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#X obj 240 186 gemhead;
#X floatatom 348 258 0 0 0 0 - - -;
#X obj 240 246 color;
#X msg 342 191 1 1 1;
#X msg 342 156 1 0 0;
#X obj 240 339 square;
#X text 109 26 this demonstrates how to create a red square;
#X text 328 119 change the color;
#X text 341 226 rotate the square;
#X msg 343 302 draw line;
#X msg 343 322 draw fill;
#X msg 346 375 width 1;
#X msg 347 395 width 10;
#X obj 240 297 rotate;
#X obj 20 59 cnv 15 220 70 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
#N canvas 0 22 454 304 gemwin 0;
#X obj 132 136 gemwin;
#X obj 67 89 outlet;
#X obj 67 10 inlet;
#X obj 67 41 route create;
#X msg 67 70 set destroy;
#X msg 182 68 set create;
#X msg 132 112 create \, 1;
#X msg 238 112 destroy;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 59 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X obj 59 65 t b b;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 3 1 1 0;
#X restore 289 80 pd Gem.init;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 3 1 5 0;
#X connect 3 1 7 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X restore 25 103 pd gemwin;
#X msg 25 79 create;
#X text 21 59 Create window and render;
#X text 386 157 red;
#X text 389 192 white;
#X text 379 260 (in degree);
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 13 1;
#X connect 2 0 13 0;
#X connect 3 0 2 1;
#X connect 4 0 2 1;
#X connect 9 0 5 0;
#X connect 10 0 5 0;
#X connect 11 0 5 0;
#X connect 12 0 5 0;
#X connect 13 0 5 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 15 0;
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