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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="rules" xml:lang="fr">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <link type="seealso" xref="flags"/>
    <revision version="0.1" date="2012-08-12" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Bruno Brouard</mal:name>
      <mal:email>annoa.b@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2007,2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Claude Paroz</mal:name>
      <mal:email>claude@2xlibre.net</mal:email>
      <mal:years>2007-2008</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Alain Lojewski</mal:name>
      <mal:email>allomervan@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012-2013</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Yoann Fievez</mal:name>
      <mal:email>yoann.fievez@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2013</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Julien Hardelin</mal:name>
      <mal:email>jhardlin@orange.fr</mal:email>
      <mal:years>2013.</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>


  <title>Règles du jeu</title>

  <p>Le but du jeu <app>Mines</app> est de nettoyer le champ de mines sans en faire exploser une seule.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Commencez par choisir une des trois tailles de plateau proposées, ou constituez votre propre plateau personnalisé.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Le jeu commence avec le tableau couvert de tuiles. Cliquez sur n'importe quelle tuile pour la découvrir. Vous allez découvrir :</p>
      <list>
        <item>
	  <p>Un nombre coloré, qui représente le nombre de mines dans les tuiles adjacentes. Cela vous aidera à en déduire où se trouvent les mines de sorte que vous pouvez les marquer avec des <link xref="flags">drapeaux</link>.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>Une tuile vide, ce qui signifie qu'il n'y a de mine sous aucune des tuiles adjacentes.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>Une mine, qui explosera et mettra fin à la partie.</p>
	</item>
      </list>
    </item>
    <item>
      <p>Recommencez les étapes précédentes jusqu'à avoir retourné toutes les tuiles du plateau qui ne cachent pas de mine.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>Si vous avez été suffisamment rapide, votre nom est ajouté à la liste des <link xref="high-scores">meilleurs scores</link>.</p>

</page>