren, ljudvågor</li>
      <li xml:lang="uk">М’які (пружні) тіла імітуються як система з часточок і пружин, з можливістю зміни її параметрів користувачем, рух якої описують гармонічні функції</li>
      <li xml:lang="x-test">xxSoft (deformable) bodies simulated as user-editable particles-springs system, sound wavesxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">軟性(可變形)主體,模擬成使用者可編輯的粒子彈性系統,聲波</li>
      <li>Molecular dynamics (currently using Lennard-Jones potential): gas and liquid, condensation and evaporation, calculation of macroscopic quantities and their variances</li>
      <li xml:lang="ca">Dinàmica molecular (usant ara per ara el potencial de Lennard-Jones): gas i líquid, condensació i evaporació, càlcul de quantitats macroscòpiques i les seves variances</li>
      <li xml:lang="de">Molekulare Dynamik mithilfe des Lennard-Jones-Potentials: Gase und Flüssigkeiten, Kondensation und Verdunstung, Berechnung der makroskopischen Werte und ihrer Abweichungen</li>
      <li xml:lang="en-GB">Molecular dynamics (currently using Lennard-Jones potential): gas and liquid, condensation and evaporation, calculation of macroscopic quantities and their variances</li>
      <li xml:lang="es">Dinámica molecular (en la actualidad, usando el potencial de Lennard-Jones): gases y líquidos, condensación y evaporación, cálculo de cantidades macroscópicas y sus varianzas</li>
      <li xml:lang="et">Molekulaardünaamika (praegu Lenard-Jonesi potentsiaali abil): gaas ja vedelik, kondenseerimine ja aurustumine, makroskoopiliste koguste ja nende variatsioonide arvutamine</li>
      <li xml:lang="fr">Dynamique moléculaire (utilisant actuellement un potentiel de Lennard-Jones) : gaz, liquide, condensation et évaporation, calcul de quantités macroscopiques et de leur variance.</li>
      <li xml:lang="it">Dinamica molecolare (al momento con l'utilizzo del potenziale di Lennard-Jones): gas e liquidi, condensazione ed evaporazione, calcolo delle grandezze macroscopiche e loro variazione</li>
      <li xml:lang="nds">Molekööldünamik  (opstunns mit Lennard-Jones-Potenschaal): Gas un Flaat, kondenseren un verdampen, utreken vun makroskoopsch Mengden un ehr Varianten</li>
      <li xml:lang="nl">Moleculaire dynamica (thans wordt de Lennard-Jones potentiaal gebruikt): gas en vloeistof, condensatie en verdamping, berekening van macroscopische hoeveelheden met hun variaties</li>
      <li xml:lang="pl">Dynamika molekularna (obecnie przy użyciu potencjału Lennard-Jones): gaz i ciecz, kondensacja i parowanie, obliczanie wielkości makroskopowych i ich wariancji</li>
      <li xml:lang="pt">Dinâmica molecular (usando o potencial de Lennard-Jones de momento): gases e líquidos, condensação e evaporação, cálculo de quantidades macroscópicas e as suas variâncias</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Dinâmica molecular (usando o potencial de Lennard-Jones atualmente): gases e líquidos, condensação e evaporação, cálculo de quantidades macroscópicas e as suas variâncias</li>
      <li xml:lang="sk">Molekulárna dynamika (aktuálne používa Lennardov-Jonesov potenciál): plyn a kvapalina, kondenzácia a vyparovanie, výpočet makroskopických kvantít a ich odchýliek</li>
      <li xml:lang="sl">Molekulska dinamika (trenutno uporablja Lennard-Jonesov potencial): plini in tekočine, kondenzacija in izparevanje, izračun makroskopskih količin in njihovih varianc</li>
      <li xml:lang="sv">Molekyldynamik (för närvarande med användning av Lennard-Jones potentialen): gaser och vätskor, kondensering och avdunstning, beräkning av makroskopiska kvantiteter och deras varians</li>
      <li xml:lang="uk">Молекулярна динаміка (у цій версії з використанням потенціалу Леннарда-Джонса): газ і рідина, конденсація і випаровування, обчислення макроскопічних величин та їх змін</li>
      <li xml:lang="x-test">xxMolecular dynamics (currently using Lennard-Jones potential): gas and liquid, condensation and evaporation, calculation of macroscopic quantities and their variancesxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">分子動態(目前使用雷納德-瓊斯勢能,Lennard-Jones potential):氣體與液體,濃縮與蒸發,可見質量與變異的計算</li>
      <li>Units conversion and expression calculation: you can enter something like "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" and it will be accepted as distance value (requires libqalculate)</li>
      <li xml:lang="ca">Conversió d'unitats i càlcul d'expressions: podeu introduir quelcom del tipus "(2 dies + 3 hores) * 80 km/h" i serà acceptat com un valor de distància (necessita la libqalculate)</li>
      <li xml:lang="de">Umwandlung von Einheiten und Berechnung von Ausdrücken: Sie können zum Beispiel „(2 days + 3 hours) * 80 km/h“ eingeben, daraus wird der Wert der Entfernung berechnet. Dazu ist die Bibliothek libqalculate erforderlich.</li>
      <li xml:lang="en-GB">Units conversion and expression calculation: you can enter something like "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" and it will be accepted as distance value (requires libqalculate)</li>
      <li xml:lang="es">Conversión de unidades y cálculo de expresiones: puede introducir algo como «(2 días + 3 horas) * 80 km/h» y se aceptará como un valor de distancia (necesita «libqalculate»)</li>
      <li xml:lang="et">Ühikute teisendamine ja avaldiste arvutamine: võid sisestada näiteks "(2 päeva + 3 tundi) * 80 km/h" ning seda arvestatakse vahemaana (selleks on vajalik libqalculate)</li>
      <li xml:lang="fr">Conversion d'unités et calcul d'expression : vous pouvez saisir quelque chose comme "(2 jours + 3 heures) * 80 km/h" et ce sera considéré comme une distance (nécessite libqalculate)</li>
      <li xml:lang="it">Conversione di unità e calcolo di espressioni: puoi inserire ad esempio "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" e sarà accettato come valore di distanza (richiede libqalculate)</li>
      <li xml:lang="nds">Eenheiten ümreken un Utdrück utreken: Di giffst wat in as „(2 Daag + 3 Stünnen) * 80 km/h“ un dat gellt denn as Längdenweert (bruukt „libqalculate“)</li>
      <li xml:lang="nl">Conversie van eenheden en berekening van expressies zoals "(2 dagen + 3 uren) * 80 km/h", waarna dit zal worden beschouwd als een afstand (vereist libqalculate)</li>
      <li xml:lang="pl">Przekształcanie jednostek i obliczanie wyrażeń: możesz  wpisać coś takiego"(2 dni + 3 godziny) * 80 km/h" i zostanie to potraktowane jako wartość odległości (wymaga libqalculate)</li>
      <li xml:lang="pt">Conversão de unidades e cálculo de expressões; poderá indicar algo do tipo "(2 dias + 3 horas) * 80 km/h", para que seja aceite como um valor de distância (necessita da 'libqalculate')</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Conversão de unidades e cálculo de expressões; você poderá indicar algo do tipo "(2 dias + 3 horas) * 80 km/h", e isto será aceito como um valor de distância (necessita da 'libqalculate')</li>
      <li xml:lang="sk">Konverzie jednotiek a výpočet výrazov: môžete zadať niečo ako "(2 dni + 3 hodiny) * 80 km/h" a bude to prijaté ako hodnota vzdialenosti (vyžaduje libqalculate)</li>
      <li xml:lang="sl">Pretvorbe enot in izračuni izrazov: če vnesete npr. "(2 dni + 3 ure) * 80 km/h", bo to obravnavano kot dolžinska vrednost (zahteva libqalculate)</li>
      <li xml:lang="sv">Enhetskonvertering och uttrycksberäkning: Du kan skriva in någonting i stil med "(2 dagar + 3 timmar) * 80 km/h", vilket accepteras som ett avståndsvärde (kräver libqalculate)</li>
      <li xml:lang="uk">Перетворення одиниць і обчислення виразів: ви можете ввести щось на зразок «(2 дні + 3 години) * 80 км/г» і цю величину буде прийнято як значення відстані (для того, щоб це працювало слід встановити libqalculate)</li>
      <li xml:lang="x-test">xxUnits conversion and expression calculation: you can enter something like "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" and it will be accepted as distance value (requires libqalculate)xx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">單位轉換與表示式計算:您可以輸入像是 "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" 它會接受並做距離計算(需要 libqalculate)</li>
      <li>Errors calculation and propagation: you can enter values like "1.3 ± 0.2" for any property and errors for all dependent properties will be calculated using statistical formulas</li>
      <li xml:lang="ca">Càlcul i propagació d'errors: podeu introduir valors del tipus "1.3 ± 0.2" a qualsevol propietat i els errors de totes les propietats que en depenguin es calcularan utilitzant fórmules estadístiques</li>
      <li xml:lang="de">Fehlerberechnung und -weiterleitung: Sie können Werte wie „1,3± 0,2“ für jede beliebige Eigenschaft eingeben. Dann werden die sich daraus ergebenden Fehler für alle abhängigen Eigenschaften mit statistischen Formeln berechnet.</li>
      <li xml:lang="en-GB">Errors calculation and propagation: you can enter values like "1.3 ± 0.2" for any property and errors for all dependent properties will be calculated using statistical formulas</li>
      <li xml:lang="es">Cálculo y propagación de errores: puede introducir valores como «1,3 ± 0,2» para cualquier propiedad y se calcularán los errores para todas las propiedades dependientes usando fórmulas estadísticas</li>
      <li xml:lang="et">Vigade arvutamine ja kasutamine: võid sisestada mis tahes omadusele näiteks väärtuse "1.3 ± 0.2" ning statistilisi valemeid kasutades arvestatakse välja kõigi sõltuvate omaduste viga</li>
      <li xml:lang="fr">Calcul d'erreurs et propagation : you pouvez saisir des valeurs comme "1.3 ± 0.2" pour n'importe quelle propriété et les erreurs pour toutes les propriétés indépendantes seront calculées suivant des formules statistiques</li>
      <li xml:lang="it">Calcolo e propagazione degli errori: puoi inserire valori come "1.3 ± 0.2" per ogni proprietà e gli errori per le proprietà dipendenti saranno calcolati tramite formule statistiche</li>
      <li xml:lang="nds">Fehlerreken: Du kannst wat as „1,3 ± 0,2“ för jichtenseen Egenschap ingeven, denn reekt Step för all afhangen Weerten över statistische Formeln de Fehlers ut.</li>
      <li xml:lang="nl">Foutenberekening en -voortplanting: u kunt voor elke eigenschap zoiets invullen als "1,3 ± 0,2", waarna voor elke daarvan afhankelijke eigenschap de fouten zullen worden berekend met gebruik van statistische formules</li>
      <li xml:lang="pl">Obliczanie i propagacja błędów: możesz wpisać wartości takie jak "1.3 ± 0.2" dla każdej własności, a błędy dla wszystkich zależnych własności zostaną obliczone używając równań statystycznych</li>
      <li xml:lang="pt">Cálculo e propagação de erros: poderá indicar valores do tipo "1.3 ± 0.2" para qualquer propriedade, para que sejam calculados os erros de todas as propriedades dependentes com fórmulas estatísticas</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Cálculo e propagação de erros: você poderá indicar valores do tipo "1.3 ± 0.2" para qualquer propriedade, para que sejam calculados os erros de todas as propriedades dependentes com fórmulas estatísticas</li>
      <li xml:lang="sk">Výpočet a šírenie chýb: môžete zadať hodnoty ako "1,3 ± 0,2" pre ľubovoľnú vlastnosť a chyby pre všetky závislé vlastnosti sa prepočítajú pomocou štatistických vzorcov</li>
      <li xml:lang="sl">Izračun napak in njihov prenos: vnesete lahko npr. "1.3 ± 0.2" za katerokoli vrednost in napake za vse odvisne lastnosti bodo izračunane s pomočjo statističnih enačb</li>
      <li xml:lang="sv">Felberäkning och felpropagering: Du kan skriva in värden som "1,3 ± 0,2" för alla egenskaper, och fel för alla beroende egenskaper beräknas med statistiska formler</li>
      <li xml:lang="uk">Обчислення і поширення похибок: ви можете вводити значення на зразок «1.3 ± 0.2» для будь-якої з властивостей, і похибки для всіх властивостей, що залежать від вказаної властивості, буде обчислено за статистичними формулами</li>
      <li xml:lang="x-test">xxErrors calculation and propagation: you can enter values like "1.3 ± 0.2" for any property and errors for all dependent properties will be calculated using statistical formulasxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">計算與增殖誤差:您可以對每個屬性輸入像是 "1.3 ± 0.2" 允許誤差值,它會使用統計公式來計算</li>
      <li>Solver error estimation: errors introduced by the solver is calculated and added to user-entered errors</li>
      <li xml:lang="ca">Estimació dels errors del solucionador: Els errors introduïts pel solucionador es calculen i s'afegeixen als errors introduïts per l'usuari</li>
      <li xml:lang="de">Abschätzung der Fehler der Gleichungslösungssysteme: Die daraus entstehenden Fehler werden berechnet und zu den vom Benutzer eingegeben Fehlern addiert</li>
      <li xml:lang="en-GB">Solver error estimation: errors introduced by the solver is calculated and added to user-entered errors</li>
      <li xml:lang="es">Estimación de errores de cálculo: los errores introducidos por la resolución se calculan y se añaden a los introducidos por el usuario</li>
      <li xml:lang="et">Lahendaja veahinnang: lahendaja lisatud vead arvutatakse välja ja lisatakse kasutaja sisestatud vigadele</li>
      <li xml:lang="fr">Estimation des erreurs du solveur : les erreurs introduites par le solveur sont calculées et ajoutées aux erreurs saisies par l'utilisateur</li>
      <li xml:lang="it">Stima degli errori del solutore: gli errori introdotti dal solutore sono calcolati e aggiunti al valore dell'errore inserito dall'utente</li>
      <li xml:lang="nds">Löserfehler-Estemeren: Vun den Löser inbuut Fehlers warrt estemeert un de vun den Bruker ingeven Fehlers toföögt</li>
      <li xml:lang="nl">Het afschatten van fouten veroorzaakt door de oplossingsmethode: fouten die bij het oplossen zijn ontstaan worden berekend en opgeteld bij de fouten die door de gebruiker zijn ingevoerd</li>
      <li xml:lang="pl">Oszacowanie błędu solvera: błędy wprowadzone przez solver są obliczane i dodawane do błędów podanych przez użytkownika</li>
      <li xml:lang="pt">Estimativa do erro da resolução: os erros introduzidos pela resolução são calculados e adicionados aos erros introduzidos pelo utilizador</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Estimativa do erro da resolução: os erros introduzidos pela resolução são calculados e adicionados aos erros adicionados pelo usuário</li>
      <li xml:lang="sk">Odhad chýb riešiteľa: chyby spôsobené riešiteľom sa počítajú a pridávajú do používateľom zadaných chýb</li>
      <li xml:lang="sl">Ocena napake reševalnika: napake, ki so posledica računanja reševalnika, se izračunajo in dodajo k uporabniško vnesenim napakam</li>
      <li xml:lang="sv">Feluppskattning av evalueringsenheten: fel som införs av evalueringsenheten beräknas och läggs till användarinmatade fel</li>
      <li xml:lang="uk">Оцінка похибки розв’язувача: похибки, що виникають внаслідок застосування числових методів розв’язання задач, обчислюються і додаються до введених користувачем похибок</li>
      <li xml:lang="x-test">xxSolver error estimation: errors introduced by the solver is calculated and added to user-entered errorsxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">計算器誤差估計:由計算器造成的誤差會被計算,並加入使用者輸入的誤差</li>
      <li>Several different solvers: up to 8th order, explicit and implicit, with or without adaptive timestep (most of the solvers require GSL library)</li>
      <li xml:lang="ca">Diversos solucionadors diferents: fins a ordre 8è, explícit o implícit, amb o sense pas temporal adaptatiu (la majoria de solucionadors necessiten la biblioteca GSL)</li>
      <li xml:lang="de">Mehrere verschiedene Gleichungslösungssysteme: bis zur achten Ordnung, explizit und implizit, mit oder ohne angepassten Zeitschritten. Die meisten Gleichungslösungssysteme benötigen die GSL-Bibliothek.</li>
      <li xml:lang="en-GB">Several different solvers: up to 8th order, explicit and implicit, with or without adaptive timestep (most of the solvers require GSL library)</li>
      <li xml:lang="es">Diversas calculadoras: hasta el octavo orden, explícita e implícita, con o sin pasos de tiempo adaptativos (la mayoría necesitan la biblioteca GSL)</li>
      <li xml:lang="et">Mitu erinevat lahendajat: kuni 8. astmeni, eksplitsiitsed ja implitsiitsed, adaptiivse ajasammuga või ilma selleta (enamik lahendajaid vajab GSL teeki)</li>
      <li xml:lang="fr">Plusieurs solveurs différents :jusqu'à l'ordre 8, explicite et implicite, avec ou sans pas adaptatif (la plupart des solveurs nécessite la bibliothèque GSL)</li>
      <li xml:lang="it">Diversi tipi di solutori: fino all'ottavo ordine, espliciti ed impliciti, con o senza un passo temporale adattivo (la maggior parte dei solutori richiedono la libreria GSL)</li>
      <li xml:lang="nds">En Reeg verscheden Lösers: bet to de 8. Orden, ex- un implizit, mit un ahn topassen Tietschreed (de mehrsten Lösers bruukt de GSL-Bibliotheek)</li>
      <li xml:lang="nl">Er zijn diverse oplossingsmethoden: tot aan de 8e orde, expliciet en impliciet, met of zonder een adaptieve tijdstap (voor de meesten is de GSL-bibliotheek nodig)</li>
      <li xml:lang="pl">Kilka różnych solwerów: aż do 8-mego rzędu, uwikłane i nieuwikłane, z lub bez adaptowanego kroku czasowego (większość z solwerów wymaga biblioteki GSL)</li>
      <li xml:lang="pt">Diversos métodos de resolução diferentes: até à 8a ordem, explícitos e implícitos, com ou sem passos temporais adaptativos (a maioria destes métodos necessitam da biblioteca GSL)</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Diversos métodos de resolução diferentes: até à 8ª ordem, explícitos e implícitos, com ou sem passos temporais adaptativos (a maioria destes métodos necessitam da biblioteca GSL)</li>
      <li xml:lang="sk">Niekoľko rôznych riešiteľov: do 8. úrovne, explicitné a implicitné, s alebo bez adaptívnej časovej pečiatky (väčšina riešiteľov vyžaduje knižnicu GSL)</li>
      <li xml:lang="sl">Različni reševalniki: do osmega reda, eksplicitni in implicitni, brez ali z prilagodljivim časovnim korakom (večina reševalnikov zahteva knjižnico GSL)</li>
      <li xml:lang="sv">Flera olika evalueringsenheter: Upp till 8:e ordningens, explicit eller implicit, med eller utan adaptivt tidssteg (de flesta evalueringsenheter kräver GSL-biblioteket)</li>
      <li xml:lang="uk">Декілька різних розв’язувачів: аж до восьмого порядку, явні і неявні, з та без зміни кроку за часом (більшість з розв’язувачів потребують бібліотеки GSL)</li>
      <li xml:lang="x-test">xxSeveral different solvers: up to 8th order, explicit and implicit, with or without adaptive timestep (most of the solvers require GSL library)xx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">數種不同的計算器:最高到八階,外顯與內含的,包含與不包含時間(大部份的計算器都需要 GSL 函式庫)</li>
      <li>Controller tool to easily control properties during simulation (even with custom keyboard shortcuts)</li>
      <li xml:lang="ca">Eina controladora per controlar fàcilment les propietats durant la simulació (àdhuc amb dreceres de teclat personalitzades)</li>
      <li xml:lang="de">Werkzeuge zur Kontrolle der Objekteigenschaften während der Simulation, auch mit benutzerdefinierten Kurzbefehlen.</li>
      <li xml:lang="en-GB">Controller tool to easily control properties during simulation (even with custom keyboard shortcuts)</li>
      <li xml:lang="es">Herramienta de control para supervisar fácilmente las propiedades durante la simulación (incluso con accesos rápidos de teclado personalizados)</li>
      <li xml:lang="et">Kontroller omaduste juhtimiseks simulatsiooni ajal (sealhulgas enda määratud kiirklahvidega)</li>
      <li xml:lang="fr">Un régulateur pour contrôler facilement les propriétés pendant la simulation (même avec des raccourcis claviers prédéfinis)</li>
      <li xml:lang="it">Strumenti per controllare facilmente le proprietà durante la simulazione (anche con scorciatoie di tastiera personalizzate)</li>
      <li xml:lang="nds">Kuntrullwarktüüch för't Bekieken vun Egenschappen binnen de Simuleren (ok mit topasst Tastkombinatschoon)</li>
      <li xml:lang="nl">Hulpmiddel voor het eenvoudig beheersen van eigenschappen tijdens een simulatie (zelfs met aangepaste sneltoetsen)</li>
      <li xml:lang="pl">Narzędzie sterujące do łatwego sterowania właściwościami podczas symulacji (nawet przy użyciu własnych skrótów klawiszowych)</li>
      <li xml:lang="pt">Uma ferramenta de controlo para modificar facilmente as propriedades durante a simulação (até mesmo com atalhos de teclado personalizados)</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Uma ferramenta de controle para modificar facilmente as propriedades durante a simulação (até mesmo com atalhos de teclado personalizados)</li>
      <li xml:lang="sk">Nástroj ovládača na jednoduché ovládanie vlastností počas simulácie (dokonca s vlastnými klávesovými skratkami)</li>
      <li xml:lang="sl">Nadzorno orodje za enostaven nadzor nad lastnostmi med simulacijo (celo s tipkovnimi bližnjicami po meri)</li>
      <li xml:lang="sv">Styrverktyg för att enkelt hantera egenskaper under simuleringen (också med egna snabbtangenter)</li>
      <li xml:lang="uk">Інструмент «регулятор» призначено для простого керування властивостями під час імітації (можна навіть призначити власні клавіатурні скорочення для керування регулятором)</li>
      <li xml:lang="x-test">xxController tool to easily control properties during simulation (even with custom keyboard shortcuts)xx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">用於在模擬實驗時控制變因的控制工具(還有鍵盤捷徑)</li>
      <li>Tools to visualize results: graph, meter, tracer</li>
      <li xml:lang="ca">Eines per visualitzar resultats: gràfics, aparells de mesura, traçadors</li>
      <li xml:lang="de">Grafische Darstellung der Ergebnisse durch Diagramme, Messwertanzeigen und Spuren von Bewegungen</li>
      <li xml:lang="en-GB">Tools to visualise results: graph, meter, tracer</li>
      <li xml:lang="es">Herramientas para visualizar resultados: gráficas, medidores, seguimiento</li>
      <li xml:lang="et">Tööriistad tulemuste visualiseerimiseks: graafik, mõõdik, jäljekütt</li>
      <li xml:lang="fr">Outils pour visualiser les résultats : graphe, capteur, traceur</li>
      <li xml:lang="it">Strumenti per visualizzare i risultati: grafici, misuratori, traccianti</li>
      <li xml:lang="nds">Warktüüch, mit de sik de Resultaten ankieken laat: Diagramm, Meter, Spoor</li>
      <li xml:lang="nl">Hulpmiddelen voor het visualiseren van de resultaten: grafiek, meter, spoor</li>
      <li xml:lang="pl">Narzędzia do wizualizacji wyników: wykres, miara, wskaźnik</li>
      <li xml:lang="pt">Ferramentas para visualização dos resultados: gráficos, medidores, impressão</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Ferramentas para visualização dos resultados: gráficos, medidores, impressão</li>
      <li xml:lang="sk">Nástroje na vizualizáciu výsledkov: graf, meter, stopár</li>
      <li xml:lang="sl">Orodja za prikaz rezultatov: graf, merilnik, sledilnik</li>
      <li xml:lang="sv">Verktyg för att åskådliggöra resultat: grafer, mätare, spår</li>
      <li xml:lang="uk">Інструменти для візуалізації результатів: графік, вимірювач, траєкторія</li>
      <li xml:lang="x-test">xxTools to visualize results: graph, meter, tracerxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">視覺化結果的工具:圖形、尺、追蹤器</li>
      <li>Context information for all objects, integrated wikipedia browser</li>
      <li xml:lang="ca">Informació de context per tots els objectes, fullejador de la viquipèdia integrat</li>
      <li xml:lang="de">Kontextinformationen für alle Objekte, eingebauter Wikipedia-Browser</li>
      <li xml:lang="en-GB">Context information for all objects, integrated wikipedia browser</li>
      <li xml:lang="es">Información de contexto para todos los objetos, con explorador integrado para la Wikipedia</li>
      <li xml:lang="et">Kõigi objektide kontekstiteave, põimitud Wikipedia brauser</li>
      <li xml:lang="fr">Informations contextuelles pour tous les objets, accès à Wikipédia</li>
      <li xml:lang="it">Informazioni di contesto per tutti gli oggetti, browser per wikipedia integrato</li>
      <li xml:lang="nds">Kontextinformatschonen för all Objekten, inbuut Wikipedia-Kieker</li>
      <li xml:lang="nl">Contextinformatie voor alle objecten, geïntegreerde wikipedia-browser</li>
      <li xml:lang="pl">Kontekstowe informacje dla wszystkich obiektów, zintegrowana przeglądarka wikipedi</li>
      <li xml:lang="pt">Informação de contexto para todos os objectos, navegador do Wikipédia integrado</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Informação de contexto para todos os objetos, navegador do Wikipédia integrado</li>
      <li xml:lang="sk">Kontextové informácie pre všetky objekty, integrovaný prehliadač Wikipédia</li>
      <li xml:lang="sl">Vsebinske podrobnosti za vse predmete, vgrajen brskalnik po Wikipediji</li>
      <li xml:lang="sv">Sammanhangsberoende information för alla objekt, inbyggd Wikipedia-bläddrare</li>
      <li xml:lang="uk">Контекстна інформація щодо всіх об’єктів, інтегрований переглядач вікіпедії</li>
      <li xml:lang="x-test">xxContext information for all objects, integrated wikipedia browserxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">所有物件的內文資訊,整合的維基瀏覽器</li>
      <li>Collection of example experiments, more can be downloaded with KNewStuff</li>
      <li xml:lang="ca">Col·lecció d'experiments d'exemple. Se'n poden baixar més amb KNewStuff</li>
      <li xml:lang="de">Sammlung von Beispielexperimenten, weitere Experimente können zusätzlich heruntergeladen werden</li>
      <li xml:lang="en-GB">Collection of example experiments, more can be downloaded with KNewStuff</li>
      <li xml:lang="es">Colección de experimentos de ejemplo; puede descargar más con KNewStuff</li>
      <li xml:lang="et">Valik näidiskatseid, rohkem saab alla laadida KNewStuffi vahendusel</li>
      <li xml:lang="fr">Collection d'exemples d'expérience, davantage peuvent être téléchargé avec KNewStuff</li>
      <li xml:lang="it">Collezione di esperimenti di esempio, altri possono essere scaricati con KNewStuff2</li>
      <li xml:lang="nds">Sammeln vun Bispill-Experimenten, mehr laat sik vun KNewStuff daalladen</li>
      <li xml:lang="nl">Verzameling van voorbeeldexperimenten, meer kunnen er worden opgehaald met KNewStuff</li>
      <li xml:lang="pl">Zbiór przykładowych eksperymentów, można pobrać więcej z KNewStuff</li>
      <li xml:lang="pt">Uma colecção de experiências de exemplo, podendo obter mais com o KNewStuff</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Coleção de experiências de exemplo, podendo obter mais com o KNewStuff</li>
      <li xml:lang="sk">Kolekcia ukážkových experimentov, viac je možné stiahnuť z KNewStuff</li>
      <li xml:lang="sl">Zbirka primerov poskusov, več jih lahko prejmete z "Dobi vroče novosti"</li>
      <li xml:lang="sv">En samling exempel på experiment, och fler kan laddas ner via Hämta heta nyheter</li>
      <li xml:lang="uk">Збірка зразкових експериментів, додаткові експерименти можна звантажити за допомогою KNewStuff</li>
      <li xml:lang="x-test">xxCollection of example experiments, more can be downloaded with KNewStuffxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">範例實驗的收藏。可以透過 KNewStuff 下載更多</li>
      <li>Integrated tutorials</li>
      <li xml:lang="ca">Guies d'aprenentatge integrades</li>
      <li xml:lang="de">Integrierte Anleitungen</li>
      <li xml:lang="en-GB">Integrated tutorials</li>
      <li xml:lang="es">Tutoriales integrados</li>
      <li xml:lang="et">Põimitud õppematerjalid</li>
      <li xml:lang="fr">Tutoriels intégrés</li>
      <li xml:lang="it">Tutorial integrati</li>
      <li xml:lang="nds">Inbuut Anleden</li>
      <li xml:lang="nl">Geïntegreerd lesmateriaal</li>
      <li xml:lang="pl">Zintegrowane samouczki</li>
      <li xml:lang="pt">Tutoriais integrados</li>
      <li xml:lang="pt-BR">Tutoriais integrados</li>
      <li xml:lang="sk">Integrované kurzy</li>
      <li xml:lang="sl">Vgrajeni vodniki</li>
      <li xml:lang="sv">Integrerade handledningar</li>
      <li xml:lang="uk">Вбудовані підручники</li>
      <li xml:lang="x-test">xxIntegrated tutorialsxx</li>
      <li xml:lang="zh-TW">整合教學</li>
    </ul>
  </description>
  <url type="homepage">http://edu.kde.org/step/</url>
  <url type="bugtracker">https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?format=guided&amp;product=step</url>
  <url type="help">http://docs.kde.org/stable/en/kdeedu/step/index.html</url>
  <screenshots>
    <screenshot type="default">
      <image>http://kde.org/images/screenshots/step.png</image>
    </screenshot>
  </screenshots>
  <project_group>KDE</project_group>
  <provides>
    <binary>step</binary>
  </provides>
</component>