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version: 2.8.0.0
id: OpenGL-2.8.0.0-344e8603ffa2fe942e6526830661f0ee
license: BSD3
copyright:
maintainer: Jason Dagit <dagitj@gmail.com>
stability:
homepage: http://www.haskell.org/haskellwiki/Opengl
package-url:
synopsis: A binding for the OpenGL graphics system
description: A Haskell binding for the OpenGL graphics system (GL, version 3.2) and its
accompanying utility library (GLU, version 1.3).
.
OpenGL is the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics
application programming interface (API), incorporating a broad set of
rendering, texture mapping, special effects, and other powerful visualization
functions. For more information about OpenGL and its various extensions,
please see <http://www.opengl.org/>
and <http://www.opengl.org/registry/>.
category: Graphics
author:
exposed: True
exposed-modules: Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints Graphics.Rendering.OpenGL.GL
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ObjectName
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixellikeObject
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Convolution
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Minmax
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelStorage
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelTransfer
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Rasterization
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryObjects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StateVar
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Tensor
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Application
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Environments
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Objects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Queries
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Specification
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.TransformFeedback
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors Graphics.Rendering.OpenGL.GLU
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Initialization
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Matrix
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Mipmapping
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Tessellation
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrayObjects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec Graphics.Rendering.OpenGL
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BlendingFactor
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferMode
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Capability
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ComparisonFunction
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ControlPoint
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DataType
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Domain
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.EdgeFlag
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Exception
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Face
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.Attachments
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.FramebufferObjects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.Queries
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.RenderbufferObjects
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.GLboolean
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.GLstring
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.IOState
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PeekPoke
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelData
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelFormat
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Reset
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Sink
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PointParameter
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PolygonMode
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PrimitiveMode
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryUtils
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryUtils.PName
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.QueryUtils.VertexAttrib
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RenderMode
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Attribs
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Limits
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Program
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Shaders
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Uniform
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders.Variables
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.PixelInternalFormat
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TexParameter
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TextureTarget
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.TextureUnit
Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexAttributes
Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.ErrorsInternal
hidden-modules:
trusted: False
import-dirs: /usr/lib/haskell-packages/ghc/lib/OpenGL-2.8.0.0/ghc-7.6.3
library-dirs: /usr/lib/haskell-packages/ghc/lib/OpenGL-2.8.0.0/ghc-7.6.3
hs-libraries: HSOpenGL-2.8.0.0
extra-libraries:
extra-ghci-libraries:
include-dirs:
includes:
depends: GLURaw-1.3.0.0-9f9cff3389f6d8279f59fe5470761fa9
OpenGLRaw-1.3.0.0-3fbff47a4ddc1013a8c98f1c46bbcf28
base-4.6.0.1-8aa5d403c45ea59dcd2c39f123e27d57
hugs-options:
cc-options:
ld-options:
framework-dirs:
frameworks:
haddock-interfaces: /usr/lib/ghc-doc/haddock/opengl-2.8.0.0/OpenGL.haddock
haddock-html: /usr/share/doc/libghc-opengl-doc/html/
|